【きんメモ】きんいろモザイクメモリーズ Part.7 [無断転載禁止]©2ch.net
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FAQ
・リセマラは?
現在はまとまったジュエリーの配布がないためまともにリセマラできる状態ではない。
ただしガチャのUR排出率は中々低いので、何らかの配布がある時期ならば好きなキャラのURを狙いたい。
・URは必須?
今のところURなしでも育成と慣れ次第でどうにでもなる難易度。
ただし行動力を大きく増加させるカードの有無で時間効率に多少差が出る。
・SR以下の便利カードは?
パレード綾→リーダースキルの自動L字消去によるパズル難度低下。初心者や脳死周回にとても便利。
体育烏丸→アクティブスキルでL字を回復に変換。ピンチを脱出しつつ回復できる。
探偵シリーズ(カレン以外)→リーダースキルでがっつり自動回復。初心者も安心。
各種ボム生成系→ボムをタップするとボム+隣接4マスを十字ブロックに。
・まず何すれば良いの?
とりあえずメインステージを進めてパズルに慣れる。
・ゲームの基本について
ゲーム内のメニュー>設定>ガイドで確認。
・フレンドコードって?
タイトル画面のIDとは別。フレンド検索から確認できる。
・パズルが難しい!
慣れましょう。
・ブロックをレンガにされた!
スペシャルゲストの妨害。
数回タップするか対応スキルで壊せる。
・序盤なのにやられる!
リーダーかフレンドにレアリティRの探偵シリーズ(カレン以外)を設定すると自動で回復できて楽。
L字ブロックの扱いに困る場合はパレード綾。
・育成はどうすれば良いの?
経験値と費用は比例するので特に考える必要はない。
ただしモブキャラはお別れ(売却)したほうが効率が良いこと、
思い出=進化素材であることには注意。
・同じステージ周回するのが面倒なんだけど?
一度S判定を取ったメインステージは開始後に右上の○をタップすることでオート操作が可能。
ただしオートはL字やIに弱くブロックを移動しない上、
スキルも使わないため放置するとゲームオーバーになることもある。
もう一度○をタップするかブロック部分に触れるとオートは解除される。
スキルの使用や特殊ブロックの操作では解除されない。(たぶん)
・クリア後にやり直すを押すと報酬は消えるの?
消えない。
報酬を受け取った上でもう一度挑戦するボタン。
当然スタミナを消費する。
・5ptしかフレンドポイント貰えないけど?
バグ。なお、ステージに入る前に一度フレンドリストを開いておくと10pt貰える。 ・デイリーステージについて
曜日と難易度に応じた思い出(進化素材・ゴールド・経験値)を入手できる育成用ステージ。
月曜…ブルーベリー(忍)
火曜…チェリー(アリス)
水曜…グレープ(綾)
木曜…メロン(陽子)
金曜…オレンジ(カレン)
土曜…貯金箱(ゴールド)
日曜…写真(経験値)
・質問をする前に
スレ内や前スレ内で検索すると解決する場合があります。
レスを待つよりもよっぽどスムーズ! テンプレ終わり
テンプレはシーズン1時点のもの
今後どうするかはこのスレで決めて下さい シーズン1は残しておいて良いんじゃない、デイリーはシーズン1仕様だし
つかシーズン2のシステムつまらないな... >>1乙
ステータスに調整入ってるな
URとSRの差が大きくなってる アクションポイント減らす系スキルはもっと上昇率あげて良いと思う
デメリット無しが15%上がるのにアクションポイント減るのに20%しか行動力上がらないのは...
全体的にシーズン2は雑な仕上がりになってるな、突貫工事だからしかた無いだろうけどもうサービス終わりそうだなマジで てか、スキルの種類少な過ぎて笑う
もっと他のRPGとか参考に考えられないのか 始まった!と思ったけどそうでもないのか
イベントさえ来ればやる人いるだろうし更新頻度だけアップしてくれれば・・・ 今のところ気づいたバグ
・入手順ソートがぐちゃぐちゃで機能してない
・思い出アイテムが複数消失
・メンテ前のメールボックス内アイテムが全消失
開発変わって改善するかと思ったら悪化してないかこれ… まだあった
・8割くらい埋まってた図鑑が穴だらけに >>16
それな
多分現在持ってるカードのみになってそう
ノーマルの数が殆ど未所持になってるし 図鑑のカウント前からバグってたからな
復元できるんだろうか >>15
メールボックスは期限切れてたんちゃう
俺も期限切れは消滅してたけどそうじゃないのは残ってた 強化の経験値の倍率アップするの反映されてないのか?
ウルトラサクセスって出たけど全く経験値増えてないんじゃが 新ステージちょっとやったけどまだいまいち勘がつかめないな
まあ初クリア報酬とチャレンジ報酬が稼げそうだからいいか
あと背景プールが工場にしか見えない シーズン2は回転のコストが高いから移動をうまく考えないとだめっぽいな
UR武装したら普通にゴリ押しできるけど ミニスカポリス絵って特になんの説明もないけど
あれもガチャのカードに追加されてるの? ポリス綾なら1発で出た。シーズン1のプール綾とリーダースキルは同じ 見直したらポリス綾のリーダースキルは「綾の行動力・精神力4割増加」、アクティブは「メロン・チェリーをグレープに変える」だったわ、すまんな シーズン1のハードとベリハが選べないんだけど俺だけ? >>30
ってことは、巫女綾とほぼ同じ(オレンジとチェリーの違い)?ついでに、シーズン2の方のスキルも教えてくれたら嬉しい 今日の朝までメンテかかってたくせに昨日の21時メンテ終わったってしれっと書く運営 >>31
バグっぽいね。
シーズン1ではエピソード間を移動する前にしか難易度の変更ができなくなっている。
ちなみにシーズン2でも突然ロックがかかり、クリア済みのエピソード間の移動
及び難易度の変更ができなくなることがある。 難易度選んだ後にエピソードxxを選べば一応選択できるよ >>19
LP回復を溜め込んでたんだが期限関係なく全部消えたんだ
まあこの運営に復旧は期待できないから、間違って一括受信したと思い込んでおくしかない… アプリ落としててもLP回復するの10分だな
全然貯まらんw >>22
LP課金させに来てるけど中身が伴ってないから誰が課金するんだっていう...
初心者パックしか課金してないわ リニューアル後初めて11連回したらSR6枚出た
しかも4枚が未入手のやつ。バグだろこれ。 先に書いてあったURゴリ押しでシーズン2消化してたら急にサーバーエラー頻発しだして何も出来ない…緊急メンテなんて書いてないんだが >>32
アクティブ「行動力120%ダメージ与えはがねブロックを1個消す」
リーダー「アクションポイント1下げ、精神力20%増加」 多分このままお盆に入るだろうしバグとか放置だよなぁ
というかこのままアプデすらしない可能性もある >>48
昼前に目についた不具合メールしたら1時間以内に帰ってきて「調査、確認する」とは言ってたけどそれから音沙汰ないまま盆休みで逃げられてしまったわ… これ、AP上げる系のスキルが最強で下げる奴は産廃なんじゃ。 LPが600くらいになってたんだけど
後スキル発動が長くて画面邪魔してうざい
http://i.imgur.com/TaMtvkE.jpg SR弱体化のせいでシーズン1のベリーハード時間かかるわ
これはクソアプデなのでは LP10分、SR弱体化、その他不具合の代わりにあんまり面白く無いシーズン2とロック機能が追加されたくらいだからな
必殺技カットインは好きだけど文字見切れるのは草、今回の運営で課金するかどうか決まりそうなのにこれじゃ多分一年経たずに終わるわ (あれ、警官イラスト以外にいいアプデが見当たらない) フレンドがいっぱいになったらサーバーエラーとやらで削除も含めなにもできなくなった
これ詰んでるのでは ところでシーズン2のルールってどこに書いてあるの? 最初のプレイ時のチュートリアルぽいのある
説明に無いもので敵にタッチするとその敵にロックして優先的に倒してくれる パズルゲーム度が上がってゆっくりプレイできるのはいいが
何十枚も集めたカードのスキルをまた覚え直すのはめんどうだな・・・ これアクションポイント増やしてもっと繋げ方考えられる様にした方が良いよな、URのアクションポイント追加前提なのか、6ポイントだと下に繋げるのが精一杯みたいな配置が結構ある
戦略的にしたいなら増やして行動回数増やす様に調整するべきだと思うんだけど でもまだ最初の方のステージのしかもノーマルしかやってないけど
適当にリンクさせてるだけで敵のターン一切なしで勝っちゃうな。
最初どこがターン制?って思っちゃったほど。
難易度があがったりステージが増えるにつれてアクション回数がそれ相応に増えると思ってたけど
そうでもないの?
色揃えとか考えるとたしかに回数は足りない 遅延のお詫びでランダムガチャチケット、ジュエリー14個、10万G配布とあるけどメールBOX見たらガチャチケットしかないんだが
ジュエリーとゴールドは既に加算されてるってこと?前それぞれいくつだったか見てなかったから分からないわ >>65
ベリハ出したけど変わらん、6ポイントプラススキルで増加くらい
SR弱体化がよく分からんわ難易度あげるのに弱体化入れるとかこの運営ダメかもしれんね 久々に連続でプレイしてて気付いたけど
1回選択したフレンドって2度は選べないのかね。
選べるフレンドがどんどん減っていって、最後には何故か
承認待ちのフレンドがポイント10のフレンドとして登場し、
その後は通りすがりのフレンドのみしか選択できなくなる。
アプリを再起動しても元からいたフレンドが誰一人として
戻ってこないんだけど…以前からこんな仕様だったっけ。 >>68
まじか確か前は同じフレンド何度も使えたからウィークリー用に一人カレンとかフレンドになってれば大丈夫だったはず
24じかんで一回しか使えないとか実装されたんかね?
なんか改悪しか目立ってないんだけど 細かいけどカレンの台詞で「あやや」になってたのが気になる。「アヤヤ」じゃなきゃ >>70
ゲーム自体はともかくそういうキャラへの理解は結構しっかりしてたイメージだけどな
誰が監修してるのか知らないけど。 ちょっと期待してたんだけど酷いアプデだな
絵だけは良かったが フレンドポイント10貰えるフレが尽きてワロタ
4時リセットされることを祈る いままでも1回使ったフレンドはしばらく時間置かないと使えなかったはず
フレンド5人以下だった頃そうだったからよく覚えてる 24時間経つ必要があったかはわからんが >>74
あれそうだっけ?
同じフレンド何度も使った覚えあったわ デイリーとかって受け取れる?
アプデしてからデイリーもウィークリーもずっと受け取り済み状態で出来ない
ログボも表示されなくて受け取れない
再インスコしても改善されないし詰みかな デイリー任務やるとたくさんブロック消すとバグが発生するのまじでやめてくれ
致命的すぎるわこれ 任務じゃなくてステージか
デイリーミッションだから同じ様なもんだけど、まじで改悪パッチすぎるわ、 2017/8/10〜11 メンテ後の不具合報告まとめ (スレPart.6〜7より)
※ユーザーの環境によって発生内容が異なります。
ログインボーナス及びデイリー・ウィークリー報酬が受け取れない。
LPがリセットされる。(個別対応を誤ったのか、大量のLPが各ユーザーへ配布されることに…)
メンテ前のメールBOX内アイテムが消失する。メールBOXの「すべてを受信」が機能しない。
思い出リストの総数表示がなくなり、アイテムが消失する。(進化・経験値関連のレアアイテム含む)
なお、消失した思い出アイテムは入手し直したら1個目からの再スタートになる模様。
図鑑からキャラクターカードが消失する。それに伴い、チャレンジの図鑑項目の表示がおかしくなる。
アクティブスキルの紹介が長文で尻切れになり、最後まで読めないものがある。
シーズン1で難易度の変更ができなくなっている。(難易度選択→エピソード選択、でいける)
シーズン2でクリア済みのエピソードへの移動や難易度の変更ができなくなることがある。
シーズン2でアクティブスキル発動時にキャラクターと文字が見切れている。
フレンドが満員になるとサーバーエラーが発生し、削除を含め何もできなくなる。
プレイ中にサーバーエラーが発生する。処理落ちしやすくなっている。
プレイ前後に不自然な画面が挿入されることがある。
※修正済み
キャラクターカードを入手順に並べ替えできない。 >アクティブスキルの紹介が長文で尻切れになり、最後まで読めないものがある。
これはスワイプしたら読めたよ 溜め込んでた期限切れLP消えたかと思ってたけど
これ表示が最大100件だったのが15件までになってるだけだわ
表示されてるのが15以下になるように受け取ってから開き直すと古いの発掘できる 今回ってログイン時もログオフ時も10分経たなきゃ1回復しないっぽい? SRいっぱいゲトしたから進化させようと思ったら
ブルーベリーもチェリーも全部消えてた 別ゲーだけど嫌いじゃない。見極めというか割り切りというか、どの
線を活かしてどの線を殺すかだな。 2は移動が重要かもね
回転と違って2つの場所を一度に変更できる上に好きな向きをもってこれる これって一度に多くのメンバーをリンクさせて、下のフルーツは1つでも問題ない? >>80 >>81
ああ、訂正ありがとうございます。
シーズン2で貯めた石も甲斐なく不発に終わったので、
私は元のログイン勢に戻ります。Ver.1.1.8の人柱感の強さよ…。 正直、今回のアプデはかなりヘイト溜まったから、来週以降の木曜日にある細かいメンテでどこまで修正してくれるかに頼るしかないかな 思い出消失だけは納得いかないわ…
進化させようと、ストックしておいた分がパーじゃんよ。 シーズン1の時点でパズルゲーとしては微妙だなと思ってたんだが、よりいっそう酷くなってないか?
スマホのパズルゲーだとパズドラのシステム完成されてるしパクってどうぞ シーズン1の高速でパズルを完成させるっていう唯一無二のそんざいだからプレイしてたのに他のパズルの劣化ゲーになったから正直微妙 >>86
メンバーにリンクすればその分攻撃してくれるからメンバーの数優先かな 後SRの弱体化でデイリーも辛いな
とりあえず無くなったデイリー素材集めないといけん 2は2で悪くない気もするけどやっぱり1が好きだな
後1の方にもスキルのカットイン出るのは正直邪魔だと思った ベリハとりあえず全部クリアしたけどここまで頭の使わないパズルゲーは初めてだわ
>>86の言う通りフルーツにはいくら繋いでも無駄だし、チェイン・カラーボーナス、スキルもあってないようなものだし
ひたすら多くのキャラに繋いでブロックを縦にして、連鎖することを祈るだけ ターン制バトルなのに攻撃時間が異様に短いのはなんなの?ブロックつなげてる間に終わっちゃうよね。ある程度間がないと繋げようにも連鎖繋げられない
待ってると敵が勝手に攻撃してくる シーズン2は攻撃・スキルのエフェクトがノロノロでテンポが悪すぎ。
スキルは使いまわしだしシーズン1の方がゲームとしては完成度は上だと思うよ 2は一手で4人にリンクしてアクションポイントだだあまりで全員倒すのが面白い
よってやはりプール綾が最強なのだ シーズン1の、カードのスキル(?)を使う時に全面イラストが差し込まれるようになったから、
つなげるタップのタイミングがワンテンポずれて調子が狂う。馴れるまでの辛抱か。。
ってか馴れるのか? ヤリヅライw 今はLP貰えるからまだいいけどマジでLP回復しねえなあ
ログオフ時は回復速度以前の1/4とかひでえわ フルーツに繋ぐたびに威力が増すんだな
かつ、なるべくリンクをキャラ間共有できると良いっぽい なぜリーダースキルが異なるシーズン2を作ったにも関わらずチームを一つしか編成できないのか 開発会社変えるならもっとマシなところに変えてくれよ… >>108
それは改善してほしいよな
デイリーウイークリーはこれからも1でやるし
進化素材も基本1で獲得するんだから 見つからなかったらサービス終了ってとこでなんとか見つけたのがここだったんだろう
普通なら関わりたいとすら思えない状況だったし いつの間にかスキル発動時のテキスト表示修正されてる。 権利関係的に古いゲームシステムは残しておけない、今はあくまで移行期間、いずれシーズン2のシステムのみになる
とかじゃないよね… しかしターン制だとアクティブスキルの醍醐味がいまいちだな
もうギリギリやばそうな瞬間になんとかゲージ溜まって即発動させて勝利とか
そういうのがない >>114
というかシーズン2スキルたまらなすぎてスキル撃たないで終わるわ 色配置考えてブロック移動させるとそれで1アクションだしな
もしくはスキル発動させるまでもなく1wave終わっちゃう この揃えるときの間がなさすぎるな。ここ無制限でいいと思うよ攻撃のとき 以前なら1時間でLP24回復したのに今はたったの6しか回復しないとかひでえな >>121
それな、弱体化でデイリーとかを好きなキャラのデッキで周回できないのがつらい シーズン2はポイントダブルアップで挟むのが安定やな 巫女綾とか海陽子が強い。ダブルアップと回復で簡単にSとれる データが1.5GBになってたからシェイプアップしたら0.5GBに減った
イベントの残骸とかゴミデータでも溜まる仕様なのか? >>127
ミスった
デイリーしてたら連鎖中でもアクティブ使ったら待機時間減りだしたんだけど、俺だけ? 6から7に変わったな
放置フレンドのプール綾が邪魔に思えてきた >>129
なんかデータのアプデみたいの挟まったしその時に増えたんかね? レンガ叩き壊すと叩いた回数だけポイント消費するのな
レンガ1つに3も使うなんて、壊したあとほとんど何もできない シーズン2のクソスキルぷりもだけど同じレアリティで完全下位互換スキルが普通にあるのは納得いかないわ
適当すぎるだろ、上昇系LSの上昇率はレアリティで同じにしろよ カードを進化させたいんだけど、報酬の☆の中の数字がハードにしても
ノーマルと変わらないんだけど、進化メチャ手間がかかるようになったん? >>133
難易度変更されないバグじゃね
シーズン1は最初に難易度選択してからストーリー選択
シーズン2は一回違うストーリーとか押し直さないと難易度更新されない シーズン2は全体的にスキルが似たりよったりなのがなぁ ベリーハード運が良くないとSランク取れないの酷い
パズルの繋ぎ方による行動力の増加率をもっと上げればいいのに、今の状態だととりあえず多くのキャラに繋げるだけだもんな hardでもAとっちゃってびびったわ
プール綾サンドしてたころが懐かしい 一度にたくさんのメンバーに繋げることを優先させた方がいいな
余裕あったらたくさんのフルーツに繋げる感じで ログインボーナスって最後まで行ったらもうもらえなくなるの?
開こうとしても画面が暗くなるだけで何も表示されないんだけど >>139
最終日のを受け取った日ははそうなる
次の日になればまた復活して1日めからはじまるよ シーズン1くっそ軽くなったのは爽快だな
シーズン2はスキルに助けて貰わんとベリハのSクリアがやや厳しい 軽くなったのはいいがSR弱体化のせいで時間かかるので結局ストレス デイリーステージが更新されてない……? あと、シーズン1の
速度というか、待ち時間が短くなって難易度が上がったような。 >>143
正直シーズン1は沢山消しすぎるとブロック出現しなくなって終了するしかないバグが致命的すぎてな まだデバッグモードできるんだねw
だからなんだって感じですけど… シーズン2記念LPが毎日貰えるんだけど
これは仕様なの? シーズン2はかなり運ゲーになったな、L字ばかりになるとまずSは無理 ランダムガチャチケットって何だ?
貰ってるはずなのにどこにも無いんだけど ターン数より体力全快かどうかでSランクか決まるっぽいから、クリア直前のターンに回復スキル使えば狙ってSとれるよ スキルの攻撃中に行動すると連鎖せずにパズルの形を次のターンに持ち越せるな
Waveの変わり目にやると多少の無駄がなくなる 多分この運営じゃ出来ないと思うけどシーズン1のゲストとシーズン2で派遣するゲスト変えられるようにしてほしいわ
シーズン2はカラー合わせるよりもアクション2追加スキルと適当にUR編成の方が強いクソスキルだし いちいちシーズン1と2を変えるのめんどいしな
そう考えると巫女綾がシーズン1にもシーズン2にも適応可能で現状最も強い 延長のお詫びのガチャ今受け取ったらシノパジャマパーティー・・・Rかよ。既に持ってるし >>152
じゃあまとめて取得したときに何かわからないカード受け取ったって事か ズレてるってよりはログインボーナス更新と同じ時間に切り替わらなくなったってのが正しいと思う。 贅沢な悩みだが確かに鬼畜すぎる
☆1しかドロップしないのは何かの間違いと思いたい 俺もさっきポリス陽子当たって嬉しいけど素材がきつい 慣れると2楽しいな
少ない手数で最善を考えるのはパズル解いてる感ある メイドアリスの敵1体にダメージ+1ターン遅延で、なんとかS取れた。
これステージで編成変えないとS無理だわ。 Sランクは>>150の言う通り体力で決まるから回復系だけで組めば余裕 あぶねー、okだと思って連打したら購入しそうになった。
速攻決済画面かよw
http://i.imgur.com/kATZ6kK.jpg デイリー、ウイークリーのミッションとあと最初はチャレンジで、
週一で11連回せるくらい石は配っているから、
そこまで根詰めなくても良いと思うよ。
URを一枚選ぶなら、巫女綾がおすすめかな。 巫女綾って手に入るん?
巫女って限定じゃ無かったけ 綾と陽子の巫女は今年1月に旧運営が恒常のURとして追加したんだったと思う。
だから、そのままなら今も出るはず。アリスたちと一緒に引っ込められていなければ……。 今一日に3回来るLPって10LP×2と20LPでいいの? 生まれてこの方リセマラしたことない
当時無敵のプール綾が事前登録で手に入ったからそもそも必要なかったけど 11連2回で警官シリーズがシノ、綾、カレンと3枚も揃ってしまった。 ベリハだと配牌悪すぎて絶対ダメージ喰らう上にスキル発動もたまらず結局回復できずにS取れないことが多すぎてイライラする >>178
どうせLPなんぞ余りまくるんだし試行回数で殴れ ベリハだと初期の手数増えるし巫女あや+メイドカレンくらいがちょうどよくない?
割とAP残して攻撃すること多いんだけど 陽綾好きとして陽子出現率アップは嬉しいけど、何故巫女シリーズ除外なのか 今ガチャやったらSR1枚のみ
内訳は探偵シノ、探偵シノ(いきなり被りかよ)、休日勇、パティシエシノ、休日陽子、休日カレン、探偵アリス、探偵アヤヤ、思い出アヤヤ、休日アリス、パジャマカレン
出現率大幅アップなのは警察じゃなくて探偵と、あと休日でしたか… シーズン2、BGのアレンジけっこうすき
ただこれ音のイメージからしてかなり警察っぽいBGMだけど今度どうするんだろう もう一度やったらカレンパティシエ、陽子探偵、クッシー休日、カレンパティシエ、陽子休日、陽子パティシエ、勇休日、
からすちゃん休日、シノ探偵、シノサプライズ、アリスパジャマ
だめだこりゃ。巫女アリカレも来なかったし警察も来ないか SRの性能下げてURゲーにしつつクソガチャで金を巻き上げる完璧なソシャゲシステム 今までが弛すぎたからこれでいいのにゃあ
なんかこう…とにかく感情の起伏が起きるようなゲームになってくれればそれでいいです… >>187
正直前よりも更にサービス終了まで加速してるとしか... >>188
きららファンタジアと一緒に宣伝されてたぶんいっぱい人来るし…(震え)
ちょっと前まで「あれ、これってBD買わせるために作ったゲームだったんじゃ…」とか思ってたから動きが有ってくれたのはよかったし >>189
ここにいる人達も大半きらファンに行きそうなんですがそれは...
ただガチャ引いて興味無いきらら作品引きそうだからなきらファン。 >>190
あっそっかぁ…
正直スマホRPGは救いの無い仕打ち受ける印象あるので引き関係なくやりそうに無いですね自分は… きんモザもパズルも好きだからファンタジア始まってもこっちやるよ…
だからバグ直して… あまりにもゲームとしてアレだから忘れがちだが
こんなに何引いても落胆しないソシャゲは他にないとだけは言える
まぁUR被ったら多少落胆するけど アプデ入るけどその時にバグ直してくれるんかね?
進行不能系のバグとシーズン2回り見直して欲しいな これ、上のキャラと下のフルーツをリンクさせてるのに攻撃してくれないときあるな。バグか? 繋げてる途中に勝手にロックされるのが余計だと思う
ブロックはランダム排出されてるんだから全部繋げて攻撃してもいいし繋がらなくてターン終了で良いかと
何で攻撃中にロックしちゃうんだよ。しかもターン制なのに相手も攻撃して来ちゃうしな。時間が感覚的に不定にな デイリーこなすのにシーズン1やってると
途中でアプリ強制終了すんのホンマ腹立つ オートプレイの時にカラー変更スキル使うとフリーズするバグがしょっちゅう メールボックスにあったプレゼントLP消えてるじゃないか・・・ メイド陽子のカードって元々あったっけ?今回追加された? >>200
ほんとだ
ゴッソリ消えてて今残ってるのは50LPの奴だけだ
今1日3回貰える10LPと20LPを今まで使わずに取っておいた奴がスッカラカンになってる
「削除準備中」とあるのは期限なしの意味だってアナウンスもあったから安心してたらこの仕打ちかよ
間違いならはやく元に戻せと >>202
デイリー課題やったらなぜか戻った、よくわからんな ・思い出リストのアイテム消失を修正
って書いてあるけど消えたアイテムがそのままなんだが、
もしかして消失バグを直しただけで消えたアイテムの補償は無しってことか… と思ったが1プレイやった後にメールボックス見たら復活してたわ。良かった そういうことやろな
まあ期待してなかったけど延期詫び石も14個とかいうクソ中途半端な数だったし まあなにはともあれ改善には向かっているしいいんじゃないか 金やEXP用アイテムはわりとどっちでもいいけど
進化アイテム消えっぱなしなの勘弁してほしいよな
相当あったぞフルーツ系とか このゲーム一番何とかして欲しいところは戻る押しまくらないとホームに行けないところだわ >>201
今回追加されたみたいだな
図鑑も223種になってる >>213
えっ?ホームのBGM無音じゃないぞ
設定で音量いじったままになってない? >>204
コレマジ???確かにこっちも消えたまんまなんだが
バグ直しました(ドヤァ)で復旧しないとか糞運営ってレベルじゃねーぞ >>214
設定は問題なかったけど再起動したら追加ダウンロード走って直ったみたい 連鎖の時もターゲットロックできるのさっき知ったw
2楽しいから2版のデイリーも作って 今回のアップで一気に軽くなったな。
>>186
ええやんけ、金=正義やで。 >>215
今回のアップデートの前に運営に「お詫びの品が正常に受け取れず消失したこと、思い出アイテムが消えてる事」を送った所、
確認した上で復旧しましたって随時返ってきたんだがお詫びの品は確かに再支給されたのに今回の思い出アイテムはメール寄越しといて
未だに何も反映されてなくて何がなんだか…
SR確定枠からRが2連続で出た件なんてシカトだし / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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|::::::代近::::::|ィ弋近∨:::::|ヽ:::::::|
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>>1乙乙乙 |\ ` | : 小::::::::::|
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// / ,| i´ | | (_) イ | ' ハ', 私だ >>1乙だ
//i / /.| i | |丶、 ィ i| | i / ヽ
// /i"三 ̄rラ !\|_|ヽ、 ,i"‐ 、 |! | /| /|
/ / i.|| `/〈 ヽ、/', iヽ ',/ー, |::::ヽー/ /ソ/i. i ちょくちょくシーズン1のパズルをターン制だと思ってる奴が現れてくるのは何故? あまりにも1の話っぽく聞こえると思ってたけど本当に勘違いしてるだけなのか
1ちょっとやってからの復帰で逆にまだ2をしてない、ブロックが一度繋がっても回せるなら楽そう シーズン2の敵なんか硬くなってね?
前は全員に繋げて殴ればウェーブ終わったのに倒しきれなくなってる シーズン1とシーズン2を勘違いして文句言ってる人が居るな プレゼントLP、期限なかった筈なのに期限つけられてるやんけ いつのまにかLPに削除期限が設定されてるが、んなことする前に直すもん山ほどあるだろ。開発元が変わったんだしクソ運営もはよ変えろ チャレンジの成功回数も無茶苦茶だわ
マイナスに進んだと思ったらプラスに戻ったり訳分からん 下まで繋がってるブロックが消えないときがあるしチームカラーのチャレンジが達成出来なかったり無茶苦茶じゃねーか さっきメールボックス開いたら今まで無かった30LPが入ってて、しかも「2時間後削除」ってあるんだが。いくらなんでも早すぎね? >>229
運営変わったら結局売り上げしか考えてないクソ運営だったんです... >>232
毎日カレンちゃんからLPをプレゼントするデースって通知入ってるでしょ
日に何回か送られてると思うんだけど メンテ中の凡ミスでゲーム中のデータを無くしてしまうなんて、致命的な失態だよね。
所持品の数々が無くなったままの状態にもかかわらず、「不具合を修正しました」の一言で
片付けるのはあまりにも無慈悲で人道を踏み外している。
ロストしたデータが復旧するまでは課金する気になれない、というユーザーも少なくないだろう。
運営は思い出リストと図鑑を喪失し、復旧困難になった現状を認めた上で
詫び石を適宜配布するってのが事態収拾の最善手じゃないのかなぁ。
今ある不信を速やかに取り除き、後の実益に繋げたいと考えるなら渋る局面ではなかろう。
試しに1000個くらい撒いてみればどう?溜飲が下がったユーザーが掌を返してくれるよ。
神運営ってね。 内情知らないのに凡ミス扱い言ってることも石くださいで数も極端だしガキなのは分かるけど
こういう厚顔無恥なクソガキが量産されるのは気持ち悪いわ 6人繋げて1人に集中させたのに倒しきれないでそいつの攻撃喰らったりスキル喰らうとマジで腹立つな
フルーツもそこそこ繋げてMAXとまではいかなくても○3つや4つばかりだったのに >>237
6人で殴るのにこだわるより、4人くらいに絞ってブロック消費優先で連鎖狙ったほうが結果的に火力出せる場合が多いかもね ブロックを縦にする前提はあるけど連鎖が完全に運ゲーなのがムカつく
倒しきった時に限っていつまでも連鎖するし T字や十字を温存しておくと結構うまく連鎖するけどな
L字もだけどI字ばかり残ると辛い >>233
そもそも運営サイドってタイトル画面前に出るGameGateかShowGateの連中のはずでは?運営変わったなんて聞いてないし、開発元が変わる前と後で詫び石その他を配る基準が変わった訳でも、公式ツイッターが変わったようにも思えんよ。このゲームの諸悪の根源はクソ運営。 シーズン変わると別ゲーになって能力もガラッと変わる発想は悪くなかったと思うんだよな
運ゲーなのとキャラ性能が雑なのとゲーム自体面白くないことが欠点なだけで もうシーズン2全部Sクリアしたしこれ以上LPいらないんだがな 刑事キャラの素材マラソンが待ってるからLPは重要だぞ!(白目 俺だけバグで4日間ログボのジュエル50が連続で贈られてたなんて口が裂けても言えない >>246
あれやっぱりバグだったんか
何日連続かは忘れたけどジュエリー50がそういや送られてきてたなーとは思った カレンからのプレゼントLP消えてるけど消えてないのか?
まとめて受け取るで何故かLPが増えたんだけど 4時過ぎたってかもう5時近いのにまだデイリーがオレンジのままだ プレゼントに関しては最大15件表示されるようになってて
紫色の枠が14件まで優先的に表示される
ピンクは残った枠に最低1件は表示される
紫が14件以上ある時に紫を掘れば紫の15件目以降が表示される
ピンクの方を掘ればピンクの埋もれた直近のが表示される
現状紫のLPが死ぬほど余るのでピンクのプレゼントが死ぬほど掘りにくい
100件表示に戻してくれ 11連SR3枚含めて全被り
ここ66連URなし
クッソ飽きが来る ふと気になってドメイン情報を確認したら、
所有者が前の開発のままになってる上に、
あと2ヶ月でドメインが失効するんだが大丈夫か?
http://i.imgur.com/IcvtqQD.png >>253
すまん、コンピュータ系がよく分からない俺にどういうことなのか教えてください。ドメイン失効したらどうなるんだ? 公式サイトには繋がらなくなる
ゲームで使っている通信でこのドメインが使われているとは考えにくいから特に影響ないと思う
まあ公式サイトを新しいドメインにすればいいだけだな サーバーのドメイン失効でサーバーに接続出来なくなるけど流石に更新するやろー
逆にサービス終了するなら二ヶ月後が目安 ゲームの通信で使ってるのは別ドメインだけど所有者と期限が一緒なんだよ…
即時失効じゃないから切れた時点で気づいて更新かければ十分間に合うけど、
前の業者が権利握ったまま夜逃げして連絡付かないみたいな話だと死ぬ 30以上の配布LPが数時間で消えるから全然受け取れないんだが
デイリーイベントならせめて1日は残しとけよ >>234
LPプレゼントの中に今まで無かった30LPがあってしかもそれは期限が異様に短く設定されてたってのか?よくわからんね と思ったけど>>259見るとマジでそういうのがあるんか・・・
なんやこれ LPといい仕様変更といい
古参ユーザーが目いっぱいため込んだ貯蓄でヌルゲーするのをなんとか阻止しようとしてるようにも見える
これはもしかして思い出カードが消えたのも…おっと誰か来たようだ LP10分とかもLP課金させるためじゃないかな
イベントステージのLP消費がクソでかいのもそれかと
SR弱体化とプール綾のシーズン2スキルで実質弱体化とかもURガチャ回させる為だろうしな
まあ課金促す前に基礎出来てなかったら課金なんて無理なんじゃがな
優先順位が間違ってるんじゃ 数々の告知すらない仕様変更に加えてゲームとしてつまらなくなった上、バグも相変わらずモグラ叩きの如く噴出してきてるこの状況で誰が課金すると思ってる運営のオツムの足りなさ。 陽子出現率アップのはずなのに、二連続でメイドアリスが来たんだけど デイリー、ウイークリーにシーズン2の課題を入れるべきでは。 この運営に仕様変更させるということは、
同じ量のバグを混入させるということだがよろしいか? 会社変わって急な仕様変更しまくってるわけだしまあ仕方ないんじゃない…
しばらくして仕様把握が進めば落ち着くだろう とりあえずサービス終了にさえならないでくれればもう最悪それでいい。数ヶ月前に比べれば、評判悪いとはいえ、一応活動してくれてるし おっURバラ撒きじゃん
俺は最初から運営信じてたぞ とりあえず、数回やっただけでUR野球陽子ドロップしたから、多分そこまで低確率ではないと思う。手のひら返したいところだけど、あまり褒めすぎて搾取態勢にはいられると困るので、軽く感謝しとく 「これぞ真の私!」弱体化してね?
今まで全員の精神力と行動力15%増加だったのに、今見たらどれも全員の精神力15%、行動力10%増加になってる
ちゃんとUR+でレベル100になってる奴な >>274
精神行動15%ずつ上がるスキル全部弱体化してるな
ホンマ弱体化しかしないクソ運営すぎて笑いしか出ない
サービス終了待ったなし 野球陽子の進化素材はメロンじゃなくてオレンジが必要らしい しの50回行っても落ちなかったけどアリスちゃん5回くらいで落ちたちょろい てか巫女しののスキルのレンガ消す追加効果なくなってね? 予告なしにステータス変えてんのかよw
クソすぎやん 前の開発の放置ぷりもだけど今の開発の弱体化マラソンもクソすぎて救いようがない 参考までに600LPで全員出たよ(陽子は二人同時に出たから計四人) やっぱ結構かかるんだな
この前の巫女シノが高確率すぎたか アリスは1回、陽子は5, 6回で出た。シノはまだ出ないなー >>282
ガチャのSR以上確定枠も1番最後から予告なしに動かしといて問い合わせても無視、2回目でようやく仕様って言い張り出した時は閉口する他無かった。
忍3時間ぶん回してようやく落ちてきたー 全難易度10回ずつくらいでそろったよ
また配布されるLPの使い道がなくなってしまった・・・ ウィークリー課題の難易度が微妙に上がってる気がする そのうちシーズン2のステージが追加されたら上位のアイテムもドロップすると信じてる… >>291
石1400個使ったのにURはおろかSRすら警察編1枚も出なかったんだよなぁ・・・ というかせめてツイッターで不具合の謝罪くらいはほしい
詫び石は諦めたからさ 図鑑直してくれないかな
今持ってるカードまで穴空いてるんだが
これ以上傷口広げられるのも辛いけど 全然出ないな
シーズン2の1-10やればいいんだよな?
ノーマルハードベリハで出るキャラが違うってことで UR掘りしてて貯蓄LPも使い果たしかけたころ
紫プレゼントもピンクプレゼントも残り3つくらいになったからもう一気に受け取ったろって全受信したら
LPが500回復していた…
なんだコイツ…どこに潜んでたんだよ… しの以外のドロ率が高すぎると思えないからお前は幸せになれないんだ
強さもちゃんとURだぞ しばらくぶりに端末起動したら轟音とともにカレンで通知欄が埋まった...
http://imgur.com/toRcq3s.jpg こっちは逆にシノと陽子はすぐ出たけどアリスが来ない あとランクはAでもSでも全く問題ないっぽいからどうしても欲しいならもうLPにジュエル使うしかないね
性能は良いから巫女取り損ねた人にはおすすめ これ30と50の数時間で消えるLP、メールBOXに表示されなくなるだけで
すべて受信押せば手に入るな
9時の30が消えてついさっきの30だけしかメールBOXにない状態ですべて受信したら60回復した 同じくすべて受信を押したらこれまで溜まってて取り損ねたたLPが540くらい増えてびびった 野球シリーズは300LPより少ないのでで3人とも出たな
アリスが20回、シノが3回、陽子が15回くらいかな確か シノ野球を強化させたけどウルトラサクセス出たのに通常時と全く同じだったんだが
LV81から写真2つ使ってLV92の見込みだったからウルトラサクセスならMAXになると思いきやLV92で通常のサクセスと変わらなかった
因みに進化前で何回かエクセレントが出たけどこのときはちゃんと1.5倍されてた 進化後でも今エクセレント出た時どうやら1.5倍されてたっぽい
シノ野球はウルトラサクセスだけ変なのか、それともたまたまこの時だけバグったのか分からん 今更かもしれないけどこんな画面あるの知らなかった
アプデ前からあった?
http://i.imgur.com/QY5jluB.jpg シーズン2のベリハ止まりすぎでまともにプレイ出来ない アリス 5回目
陽子 3回目
シノ 18回目
意外とあっさり出た感 LPプレゼントって今はどれも数時間で消える奴ばかりになってる? >>318
多分シーズン2からだな
戻る押す時によく誤爆するようになった 野球UR全部見たけど陽子はシーズン1だとほんと行動力増加に愛されてるな
おかげで土日のデイリーはほぼメロン染めになる LP配布明日のメンテナンスまでっぽいけど、これからも続けてくれるだろうか LP余ってる古参が多く見受けられるけど最近始めてランク50くらいだとめちゃくちゃ助かるな なんか最近よくアプリ落ちる
機種もXZだし他のアプリは落ちないし何でだろ? やっとシノ出た、焦らしやがって
プレゼントの全てを受信って見えてる15個だけじゃなくて見えてないプレゼントも受け取るんだな 最近新カードもイベントもどんどん出てるのは嬉しい
ただ欲を言えば、新カードやシーズン2のスキルはもう少しバラエティがあってもいいと思うんだ…
野球URのシーズン1アクティブスキル、巫女と全く同じだしせめて対象カラーを変えるとか 野球UR全部とれた
最近始めてUR一個も無かったから有難かった 無事2枚ずつ取れたので終了
3日しかないと忙しいな ノーマルハードベリハと20回ずつぐらいやって全く出なかったのが
1回野球アリス出たら→陽子→忍と3連続で出たわ。確変システムなのか? アリスと陽子はそれぞれ20周くらいで2枚ずつ揃えたが
しのは2枚出すのに80周かかった みんな複数枚確保するのか。自分は1枚ずつ取れて全部LV100にして満足しちゃった 複数枚は課金組かな
俺も1枚ずつでインベントリが精一杯だ 初心者なんだけどダブりURって持つ意味あるの?コレクション? コレクションだね
でも今の開発見てると課金促すためにUR重ねシステムとかいれてきそうだよな
弱体化まわりが課金させることしか頭にない奴になってる シノきた! なんとかギリギリで野球UR3枚コンプ出来たわ。
俺的にはイベント報酬はSRにして、ガチャ報酬がURでいいけどな。
むしろ、もっと課金したくなるガチャを頼むわ。 SRクソザコになったから全く嬉しくないし、URのスキルもアクションポイント上昇だけで良いし、そもそもサービス終了臭が強くて課金しにくいのが本音やろ大体
サービス開始時や初心者パックは課金したけど、運営が酷すぎるわ 運営・開発がノリノリでキャンペーンやイベントに注力し続けてるってことは
売り上げランキングは悪くない方向に推移してるのかな。 再起動したらデータDL来てログイン出来た
何だったんだろ SR弱体化されたって散々言われてるけど行動値が下がったとかなの?
確かに行動値5桁はほとんど出せなくなったけど 野球一枚も取れねぇ! しかもメンテ中とかふざくんなよw 新ステージSきついって書きに来たのにメンテすら把握されてないのかよ
お知らせもっと頑張れ お知らせのところに
この期間限定イベントは8月何日のメンテまで、
これは何日のメンテまで、とか書いてあって
ああ今度はちゃんと定期メンテやるんだなって思ってたくらい LP配布は今朝1回あってそれでメンテ入ったってことはこれが最後だったんかな そういえばメンテ予告ってTwitterでしかしてないね。だいたいのゲームはゲーム内でも告知するのにね。 >>353
俺が弱いだけかと思ったけどやっぱりSきついよね? 3日前から始めた新規だけど、2_1_10ベリハは無課金パでS取れたよ 巫女アリスのスキルでブロック2色変換が片方しか変わらないバグがいつの間にか直ってるな。
代わりにAUTOプレイ中、リンクしてるにも関わらず攻撃受ける変なバグも起きてるけど…
最高額課金してRまみれの11連3回しか回せないのに課金するわけないし、だったら上手い飯でも食うわw >>361
オートプレイどころか通常プレイでもリンクしても攻撃されるぞシーズン1 >>351
行動と精神どっちも三分の一くらい落とされてる >>364
サンクス
同じキャラメンバーで6人全員繋ぎ・カラーボーナスあり、という条件が同じなのに
行動値が4000〜11000と振れ幅がものすごく大きくなってる
てっきり計算式が変わったせいなのかなとか思ってた でも元々一部、URよりも強いSRの方が行動力精神力上だったりとか
おかしいとこあったしな >>366
UR上方で良かったんじゃないですかね...
LS弱いのとかステ上昇させたりすれば良かったのにただでさえ落ち目なのに色々弱体化が目立ちすぎてる LP回復速度落としたりSR弱体化したり大量のバグを出してきたりと割と救いようがない
放置されてた時の方が楽しめてた感ある UR引くよりも強いSR引くゲームになってた(それこそパレ綾とか)し
野良のフレンドリーダーもほとんど同じようなカードばかりだったからある意味では問題点解消なのか…? シーズン1の新ステージのS基準まったくわからん
NORMALでほぼ最速でもA評価ばっかりかと思ったら、4割くらいダメージ受けて時間もかかったのにS評価だったり どう難しくなったのかなーと思ってノーマル16-1やってみたけどノーダメなのにBランクでワロタ
意味が分からんww 5, 6個ちまちま消すんじゃなくて成るべく一度に多くのブロックを消せば高評価なのかな?
EXCELLENT決めるとS評価楽に取れる気がする 後は、リンクブロックとかスキルで敵倒すと評価下がりそう
そしてノーマルのくせにL字多すぎ…やっぱりパレ綾が最強 強化のEXELLENTとULTRAの確率が滅茶苦茶上がってる気がするんだけど気のせいか?
今10回やって普通のサクセス2回ぐらいしか無かった ボム系いっぱい出せるキャラ持っていくか
それこそ体育やサプライズカレンとか >>376
ぽいね
ジーズン1はどれだけ早く組めるかを競うのが楽しかったのに、効率考えないとい
けないなら2と差別化できない気がするなー 消したブロックの絶対数ならスキルが心許ないURは要らんな… 消したブロック数のみの判定だったら
むしろ行動力を下げないといけないのか バグ見つけたわ
シーズン1でブロック消した時にそのまま出現しなくなるバグでメニュー開いてやり直し選択するとブロック移動出来なくなるわ 16のノーマルサクサククリアしたらBランクで「??」となった スムーズにクリアしてCなんて出たんだが益々意味分からん
そこそこブロックも消したと思うんだが 試しに火力下げてコンボ数増えるようにしてみたらDなんて今までで一度も見たことのない低ランクになった エクセレントを多く取るようにしてもAとかBが出ることあるし、マジで判定基準が全く分からん 少なくともスコアは評価に関係なさそう
A取ったときよりも高いスコアなのにBだったときがあった ノーマルでDとか無理ゲー
これはこれで設定がクソだな シーズン1のステージ16Sランクで埋めたんだけどチャレンジが達成されん……
あとブロック消した数が反映されるならメイドシリーズとパレ綾のコンボで無理やり増やした方がいいかも さっきデイリーのベリハをパレ綾LV80とあとURのLV100ばかりでやったのに全然ダメージ与えられなくなってた
今までだったら軽く5000なんて出るのに全く出ず、良くて1000ちょい、3桁も普通と明らかにおかしくなってた
おかげで敵倒すのに異様に時間かかってクリアまでのコンボ数が1234まで膨れ上がった
それから一度デイリーのハードやったらそこそこダメージ出てたんでまたベリハやってみたけど、さっきよりはダメージ
出てた気がするけどやっぱりいつもより火力が弱い気がした
ベリハのときってひょっとして火力下げられるようになった? 皆が簡単簡単言うから難易度調整したんだろ
難しくというより面倒になってるだけだけど(実際クリアできなくはない) オレンジで固めてカラーボーナス狙ったら割りと楽にS取れた Sむずい上にチャレンジ達成されないのかよ…
バグ直るまでやめとくか。
達成してから直されても石貰えなさそうだし メールは送った
ランクの件も含めて前の会社からの引継ぎバグだと思うから修正待つ
>>394
それでS取れることは増えたけど、1つのステージで延々A〜C判定出てくることがあるから万能ではなさそう >>392
マジだわ
プール綾サンドにしても火力凄い落ちてる
エピ16アプデでバグったのか仕様変更したのか 前って行動力800のキャラが二人のゲストに同時攻撃したら両方800いかなかったっけ
カラボ無しつないでるブロック最小限で今は両方400に分割される 前の状態だと楽勝ゲーすぎたから難易度上がるのはいいけど
週明けのウイークリーミッションが条件が同じだと厳しそうだな。
同時に行動力いくつ以上とか 難易度上がってもパズルが難しくなるわけじゃなくてただただ作業感を加速させただけなんじゃよな 5時半過ぎてるのになんでデイリー未だにオレンジなん?
今切り替わりって何時? 難易度上げるならL字増やすのが一番手っ取り早いけど結局パレあやゲーだからな
そういうところはシーズン2よくできてると思う シーズン2はアクション回数増やしてくれないと他ゲーの劣化すぎる 2で手数足りないよって人は入れ替え優先して組んでる?
まあ巫女あやいないとキツイ時もあるけど >>406
勿論
Lと直線だらけの時とか下に繋げる位しか出来んから戦略もクソもない そういう時は横につなげられるか考えるのがすきだな、こんなかんじで
└┴┴┴┐
┌───┘
└───┐ 移動ばかりに頼ってても横棒という負債が溜まっていくからなw
どうしようもないケースは諦めて再チャレンジ 手数が重要なシーズン2だからこそSRあたりのアクティブスキルに
「横Iを縦Iにする」みたいなスキルを出してもいいと思うんだけどね ステージ19やり始めたけどノーマルでも結構きつくて草
ALLおじゃまブロックスキル持ちが多いからビーチカレン持ってると気が楽だな つか17-8が全然S取れん……ボムでブロック消しまくってるが何がいかんのやろか 5日目ボーナスでパレあやや引けたからデイリーベリハやってみたらスキル使った瞬間にタコ殴りにされて即死した
スキル使うと隙が生まれて殴られる理不尽 普通プレイヤー側の無敵時間になりそうだけど
リンクやハート使った瞬間も敵が動いて殴られる 連鎖入ってるときは攻撃モーション中にブロック移動できればいいのにな
これ出来ると更に攻撃可能で次の次まで考えも予測できる 攻撃時間が短すぎる。揃える時間くらいくれよ
三列目並べようとしただけでターン終了か 殴られる隙増えてるよなーやっぱし
デグレ大杉なんだよ
ほんまええ加減にしろよと ウイークリーの一度に2人のゲストクリアってのが何やっても達成されないんだけどどうしたらいいん?これだけ埋まらない URの泥ダンジョンもう終わっちまったのか。まったりやろうかと思ったのにしまうの早すぎる >>419
ゲストを1度に2人ピッタリで倒す、のハズ エピソード19をSクリアしたらエピソード18のチャレンジ報酬が達成される・・・
エピソード16をSで埋めても達成されないのはこの所為だな プログラムでありがちなバグの一種。インデックスが一つずつズレてるせいで、
エピソード16でSクリアしても、誤ってエピソード15のSクリア数が増えるようになってると思われる
実際エピソード17をSで埋めればエピソード16のチャレンジが達成されるし、進行率も1つ分ズレてるのが分かる なるほど
16をSで埋めても達成されないってところまでしか聞いてなかったけど
現状、実際に達成できないのは19ということか
不具合修正時にどうなるのかが気がかりでまだ未着手だが、
既に達成してしまった人の扱いがどうなるのか気になるな 暇つぶしのこのゲーム落としてみたんだけどR以下のカードって観賞用以外の用途なし? 難易度調整間違えたんじゃないかってくらいSランクでないな
オート先生すらAだったし 前にも書いたけど強化のULTRA SUCCESSの確率が明らかに上がってるな
まさか強化アイテム失くしちゃったことのお詫び措置じゃないだろうな シーズン2のキャラたちは1よりかわいいのが多いので早くカード化してほしい
特にボスのギャルがシコ ベリハのエピソード16って16-1がSとるのやけに難しくね?
16-2以降は一発でS取れたけど16-1だけは3回やってもB、B、Aなんだが すんげぇ今更だけどさ、
例えばブルーベリーブロックをチェリーブロックに変える
みたいなアクティブスキルがチェリーキャラについてるのって意味ないよな。
ブルーベリーキャラについてないと。
初期状態がある色で染まっちゃって他の色のキャラが手も足も出ないステージを、
スキルで別の色に変えられるからこそ意味があるのに どうしてもS取りたいならBluetoothのキーボードだな。 >>433
チェリーキャラがブルーベリーステージで戦えるんだから意味なくないじゃん 自色のステージ→色替えスキル使うまでもなく降ってくるから不要
他色のステージ→ゲージ貯めるまで時間掛かって嬉しくない
他キャラにアシストするイメージならガンガン撃てるスキルが良かったな 数日放って置いたらログインボーナスが8日目から初日にリセットされてるんだけどこんな仕様だったか…?
今月だけでアプデとクソ運営の思い出アイテム個別対応(反映されず)と今回で3回もリセットされててガン萎え ログインしっぱなしで4時またいだら「日付が変わりました」ってメッセージ出た。
これ前からあったっけ?
デイリーミッションが開放されただけでデイリーステージの色は変わらないままだったんだけど
そのままデイリークリアしたら普通にミッションクリアになったわ
あれ色は関係ないのな セッション満了じゃなくちゃんとそういうメッセージ出るようになったな
中断して放置しても満了切れしなくなったし チャレンジのカードを配置しようって奴がカード配置しても埋まらないんだけどこれバグ?てか全体的にチャレンジバグってる? >>438
似た現象を運営に送ったら下ことやってみてと言われた
・携帯端末本体の再起動
・ストアからアプリを最新バージョンにアップデート
・端末OSを最新バージョンにアップグレード
・アプリを削除後、再インストール アプリ削除後再インストールがわざわざ30分のコードメモらないといけないのクソすぎてな キャッシュ削除欲しいよな
いつの間にか1GB超えてる事あるし 明日はメンテあるのかな?
エピソード16のチャレンジが達成されないバグが直ってくれるといいんだが 一番困るのは中途半端に直して永久に達成できなくなることだが…しっかり頼むぜ >>438
うちの環境ではブロックを大量に捌く前後でスキルを使用すると発生しやすくなる。
画面効果を一新した影響で、後段の処理に不具合が生じているのでは…と思わなくもないが
>>443
みたいなことを運営に言われると端末側に問題ありき、で収束させられようとしている気もする。
…まあ、直せないなら仕方がないよね。 >>438の状態になった時端末の戻るボタン?で最初からやり直すことは出来た 夏祭りか
不具合については何も書いて無いが治ったのかな URの出現率10倍くらいにしろ
このバグだらけの地雷アプリにカネ捨てる奴はそうおらんぞ 元々1.5%だから15%か
不思議だなこのゲームだと全く弾ける気がしないのは 取り敢えずあれだ、こういう限定URの為に石を貯めとくべきだったわ さっき回したけどURなしSR3枚の全手持ち被りですた 警察官のとき何回かやったら警察なんて1枚も出ずに探偵ばかり出たわ ツイッターのアンケートでバグ取り差し置いてイベント開催が1番票が集まってたからユーザーの希望通りやってはいるんだよな。だが問い合わせシカトするクソ運営、テメーだけは許さん やったぜ。
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00215391-1504196406.png
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00215392-1504196417.png 俺はメイドしのが欲しいんだ
メイドピックアップしてくれ >>450
やり直したら今度はブロック動かせなくならない?回転は出来るけど イラストのクオリティが安定しているのは評価できる。 UR絵が一番安定してない気がするが…ビーチとか
まあ個人の好みだからなんとも パレードは最高にかわいい
って思ったらあれ元の絵が原悠衣だったんだな 進化前の方がかわいいと非常に悩む
ビーチとかビーチとか UR沢山持ってても、URってどれもリーダースキル前提で
アクティブスキルがどれもしょぼいから、URでデッキ固めることも出来ないんだよな
UR3枚+強力なSR2枚、あたりでなんとかスキル・行動力・精神力のバランスを取らざるを得ない アクティブスキルって言うほど使うか?
UR5枚の行動力で殴るほうが楽じゃね SRが原作関連をそのまま引用してるのが多いせいでいちばん安定しているという シーズン1なら割と使うと思う
シーズン2は回復以外必要無い パティシエ陽子とジャージくっしーちゃん多用してる
けどやっぱ普通に何かのUR使ったほうが強いかな シーズン2はアクション増加スキルと体力回復スキルで十分だな。
というか今さら各カードのスキルをひと通り覚える気にならん
好意的に考えれば、そのぶんシーズン2は1と違って
純粋にパズルゲームとして成り立ってるってことだと思う
あれでボムとかリンクとか使いまくれたら面白くないもんな パズルゲームとして成り立ってるか?
シーズン2はやってて全然面白くないんじゃが たった今バグって進行しなくなった
デイリーのベリハやってブロック消したら次のブロックが出なくなった。BGMは鳴り続けている。スキルも受け付けない
仕方ないから強制終了する以外なかったけどこれでLP10だけ持って行かれるのが腹立つ ステージ2によってステージ1までもつまらなくなる不思議
コンテンツがいいからやめたくないけど運営と開発がクソすぎてなあ… 1も2もそれぞれパズルゲーとしてのおもしろさはあると思う
最近のアップデートでも、シーズン1仕様をないがしろにする気はないとわかって嬉しいし
ただ…お願いだからバグの山と告知無しの仕様変更は勘弁してほしい
あとシーズン2のスキルの多様化もほしい 落下の連鎖・カラー運ゲーはキツイ 繋いだブロックが消えるタイミングに近いタイミングでスキル使うと発生する気がする
ブロック消失バグ しかもスキル使うとリンク中でも攻撃されるバグもあるしウィークリー課題のスキル20回つらいわ
普段アクティブスキル使わないからみんなこんなに苦労してるとは知らなんだ >>488
曜日の色にメンツ合わせて長めのステージでもやれば余裕じゃない? なるほど
デイリーベリハをR5枚で即死に怯えながらなんとか達成できたが次から考えよう・・・ デイリーベリハを曜日に合わせたうえで、回転率の高いアクティブスキル打てばわりといける
雪原スキーのアリスや綾を使うと安定する ウィークリー課題にスキル20回なんてあったっけ?って今見たけど自分のだと無かった
人によって課題って違うの?それとも今の話じゃなくて以前の話? ウイークリーはみんなが毎週同じミッションっていうわけじゃないよ
スキル20回は出現度としては低いかな スキル使うと高確率で止まるからウィークリー諦めるわ 6人同時ゲストクリアって頻出話題だからテンプレに追加された気がしたけど
記憶違いだったか
むしろスペシャルゲストステージ以外でクリアできてるとしたら凄いな バグと難易度直してほしいわ、何回やってもステージ16以降がS取れん そろそろ警察系の思い出をどうにかして欲しい。せっかくUR当てたのにずっと進化できない 16以降、マジでランクの基準が全く分からないんだが
どうすりゃ高評価になるんだろう
18-7をスムーズにクリアしてCランクとかどうしようもないわ 18-9(ハード)はDランク出やがった
どうしろと 多分高火力パーティの方が良さそうで、BかA取れたら見込みがある。
CかD連発なら組み直したほうが良い
7-9面は特にS取り辛いみたいだから根気よく 18ハード結果SAASSBCADS
バラつきありすぎ リーダーをパレ綾、他4枚はURの綾と陽子ばかり、フレンドがプール綾
これで火力十分じゃないの?
パレ綾のかわりにプール綾サンドでやってもCとか平気で出る 特定のステージだけ評価の基準がバグっている可能性
同じパーティでも一部のステージで何度もBやCが出る 基本プール綾サンドで攻めたけど、5, 6回やって脈なさそうだったら他のUR試したりしてた
同じステージにAP100使ってもS取れないことあったし
よく分からんな アクティブスキル20回がバグのせい難易度高杉て笑った 野球陽子の進化思い出、数学と英語の教科書じゃなくてテストを必死に集めまくって無駄になった…
もうひとつの進化思い出がテストのお化けだったから同じステージだと思い込んでた いつも毎週木曜日にメンテあったけど、明日は無いのかな 夏祭りイベントが28日木曜日までって言ってるから
それまでは無いかもね バグ山積みで放置されてる状況できのこるのこと思い出した ステージ2でハードとかベリハの難易度切り替えボタン押すと落ちるのやめて 一カ月限定夏祭りガチャなのに、何故プール綾が出るのか…
これじゃ5人揃えようという気が起きんぞ、しっかりしてくれ。 URがここ8x11回分出てこないんだが
運営は相変わらずやし
もうやめようかな URなんて出ませんよファンタジーやメルヘンじゃあないんですから 巫女しのと野球編3枚配ったんだからもうURいらなくない?
カード毎の固有のセリフとかあるわけじゃないし 最近リセマラしてるんだけど、どう考えてもあの確率表記はおかしい、1%もUR出ない 今って初回のUR確定ないんだっけ。サービス開始のやつはずっと出しっぱでもよかった気がする UR1.5%なら67回でUR出る枚数の期待値が1枚を超え
107回 回したら8割くらいで1枚以上出る サービス開始時のは配布プールでガチャに確定はなかったぞ 配布以外でUR無かった?
開始時にプール陽子とビーチ陽子と手に入れた記憶があるんだけど ハローボーナスじゃない? まぁ最初期にはなかったけど >>524
好みの絵のカードが欲しいならそれこそレアリティ関係ないじゃん そろそダブったカードの救済を希望したいとこだけど望み薄かなあ 救済はあまり他のゲームにもないんでない?
キャンペーンでガチャのUR確率が上がるとかはあっても 救済という名の限凸システムだからいらないかな
前からガチャは渋いからなんともいえん
10連回してSR一枚とか毎回だし >>253
そういえばこれどうなったの?まだそのまま? いや、期間限定なのはいいんだぜ。なかなか出ないのも我慢しよう。
だがピックアップは仕事してくれ、限定期間中に恒常URとか本当に萎える。 パレ綾をリーダーかフレンドに使ってたらダメなパターンか? 消えている最中のスキルは高確率で固まる気がする
スキルミッションはR編成してシーズン2が鉄板 110連してURが1枚も出ない確率は22% 思ったよりも高かった ウィークリーでアクティブ20回以上出たわ
フリーズビビりながらだったがなんとか達成できた 陽誕は三日前の木曜メンテから開始だったが綾誕はまだ告知も無いな おいおい久世橋先生までお祝いしといて綾をスルーとか許さんぞ 28日にメンテがあるのは確実だから
その時に遅ればせながらイベントやるんじゃない
クッシーちゃんの時も実際の誕生日とはずれてなかったっけ まあ、綾の誕生日金曜日だから木曜日にメンテすれば間に合うな。
ポリス系は本当どうにかしてほしい。実質星1素材を数千個集めないといけないから進化無理ゲー ガード不能攻撃はやめろ
繰り返すガード不能攻撃はやめろ
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00216406-1505199238.jpg バグの実装に精魂を傾けるよりも、特定キャラをピックアップした新規ガチャを
ローテで2〜3種類くらい常設しておく方がプレイヤーの意欲をかきたてるだろうし
課金率の向上も見込めるだろうしで、良い事ずくめなのではないかと思ったりもする。 こんなのヘーキヘーキ
リンク中に殴られてゲームオーバーになるよりか 問題は綾の出現率アップがどのくらいなのかだな、前回の陽子の時はあまり上がって無かったし 相対的には1ヶ月限定のUR浴衣の当選率が下がるということでヘタしなくてもありがた迷惑の可能性…
前回の陽子同様プール・ビーチ・メイドしか告知画像には出てないし あれ、メイド綾ってもう実装されてたっけ
初めてじゃない? アプデあるとまたなんか弱体化されてふんじゃねえかって思ってしまうな シーズン2関連は調整仕方ないと思うけどSRの弱体化はなあ…
もうちょいバランスよければいいんだけど
例えばURメイドのL字複数繋ぎボーナスは1人だけじゃなくて全員上昇とか 現在11連ガチャ3回出来るから1回だけやってみたら当然のように夏祭り含めURなんか出ずSR1枚のみ
勇休日 シノ探偵 シノパティシエ 陽子休日 勇休日 綾パティシエ 陽子休日 陽子パティシエ シノパジャマ シノパレード 綾探偵
はい、SRのシノパレード含めて全部持ってました 並び替えで同じカードを並べるようにするのいつまでかかるのか さて、メンテでどうなるか……
せめて
・スキル連発での処理落ち?
・スキル使用時の謎の攻撃開始
くらいは修正されてるといいな〜。 LP回復速度が落ちた上に他ソシャゲに比べれば毛ほどは確率高いとはいえしょっぱいガチャ、バグだらけとなればそりゃ流行らないわな…… カードイラストキャプチャして待受にでも使えればまだしも
拡大したら変なノイズ乗るから使えない 以前はログオフ時なら2分30秒でLP1回復。今はいつでも10分で1回復
回復スピード1/4に改悪はさすがにふざけすぎ スキル多用で止まる以前にログアウト……
延長までしてあややのガチャイベ実装のみ?
因みに11連して綾なしっ
!! あとバレンタイン綾も来た。あれってバレンタイン限定じゃなかったっけ? イベント実施中って書いてあるけど、なにがイベントなの?
あとメールBOXに15までしか入らないんだが、みんなもそう? >>588
後半のステージとか沢山消してもランク上がらなくね? 多分いい感じに多く消さなきゃダメ
いうて誰も条件分かってないから数撃ちゃ当たるの精神だな 決してダメージを受けず毎回24リンク以上して、コンボも500くらい繋いで攻撃は毎回4人以上の同時
ってやってダメなら何やってもだめなんじゃね。知らん ハードとベリハのステージ16を全部やってみたけど何も引っ掛かることなく全部S取れた
…もしかして、Sが全然取れないのNORMALだけの可能性 それは初期からじゃね?
結局敵の数が多いほうがリンクがつながりやすくなるから
ただシーズン16からのノーマルの難易度は高すぎ ステージ17, 18のハードは本当に難儀したけどベリハはどれも簡単だった
16以降のノーマルはL字多すぎてノーマルの難度じゃないのは同意 URの確率絞った上にSR弱体化で何を楽しめばいいのか なんでガチャで既に持ってるヴァレンタインあややがNEWで出るんですかね まじでポリス系素材どうにかしてくれよ、ただでさえURの確率低いのにそれが進化すら出来ないってどういうことだよ ドMじゃないけどそれすら楽しんでる
むしろ他のカードが簡単すぎる シーズン1ステージ16以降、HARD・VERYHARDがNORMALよりもL字が少ないようにすら思える サクっとクリアしてCランクやDランクが当たり前のように出る現状はどう考えても変だわな ノーマル17-7、8くらいが一番苦労した。30回くらいチャレンジしてやっとSとれた
消したブロック数で決まる説があったから、あえて行動力低いチームで行ってみたけど駄目で
全員URデッキで挑んだらAが多く出るようになってなんとかS取れたな。
でもスペシャルステージだとあっさりS取れた所をみるとブロック数が無関係とは思えないし
与えた行動力の数量とかそういうのかな?
少なくとも精神力残量は関係ないっぽい 逆にシーズン2は精神力の残量だけでランク決まるっぽい? 一ヶ月限定ガチャ開催中に違うガチャ混ぜちゃダメじゃん >>605
だと思う
それで全ステージ例外なくS取れてる >>604
だとしたらNORMALのほうがS取りにくいのも納得だな
行動力総量低くてもクリアできてしまうから >>608
消すブロック数を多くしようと思って、パレ綾リーダーでやっても全然駄目なんだよね
それは行動力合計が少ないからかなと。で、プール綾サンドとUR染で沢山消すと結構取れた。
本当はカラボが一番効率いいんだけど、デイリーほど色に偏り無いしゲストのスピード早いからあんまり出せない。
ブロック色変える系スキルもなかなか狙って出せないし、っていうかノーマルだとゲスト少なくてゲージ貯まる前に終わっちゃう
全部あくまでも推測だけど。 なかなか説得力のある説が…!
となるとオーバーキル気味に組み立てればいいのか
ノーマルと同水準で判定してるのは明らかに設計ミスだな UR野球シリーズでカレンが一番リーダースキルの行動力上昇値が高いのはこのためだった…? 上のコメ参考にUR忍で固めてリーダー、フレンドを巫女忍にして行動力重視で組んだら割とあっさりs出たわ。 ログインボーナスリセットされてまた最初からになったんだが・・・ 夏祭りまだ1個も出てないわ
っていうかここ最近確定SR一枚しかも被りしか出てない シーズン1の16以降でのSランクは二回以上色ボーナス出して、コンボ数、高行動力でやれればSランク出やすい気がする。
あと、補足だけどラストのコンボは表示ではされててもシステム上に反映されているかは微妙。現にラストキルで出たアイテムが未だに反映されないバグあるし…… 浴衣カレンによってパレ綾の存在意義がなくなってしまった むしろ浴衣カレンの話がここまで1回も出てこなかったのが驚き
野球の行動力上昇や1stシーズンステージ16以降がなぜかオレンジメインなのも含め、いままでの分取り返すためにカレン一気に優遇してる説が カレン使えるスキル少なかったからなー
話題に出なかったのは手に入れた人が少なかったからだと思うが 浴衣がそもそも出なくてな
50連回したけどSR6枚でさすがに萎えた >>623
オートでIが横になって横一列に並ぶと延々と無意味な所を回したりするから…
てかTブロックと十字ブロック消去に比べりゃ充分使えるっしょ 浴衣は進化素材は普通なの?
つーかポリスはどうすりゃいいんだこれ ポリスの★2や★3の進化素材を入れ忘れたのがバグ説
本来はハードやベリハで手に入れられたものが 今週のメンテって結構前から予告されてたけど
何か追加ステージでもあるのかな ゲームも面白いわけでもなく運営にやる気があるわけでもなくガチャも非常に渋いとか良くサービス終了してないなこれ そろそろカード交換機能欲しいわな、交換の代金にジュエル200くらい払ってもきっと流行る 夏祭り明日の朝までなんで11連やってみたけどやっぱりSR1個だけ
決まって下から2枚目がSR 浴衣シノとパレ綾並べたけどスキル同時発動しないのな
L字がちっとも消えてくれん 手持ちのジュエリーを絞り出したが浴衣URなんて出なかった
知ってた知ってた… >>637
クソ仕様のお陰でログボ以外のやる気すら起きないけどな シーズン2始まってからログインボーナスがこっそりと「連続ログイン」に改悪されたの、誰も気づいてないのか。これも含めて仕様変更とか何も表示無いの多過ぎだし、こっちがわざわざサポートにメールしてるのに質問無視でまともな対応しないのもクソ。 マジでユーザーに不利益なことは一切アナウンスしないよな
デレステとか見習えよクソ運営 明らかに判定がおかしいせいでシーズン2を全部S出すまでやろうって気にもならん 今日メンテしないのか?でも夏祭りガチャの終了時間過ぎてるよな? >>644
あんなの解決とは言わん。こうじゃないかなって段階を抜けてない
それに仮に分かったとしても今の状態では明らかにバランスが滅茶苦茶でやる気がしない 総行動力判定方式は、S取れそうでもう一息で取れなかったり
リンクのさせかたを素早く考えながらやったり、
けっこう面白いとは思う。
ただチーム編成が火力増加サンドしか選択肢が無くなってしまうのは難点だな >>646
バランスが悪いのは不具合だろうが、確からしい仮説が出て実際にS取れなくはないのに
文句を並べるばかりで少しでも楽しもうという気概が微塵も感じられない
それにやる気がないならSに拘る必要もないだろ 16以降は全員URにして純粋にアクションパズルするくらいしか
有効な手立てが思いつかないな。
いいアクティブスキルってほとんどSRに付いてるし。 >>649
どう考えても15までと違って判定がおかしいのは確かだからな。すんなりクリアしてCとかDとか出るってなんだよと
文句あるならやるなってそれ絶対言っちゃいけないこと。制作者側の人間なのか知らんけど 文句ばっかりというが文句ばっかり言われるような作りなのがそもそも悪い >>651
おれはただのユーザだ。熱くなりすぎたのは悪かった
ただ去年から好きでやってるゲームがケチョンケチョンに言われてるのが辛かっただけだ
しばらく消える。運営ははよ不具合直して… いいやつだな
しかしただでさえ過疎ってんだから消えるな ここまで残ってる奴はみんな楽しんでるだろ
ただ昔の方が楽しかったのは事実だし評価判定周りは戻してほしい
後弱体化や仕様変更は全部発表してくれ糞運営 ステージ16Sで埋めたのにジュエルでないバグはやく直して UR確率アップ、どこにも具体的な数字が無いのに石買うとでも思ってるのかよw 33連でUR一枚も出ず
体育の思い出クッシーちゃんが3回も出るという 88連でUR2枚か...
というかせめて現在排出中のラインナップが分かればなぁ バグアプリと糞運営の出る出る詐欺に何を期待するのか ビーチカレン来たわ
サプライズカレンと合わせてオレンジの日に遊ぼう 11連でのUR2枚引きは初なので記念うp。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1351141.png UR率上がってるというのでやってみたが例によってSR1枚だけでそれ含めて11枚全部被り
結局ジュエリー200個が35000ゴールドに化けただけだった 難易度は目をつむるからステージ16のバグはやく直してクレメンス! アクティブスキル使用中に攻撃されるの直ってなくて草
まさかスペースホールダーはこれが仕様だと思ってるのか? >>671
導火線が減るだけで攻撃はされなくなったのでセーフ 今ごろ友情ガチャで美月出た
Nだけど下手なSRよりも嬉しい あ、ログインするの忘れててログボリセットされた…
クッソ萎えるわ… ソシャゲでは普通のこととはいえ
ジュエリー40, 50の手前でリセットされたらキツイな スマホ修理出してからデータ引継ぎのこと思い出した
グッバイデータ、初日からコツコツ続けてたんだがなあ… メンテ後からイベントか、SRカード配布とはどうしたんだ
でも体育の時間以外の運動系のカードも欲しかった 体育は全部持ってたかな。体育アリスってあったっけ? UR予告かーらーのー
やきうアリス
あのさぁ・・・ 体育の日ボーナスとか来てたからなんだと思ったらメンテ入った >>673
こっちの攻撃終わった途端導火線が進んだ影響で一斉に攻撃されるの辛すぎ草 >>685
じゃあそれだけ持ってないわ
体育よりもチームカラーの体操の方を揃えたいんだけどな 体育は全部持ってるけど
カレンだけ先のバグで図鑑から消し飛んだから埋めるチャンスだわ ポリスカレンの進化素材集めてたら金髪アフロとか1400個くらいになった
必要な素材はまーだまだ足らない SR以上のダブりは一応残してるんだが、売った方が良いのかな? 被りが所持カードの半分を占めようと…… ガチャチケットは「アリス 体育の時間」だった。持ってなかったからまあいいか またガチャチケット来てたけど今度は既に持ってる体育クッシーちゃんだった 体育の時間から一枚プレゼントって書いてるのに体育の思い出の先生出るんだな
からすちゃん図鑑から消えてたから良しとしよう おれも被ってはないが目当てのカードは出ない
まあ8種類もあるからなぁ・・・ 期限なしLP貰えるのは嬉しいけど
ログボ受け取る時にすべて受取にすると消えちゃうから
ひとつずつ受け取らなきゃいけないのがめんどくさいな ウィークリーの催促5回のミッションがクリアできなくなってる… デイリーウィークリー消化しかしてないからLPが500超えたわ 9月勢だけど、LPボーナスのおかげでやっとこUR進化出来たわ
10分回復とか新規勢に進化させる気なくてうけるわ 自分は二回UR出たけど、ダブりとトリプルだよ? 羨ましい?w ほんとだ いつの間にか体育のキャラいるw
教えてくれてありがとう イベントもなんもシステム変えないとこれ以上盛りあがらんぞ ほのか4、トーテム1っていうかぶり具合に震えてきた イベントで始めて体育カレン来たぜ→直後のガチャでもきた・・・ 正直警官カードって言うほどシーズン2に強くないし性能も巫女の上位互換程度のわりに進化が苦行だから辛い(笑) 体育の日のLPで埋め尽くされて期限のあるLPが期限遠い奴から表示されるってどういうことだよ
期限一番近い奴から表示するだろこういうのは メールボックスが期限なしLPで埋まって枠が1つしか残ってないから
メールボックス開いて一番下のだけ受信して、閉じて、また開いて・・・の繰り返し
枠拡大してくれ! ここに書いた所で運営の連中は見てないんだからメールしろよ じゃけんステージ16のバグ何回も問い合わせたら回答来なくなったんですがそれは エピソード16以降のランク評価とか警察の進化素材とか明らかにおかしいのを仕様って押し切るつもりなんだろ運営は ランク評価は別にいい
ただSクリア報酬の件はバグなんだから直すべきだな 一応バグ報告のメールしてみたけど返信のテンプレ感見るとあんまりバグ修正期待できなさそう ストアページの綾の書道姿、今後年末年始とかに新カードで出されるのかな
URというよりもSRっぽいけど 誕生日だとしたら次はカレンだな
ハロウィンって去年なんかやったっけ 大型アップデートに大型バグ仕込んでくらからな
覚悟も必要だぞ メンテナンスが終わった(大型アップデートが今回とは言ってない) ステージ16のバグ直してくれたらまた奴隷になるからさ、頼むよ 糞判定は全く変わってなかったな
火力十分であっさりクリアしてCランクとか平気で出る オート先生が無能というか、L字が団子になってると少し目を離したスキに死んでることが多々
大分場当たり的なアルゴリズムなんだろうな… オート先生がシーズン2になって馬鹿になったよな
前まではすごい的確に繋げてたけど今は無駄な行動多すぎる からすちゃんの誕生日って特にイベントあるわけじゃないよね 今日の11連 UR! っと思ったらプール綾4枚目だった。今のところ19枚中6枚は被りで、更にその4枚は綾……ナンダコレ 一部のスキルを使うとフリーズするんだが
同じような奴いる? 木曜にメンテ告知きた はてさて
…からすちゃんイベント終了だけとかじゃないよな 最近始めたけど、完全にアクションゲーム
ですね。ステージ別でノーマルからベリー
ハードの難易度は大して変わらないけど、
共通してステージ12から一気に難易度が上
がってSが取れない。 メイドカレンがリンクブロックじゃなくて回復ブロック出すようになってる ちょっと前のUR率アップでアリスと陽子当てて喜んでたのに
配るんかい!!! 限界突破って聞いて身構えたが、そこまでやばいやつでは無かったか 細かいところがいろいろ直ってたり利便性上がってたりしてるし、大きなイベントもあったしかなりよかった
ただ、どうしてデイリーのジュエル2×4をなくしたし… きんメモ内じゃなくて別ページに飛ばされたアップデートで相当大がかりだな 体育の日で貰ったLP全部消えてるんだが・・・
無期限とはなんだったのか つか結局ステージ16のバグはまだか
高難度はまあアクションPアップでサンドすればごり押しでなんとかって感じ デッキどうやって増やすんだ??あと15-10オートしたら処理異様に遅いし、仕舞にはゲスト出てこなくなって無限ループしたわ LP50も消費させるステージを用意しておいて貯めたLP全部消すとかあまりにも姑息だな うちは消されてなかったよLP。消費するのが大変だわ LP50ってこれまで窮屈な思いして無期限LPキープしまくって来たかいがあったわ!
全部消えてた メイン画面からステージ選択画面に移ろうとするとずっとloadingって表示され続けるのって自分だけ?アプデしてから全然遊べないんだけど… でもドリーム一回チャレンジで警察アリス出たからよしとする
デイリーとウイークリーはスケジュールの中にも見当たらないがなんなんだ? これひどい改悪入ってるぞ
デイリーシーズン1,2を1日4回以上やるのにジュエリー20いるとかふざけてるわ フレンド+2の9回操作で挑んだけど、回復3枚あったからクリアは余裕だった
火力は全UR(SR以上)だからLSで+20%ボーナスあるはずなのに、毎ターン殴られてB評価だったわクソゲ 今北
ポリスシリーズが手に入ると聞いて…
と思ったけどまた22時からメンテらしいな 今回のアップデートで一番良かったとこはソート機能の改善だな 同一URが6枚ダブってたから、とりま巫女綾を限界突破してみた。
URの文字が変わるのな、巫女綾LV120でどこまでいけるか… 起動してもメンテナンス中で入れないんだが、みんなは入れてるの? 限界突破のやり方がわからん
素材選択で500ジュエリーしか出てこなくてURというのを選択できない >>788
俺もなんだが…皆は他のゲームやってんのか? 入れたからガチャ引いたけどSR3枚だけだった。あと演出変わってたね
演出でURがわかるのってあるの? まさかのUR巫女シノ貯金が生きるとは…。全部残しとけばよかった しかも☆3警察素材が手に入るだと・・・!
私の今までの苦労は一体 メンテナンス終了のお知らせ【10/24】
「きんいろモザイクメモリーズ」運営チームです。
10月24日(木) 10時より実施したメンテナンスは、
10月24日(木) 16時に終了しました。
【新規実装】
■「限界突破」システム実装!
UR+カードのレベル上限が120まで
上昇できるようになりました。
■「クリアチケット」アイテム実装!
S等級でクリアしたステージを即クリア可能な
クリアチケットが実装されました。
■チーム編成デッキ追加!
デッキが最大5個まで追加されました。
■「ステップアップ」プレミアムガチャ!
11連ガチャを引くたびにUR出現率が上昇し、
最大60%まで上昇します。
■その他の改善点
・一部UIの変更、改善
・フレンドのスキル説明が追加
・シーズン2デイリーステージ追加
・友情ガチャの必要ポイントを下向調整
・デイリーステージ1日3回入場制限に変更
・強化素材の選択数 6個 > 12個に変更
この度はメンテナンスにご協力いただきまして
誠にありがとうございます。
「きんいろモザイクメモリーズ」 運営チームです。 全カードの数値も大幅に変わったのな。
UR1枚で7000以上で総行動力が3万近くなった
SRは2000位で格差ありすぎる SRにも限界突破欲しかったよなあ
素材SR5枚とか10枚でもいいから(どうせ余ってるし >>781
LPがベリハでも5しか減らないのは改良点なんだが、もしハードやるの忘れてたらジュエリー20個消費しなきゃデイリー課題クリア出来ないってわけか
デイリー課題クリアの報酬はジュエリー5個。ジュエリー20個消費してまでやるわけがない
そもそもデイリーでジュエリー2×4が手に入らなくなったのが糞すぎる >>805
ハードクリアはデイリーに限らなくても、普通のステージでもいけるからそこは問題ないぞ
デイリーでジュエリー2×4が手に入らなくなったのが糞すぎるというのはほんと同意だが >>800
チーム編成デッキ追加って書いてあるのに無いんだけど
あとみんなどんな編成組んでる?SRが多くてドリームステージクリアできないんだが
どうゆうスキル優先で組んでる?あと色もまとめた方が良いの? 50LP払ってようやく最終WAVEまできたところで強制終了〜 今まで端末一台からしかログイン出来なかったのに、今回のアプデで2台同時にログイン出来てくそわろた おまけにデータ移行した後も普通に入れるし何これ >>807
ビーチ陽子、巫女忍、ビーチ忍、プール綾、金髪商社綾
フレンドに巫女綾を入れて回復重視。
ターンが後ろなヤツから一人ずつ確実に殺し、喰らったら即回復でSいけた >>807
シーズン2はターン数増加リーダーと精神力回復アクティブだな
基本全部URで固める
1はプール綾リーダーでこっちもUR中心。使いたいSRだけ1、2枚
SRは弱くなっちゃったからいいスキルが合ってもあんまり沢山入れられない
色はウイークリー課題で必要な時以外意識してない つか巫女シノダブったの残しときゃ良かった、今更限界突破とかないわぁ 色は特に意識せずURの回復持ちで固めて辛勝。
回復不足でAがやっとだなー 本当にゴミ運営すぎる
デイリー回数制限したけど素材入手量変わりませんとか頭蛆虫沸いてそう 新開発になってからあらゆる調整がガバの極みなんだが
動けなかっただけでこれが運営が本来やりたかったことなんか?
結構待ったつもりだったが真に受けて案や要望送ったのがバカみたいじゃ 今まできんモザ愛でついて来たユーザーを崖下に突き落としていく運営は凄いと思う きららファンタジア始まったら辞める人どれくらいいるだろう? >>810
このターンについてくわしく
あと攻撃できる相手選べるんだっけ? >>820
シーズン2じゃないの?
相手はタップする事で選べる、消した後でも選べるから連鎖した時とか次の相手を選んだりできるぞい >>810
>>811
なるほど、基本回復持ちが強いんですね
あと経験値とゴールドは普通の日はどこで集めるのが良いんでしょうか?
もう一個チーム編成ってやっぱり1つしかできないの? >>821
そうシーズン2
ターンが後ろのやつからとか気にしたことなかったからどういうことなのかと ID引き継ぎ失敗したけど問い合わせ面倒だから引退するわ
URポリスの画像見るの忘れたけど、お前らあとは頑張ってくれ デッキ1ってことは後々編成保存実装されるのか
クソ要素の方がでかいから今追加されて欲しかった いや、違うか
習性内容に編成書いてあるな
どうやるんだこれ シーズン2、連鎖中相手変更出来なくなってるな
草
1のやつ二人いる時とか変えられて良かったのになんでこんな無駄な事するのかな 後シーズン2の攻撃スキルが完全に死んだなこれ
火力が低すぎる
敵ステ上げてる癖にスキル据え置きだから雀の涙程度のダメージしか与えられん …もしかして限界突破って同じカードである必要がない? 昨日のメンテ以降、ステージ選択画面に移動できないからアプリ再インストールしたんだけど、そしたら選べるフレンドが全部デバッグ用っぽいのになった件
https://i.imgur.com/K39jx1S.jpg UR全く来ないけどドリームステージの確率どんなもんだろうか とりあえず運営にバグの報告メール送ってみたよ
結局再インストールしてもメイン画面左上のステージに戻る経由じゃないと遊べない上に、一回ステージに入って出るとまたloadingって表示されたまま止まるし…
あとデイリー一回もやってないのにこれ以上初期化できませんって表示されてるのも自分だけなのかな…?
https://i.imgur.com/GypZ38U.jpg ウィークリーミッションがクリア出来ないというか、条件を満たしても
クリアした扱いになってくれないような……。 この演出来たらUR確定やな
旧版の方が思い出感あってセンス良かったけど
これはこれでかわいいのでこれだけは許す
https://i.imgur.com/UI21Brx.jpg スタートからステージ選択出来なかったのがデイリーステージ更新されたら普通に遊べるようになったよ
メンテ前にデイリーステージプレイしてたのが原因っぽい? 無告知で仕様変えすぎだろ
言わずもがなマイナスの部分がよ 巫女しのステ低くね・・・?
他のURが強くなったのか? >>843
優秀なスキル持ちのURはステータス低くなってるわ
プール陽子とかもステータス低い
ほかのソシャゲなら叩かれまくるけど過疎ゲーだから何も言われないっていう 「警察の思い出」ってタイトルはなんとかならなかったのか スキル連発しても落ちない! もうこれだけで十分満足だわw クリアチケット使っても結局LPは要るんだな
純粋な時短アイテムやね… 無期限の筈のLPが全部没収されてたのは本当に酷い
それでいてLP50も使わせるステージ用意とか底意地が悪すぎる 以前みたいに全部取得を押すと表示されなくなった分も一気に得られる説 毎日コツコツやってた人間からすると
1ヶ月30日換算で本来もらえてた240個の石が消えるとか
もはや続ける意味が無くなった やる気をどんどん減退させることには長けてるなここの運営 今LP回復って何分で1だっけ
昼前から今で40回復してねぇ…ツラい 今までがボーナスだったと考えよう…
ジュエリータダで貰えすぎって正直思ってただろ ドリームステージとか野球編ドロップとかあるし、もうガチャでUR引く必要ないんじゃ・・・ LP10分で1回復ってことはドリームステージを自然回復だけで回ろうとしたら1日3回出来ないのかよ
ガチャ回さずにLP回復に使った方がお得かも知れんね、もう2回回しちゃったけど デイリー入場制限にしても、新規の初心者にとってかなり足枷になるだろうし…
せっかくデザインやUI他がかなりよくなったしイベントいいぞと言いたかったのに台無しにしないで >>855
朝デイリーやった後1日中放置して貯まったライフが夕方のドリームステージ一発で消えたわ。
せめて無期限LP消えた分は返して欲しいな
>>856
まぁそれは常々思ってた。
一週間で140くらいはタダで貯まるし。
なんにしても全く更新無くてやるないよりはだいぶマシかな 友情ガチャで初めてRカード出たわ
今回のアプデ前に出てた人いる? これまで:
デイリー:2*4+完遂ボーナス5
ウィークリーだいたい25+完遂ボーナス20
ログインボーナス:25日で150
175日(25週・ログボ7周)で13*175+45*25+150*7=4450個ジュエルもらえてたのが、これから3050個に減る
だいたい3分の2にカット、ってところか あと貯金箱とアルバムの入手制限かかったのも痛いんだよね >>865
マジで育成にかかる金を減らしてくれないとどうやって稼ぐんだ 石上げすぎだから減らすわってFGOとかほかのソシャゲだったらクッソ叩かれてそうだけど過疎ゲーすぎて運営がクソ行動しても何も言われないのヤバイ 11連2回でUR0枚
期限まであと1週間だって?
こんなんで稼げると思ってんのかね
いつでも辞められるレベルだわ チケットの効果が時短+LP消費なしならまだ分かるんだ
でも時短しか効果のないアイテムをデイリーで時間をかけて入手するとか
掘った穴を埋めるような地獄の作業じゃねえか… >>868
11連5回やって3枚ですまんな
なお被り2枚
しかもプールと野球で実質配布カード あれ……ウィークリーの条件達成しても達成にならないのは俺だけ?? 金と経験値素材は15-10ベリハで済むでしょ
今まででもオート使えるのとモブNドロップがデイリーより少ないという利点があった
うちのキャラはみんなスポドリで育ってるから糖尿になってるかもしれん なんかオート先生更に馬鹿になってね?
同じ所グルグルし続けて全く繋げない現象に出会ったんだが ウィークリー課題にある「同じラインに10個のグレープブロックがある状態でゲストクリア」を達成したはずなのに達成されたことにならない
グレープブロック10個繋げてそれでゲストを消せばいいんだよな?ひょっとして10個を超えたらまずいのかと10個ピッタリでゲストを消しても駄目
いつもなら対象の日のデイリーステージで特に何も考えずにやっても一発で達成出来るのに今回は全然達成されず三回の制限を使い切っちゃったわ あと、メインステージ警察の思い出ハード3-9を何度もSランク出してるのに以前のBランクから表示が変わらず。入り直しても同じ 俺も普通にやってても「同じラインに7個の〜」が達成にならなかった(ただいちいち何個繋げたかとか確認はしてない)
あと「同時に6人のゲストクリア」はこれは狙って数回発生させたんだが達成にならない
「一度に一人のゲストクリア」も「同時に6人で行動してゲストクリア」もダメ
少なくとも文面通りの事象は発生させたし以前はそれで問題なかった
ただ「同時に6人のゲストに“行動”」は達成になったからゲストクリア条件がおかしい臭い
シーズン絡みの書かれていない条件かとも思ったが3行目の二つは両シーズンで達成してるはず…
とりあえずミッションは全部諦める事にした またウィークリー石あげませんバグかよ
20ロスさせた挙句詫び石もないとか毎回クソすぎんだよ 旧ステージ16〜19の全Sクリアで達成されない不具合が対応されてるっぽいな Cでクリアしたステージを再クリアしたら
前回よりコンボ数もスコアも低いのにSに
なったんだけど、ランク決めの条件ってど
うなってるんだろう? 本当にガチャ課金させる事しか脳のないクソ運営様だな URが鬼強化された後にデイリーのハードやってみたら一瞬で敵が消し飛んでクソワロタ
対してベリハはくっそ堅くなってるよなー 限界突破とかこんなんならもっとUR稼いどきゃ良かった @kinmemo_jp
リクエストがあれば追加情報の公開があるかも?カモンщ(゚д゚щ)カモーン♪
カモーンじゃねえよぶち殴るぞ 初期からやってるけど今回のドリームステージでUR取り逃したら引退かな…
きらら来るし 毎回新カードで治めようとするよな
毎回治ってないけど >>903
そんなもんか・・・LPはジュエリーで買うのも吝かではないけど
下手に組むとクリアできないから1回あたり時間掛かっちゃうんだよなぁ
クリアチケット使わせてー 露骨にLP課金させに来てるもんな
なんで残ってるユーザーにヘイト貯める調整するんだよ、まともなゲームにしてからそういうのは弄れよって毎回言ってる気がする
きらファンもクソゲ臭するけど来たら完全にきんメモ死ぬかな まあ一年間それなりに楽しませてもらったし、とりあえず惰性でやっていくか このスレ見てると不満ばっかりだけど無課金の自分的にはガチャ引かなくてもUR手に入れられるし
シーズン2も結構面白いしバグさえちゃんと直してくれるなら運営の方針自体にはそんなに文句ないって感じかな 多少の改悪もあるけど
きんモザのゲームとして続いてるだけ御の字だ >>908
>>909
俺も同じ。悪いところは擁護する気もないけど、それなりに楽しんでるし
そもそも無課金だしそこまでボロクソいう気もない アプリ始めてすぐ左上のステージに戻る?を押すと>>833と同じフレンドになるね ところで、ポリス系を進化させた猛者いる? 実装されてそれなりに経つけど…… 因みに俺はまだ 課金しなくてもURって浴衣忍と今のこれだけじゃね...
しかもポリスだから進化無理ゲーだし... 序盤にお布施として課金してたけど流石に何にも進展してないのは草しか生えない
ここまで課金促してくるのは多分サービス終了近いのかなって感じる
というかシーズン2に入ってから課金させることを露骨にしすぎてるわ、ここまで放置して来たくせに特に還元無く改悪と素材消失させておいてダンマリで補填無しとか頭ヤバすぎる 素材消失LP消失と他ゲーなら炎上レベルのことしておいてアナウンスも補償も一切ないからな 初回でいきなり一発で出た
そのあと5回くらいやって全然出てない アヤヤ2枚出たけどアリスは出ない、しかし複数出た人もいるみたいだし相変わらず確率はガバガバやな >>919
一応言っとくけどポリスカレンは初回クリア報酬だゾ あややは前から持ってたからまだいいけどアリス出ねえ〜 相変わらずSランク出したのにそれが反映されないな
以前はそもそもSランクが異様に出にくくてCやDが平気で出てた
先日のアップデートでSランク自体は出しやすくなったがそれが反映されない
ここの運営糞すぎんだろ あと、グレープブロック10個消してゲストクリアはやっぱりされたことにならない
ただでさえジュエリー貰えなくなっている上にバグでさらに貰えなくするとかそこまでして課金させてえんだなここは なんだこのバグいい加減にしろ
どこまで石稼ぎ妨害する気だ
再起しても直らん
https://i.imgur.com/82SdVsd.jpg シーズン2は結構面白いな
ゆっくり出来るし頭使う。気づいたら1プレイで30分くらい経ってたりする
しかしせっかく頭使って取ったSが反映されないのは直してほしい 限界突破した巫女綾、プール陽子、メイドシノあたりをリーダにしてる人が神様に思える クリアチケット使って報酬無しとかあるのな
マジクソすぎて笑ったわ >>933
覚えてないが・・・春か夏か、数ヶ月前だったと思う >>934
アプデでSR弱体化されて嘆いてたけど、逆にシーズン2でメイドシノがまさかの強力カードになるとは思わなんだ、L字に変えちゃう素の状態はかなり綱渡りだしねw しかしSRは殆ど使い所なくなっちゃったな。
入れると一気にステータス下がるから、基本URで固めてSRはせいぜい一人が限度
シーズン1だとURは使えるアクティブスキル殆ど無いし
2だと全員回復持ちあたりのURで十分
せっかくいろんなアクティブスキルがあるのに勿体ない。 >>941
前からだけどアクティブスキルはなにを遠慮してるのって感じの性能の低さだよね。
単体攻撃スキルはあの10倍は威力ほしいし、敵の攻撃ターンを遅らせるのも30%の確率でって…
100%でいいやん! というかスキル内容同じのばっかり! ウイークリー未達成バグに当たって相当萎えてる
石配布も渋ってるしいつ飽きてもおかしくない
ほんとクソ運営のコンテンツ潰しだわ >>942
シーズン2だと攻撃系アクティブはほとんど使えないね。
何%の確率で、とかなんでこっちにデメリットある博打にでなきゃいかんのかわからないし。
まあ2は基本頭脳勝負のパズルだからあんまりアクティブスキルは数多く用意してないのかも。
でも1人を無条件で倒すとか、十字ブロックを何個生成くらいのスキルはあってもいい気がする シーズン2こそブロック変化スキルがあればおもしろそうだが
ランダムで一個十字ブロック化とかで十分なのに >>944
「50%で相手ターンを1増やす」は当たればラッキー程度で使ってるが、結構便利と思ってる
主軸はやっぱり回復系だけどな 正直攻撃スキルは1ターン増やす以外は回復で良いよなシーズン2 俺はメイドシノ 巫女綾 ビーチカレン 野球アリス プール陽子 ビーチ陽子、巫女綾あたりでサンドすると最強だな
リーダースキルがアクション2増加+アクティブが精神力回復 チャレンジ見てたら進行率がマイナスなのいくつかあるな…
前からそうだったかもしれんが 進行率めちゃくちゃだよな。
全Sクリアのやつがいくらクリアしても6/10から動かないし、他も一致してないのがある
またどこか別のステージとずれてそう ウィークリーが達成できないバグとステージ途中で敵が出てこなくなってクリアできなくなるバグが同時期に発生した
今までどっちも出たことなかったのにほんとクソ 割と何時間もずっとドリームステージやってたがポリスアリスは出ず…
あややの保存用は手に入ったけど悔しい いくらS出しても反映されないし特定のブロック○個消してゲストクリアが達成したことにならないし
毎回毎回バグ酷すぎだろ これまで自称大規模アップデートで毎回消されてるから、
今後大規模とか言い出したらLPは回収必須だな よく考えてみればLPってメールボックスから受け取る場合は
上限オーバーでもキープできるんだっけか?300/100みたいに
だとしたら意味なく残さずに回収しておけばよかったわ 以前の大型アップデートの時は自分は消えなかったからな
ってかそれが普通だろうに。何のための無期限だ ドリームステージずっと周回してるのに綾もアリスも出てこない。どのくらいの確率で出てくるんだ? なんかウィークリー更新されて無いな、四時だっけ?
なんか時間は後7日間ってなってるけど全部達成済みになってる ウィークリーはデイリーと同じ午前4時更新
今見たら残り1時間40分ちょいの筈がさらに7日足されてる
因みに1つ未達成だけどどうやってもバグで達成できない ドリームステージに本当にURが存在するのか
18回くらいやったけど最初のUR以外未入手ですねぇ... ウィークリーは5/7が達成不可能だわ一つだけとか幸運だな
ドリームステージは10回くらいでアリス一枚出た ステージ19のSランクが埋まらないバグ直ってた
ウィークリーがまた未達成なバグだらけでどうしようもないけどな!特に色系 ドリーム20回目でようやくURきたー(*´∇`)
しかも、狙いのアリス♪ こないだのメンテ終わってから初めてウイークリーやったけど
精神力行動力系に達成できないのが多いな。精神力10%以下でクリアとか、一度に行動力いくつとか。
100単位から1000単位に変えたことによるバグか?
〜コンボ達成や全員同じカラーでクリアとかは達成できた。 バグやらでイライラしてるこっちを煽ってるみたいになってるけどな シーズン1のベリハ、結構簡単になってない?
L字が減って十字が増えた感じがするし、ノルマも16から12に下がってるし バグってると噂のウィークリー課題を引いた
グッバイ20ジュエリー 「同じラインに7個のブルーベリーブロックがある状態で行動」
ブルーベリーブロックだらけの月曜日のデイリーステージやったけどやっぱりクリアしたことにならねえのな
はいまた石20個取れません
いい加減にしろ糞運営 あと「一度に行動力5000以上」も余裕で達成してる筈なのにこれも未達成状態 >>977
そもそも行動力も精神力も数字の大きさ変わっちゃったしな
達成できたもの
200コンボ
150回ブロック回転
メロンキャラだけでクリア
できなかったもの
精神力回復1000以上
一度に行動力9000以上
精神力10パー以下でクリア
400個ブロック消す
上にも書いたが精神力と行動力数値系がダメだな
ブロック400個は数えてたわけじゃないが、いつもの感覚だと400個は消してた気がする あーでもブロック大量に消す系はいつもデイリーベリハでやってて
今回ベリハのゲスト数が減っちゃったから足りてないかも
メインのスペシャルゲストステージでやってもいいけど敵が硬くないから
よっぽどこっちの行動力下げないとだめだな クリアチケット使うとアイテムを入手量絶対少ない気がする
一個や0が普通にある 公式ツイッター、反感買いたいとしか思えんクソツイートだけはブレないけど誤字脱字増えまくり、RT数はとうとう100を越すかどうかまで落ちぶれちゃって。
巫女カード追加やシーズン2開始前の告知ではまだ1000RT越してた筈なんだけど、こら大多数がアイテム消失で離れてったな。
それでいてまだアクティブなプレーヤーにはデイリー石削除と新たなバグで嫌がらせしながら課金してしてアピール。
都合悪い物にはとことん目を瞑るここの運営方針からして、バグ修正は良くて次の大規模アップデートまで放置で、このまま適当にイベントやカード追加でお茶濁すんでしょ?
アプリの無駄に長い起動に使う電池と時間が勿体無いし、きんいろモザイクの名をどこまで貶めれば気が済むのか。 ここのサポートに不満言ったって聞きやしないんだからGameGate、ShowGate、芳文社それぞれに苦情入れて上からげんこつ落とすしかもう思いつかんが、やってもやらなくてもサービス終了の未来しか見えない。夜中にすまんな。 結局消えた思い出の復旧も無し?
サポートに連絡してもテンプレ返答だけだったし >>985
そら無いでしょ
今更補填来たらびびるわ さすがに露骨すぎるよね改悪&バグ放置
どんだけ石配りたくないんだよ 数ヶ月ぶりに起動したんだが
いつから位置情報の取得なんてするようになったんだ?
しかもただのパズルゲームで
怖いんだけど
https://i.imgur.com/YTjBdEj.jpg リリースから毎日欠かさずやってましたが流石にもう時間の無駄としか思えないのでしばらくログインしないことにします >>989
2回ぐらい同じ状態になったわ
LP無駄にした 次スレテンプレどうしようか
ここ数ヶ月でかなり変わっちゃったし
いろいろgdgdでまとめようないしそのままでいいか? とは言うもののそのままというわけには行かないか
ちょっと適当に作ってみるわ。おかしなところあっても多めにみてくれ というかたくさん消す瞬間にスキル使用でフリーズするバグ地味に復活してるのな
前ほどは発生しないけど、一瞬止まりそうになって無事のケースとダメなケースがある 【きんメモ】きんいろモザイクメモリーズ Part.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509471112/
立てた。
テンプレちゃんと作ろうとしたけどバグとか不安定要素が多すぎて途中で心折れたスマン
古いのは一部けしちゃいました。指摘とか追加よろしく このスレッドは1000を超えました。
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