戦国アスカZERO 53剣礼 [無断転載禁止]©2ch.net
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戦国アスカZERO 52剣礼
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ついに新免ちゃんが俺のとこにもやって来たわ
しかし秘技は何を付けるのがええんやろか?
薙ぎ払いと回復系1つは確定としてもう一枠も回復の方がいいのかな >>611
光秀の魔将素材は1000本作っても余るくらいだから純粋に竹だけねえわ >>612
四人の時点で別に惜しい訳でもないぞ
一番悔しいのは当たりより大きな数字で一人だった場合だ >>587
履歴自体はあっていいと思う。
何レベルでどんなメンツの相手に負けたのかは今後の対策のためにも知りたいし
ただ名前まではいらんかな >>612
一人じゃない限りおしくもなんとも無いんだよなぁ >>612
なんにも惜しくないだろ
仮に1075選んでも二人になるからハズレだし 大友って50週して交換するほど強い?
見たところ秘技がどうかなーくらいに見えるけども 昨日から始めたんだけど、ガチャ引くなら湯けむり?
それとも温存した方がいい? 大友の素材
転生間近や使おうとしてる人は交換しておいたほういいかも
http://imgur.com/tXPQtPx.jpg ちょいちょい新規見かけるしまだまだ人が入ってるようでよかったよかった >>624
何気に酷い素材だなw
ガンガン極級回せる人なら問題ないんだろうけど 青い花は1個でメダル9,000枚、5個で45,000枚(大友、吉宗両方で交換)
超獄級1回で500枚確定だから花5個で90周
超獄級1周52兵糧だから花5個で4,680兵糧
1つの武器作るのに最低で4,680も兵糧使うのか
それプラス謎の赤い花も結構求められるな おいおいおいおいおい
慶事まだ準備中じゃねぇか
どうなってんの >>624
サンクス。何個必要なのか不明やったから助かる。
しかし何気に必要素材数が酷いなw簡単には量産出来ないか どこで使うかによるけど斬は基本的に回復秘技付けとけば間違いない
メインで使う斬には回復秘技3つ付けてる 一攫千金なんて選択番号(2人)
ってなったから他行ったらその番号当選して萎えたから
神玉2個もらえるデイリー任務って思ってるわ
自分が馬鹿で譲らなきゃ良かっただけなんだけど ロト方式で当たった番号の人数で山分けでも良かったんじゃないかな?とは思う
当選番号の抽選が公開じゃないと不信感が募るけど >>634
何日か同じ番号選び続けてずっとその番号5人だったことあるからどの番号をどの人が選ぶかはあまり流動的ではないように思える。
まぁ人数の減りようと自分が毎日違う番号を選ぶかって考えるとそりゃそうかだけど
自分が出て行った結果残った人が当たるってのは十分ありえるな
それにしても超地獄級はだるすぎるな
なんでどいつもこいつも沈黙、混乱、石化、魅了完全防備なんだよ
一個くらい通じるようにしとけや
貴重な消沈頼みと信長が運よく吉宗即死させてくれるのに賭けてなんとかしてるわ "うーいはるーん"の巻物がクソほど余ってるんだが、消沈系の秘技は超獄級対策に有効だろうか?
使ってる人がいたら教えてほしい。 超極級は今のところ睡眠がキーポイントな気がする
松永か太田牛入れてw1で奥義溜めといて
w2以降は開始早々に吉宗を眠らせといてコンボで一気に叩き落とす
後方にダメージ与える秘技持ちは、吉宗起きちゃうから外しておいた方が無難
即死か沈黙が効く日はもっと楽なんだけどね 今日の吉宗ムリだな 睡眠すぐ溶けて奥義喰らう
消沈持ちなんてチェックしてないし石10個ぐらい諦めるか 混乱沈黙魅了石化無効とかただただストレスだな
消沈でどうにかなるけど奥義で消沈当てたらカウンターされるのホントクソ 超極は、クリアできてもやってて面白くないんだよな。ストレスが貯まるだけや 極級の2人ゲットしました
今から武魂エリアをプレイするつもりだけど10名いたら10人全員やるべき?
それとも狙いを絞って2名くらいを武魂集めするべき?
米と時間が足りないです >>634
他のプレイヤーが選択してる番号なんか見れるの? 超獄級は初日は割りと緩かったけど今日の場合、強い状態異常全滅だから難易度高くなってる。
やれることなさ過ぎてつまんねえ玉回収したら終わりだな。初日に周回しまくって良かった 状態異常ほとんど無効にしておきながら、火力要因の打も無効とか頭おかしいんちゃうのん? といいたくなる。
こういう方向の難しさは誰も望んでない気がするが。
あと、獄級も獄級でクソほどぬるくなってて、すごい中途半端な感じ。 松永・綱吉・家康・牛・吉宗で勝てた 10回目ぐらいかな つまらん 状態異常無効は多すぎると思う
秘技上げるの大変なのに早々取ったり付けたり出来ん
素材にアレだけ求められるのに難易度メダルの数共に見合わないな 吉宗超獄級とりあえずある程度は安定したけど火力が滝川だけだから時間が少々かかる
宗矩(タンク)
水着長野ちゃん(武器マスのため育成枠)
弁慶(宗矩延命要員)
ルイズ(吉宗確殺要員だけど稀に失敗)
滝川(消沈・火力要員)
無効化は色々なキャラを試行錯誤できるからいいと思ったがここまで縛られるとやる気失せるわ キャラゲーなのに好きなキャラで遊べないってのが一番のストレスになるのが運営には分からんのな 豊久(バリア)
電磁砲(即死)
宝蔵院(火力)
家康(蘇生)
滝川(消沈)
なんだろう、クリアはできるんだけどやっててちっとも面白くない。
無効が多すぎて全然爽快感がない。単なる作業って感じ。 今日は大友の方が無理だ 今度こそ消沈使わないと無理だろ
大友に消沈、百地に睡眠 超極級は、武将を今まで育てた意味がなくなるような難易度だからな
ほとんどなんにもできなくて、運良くクリアできた的なものばっかだ
難易度の上げ方の方向性がちょっとズレてる気がする
これなら単純に敵の耐久力と攻撃力が高いとか、途中で神獣でてくるとか、3人編成のみでクリアとか
まだそっちのほうがいいで 未受取一括うっかりタップしちまった
これ防ぐ方法ないよね?
兵糧勿体無いなぁ… ガチャ運によっては必要キャラ居なくて絶対にクリア出来ないというのはなんだかなぁ
○○出して始めてスタート地点に立てるみたいなのはこのゲームに合ってないだろ >>648
安定したのかスゲー。俺は即死&睡眠でクリアしたけど安定はなかなかだな
火力役は宝蔵院使ったわ
超獄級の難易度は別にいいけど報酬増やして欲しい
武将や兵糧以外に転生関係アイテムもほしいから。獄級300〜500、超獄級800〜1200くらいで 即死奥義持ってるかどうかで難易度変わりすぎだろこれ
運ゲーだな 秘技を付けたり替えたりすれば超極級でも勝てるけど
試行錯誤してるうちに銭が凄い減ったw 大友は御坂の奥義で確殺できるからまだマシだが、いずれにせよつまんねーな。
宗矩(タンク)
御坂(即死)
佐天・源内(火力・消沈)
家康(蘇生) 転生の天って
武魂エリアで転生を4回達成しなきゃならん感じ?
転生1回でもうだるほど長いのに4回もこれやるの?
天になると忠誠度あげて武器提案がある、覚醒は転生とは全く別物だけど素材集めると覚醒できる
って考えであってます? >>659
佐天さんが初春(ういはる)のスカートめくってパンツ確認する時の掛け声 >>659
初春のことやろ
佐天がそんなこと叫びながらスカートめくりしてたな 大友は松永・片倉・雪村・佐天・家康でクリア
雪村なんて地味キャラが役に立ったよ 雪村の奥義「範囲内に超ダメ、攻撃力の高い味方1体の攻撃力を3倍にする」って今まで気づかなかったけど強いよな >>660
合ってるぞ
覚醒=武将を重ねる
転生=上限突破
転生エリアはコツコツ気長に周回するがヨロシ〜 今までの進撃が魅了・混乱とかのバステ偏重だったから、雪村みたいなキャラは日の目が見れなかったんだろうな。
反面、いままであれだけ重宝されてた安国寺とか顕如は超獄級では産廃になってるし、こういう移り変わりは面白い気がする。
無効の数はもう少し減らしてほしいが。 >>664
ハンデ戦は難しいけど新たな発見あったりするから意外と楽しい
いつもの戦い方が通用しないから試行錯誤するのがね >>665
自然回復の米だけで毎日コツコツやってみます
新イベが始まったらそちらが優先になるし 雪村は火力あるし普段から使ってるな
雪村と佐天は同じ声優さん
これ豆ね 転生は最終までやろうと思うとすげぇ時間掛かりそう
前よりドロップするようになったからまだ回そうって気にはなるけどさ ダメージ無効にするかわりに敵キャラのHP上げてくんねーかなと思う。
ひたすらダメージ1が並ぶ画面見て何がおもろいねん、っていう話。
現状、ダメージ無効になってても必要なキャラなら結局使わないといけないから、属性縛りとしても機能してないし。
あ、状態異常耐性は面白いのでそのままでいいです。 超獄やっかいなバステ飛んでこないから盾張って殴り合えばクリアは安定するけどつまんねー
かと言ってむこうの奥義潰せないのに小出とか出されても困るが 獄級星5のみでクリアしてる人いないっぽい?
まあまだ2ヶ月ランク60だからまだできなくても気にならないけど即死とか持ってないし当たる気もしないんだけど 情けない事にバリアの発想はなかった
1Wで奥義溜めて弾バリアとか斬バリアを張れば
問題なかったのか
吉宗は滝川と晴明がいれば後は誰でも安定するけど
大友は全然安定しなかった
斬バリアを入れればいいだけだったのね
魔将を1キル出来るようになったら長野ちゃんとか控えに入れてたから
存在を忘れてたよ >>673
獄級の方はレベルさえ上げれば☆5だろうと余裕だと思うぞ
超獄の方はまだあんまり回してないから何とも言えないけど おお、長野ちゃんと官兵衛をそれぞれいれたら格段に楽になった!
ありがたやありがたや。。。 獄級はドン引きするくらい易化してる。以前までとは別物。 >>673
>>676
レベル80近いから参考にはならんだろうけど吉宗はレベル5だけでも行けたぞ
http://i.imgur.com/nz2FRPb.jpg
消沈がランダムでほぼ役立たずだったけどペリー以外火力皆無だから時間稼いで盾張って粘る感じか
やっててちっとも楽しくなかったが 任務で貰えたウキワンとか贈り物でも貰えたのはやはりバグか。急に貰えなくなったぞ。 星5だけでもいけるのか
80は流石に遠いけとはいえ行けるの分かるだけでやる気出るわ >>680
通常の長野ちゃんやペリー見るのも久々かもしれん 今更だけどト伝のアドバイスくれた人ありがとう
とりあえず回復ガン積みしてみるよ 即死持ちって信長、晴明、信奈、美琴の他に誰かいたっけ? 塚原卜伝はウチのエースだと思っていたんだが…。弱かったのか… 弱くないぞ
エースには良質の秘技と大量の秘技書が使用されてるから強いぞ
お前のちんぽが選んだ卜伝ちゃんは最強の卜伝ちゃんなんだよ >>669
言われて聴いて初めて知った。
この二人って同じ声優さんが演じてるんだな。
信奈と佐天さんが同じなのはすぐに気付いたけど‥‥‥。 一昨日から始めたけど、他のゲームに比べて情報少ない気がする・・・
☆6引けたからリセマラしてないけど、よく死ぬw >>686-687
さんきゅ、その四人持ってないわw
試行錯誤しながら安定周回目指してみるわ! >>691
公式に武将詳細が充実してるから、ぽけーっと眺めるのもいいぞ >>691
このゲームは溶けて詰まっては育成してを繰り返すゲームだからね
レベル上がって育成進めば☆6有る無し関係なく進撃は余裕になるよ >>693-694
ありがと、暇な時に眺めてみる
あと今の構成が
☆5天草四郎、☆5今川義元、☆4寧々、☆6網手、☆4宮本武蔵
斬を手持ちの☆5柳生十兵衛にするか迷ってる
透明?になる分宮本武蔵のほうが生き残る気がするけど回復がかからないのが気になる
多分思い切り初歩的なところなんだろうけど、どっちがいいの? 小石の大きさ比べてるようなもんなんで正直どっちでもいい
イベント終わるまでに水着徳川綱吉1枚でも取っとけ >>695
基本的に斬武将は盾役(被害担当)なので透明化する武蔵はネタ武将ですw
盾がいなくなるワケだからね
十兵衛の方が盾役として良い >>696
一応それは1枚取ったと思う、2000枚で取れるやつでしょ?
>>697
☆6の網手が割と堅くてHP高いので、消えても次のステージ行けば戻るのでなんとかなってる感じw
十兵衛鍛えてみることにします、ありがとう 皆さん、宝蔵院は進撃用も魔将用どちらに育ててますか? 剣聖回した人いる?
完全無課金でLv70にもなって新免も石舟斎も幸村もいないけど
(鐘捲&卜伝はいる)、やっと貯めた1周分だしな・・・ >>699
基本魔将用だけど囲い手とか付けてれば普通に進撃でも使えるよ >>700
回したよ
直江兼続、柳生十兵衛、立花ギン千代が新規で手に入っただけでした
ギン千代ちゃんはどう使えばいいんだ
イラストのアングルは素晴らしいけど >>701
情報ありがとうございます。
どちらかに寄せるしか手は無いと思ってたので嬉しいです。 >>702
ァ千代ちゃんはコンボのフィニッシャーで超優秀
育てる価値ありまくりでっせ 超獄は無効・半減キャラ即死持ちで押し切った方が楽だな・・・
まさか尻松永がこんなところで活躍するとは思わなんだ(´・ω・`)
☆6のくせに味方デバフとかゴミ以下とか言ってごめんなさい 吉宗は安国寺(蝮の守り20)といろり(変わらぬ忠誠5)入れて
正純、長野、いろり、安国寺、適当で安定してる
w1はゲージ溜めと正純死なんように偶に本人奥義回復
w2は開幕安国寺バフからいろりで吉宗落とす
3も開幕安国寺からで、二人溜まってなかったら長野奥義で時間稼ぎ
4人編成でも何とかなってる いろりって火力あるしもっと評価されていいよね
御前にももっと出てきて欲しい 始めたばかりなら全然罠じゃないだろ
適当ぶっこいてるとぶっ飛ばすぞ 明日せっかくの休みで神玉砕きながら全力周回しようと思ったら超獄がこんなんではやる気おきないぞ運営さんよ
安定クリアは可能でも時間ばかり消費してダルいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています