【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 108 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビルドでもシェドにリベリーがバフとあわせて最強なんだよなあ ゲンドウ取れなくても心喰いで詰まなくなったのが偉い
威嚇内蔵おじ神 まあ確かにメイグルもケツパンメカも全否定だからね訂正者
使いづらいときもあるし別にナーフしろやとかは全然思わないけどシステムユニット絡めた面白そうなコンセプトが死滅させられるのは悲しくもある このゲーム1万か2万は課金しないと楽しめ無いね
無課金だと早いデッキしか強いの作れないしちょっと間口が狭く感じる 逆転Σいいわ
滅多に決まるもんじゃないけどかっこいい HS一区切りついたからウォーブレやり始めたらバグとフリーズまみれで前よりイライラした、クソアプリに慣れてたのが薄れてしまったのかな >>841
それタキニキが即興で適当に組んだだけだからそんなに深く考察してもしょうがないだけな気がする
2/4/4を使いたいがためだけに組んだ感じだったし >>848
abnormal talkがテンション上がるよね 新規にオススメしたいのがマグナだ シンプルに強いカードが複数あり雑に叩きつけてるだけで最初は勝利の美酒に酔えるからな >>847
そう?中々無課金でもテンポマグナぐらいなら作れたけど…
まあ構築は多少甘いだろうけどね 除去札貧弱だから麒麟アパッチとかデメリット持ちの高スタッツでゴリ推すしかないのに
こいつらにネガる奴らっていったい何なんだ アグロタオシンが一番安上がりのような
試合の回転早いし >>852
ガチるならGCが結構いるのにオススメするん? >>852
申し訳ないがGCがいないとキツいデッキを
初心者に進めるのはNG 正直BGM はモルドくんが3弾一番カッコイイと思う
もうちょっとおもしろいGC にしてほしかった 無課金でも他国割れば二週間ぐらいでコントロールシェドも作れるぞ。3弾出た時に納税したけど マグナは単純だ〜とか下げて自分は複雑なデッキ作ってるとか思ってんのか >>856
GCは結構必要だけど、テンポマグナはとにかく初心者でも扱いやすくて強いってのがデカいんじゃね
最初のうちに成功体験を得て軌道にのるってのは大事だよ このゲームのアグロはしんどいんだよなあ
マナ増やさず2ドロー変換で息切れしないって最初聞いた時はアグロ最強じゃんと思ったのに マグナって一番叩かれてるよな
実際使ったら有利取れてるデッキ少ないのに なけなしの資産でウィットフォード様作るかウィットフォードΣ様つくるか悩ましい
Σでもアカマムシとか爆発でウェルカムコンボ成立するやんな
ウェルカムと象とシルヴィアももう一枚ずつ作らなきゃだしもう一人諭吉開放しないと全然足りないよ 悟空は三回で確定にして欲しいわ
運よく五回発動出来たのに来なかった時は絶望だわ >>854
実際序盤軽犯罪キメてその分のアドで頑張るって感じだからちょっと嫌われてもしょうがない
使う側としては血反吐を吐くほどきついんだけどな BP稼ぐだけならアグロタオシンが最適解だと思う
時間度外視したら他にも強いデッキたくさんあるけど >>868
素の方作ったほうがいいだろ
一枚で盤面ひっくり返るのはほんと強い がっつりやろうと思ったらpcクライアント欲しくなったからはよ レンハイトとミュールって揃っても特殊台詞とか無いのか >>869
せめてクイックつけて欲しい
元ネタ通りに いわゆるパワーカードが多く勝ちやすい嫌われものデッキはゲームの掴みの部分に入るための道具として最適なわけだ俺もマグナで導入部分を学び他国に手を出せるぐらいには資金が貯まった 心喰いイナバが割と普通に使えてええな
8点が簡単に飛ぶ USミュールはこのパック屈指のかわいさだと思うわ、持ってない人多いし話題になってはいないけど >>871
今のタオシンに強いデッキたくさんは・・・ マグナが叩かれてユニオンが叩かれない理由がわからん、ラピスというか猿は殿堂入りか イプシロンと差し押さえで相手の盤面も作戦もぐずぐずになってくのほんとマグナって感じがして好き アグロシェドって新弾来てもまだ肉食った参謀が殴り飛ばしてくるの? >>882
フローズンダイヤモンドッ!(ぽこっ)
かわいい >>884
ユニオンは除去札多いだけで嫌がらせオンパレードのマグナとは質が違うでしょ
あと単純にマグナのが強い(と認識されてる) あとトラップタオシンは意外とデッキの自由枠カツカツなのも辛いわ
もっとトラップ自体強くしちくり アグロシェドはメモリからのグオラス連打の最強ムーブできるしな >>813だけど言われた感じに組んでみた
誰かルムマでボコボコにしてアドバイスください
53848 >>893
タキニキ曰く、0コストで設置できるカードが強すぎるのはマズいとかなんとか 除去札が多いだけでマグナとは違うとかすげえ思考だな
叩くなら叩くで良いけどすげえダブスタ >>893
それやるならトラップにもコストが必要になってくるね これ以上トラップ強くしたら
アグロタオシンに採用されてとんでもないことににりそう >>896
ならやりますか
マグナですがお相手していただければ ユニオンはウィットフォード様の笑顔でヘイト消してるから 最近はじめたランク1000代なんですけど
ランク倍以上の人と当たるのって村じゃ普通なんですか? >>897
分かるけどマグナの差し押さえが許されるならもうちょっとゆるして アグロシェドが安価で強いしいいんじゃないの必要gcもオルディアぐらいだし(無くて普通に戦える)
後攻コイングオラスからのプロテクションで後攻2ターン目に3/4グオラスはやべーと思いました 名前忘れたけどタオシンの絶対有利交換させないトラップ強くね? >>905
ランクマは5500以上と未満で分かれてる 俺はユニオンガイジだけど
マグナを叩きまくってユニオンは面白いとか言う奴はヘイト稼ぐだけのカスだからやめて欲しい 理想:0コストで使えるとかトラップ最強やんけ!?
現実:1コスト未満のカス効果連発して手札切れ 将来的にトラップ設置数を増やすGC欲しいな
タオシンに >>907
ぶっ壊れクラス 後攻のメモリ潰してもいいしAoE来そうなとこで仕込んでもいいし強い タオシンなら拘束なんて普通に序盤のアド取れる0コスとして破格のトラップだろ オルディアさんさぁ、、相手丸太なんだからさすがにやっちゃってよ優しすぎんよー マグナまじで強すぎてアンインストールの衝動にめっちゃ駆られる
スペルもクリーチャーも強すぎるだろ 劣勢になったらほぼ確実に挽回不可なのに
事故率高すぎて劣勢になりやすいのが罠の弱い所かなぁ、と回してて思う
2、3T目ぐらいでダメだこりゃって察するし
罠自体も差し押さえみたいな有能カードが無いし トラップの中にも強いトラップはあるからな 全部が雑魚ってわけじゃないよ まあトラップはデメリット付ければ結構派手な効果も出てきそうだね >>917
自力でメタすら考えようと思わない思考停止マンはアンインストールしたほうがええぞ ユニオンの殴られたダメージぶん相手にも与えるトラップ二枚刺せばワンチャン勝てたりとかもするし ていうかビルドでやられたし マグナはハマった時に糞強いだけで叩かれる程回らんよ
テンポは知らん キメラ軸ユニオン楽しそう
相手しててすっごい面白そうだもの
pig使ったりたまにリアニしたりで俺が1番好きなデッキタイプだわ ちなみにこのスレ淫夢民とか流れてないの?大丈夫?嫌いってわけじゃないんだけど >>912
カス効果云々ってより、相手が多少でも分かってりゃ読まれるから
書いてあることの割に、任意に発動できるカードより遥かに弱いんだよね
まぁ書いてあることも強くないけど >>879
悟空は全カードの中でもっともクイックの恩恵がないカードの一つだぞ >>906
ドロー与えるのが弱いのとタオシン罠と同じで無視されるからな
ウイルスマグナ流行って択迫れるようになればもっと強くなると思う いや遅めのデッキのミラーになるとGCいる方が有利だから無課金新規は早めのデッキしか使えなくて面白さが十分伝わらないかと思って書いた トラップでハンド減らしても大丈夫
そう、マグナならね。 うおおおおマグナ最強!w
ぶっ壊れ!ナーフ!
リセマラのために国を絞るって正しいけどこういうアホが量産されるからなあ >>926
楽しいぞ
一口にキメラユニオンと言っても色々な軸があるのも楽しい 差し押さえはコスト払ってスペル使ってるのにそれを打ち消されてドローしてもそのコスト分のはマイナスだからな
それなのに使われないのはどうしてなんだろうな >>925
今のランクマにいるマグナってほとんどテンポだろう
マグナって言ったら多分大体テンポマグナのことを指してる >>937
キュアサンクチュアリストリーム止めちゃうからダーメ❤ >>935
いいなー作って見たいけど資産足らないのよね…
ビルドで頑張って貯めるか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。