【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 106 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 105
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502344648/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヨミは犯罪行為よって逮捕は妥当
やっぱり権力がナンバーワン! やっぱ今後のカードデザインの障害を取り除く意味でも猿ナーフは必要だよね 他の国はデッキタイプ複数あるのにラピスはほぼワンショットだけだし >>339
AOEも控え目に設定されてるのも追い風
全体サイレンスとかそのうち出るかな ウィルスで上がったコストがウィルスを捨ててもゲーム中上がったままのバグならあるぞ >>341
ある程度引きが良くないと盤面とるどころか何もできずにサンドバッグ状態になるけどな ウイルスカード入れるならスイートメスいらんなショックデリートで十分だわ >>342
ペルシィでマミーポポ戻したら手札7枚なのにポポのコスト7のままで回復できずに負けたけどあれがバグなのかは分からない
問い合わせはした 前にも言ったけどウィットフォード様のウィット発音出来ないマンやめて
ウェットとかウットとかやめて >>351
やっぱそれよな
気軽にドローしてる暇がないせいでアグロも後攻のほうが強いまである >>348
5/4/4の標準以下スタッツだからセーフ ちょもすの放送でウィットフォード5体に増やしてて草 せっかくシェドでマグナに20点パンチ決めれたのに切断やめてくれよな〜頼むよ〜 コンシェド相手のダッキちゃん鬼強いな
ファンになります >>361
テンポ系デッキは割となんでもできる反面どうしても引きに左右されやすいからあまり好きじゃない
まあ強いから使っちゃうんだけど タオシンはひたすた前のめりになれば強い
3コスのチンピラミタイナやつ、あれやべえよ 初めて数週間の新参の愚痴を聞いてくれ
マグナちょっと強すぎない?
他国家より実戦級GC多いしメスのコスト軽すぎだしピーチとかが後攻時の動きをより磐石にしてるし3/3に変更する奴のおかげで1/1とかも除去強要させられるしで露骨にカードパワー高すぎる
後マグナが出してくるバシューが強い、ナチュラル故仕方ないけどマグナが使ったらそれもうただの犯罪だって
アラディアはもう悟った >>356
完全ネタ枠だったけど今弾は罠タオシンで大活躍だぞ(罠タオシンが強いとは言っていない) BGMがずっとタイトル画面のラップのまま
試合中にGCだすと止まる テンポ系デッキってそんなに引きに左右されるかね
割と単体で仕事できるカードが多いと思うんだけど
シナジーで動くデッキの方が引きに左右されやすいと思う >>371
タキニキ曰くそんなことないからもっとやれだってよ >>368
うちの傍観者奪ったのは忘れないからな〜?
まあその後天罰が狐に降ったからいいけど はいはいいつものいつもの
社員さんバカの一つ覚えみたいにマグナマグナだよね >>374
それがあったか
あとオバヒのジジジが鳴りつづけるバグもあったな >>365
>>367
マジすか ?パッと見使いにくそうで
これから他のも剥いてきます >>370
ソルバで最大と最小を復活させるって書いてあるのにチンピラ2体復活させられて泣いた😭 タキニキやちょもすがユニオン押しだからかユニオンが一気に増えた感 >>374
俺もそれなったけど、タイトル画面戻ってキャッシュクリアで直ったよ メモリチンピラは犯罪なので全員逮捕(腐敗正義並感) >>380
ネタカードでは無くなったってだけであって
強GCではないしリセマラなら普通に継続だぞ >>371
テンポマグナは強いしヘイト溜まるが言うほど飛び抜けた強さを持ってる訳では無いぞ
GCが強いのはその通りだが所詮GCよ、引けない時も多いし >>375
ユニット展開したいときに手札が除去で溢れてたりとか、逆に除去したいのに大量に積んである除去系カードがいつまでたっても来ないということがかなり多いのです アマリスとかいうアグロ絶対殺すウーマンすき 横展開守護回復だけでクソ強いのにソウル3貯まるの謎すぎて笑う このゲームを深くやり込むほどマグナなんかよりもヨミと害悪猿にヘイトが集まる
コントロールデッキなんて可愛いもんだ ようやくラピスの六勝クエ終わった
血反吐吐きながらやってたわ、最後のタオシンの人が察してくれてリタイヤしてくれてホント助かった
ミッションもうすこし優しくしちくり〜 >>388
盤面互角か優勢時に適当に投げる
決して逆転を狙うカードじゃないぞ そもそもコントロール絶対殺すマンがヨミ猿だってそれ一 >>395
「ラピスミッション消化中」でフリー潜るとたまに優しい人がいるよ
ミッションがクソめんどくさいのは同意だけど >>392
頭おかしいよな
対処すると自分のユニットに幅広くダメージ入るからそっからサンクチュアリで全滅するし マグナ強いと思うんならマジで使ってみろって
ヨミには触れないし猿に轢き殺されるしでラピスに殺意しか湧かない >>397
ヨミはディアマンテで一応なんとかなる
ただし猿てめーはだめだ >>392
知らんのか?シェドはソウルを貯めれば貯めるほど不利になるんだぞ? ミッションの為にタオシン回してるけどダメだ
アグロだと序盤完封される
泥仕合に付き合うしかないのか 猿に殺意しか湧かないけど猿ナーフしろとは全く思わない
だって猿ナーフしたらマジでコントロール最強環境になっちゃいそうだし >>400
更にシェドのチャンドラにも殺意しか沸かんぞ
聖剣持たれたらどうにもならない >>400
ステ低いからなあ
所詮GCだし盤面ひっくり返せるわけでもねえ テンポマグナは無理に早めると5Tで勝てるがかなり稀
実際、除去ないとラッキーでとまるし長引くとラピスに殺される
初期札弱いとタオシンにボコボコにされる
と、まぁこんな感じ >>398
そういう相手の善意に訴えるのは好きじゃないけどこの際仕方ないかな
ミッション緩和あくしろよ ウェルカムデッキにジルクライとΣ入れてたら高コスト多すぎて検体が要らない気がしてきた 猿ナーフしちゃうと本気でマグナが恐ろしい事になりそうだから必要悪にしとこう タキニキのタオシンドラゴンクイックとかガウとか入っててかなりドラゴンに寄せてるな >>402
運命ワンショットのお陰で強化されただろ!シヴァさんの悪口はやめよう! 本日のウォーブレ
コントロールマグナユニオン(人口が一番多い) or テンポマグナユニオン ← メタ対象
獣軸or機械軸コンボラピス ← 対メタ
アグロタオシンシェド ← 対メタメタ
コントロールマグナユニオン(人口が一番多い) or テンポマグナユニオン ← メタ対象
以下ループ タオシン久々に使ったけど、アサギリオルト、オバヒウィット様、インドラ、アラディアみたいなピンチをひっくり返せるようなカード一枚もないし、展開して相手が除去札握ってないことを祈るだけでつまんねーな 相性悪い相手にキツイのは当たり前だろ
前みたいにヨミだされただけで詰みじゃなくなっただけマシ >>417
コンマグナそんなに多いん?
マグナと当たっても8割テンポやったで 最近のコンボラピスって軽いガーディアン増えたからアグロでもなかなかトドメが刺さらないんだよなあ
どうすりゃいいものか 初心者みたいな名前で心喰い心喰いタンゲは草生えるからやめろや
初心者が20点ワンショットするかよ アグロとコントロールとコンボでぐるぐるメタが回っててほんとこのゲームはカードゲームしてるなって気分になる タオシンは資産少なくても組めるし初心者にオススメだと思うけどなあ
アグロシェドより安いだろ 今のアグロタオシンは実質アパッチデッキ
2Tメモリアパッチ3Tアパッチ
相手は死ぬ 悟浄バウンスデッキは楽しかった
傍観者バウンスデッキは糞中の糞 タオシンは軽量ダメージ飛ばすことに長けてるから
盤面ひっくり返すというよりも徐々に盤面構築していくタイプだと思うけど タオシンは王龍で盤面取り返せるようダメージコントロールするから初心者には難しいな >>419
アグロって基本そんなもんだし
ミッドタオシンは組んでないけど死んでるんでしょ? 半月前に始めた初心者です。
納税先を初段か三弾で迷っています。
(現在の資産は、A2コンシェドと赤青黒の格安アグロとオルディアウェインジル程度です) >>417最後の所手抜きでコピペしちゃったからメタ対象とか書かれてるけど正確にはアグロメタな
実際動かすと手札見て不利に思う場面はやっぱり多い(手札から出てくるカードが想定通りとは言ってない)
コンマグとテンポマグは現状テンポの方が確かに多い 後には退けんぞォォォォォォォォォォ!!!!!
\ワラワヲタスケテェーン/ \クチュクチュヨコニナッテ/ \シズマレ……/ \バビューン/ タオシンは麒麟3がどのデッキでも入るしグスマンも最低2はほしい
あとユウユウもおるし割とbitいるやろ >>435
やっぱり初心者ならアグロよな
高いパーツほとんどないし
代用できるのも多いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています