【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part243 [無断転載禁止]©2ch.net
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・どんな理由があろうと本スレでの晒し行為は荒らしです
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・雑誌などのネタバレは発売日0時から解禁とします
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・IP無しでスレ立てする場合は
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・IP付きでスレを立てる場合は
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前スレ
【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part241(実242) [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502379884/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured LTHユニットのイベントが来るってことはやっぱり時代ははるももですよ!はるもも! >>478
(´・ω・`)ゴリラに凡人の苦悩がわかるものか…! >>479
プロル枠確定で、重複してた場合は振り直しってことくらいはしてるだろう 速度遅いとノーツの数が多い時に俺の脳が処理仕切れないのを感じる
あと何故か早い方が押す精度上がる >>478
一時期サビの左フリックからの右移動が死ぬほど嫌いだったわ 最後は簡単だろバースト前のフリックほうがミスする可能性ある 他の音ゲーでノーツの速度早くしてるから160%にしてる。遅すぎると他ゲーに行った時目がついていかない。 金魚の最後左途中まで固定で動いてからマリオネットのと一緒だから最初右ガン見してたら案外簡単だけどね 正直な話今の15曲の中にフルコンでゴリラ認定できるようなものはないと思うAPならまだしも >>480
最後のまとめで持っていった感の強いメインヒロインさんですが、内容的にはのりもも成分強くないですかね >>482
プラチナスターズの開発者って時点でそんな親切無いんじゃないかな
PSの衣装ドロップも最後がなかなか落ちないっていうコンプガチャだったし
もし重複したら非所持の衣装に振りなおしならコンプは容易になるけど
それとは逆にどんどん落ちなくなってるんでしょ
なら消されてるって考えるほうが自然 APしなくてもクリアするだけでゴリラ認定される曲とかもあるんですか ロコのフルコン率1割ぐらいおるからゴリラ級ではないな
俺はできてないけど。今金魚に1週間ぐらい苦戦中 >>489
速度下げるとどのゲームでも詰まったノーツが見づらいから速くしたい。
ほんとはミリシタももっと速くしたいけどノーツ速度が可変だから一番速いノーツの部分を他ゲーと合わせてるよ。 >>417
育ちゃんに中出ししたいのは普通だから仕方ない >>493
ゴリラの定義言い出すと際限ないからこういうのは雰囲気だよふいんき!
http://i.imgur.com/kIq2DPT.jpg ゴリラの使い方間違ってるとは思うけど正直自分より上の人はみんな人外に見えるのよね >>507
ここ最近調子の波が急降下してるからむしろ昨日の自分が何であんな良かったのか悩んでるところだわ... 前はデレステやってたけどゴリラ要素ばっかりになってきたから辞めたし
ミリは難易度あんまり上げないで欲しいわ 音ゲーなんて自分のやれる難易度で楽しめればいい
ミリシタは簡単だからMM選ぶけどバンドリはハードでやってるし やっぱ難易度低過ぎると飽きるのも早くなるよね1つぐらいマジキチ難易度あっても良かったのに 色々試したものの結局140で落ち着いた
全フルコンしてるとたまにゴリラって言われるけど、フルコンしてるだけの人間とゴリラは別の生き物だからね
ゴリラは本当にゴリラとしか言いようがない フルコン狙いは、100%でプレイして、無理なら速度上げてるわ
瑠璃色だけ120%まであげて、最後に残ったロコモがきついから、そろそろ110%に上げてこうと思ってる プロのピアニストとかの速弾きとかとはぜんぜん違うものなの? ゴリラって呼んでいいのはポップン46金埋め以上から >>505
ありがとうございます!CDジャケットでその子に太ももを触られていたうちの娘も喜んでいます! >>505
何でトリケラトプスが普通の動物面して登場してるんですかね >>515
いらんわそんなん
マジキチ難易度ヤりたきゃ他ゲー有るべ
アイマスはアイドルが先にあるんだから音ゲーは程々でいいんだよ んでも5曲位追加されたら2曲位は18以上でも良くね 難易度よりも叩いてて楽しいのが良いよね、ロコモはフルコンできないけど楽しい proでMV見れるこっちこそ多少難易度キツくてもいい気はする
まぁそういうのはリハチケないからいらないが ゴリラって意味調べたことなかったな
曲とかリズムとか繋がりさえも関係なく見たものをそのまま叩けるって意味かと思ってた >>508
タイムスリップして恐竜と戯れてる以外の何物でもないだろ
なに言ってんだ? 協力(という名の対戦)ある訳じゃないから別にいいでしょ難しいのがあっても
できなきゃ肩身狭い重いする訳でなし ミリマスで一番キチってるイベはホーリーナイトやぞ
クリスマス=聖誕祭の夜に、天使と悪魔の最終戦争が勃発!
人間の信仰を勝ち取り、次の千年を支配するため、皆ではりきってアルマゲドン!
人知を超えた壮絶バトルが、いまはじまる…!
http://i.imgur.com/MUFDkPh.jpg
http://i.imgur.com/6UtNSSz.jpg
http://i.imgur.com/tpJhlOL.jpg 言うても、難易度4段階あるしMMくらいは別に難しくてもいいって思うな
別にフルコンできなくても問題ないでしょ ゴリ押しでクリアできるの意味がわからない
石砕きながらコンティニューしまくりとかのことではないのか クリスマスにアルマゲドンしたり塩撒いたり常識は通用しない なんだよグリマス俺が思ってるよりよっぽど頭おかしいイベントやってんじゃねえか
頼むからこっちも出やってくれ >>535
見えてないけどそれっぽく乱打してたら通るときはある
ロコモの最後とか そういうぶっ飛んだイベントが来るとか思ってた時期があったなあ無難なイベントもいいけどね笑タイム以外で 初イベからだと慣れてない人が引いちゃうからね。らあめんぐらいから徐々にね ミリシタになってからたまに「この子たちそういえばアイドルだったわ…」と思うことが >>535
難しいとこで、good狙い・判定強化頼みで、とりあえずmissにならないように多目に叩くことはある ソシャゲゴリラはスキル発動期間にノーツ巻き込む為にタップ早めて遅めてグレートでねじ込む
デレでそういうやついた ミリオンに常識は通用しない
無い物が有るそれがミリオンライブ! >>545
オセロならそのエミリーはRになってたな >>545
ピックアップ仕事してるな
ピックアップSSR一回も引けてないから、担当ガシャきたら怖い 恒常一人のピックアップは甘いからね限定と恒常抱き合わせがあれなだけで こっちはホールド?スライド?のロングノーツ中にスコア加算されるから、早入りからの遅抜けは基本なのかな
あれフレーム単位で加算されるよね? >>515
はやくメメントモメントをマジキチ難易度で実装してほしいな。 恒常1はマジで出やすいよな
俺も10連ででてしまってすまんな
http://i.imgur.com/UZtRKbv.png プラチナスターシアター連続でやるわけではないだろうけどstanding aliveが今から楽しみですよ…
ストーリーが既存のに沿うのかは明日わかるな そうやって回させようとしてるんだな!?
知ってるよ、触発されて回したPが何人も泣いてるってことをさ!! BNTも2番と落ちサビあるだけで全く印象変わるな。 >>564
そろそろ飽きてきたから、最優先で頼む。 >>570
ゲームサイズも上手くまとめてるけどやっぱフルの方が盛り上がるな LTPまでは茜ちゃんとロコがそれぞれ属性最強だろうけど、プリンセス最強候補が亜利沙、奈緒、まつりと多すぎる 例えばミリシタフェスティバルで大勢の観客の前でロコモ一発フルコンしろって言われてするのがゴリラ
あと、ゴリラは落ちてくるノーツに合わせて叩いてるだけって認識だからフルコン自慢はおろかアドバイスしない ミリオンほんと良い曲多いよな
ミリシタから入ったけど仮にミリシタがダメでも曲知れたってだけで十分だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています