【グリモア】私立グリモワール魔法学園 143年目【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【グリモア】私立グリモワール魔法学園 142年目【糞運営】
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【グリモア】私立グリモワール魔法学園キャラ萌え62
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立ててください。
無理なら他の誰かが宣言して立ててください。立てられない人は>>970付近になったら書き込まないようにして下さい。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) あ、あと兎ノ助失踪も入れといた方がいいのかな
あんまり長くなるのもどうだろう 最近、ここのテンプレを参考にして大まかなストーリーを読み終わった初心者だけど、丁度兎ノ助失踪が入ってた方が良かったんじゃないかなーと思ってた
驕れる者は>>37の通り、七・〇一を入れるなら、セットで入れるべきだと思う >>3って必要なのか?
見た感じストーリー全部追えば分かることがほとんどだよね、これで今更新しようとしたら相当な量になる気がするんだが
>>4を参考にした人用に一新するとしたら面倒くさい 3がむしろ重要で、4とかなしで一部以外のコミュ抜いて本編ストーリー順で読めだけで良いと思うわ 基本はレイドイベント、裏世界関係を優先して時系列順に見ていきましょう
ストーリーの「本編ストーリー」で公式によりストーリーの時系列が整理されているので、本来はその順番で見るのが一番よいでしょう
重要な設定は出ずともお楽しみ的に女の子とキャッキャするコミュイベ等も多くありますので疲れた時はそれを見て癒されましょう
リスト多くなってきたし、テンプレはここだけでいいかもね
第7次侵攻とエイプリルフールだけは書いとく? 俺も2ch参考にしてやってたから思うけど
重要度高は各キャラのクライマックス部分であって、そこから見るとか未見漫画を後ろから読むようなもんだよ
花散りとか最初に読んだから、こいつら誰って感じですごい損したと感じた
>>43とか良いと思います 確かに
忙しい転校生用にしても、メインストーリー・レイド・裏世界関係・うのあのエイプリルフールを時系列順で〜だけで良さそう
でもそれで3残すにしても誰を入れるべきなの
ストーリー読む事前知識として必要な人物って趣旨だと思うんだけど
万姫、水島博士、デレックあたり? とりあえず改定案
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 新規向けFAQ(回答者も適宜このレスに安価飛ばしてください)
Q.〇〇がわからない、このアイテム何?
A.イベントページの遊び方やマイページ右下のその他→ヘルプから知りたい項目を、または>>1のwikiをどうぞ
Q.効率のいいレベルあげは?
A.特訓素材の小が1、中が3、大が5レベルアップします(レアリティ不問)
■効率の良いレベル上げ
未覚醒SRLv1をLv11のR×6で特訓→Lv60で覚醒→素材上級×4で特訓してLvMAX
※SSRの場合Rは8枚でLv80に
※レベルがあがると比例してコインの消費量は増え、レベルは上がりにくくなるので低レベル時にまとめて素材を投入することをおすすめします
Q.金策きつい 楽して稼げないの?
A.学園で朝・昼・夜にすることが出来る「やくそく」でコインを貰うことが出来ます
キャラミッションのクリアを意識して育成するのも手です
Q.キャラミッションって何?
A.各キャラに設定されてる条件をクリアすると、マイページの新着情報にクリア済みのミッションがあると告知されます
アイテムの保持数や自己紹介文に特定の単語を入力、該当キャラをn人で特訓…とわかりにくい条件が多いですがアルバムから条件を確認して達成していきましょう
Q.キズナを一気にあげたいんだけど一日一回しか出来ない?
A.キズナ爆発はカード判定なので同キャラの別カードを選べば重複してあげることができます
他にもキズナをあげる→グッバイでも爆発枠が空くのでそれを繰り返せば簡単に好感度はあがります(キズナptの使いすぎに注意)
Q.Rカードが溜まってきたんだけど使い道は?合成してスキルレベルあげたほうがいい?
A.後衛は固有スキルを発動しないので"後衛"のスキル上げはあまり意味がありません
前衛カードに合成してスキルアップを狙うのをおすすめします
売却した場合は引換券がもらえないので注意
Q.カードの攻撃・防御の強さは?
A1.レアリティ・カードの種類毎に覚醒後の攻防合計値は1コスト当たり以下の値(A.1,2ともに全て親愛度0)
・コスト10以下およびごく一部のSR+…3200
・それ以外のSR+…3400
・ログインボーナスSSR+…4400
・それ以外のSSR+…4800
A2.未覚醒は以下の値
・低コストSR 晩成 2530 早熟 2642
・高コストSR 晩成 2688 早熟 2807
・ログボSSR 晩成 3476 早熟 3951
Q.親愛度ボーナスって何?
A1.親愛度に応じてカードに付くステータスボーナスの事です。レアリティが上がると上昇値も馬鹿にならないので余裕があれば上げましょう
A2.所属クラス毎の親愛度を5凸最大にしたカード数が一定値に達すると貰えるボーナス。ギャラリーボーナスとも
A3.もあっとでの会話が一節終わる都度アイテムが貰える事。初回はキャラ詳細で戦闘服が見られるようになり、以降は何かしらのアイテムが手に入る
Q.親愛度ってカード別?
A.ステータスボーナスはカード別、もあっとの進行管理はキャラ別(全カード合計)で行われています
Q.みまわりMAP100周キツい
A.いくつかのMAPでは分岐マスでイカサマダイスを使うことでかなり短縮できるルートがあります
wikiに有志が纏めてくれたMAP一覧があるので詳しくはそちらを参照してください
Q.パーティ戦力の表示が変わるんだけど
A.圧倒的技術力で見るページによって色んな戦力が見られるようになっています
自分のプロフ ミニモア込み補佐込み
他人のプロフ ミニモア込み補佐抜き
サークル戦力 ミニモア抜き補佐込み
対抗戦トップ ミニモア込み補佐込み ストーリーが一番の魅力ですが全部は多すぎて読んでられないという転校生は
メインストーリー・レイドイベ・裏世界関係のコミュイベ・兎ノ助あのね各年4/1
を時系列順に見ていけば大まかに把握できるかと思います
ストーリーの「本編ストーリー」で公式によりストーリーの時系列が整理されているので、本来はその順番で見るのが一番よいでしょう
重要な設定は出ずともお楽しみ的に女の子とキャッキャするコミュイベ等も多くありますので疲れた時はそれを見て癒されましょう あと重要人物をなんかしてテンプレに加えて、でどうでしょうか つーか2chで人物紹介とかストーリー紹介とかやらなくていいだろ >>50
俺もそう思う
だからテンプレは>>46>>47>>48>>7でいいと思う いい感じに新テンプレまとまったな
次からこれでいこうぜ >>51
いいと思う
重要人物については41に同意なのとスレ民の見解も分かれそうだし
カルマンとかは近々登場しそうだけどその際に説明入りそうってのもあるかな よさそうなら良かった
>>47はちょこちょこ変えてあるから間違いとかなければ>>970は差し替えよろしく >>28
対抗戦上位陣とか見れば分かるけど、あそこはガチの多数精鋭サークルだから・・・ 人物紹介とか、アプリ内に作ってほしいよな
始祖十家の名前出ても登場すらしてないからさっぱりわからん
ツイッターで紹介するのもいいけど、もうちょいストーリー理解しやすいよう用語集とか用意すりゃいいのに >>56
学園生関係図に始祖十家とか足せばいいのにな ここの運営がそういうユーザへの配慮するわけないだろ >>55
あれってサービス終了まで全力課金出来る人のみ入れるんでしょ
怖いわ というか相関図いつの情報だよってポイントがいくつか…
今だにアイラとシャルロットが面識がない扱いって 超連携ってこれ以上増えないのかな
三周年で今までのイベントふまえた連携増えるの期待したんだけど 調査報告書で超連携増えるかと期待したけど何もなかったのは絶許 超連携増やすのもいいけどショボい超連携は見直してほしいね 普通の連携すらコラボ生徒との連携くらいしか追加しなくなったし
ここの運営って何かしら実装しても実装以降は金にならないからなのか時間がないからなのか全然手を付けなくなるよな ミッション解放条件のカミングスーン土下座見ると悲しくなるw 去年は2,3ヶ月に1回イベ参加生徒同士の連携追加してたのに最近さっぱりだよな
忘れてるんだろうどうせ 普段接点の無いキャラが集まってコミュってるコミュイベが好きだし
それで自分の持ってるSSRが活かせたりするから超連携は増やして欲しい
集金だけして肝心なところはおざなりって一番萎えるわ 連携追加のかわりにアシスト機能を開発してたんじゃないかな
うまくいくか分からないけど カムライトライブにメンバー取られて大変なことになってるとかじゃない?
新年度になってから凡ミスの量が半端なさすぎる Jokerやグリモアとは異なる系統にしたかったんだろう
下手に重なると食い合うし 昨日グリモアブース行って驚いたんだか、一割にも満たないが実際にマキちゃんがいたことやな カムトラはクグプレの検索候補に上がるのが1番目にカムライトドライブって名前が間違ってる時点でネーミングから失敗してるからね…… 夏のレイドイベに水着要素を盛り込もうと頑張ったがまだ上手くいってなかった頃のイラスト
これらの経験を積んで今年の沖縄防衛戦の水着カードイラストはほぼ違和感のない仕上がりとなっております カムトラをDDRのカムライに空目してしまうダメな音ゲーマーです 今回のイベ始まってからメダルチャレンジ開くと必ずBGMがバグって5秒くらいフリーズするんだけどおま環?
mini4でリソース修復も効果なし 望「もう無理。死ぬ。飲み物買ってきて」
転校生「おかのした。2時間後でええな」
不作為の殺人かな? >>87
旧お助けイベントの方が酷いぞ
熱中症ゆえ子、時間切れでお助け失敗… 今回は誕生日のパネルガチャに確定枠で高コストSSRが2シート目に入っているな 最安で14400G、平均で24900、最悪でも36900あればW攻撃の高コストが手に入る
高いと思うか安いと思うか 1シート目引ききらないと2シート目入れないのは高いわー
むしろ地味にレアな低コスSSR復刻がメインに思える
あとパンダ律の復刻早すぎでは 正直Bランク以上に行きたいのでもなきゃ型落ちで十分よね 変装夏海や思い出姫あたりはS以上でも余裕で通用するでしょ >>97
勿論カード単体の性能としてはSでも通用するだろうけど、自分みたいに型落ちメインの構成だと変装や思い出以外に大したカードが無いからパーティーとしてはC止まりだね A以上目指すなら各パーティーに目玉2〜3枚は必要だな 地味に高いよなパネルガチャ
せめてSSR排出率4倍か、2シート目も9マスじゃないとあまり旨味無いような… まさか・・・また小説が出るとは思わなかったぞ しかも裏世界の 対抗戦のランクを上げる目的でガチャを引く人なんているのだろうか いるに決まってるだろ
そういう廃課金で成り立ってるんだぞ 水着野薔薇この前引いたから見送るわ
攻撃スキル持ちにがあってもは不自由してないからな 16コス以下のSSRは購買部に1枚3000Gで常設していいんじゃないかって最近思うようになってきた
月に1枚だけ選べる16コス以下チケットが買えるみたいな
普通にガチャで引いても時代遅れすぎてどうしようもない 8月誕生日専用突破素材って今日夏海のパネルの引いても
誕生日対象となってる思い出姫にも使えるってこと? 廃課金云々のくだりは意味不明だけどそうなんだ
推しだのコンプだのそういう目的が大半だと思ってた 廃課金様がいるから俺ら微課金以下も楽しく遊べるんだぞ
てか戦力目的で引く人がいなかったらどうしてインフレするんだよ 廃課金がガチャを引く目的の話をしてるのに「廃課金のおかげでこのゲームが成り立ってるんです」って回答として意味が通じないんだけど
ストーリーやキャラが売りのこのゲームの廃課金がガチャを回すのはカード収集が主目的だと思ってた、ただそれだけの話
しかし本当にこのスレは安心して煽れる時だけ>>112みたいな単発が湧くね 自分から対抗戦ランク目当ての課金話を振っておいて頭ポンツクかな ランクよりもレイドで楽したいからW攻撃持ちは積極的に回収してるわ おたすけイベントがまともなら回復スキル持ちも重宝されただろうに 廃課金の頂点は既に目玉引いて5凸以外に戦力増やす方法が無いってのは聞いた事ある
その辺りはもう完全に手詰まりだから、下で新規廃課金から搾り取るしかない 長えしどうでもいいわ
欲しいカードを当てたい奴が課金してガチャするだけの事だろうが 要するに対抗戦に興味ないアピールしたいんだろ
対抗戦で勝てないけど精神的にマウントとりたい訳ね 対抗戦はスキル特訓超上級が貰えるし積極的にやるだろ メダル3倍なのにやってる人少ないのか、自分のPT変わってないのに前と比べて放っといても全然クラウン下がらないな そういやメダル50万でもらえる選べるロングログインSSRチケ
あれは1回きり?
それとも毎月リセット? >>126
ありがとう
メダル100万超溜まったから交換して持ってないカードと交換しようと思ったが1回きりなら覚醒待ちになるからどうしようかと思った >>121
それは話を曲解して俺にマウント取ってる誰かさんじゃないのかね
そんなに対抗戦を腐されたのが癪かい >>60
直さないのは一応ネタバラシ防止なんだろう
イベチケで過去のイベント確かめてねってことじゃ ポンツクを悪い意味で使うなよ
ポンツクは頭ポンツクでも可愛いから愛されてるんだぞ
つく好き 姫ちゃんはまわすよ
二年参りが欲しい、こういうシチュエーション大好きなんじゃー 選べるSSRから花嫁香ノ葉選んだら一緒にミニモアと専用ミニアイテムって付いてくるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています