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【きんメモ】きんいろモザイクメモリーズ Part.7 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 13:25:08.80ID:iiFAQgx00
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■前スレ
【きんメモ】きんいろモザイクメモリーズ Part.6
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次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立てて下さい
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 20:56:40.03ID:Ti5ViWmAp
多分このままお盆に入るだろうしバグとか放置だよなぁ
というかこのままアプデすらしない可能性もある
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 21:07:05.21ID:0kx7nc5R0
>>48
昼前に目についた不具合メールしたら1時間以内に帰ってきて「調査、確認する」とは言ってたけどそれから音沙汰ないまま盆休みで逃げられてしまったわ…
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 23:00:24.02ID:4TlBNuvF0
LP10分、SR弱体化、その他不具合の代わりにあんまり面白く無いシーズン2とロック機能が追加されたくらいだからな
必殺技カットインは好きだけど文字見切れるのは草、今回の運営で課金するかどうか決まりそうなのにこれじゃ多分一年経たずに終わるわ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 23:12:49.55ID:rDs4mzuq0
フレンドがいっぱいになったらサーバーエラーとやらで削除も含めなにもできなくなった
これ詰んでるのでは
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 23:44:30.24ID:4TlBNuvF0
最初のプレイ時のチュートリアルぽいのある
説明に無いもので敵にタッチするとその敵にロックして優先的に倒してくれる
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 23:54:18.88ID:HvYVo+5x0
パズルゲーム度が上がってゆっくりプレイできるのはいいが
何十枚も集めたカードのスキルをまた覚え直すのはめんどうだな・・・
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 23:54:41.75ID:4TlBNuvF0
これアクションポイント増やしてもっと繋げ方考えられる様にした方が良いよな、URのアクションポイント追加前提なのか、6ポイントだと下に繋げるのが精一杯みたいな配置が結構ある
戦略的にしたいなら増やして行動回数増やす様に調整するべきだと思うんだけど
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 00:00:50.16ID:QLQuQfwx0
でもまだ最初の方のステージのしかもノーマルしかやってないけど
適当にリンクさせてるだけで敵のターン一切なしで勝っちゃうな。
最初どこがターン制?って思っちゃったほど。

難易度があがったりステージが増えるにつれてアクション回数がそれ相応に増えると思ってたけど
そうでもないの?
色揃えとか考えるとたしかに回数は足りない
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 00:08:48.49ID:BpFOQLMv0
遅延のお詫びでランダムガチャチケット、ジュエリー14個、10万G配布とあるけどメールBOX見たらガチャチケットしかないんだが
ジュエリーとゴールドは既に加算されてるってこと?前それぞれいくつだったか見てなかったから分からないわ
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 00:16:30.14ID:RvwbZ0aE0
>>65
ベリハ出したけど変わらん、6ポイントプラススキルで増加くらい
SR弱体化がよく分からんわ難易度あげるのに弱体化入れるとかこの運営ダメかもしれんね
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 00:37:52.61ID:ZLf6LIuE0
久々に連続でプレイしてて気付いたけど
1回選択したフレンドって2度は選べないのかね。
選べるフレンドがどんどん減っていって、最後には何故か
承認待ちのフレンドがポイント10のフレンドとして登場し、
その後は通りすがりのフレンドのみしか選択できなくなる。
アプリを再起動しても元からいたフレンドが誰一人として
戻ってこないんだけど…以前からこんな仕様だったっけ。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 00:43:03.45ID:RvwbZ0aE0
>>68
まじか確か前は同じフレンド何度も使えたからウィークリー用に一人カレンとかフレンドになってれば大丈夫だったはず
24じかんで一回しか使えないとか実装されたんかね?
なんか改悪しか目立ってないんだけど
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 00:51:03.12ID:QLQuQfwx0
>>70
ゲーム自体はともかくそういうキャラへの理解は結構しっかりしてたイメージだけどな
誰が監修してるのか知らないけど。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 03:16:06.31ID:x593oe3L0
いままでも1回使ったフレンドはしばらく時間置かないと使えなかったはず
フレンド5人以下だった頃そうだったからよく覚えてる 24時間経つ必要があったかはわからんが
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 05:06:09.84ID:z9yW4G5gd
デイリーとかって受け取れる?
アプデしてからデイリーもウィークリーもずっと受け取り済み状態で出来ない
ログボも表示されなくて受け取れない
再インスコしても改善されないし詰みかな
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 05:29:04.34ID:RvwbZ0aE0
デイリー任務やるとたくさんブロック消すとバグが発生するのまじでやめてくれ
致命的すぎるわこれ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 05:30:04.53ID:RvwbZ0aE0
任務じゃなくてステージか
デイリーミッションだから同じ様なもんだけど、まじで改悪パッチすぎるわ、
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 09:15:25.24ID:ZLf6LIuE0
2017/8/10〜11 メンテ後の不具合報告まとめ (スレPart.6〜7より)

※ユーザーの環境によって発生内容が異なります。

ログインボーナス及びデイリー・ウィークリー報酬が受け取れない。
LPがリセットされる。(個別対応を誤ったのか、大量のLPが各ユーザーへ配布されることに…)
メンテ前のメールBOX内アイテムが消失する。メールBOXの「すべてを受信」が機能しない。
思い出リストの総数表示がなくなり、アイテムが消失する。(進化・経験値関連のレアアイテム含む)
なお、消失した思い出アイテムは入手し直したら1個目からの再スタートになる模様。
図鑑からキャラクターカードが消失する。それに伴い、チャレンジの図鑑項目の表示がおかしくなる。
アクティブスキルの紹介が長文で尻切れになり、最後まで読めないものがある。
シーズン1で難易度の変更ができなくなっている。(難易度選択→エピソード選択、でいける)
シーズン2でクリア済みのエピソードへの移動や難易度の変更ができなくなることがある。
シーズン2でアクティブスキル発動時にキャラクターと文字が見切れている。
フレンドが満員になるとサーバーエラーが発生し、削除を含め何もできなくなる。
プレイ中にサーバーエラーが発生する。処理落ちしやすくなっている。
プレイ前後に不自然な画面が挿入されることがある。

※修正済み

キャラクターカードを入手順に並べ替えできない。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 09:51:48.82ID:BpFOQLMv0
>アクティブスキルの紹介が長文で尻切れになり、最後まで読めないものがある。

これはスワイプしたら読めたよ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 11:03:43.43ID:sdZ1ydnu0
溜め込んでた期限切れLP消えたかと思ってたけど
これ表示が最大100件だったのが15件までになってるだけだわ
表示されてるのが15以下になるように受け取ってから開き直すと古いの発掘できる
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 12:26:13.38ID:psyMmj7z0
 別ゲーだけど嫌いじゃない。見極めというか割り切りというか、どの
線を活かしてどの線を殺すかだな。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 12:41:11.91ID:883nd7agp
2は移動が重要かもね
回転と違って2つの場所を一度に変更できる上に好きな向きをもってこれる
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 13:01:57.35ID:ZLf6LIuE0
>>80 >>81
ああ、訂正ありがとうございます。
シーズン2で貯めた石も甲斐なく不発に終わったので、
私は元のログイン勢に戻ります。Ver.1.1.8の人柱感の強さよ…。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 15:16:59.40ID:AGf+SspGp
正直、今回のアプデはかなりヘイト溜まったから、来週以降の木曜日にある細かいメンテでどこまで修正してくれるかに頼るしかないかな
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 15:56:42.76ID:WDt4D/ey0
思い出消失だけは納得いかないわ…
進化させようと、ストックしておいた分がパーじゃんよ。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 16:59:50.76ID:NsBuTkjAd
シーズン1の時点でパズルゲーとしては微妙だなと思ってたんだが、よりいっそう酷くなってないか?
スマホのパズルゲーだとパズドラのシステム完成されてるしパクってどうぞ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 17:18:47.12ID:tzvC/RHNp
シーズン1の高速でパズルを完成させるっていう唯一無二のそんざいだからプレイしてたのに他のパズルの劣化ゲーになったから正直微妙
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 18:59:26.14ID:1hi/ebUX0
2は2で悪くない気もするけどやっぱり1が好きだな
後1の方にもスキルのカットイン出るのは正直邪魔だと思った
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 18:59:51.42ID:vlR2r3iB0
ベリハとりあえず全部クリアしたけどここまで頭の使わないパズルゲーは初めてだわ
>>86の言う通りフルーツにはいくら繋いでも無駄だし、チェイン・カラーボーナス、スキルもあってないようなものだし
ひたすら多くのキャラに繋いでブロックを縦にして、連鎖することを祈るだけ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 19:13:15.23ID:mL/QTo21M
ターン制バトルなのに攻撃時間が異様に短いのはなんなの?ブロックつなげてる間に終わっちゃうよね。ある程度間がないと繋げようにも連鎖繋げられない
待ってると敵が勝手に攻撃してくる
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 19:14:20.04ID:fztY5zfO0
シーズン2は攻撃・スキルのエフェクトがノロノロでテンポが悪すぎ。
スキルは使いまわしだしシーズン1の方がゲームとしては完成度は上だと思うよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 19:19:10.07ID:gcPasUQp0
2は一手で4人にリンクしてアクションポイントだだあまりで全員倒すのが面白い
よってやはりプール綾が最強なのだ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 20:16:03.70ID:SjAlkKNVa
シーズン1の、カードのスキル(?)を使う時に全面イラストが差し込まれるようになったから、
つなげるタップのタイミングがワンテンポずれて調子が狂う。馴れるまでの辛抱か。。
ってか馴れるのか? ヤリヅライw
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 21:11:26.04ID:BpFOQLMv0
今はLP貰えるからまだいいけどマジでLP回復しねえなあ
ログオフ時は回復速度以前の1/4とかひでえわ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 21:54:55.06ID:wOFf2kFV0
フルーツに繋ぐたびに威力が増すんだな
かつ、なるべくリンクをキャラ間共有できると良いっぽい
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 22:27:04.09ID:iqDL4IY90
なぜリーダースキルが異なるシーズン2を作ったにも関わらずチームを一つしか編成できないのか
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 22:35:38.72ID:QLQuQfwx0
>>108
それは改善してほしいよな
デイリーウイークリーはこれからも1でやるし
進化素材も基本1で獲得するんだから
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 23:09:54.64ID:/X1EdvV60
見つからなかったらサービス終了ってとこでなんとか見つけたのがここだったんだろう
普通なら関わりたいとすら思えない状況だったし
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 23:25:46.90ID:fztY5zfO0
いつの間にかスキル発動時のテキスト表示修正されてる。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 01:30:49.73ID:qzUY0FJp0
権利関係的に古いゲームシステムは残しておけない、今はあくまで移行期間、いずれシーズン2のシステムのみになる
とかじゃないよね…
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 01:33:45.30ID:AwMqiADR0
しかしターン制だとアクティブスキルの醍醐味がいまいちだな
もうギリギリやばそうな瞬間になんとかゲージ溜まって即発動させて勝利とか
そういうのがない
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 01:43:09.46ID:AwMqiADR0
色配置考えてブロック移動させるとそれで1アクションだしな
もしくはスキル発動させるまでもなく1wave終わっちゃう
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 11:40:05.76ID:jYEjDiYDp
>>121
それな、弱体化でデイリーとかを好きなキャラのデッキで周回できないのがつらい
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 12:42:17.62ID:s/zxh6o90
スキル発動時の文字がはみ出すバグ修正された
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 14:35:58.73ID:jYEjDiYDp
巫女綾とか海陽子が強い。ダブルアップと回復で簡単にSとれる
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 15:01:45.59ID:mvUd2nwp0
データが1.5GBになってたからシェイプアップしたら0.5GBに減った
イベントの残骸とかゴミデータでも溜まる仕様なのか?
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 15:03:26.88ID:jYEjDiYDp
さっきデイリーしてたら連鎖中でも
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 15:06:03.15ID:jYEjDiYDp
>>127
ミスった

デイリーしてたら連鎖中でもアクティブ使ったら待機時間減りだしたんだけど、俺だけ?
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 15:08:08.26ID:fuU+znYe0
6から7に変わったな

放置フレンドのプール綾が邪魔に思えてきた
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 20:43:51.07ID:7/RCQV8y0
レンガ叩き壊すと叩いた回数だけポイント消費するのな
レンガ1つに3も使うなんて、壊したあとほとんど何もできない
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 21:06:23.05ID:71n80ZLO0
シーズン2のクソスキルぷりもだけど同じレアリティで完全下位互換スキルが普通にあるのは納得いかないわ
適当すぎるだろ、上昇系LSの上昇率はレアリティで同じにしろよ
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 21:17:47.82ID:Vc7WWVrca
カードを進化させたいんだけど、報酬の☆の中の数字がハードにしても
ノーマルと変わらないんだけど、進化メチャ手間がかかるようになったん?
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 21:22:07.98ID:71n80ZLO0
>>133
難易度変更されないバグじゃね
シーズン1は最初に難易度選択してからストーリー選択
シーズン2は一回違うストーリーとか押し直さないと難易度更新されない
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 22:43:05.83ID:4A9izv3v0
ベリーハード運が良くないとSランク取れないの酷い
パズルの繋ぎ方による行動力の増加率をもっと上げればいいのに、今の状態だととりあえず多くのキャラに繋げるだけだもんな
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 23:58:44.50ID:fuU+znYe0
hardでもAとっちゃってびびったわ
プール綾サンドしてたころが懐かしい
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 23:59:43.98ID:GapJS7Nu0
一度にたくさんのメンバーに繋げることを優先させた方がいいな
余裕あったらたくさんのフルーツに繋げる感じで
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/14(月) 00:04:52.19ID:ve9fIVXo0
ログインボーナスって最後まで行ったらもうもらえなくなるの?
開こうとしても画面が暗くなるだけで何も表示されないんだけど
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/14(月) 01:15:02.46ID:mgaljJvf0
シーズン1くっそ軽くなったのは爽快だな
シーズン2はスキルに助けて貰わんとベリハのSクリアがやや厳しい
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/14(月) 05:46:03.99ID:4kriIQog0
 デイリーステージが更新されてない……? あと、シーズン1の
速度というか、待ち時間が短くなって難易度が上がったような。
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