【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 108 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>852
ガチるならGCが結構いるのにオススメするん? >>852
申し訳ないがGCがいないとキツいデッキを
初心者に進めるのはNG 正直BGM はモルドくんが3弾一番カッコイイと思う
もうちょっとおもしろいGC にしてほしかった 無課金でも他国割れば二週間ぐらいでコントロールシェドも作れるぞ。3弾出た時に納税したけど マグナは単純だ〜とか下げて自分は複雑なデッキ作ってるとか思ってんのか >>856
GCは結構必要だけど、テンポマグナはとにかく初心者でも扱いやすくて強いってのがデカいんじゃね
最初のうちに成功体験を得て軌道にのるってのは大事だよ このゲームのアグロはしんどいんだよなあ
マナ増やさず2ドロー変換で息切れしないって最初聞いた時はアグロ最強じゃんと思ったのに マグナって一番叩かれてるよな
実際使ったら有利取れてるデッキ少ないのに なけなしの資産でウィットフォード様作るかウィットフォードΣ様つくるか悩ましい
Σでもアカマムシとか爆発でウェルカムコンボ成立するやんな
ウェルカムと象とシルヴィアももう一枚ずつ作らなきゃだしもう一人諭吉開放しないと全然足りないよ 悟空は三回で確定にして欲しいわ
運よく五回発動出来たのに来なかった時は絶望だわ >>854
実際序盤軽犯罪キメてその分のアドで頑張るって感じだからちょっと嫌われてもしょうがない
使う側としては血反吐を吐くほどきついんだけどな BP稼ぐだけならアグロタオシンが最適解だと思う
時間度外視したら他にも強いデッキたくさんあるけど >>868
素の方作ったほうがいいだろ
一枚で盤面ひっくり返るのはほんと強い がっつりやろうと思ったらpcクライアント欲しくなったからはよ レンハイトとミュールって揃っても特殊台詞とか無いのか >>869
せめてクイックつけて欲しい
元ネタ通りに いわゆるパワーカードが多く勝ちやすい嫌われものデッキはゲームの掴みの部分に入るための道具として最適なわけだ俺もマグナで導入部分を学び他国に手を出せるぐらいには資金が貯まった 心喰いイナバが割と普通に使えてええな
8点が簡単に飛ぶ USミュールはこのパック屈指のかわいさだと思うわ、持ってない人多いし話題になってはいないけど >>871
今のタオシンに強いデッキたくさんは・・・ マグナが叩かれてユニオンが叩かれない理由がわからん、ラピスというか猿は殿堂入りか イプシロンと差し押さえで相手の盤面も作戦もぐずぐずになってくのほんとマグナって感じがして好き アグロシェドって新弾来てもまだ肉食った参謀が殴り飛ばしてくるの? >>882
フローズンダイヤモンドッ!(ぽこっ)
かわいい >>884
ユニオンは除去札多いだけで嫌がらせオンパレードのマグナとは質が違うでしょ
あと単純にマグナのが強い(と認識されてる) あとトラップタオシンは意外とデッキの自由枠カツカツなのも辛いわ
もっとトラップ自体強くしちくり アグロシェドはメモリからのグオラス連打の最強ムーブできるしな >>813だけど言われた感じに組んでみた
誰かルムマでボコボコにしてアドバイスください
53848 >>893
タキニキ曰く、0コストで設置できるカードが強すぎるのはマズいとかなんとか 除去札が多いだけでマグナとは違うとかすげえ思考だな
叩くなら叩くで良いけどすげえダブスタ >>893
それやるならトラップにもコストが必要になってくるね これ以上トラップ強くしたら
アグロタオシンに採用されてとんでもないことににりそう >>896
ならやりますか
マグナですがお相手していただければ ユニオンはウィットフォード様の笑顔でヘイト消してるから 最近はじめたランク1000代なんですけど
ランク倍以上の人と当たるのって村じゃ普通なんですか? >>897
分かるけどマグナの差し押さえが許されるならもうちょっとゆるして アグロシェドが安価で強いしいいんじゃないの必要gcもオルディアぐらいだし(無くて普通に戦える)
後攻コイングオラスからのプロテクションで後攻2ターン目に3/4グオラスはやべーと思いました 名前忘れたけどタオシンの絶対有利交換させないトラップ強くね? >>905
ランクマは5500以上と未満で分かれてる 俺はユニオンガイジだけど
マグナを叩きまくってユニオンは面白いとか言う奴はヘイト稼ぐだけのカスだからやめて欲しい 理想:0コストで使えるとかトラップ最強やんけ!?
現実:1コスト未満のカス効果連発して手札切れ 将来的にトラップ設置数を増やすGC欲しいな
タオシンに >>907
ぶっ壊れクラス 後攻のメモリ潰してもいいしAoE来そうなとこで仕込んでもいいし強い タオシンなら拘束なんて普通に序盤のアド取れる0コスとして破格のトラップだろ オルディアさんさぁ、、相手丸太なんだからさすがにやっちゃってよ優しすぎんよー マグナまじで強すぎてアンインストールの衝動にめっちゃ駆られる
スペルもクリーチャーも強すぎるだろ 劣勢になったらほぼ確実に挽回不可なのに
事故率高すぎて劣勢になりやすいのが罠の弱い所かなぁ、と回してて思う
2、3T目ぐらいでダメだこりゃって察するし
罠自体も差し押さえみたいな有能カードが無いし トラップの中にも強いトラップはあるからな 全部が雑魚ってわけじゃないよ まあトラップはデメリット付ければ結構派手な効果も出てきそうだね >>917
自力でメタすら考えようと思わない思考停止マンはアンインストールしたほうがええぞ ユニオンの殴られたダメージぶん相手にも与えるトラップ二枚刺せばワンチャン勝てたりとかもするし ていうかビルドでやられたし マグナはハマった時に糞強いだけで叩かれる程回らんよ
テンポは知らん キメラ軸ユニオン楽しそう
相手しててすっごい面白そうだもの
pig使ったりたまにリアニしたりで俺が1番好きなデッキタイプだわ ちなみにこのスレ淫夢民とか流れてないの?大丈夫?嫌いってわけじゃないんだけど >>912
カス効果云々ってより、相手が多少でも分かってりゃ読まれるから
書いてあることの割に、任意に発動できるカードより遥かに弱いんだよね
まぁ書いてあることも強くないけど >>879
悟空は全カードの中でもっともクイックの恩恵がないカードの一つだぞ >>906
ドロー与えるのが弱いのとタオシン罠と同じで無視されるからな
ウイルスマグナ流行って択迫れるようになればもっと強くなると思う いや遅めのデッキのミラーになるとGCいる方が有利だから無課金新規は早めのデッキしか使えなくて面白さが十分伝わらないかと思って書いた トラップでハンド減らしても大丈夫
そう、マグナならね。 うおおおおマグナ最強!w
ぶっ壊れ!ナーフ!
リセマラのために国を絞るって正しいけどこういうアホが量産されるからなあ >>926
楽しいぞ
一口にキメラユニオンと言っても色々な軸があるのも楽しい 差し押さえはコスト払ってスペル使ってるのにそれを打ち消されてドローしてもそのコスト分のはマイナスだからな
それなのに使われないのはどうしてなんだろうな >>925
今のランクマにいるマグナってほとんどテンポだろう
マグナって言ったら多分大体テンポマグナのことを指してる >>937
キュアサンクチュアリストリーム止めちゃうからダーメ❤ >>935
いいなー作って見たいけど資産足らないのよね…
ビルドで頑張って貯めるか >>936
普通に使ってないか?
差し押さえバレバレだとしても相手のプラン狂わしてくれるし効果はデカイ ケツデカ機械ラピスで後攻3T15点パンチや
なお成功率 テンポマグナってGCは必要なの多めだけどSRは大して必要ないから思ったよりは高くなくね?特にクラスカードなんてバレッタピーチだけでもなんとかなりそう >>922
煽るだけで具体的な提案言わない奴が何言ってるの? マグナ作ったけど強い弱いってか楽しくない
アラディア作ったぶんのビット返して? タキニキでさえ罠デッキ使うとボコられまくりだったから
追加プロモで何かしらの強化はあるかもね >>905
最近はじめた君の同期はシコシコとビルドやってるやつが大半で
ランクマッチにはあんまりいないんだ そりゃ差し押さえ以外のトラップなんてあり得ないのと
テンポはもともと手札厳しいのにトラップで1ドローつぶれるからだろ
あとウイルスユニオン相手に無意味 テンポマグナって確かに高いけど絶対作るテンプレニュートラルとコモンベーシックが基礎だから案外バレピだけあれば他のデッキのついででそれなりに形になるんよね
GCもノーコン以外は全部使えるから1枚くらいは持ってるとかあるし 差し押さえは押してる状況なら強くてそうじゃないなら弱い典型的な上振れカードだからあんまり好きじゃないけど割と入ってない? >>942
相手ターン中に置かれるからクイックなくても召喚酔いしない >>599
普通に処理されまくってこっち不利になってるわ
>>612
遅くなってすまんありがとう >>942
敵ターンに出るのが多いからという事だと思われ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。