【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 108 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 107 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 別にIDまで消してるわけじゃないし見えた瞬間即NGでいいだろ >>582
これだとサインの痕跡ないな
やっぱカードがおかしいのか >>582
髪の毛めっちゃ壁に絡まってるんじゃなくてめっちゃ浮いてるのか ユウユウアパッチで盤面取って先手バシュー
まじでやばい >>580
(?<!\))$をコピペしてNGnameに突っ込む
2chmateやけど正規表現にチェック入れればokや アグロタオシンにダッキは入れない?
入れてるんだけど4コス激戦で抜きたくなってきた >>579
でもでもディアマンテお姉ちゃんはおりものがけっこう多そうですし…
スキをついてはペロペロしたくなるのはディアマンテお姉ちゃんくらいのもんです
強引な性格してるのもGOOD 絡まってるか浮いてるかじゃなくてなーんであんなに髪長いんですかね アグロタオシンは半端にユニット取るより顔殴りつつメッセンジャーで詰めるといい感じに困ってくれる >>588
好みじゃないかなあ
失速して負けだあってときのお願いダッキはヤバイ
安定感は少しへるけどクソゲー度は半端ない 1/1とかにアウトレイジなんとかで-2されて0/1表記になっても内部では-1/1で、+1/+1のブーストかけても0/2になって攻撃不可とかやめてほしいわ >>574
まじかとりあえず猿いれときゃいいのか
ランクマ潜ると2回に1回レベルで当たるんだが
その度に俺のミッドタオシンが蹂躙される アグロタオシンって基本速攻でソルバ切るからダッキちゃんの能力使えなくね? >>588
アグロタオシンは早期にソルバ切るときもなくは無いし好みじゃね?一応効果自体はアグロ向きだと思う、シヴァの突破手段にもなるし >>594
そもそもミッドタオシンでコンマグきついっていうのもよく分からんな
基本除去追い付かなくて無理ぞ あぁディアマンテだけを愛してるみたいな感じか、なんか頑張って >>554
ではトーヴは所謂Nヴァンプでどのようなデメリットがあったか説明できますか?必ずニュートラルを採用しなければならないという縛りはニュートラルに入れ得カードが多いゲームでデメリットになっていましたか?
召喚酔いの要素があるゲームなのですが1ターン目以降に攻撃不可が解消されない状況が存在しましたか? (ゴムは)めんどくさいから、膣内射精!!!(ビュビュビュッ
ヒャッホオオオオオオオオオオオオオオ http://i.imgur.com/yMpR9Gn.jpg
シャドバ脳で強そうなカード入れたらええねんの精神でデッキ作ってたらコンセプトわからんようになったから誰か修正してくれ
ちなBP1000 >>604
ディアマンテ以外の正義系って使えるのか? >>606
テンポマグナって2/2ならいくらでもとれるみたいなコンセプトちゃうんかなと思って
違うならすまん >>601
攻撃不可能という効果は単体でデメリット効果です。以上 >>604
若干おルディアと訂正者がデッキとミスマッチになってる気がしないでもない >>604
特に理由も無く1種類あたり2枚以下のカードを増やすと上振れ下振れがひどいことになるから、できる限り1種類は3枚にした方がいいぞ ラブレターは柔軟性あるから強い
ブリトニーは正直弱い、あの効果ならスタッツそのままで良かったのでは >>591
アグロタオシンにメッセンジャー良さそうだなあ
何抜いていれてる? >>608
んー…中々難しいけど
攻撃力2を作るのは大切なんだけど
だからと言って手放しに22を生み出すとキツイテーマ…って感じはあるよね >>611
一つ目二つ目の質問の答えにはなってると思います
三つ前の質問には答えそびれましたが、そういう状況も存在しましたとだけ >>610
>>613
つまりオルディアが邪魔なんやな笑 >>604
個人的にはだけど
ブリトニー全部抜いてバシュー3ピーチ3
サリー全部と差し押さえ1枚抜いてマイロ3
ラブレター1枚抜いて均衡3に
こんな感じかなぁ
見た感じ明らかに2コス2/2がテンポにしては少なすぎる気がする
回してて序盤キツくない? 差し押さえ全アウトのリウとかはありかも知んない
あとバビューンが中々使ってて良かった気がする >>618
オルディア自体はテンポでも入れる余地はあるけど、上手く回った時はともかく普段は事故の元になることが多いから個人的にはあまりオススメしない
その辺は好みの問題でもあるけど >>620
均衡3枚だと困る事がわりとあったからこいつは二枚以上入れん方がいいかなって
2/2/2少ないのは確かにあるんだよなあ、見返してみたらこれテンポじゃなくねって思ったw ていうか1コスユニット5枚入ってるとはいえ、2コスユニット6枚ってテンポというよりミッドレンジだよな >>617
その状況を具体的にあげれないからデメリット無いに等しいと思うんですけど、ヴァンプのフォロワーしか引いてこない事故だとしても放置できない性質上除去の的になりやすく限りなく仕事しない状況は少ないと思いますが >>623
2コスユニット多めに入れて序盤の場持ちよくしたら均衡もある程度は生きるようになるんやない? >>415
君みたいに強sr,gcピックできたら安定するだろうな テンポマグナって中盤の均衡による有利トレードが9割じゃないのか >>626
「攻撃不可能」がデメリットにならない状況って何?
多い少ないは言ってない。そういう状況は「あった」
俺もトーヴのデメリットはメリットに対して小さかったと思うよ
でもデメリットが全く無かったとは思わない
ただそれだけを言ってるのに、そっちは「デメリットが小さい」っていうことを無駄に主張して噛みついてきてるように思えるんだけど >>615
そっちが何入れてるかわからんから何抜くとは言えんけど
マンダリニアとかダッキは入れてない
ひたすらスタッツいいので埋める >>634
強いというより楽しい、アラディア戻した時の快感はヤバイ 均衡は手札にいるときは大体盤面取られてて役に立たないことが多いけど、たまにCIP要員の1/1を強化したりダメージ受けたラッキーとかを強化したりできると強いし気持ちいいんだよな
頑張れば均衡→ガブロン→インボイスという無茶もできるし 完全新規なんだけど、とりあえずパクりつつ組んだコントロールシェド貼ったら診断してくれますか? イプシロンは思った程アド取れてないことも多い感じがするわ
そもそも自バウンスが環境的に悠長過ぎる 糞ドバ擁護のワッチョイ隠しはさっさとNG入れとけよ
何言っても聞く耳持たんぞこいつは 2chに書き込むために金を払う理由があるんだ
察しろ >>637
泥棒こそマグナの真骨頂だからしゃーない >>636
マンダリニアも無しってマジで盤面1点勝負かあ
今のタオシンならいけそうだし試してみようかな >>623
テンポのつもりじゃないならすまんかった
まぁあくまで自分が使うデッキだからな
参考程度にしといてくれ
イプシロンはテンポだと不純物な気がするけどどうなんだろ
コンマグなら土下座してお出迎えするカードだけど >>618
オルディアは普通に入るぞ 猿出す前にラピス轢き殺せる コンシェド入れると楽しいけどSR に有能多くて揃えるのきついー >>645
相手の盤面だけじゃなくデッキからも泥棒始めたからな
それも捜査の名目で ぼくちんのきんたまのなかもきょうせいそうさされたいでち^〜 >>636
グスマンって入らない?シヴァ出されたら諦める感じでいいのかな? >>653
どうせデッキに入れても引けないならカードが可哀想やろ?だから使ってあげようと思って… シェドからの捜査は強い
ユニオンはウイルス関連とか面倒だから微妙 3段出てからニューロ全部つぎ込んでたけど
相変わらずビルドに使ったほうがBit溜まるやん(今更
ビルドに時間取られるのが嫌なのはあるが http://i.imgur.com/JtRf2iG.jpg
印象としてはなんかファッティがわりときつい気がする
高レア足りてないのはだいたいダストがないと思っておいて、言ってくれればいずれ作ります お前のものは俺のもの精神
気に入らないのは全部悪精神
そのうちマグナにアメコミヒーローみたいなの出てきそう カード泥棒の何が強いってその国だから許されるカードを平然とマグナが使ってくるからだよな タキニキ「どんなカードが嫌がられるかを考えてコントロール系のカードかなりナーフしたけど」
タキニキ「アパッチはアグロだから忘れてた♪」
割とありそう でも対アグロだとあんまり美味しくない
そもそもドロソ自体腐る相手ではあるけど アグロタオシンは迷走しすぎると何時の間にかスラワが3枚刺さってたりするから気をつけろ いいぞもっとマグナにヘイト集めろ
そのヘイトで俺はシコる >>660
とりまラッキーフローラ生成を目標にしよ
あとチャンドラは強い >>663
タキニキは別にマグナが強すぎることはないって言ってたよ >>673
フローラせっかく作ったのにガンガン取られるわ チャオをイプシロンでシコシコすると、もう気が狂うほど気持ちがイイ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています