【クルクエ】クルセイダークエスト 勇者74人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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※次スレは>>950が立ててください出来ない様であれば安価指定をしてください
次スレを立てる際、ワッチョイ有りにする為
「 !extend:on:vvvvvv:1000:512 」
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※質問スレ
クルセイダークエスト 質問スレ☆12 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
【クルクエ】クルセイダークエスト 勇者73人目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よっしゃーー
初めてマナカル怒りクリアしたー嬉しい
なんかナースパイ入れてる人結構みるけど
マナカルなら有用なキャラなのかな?
調べたら評価は微妙だったんだけど >>454
範囲持続無属性ダメージ&攻撃力半減デバフ+そこそこ強力な攻撃力バフ+味方の3C後に使うとブロックが強化される&3C判定になる+範囲持続回復でヒーラーとしても優秀
普通に優秀やぞ 今度のナースパイのイラスト追加でナイスパイは崇めるだろうか すまん、wikiの星の量しか見えてなかった
オススメキャラにも載ってないし回復量少ないとかコメで判断してたは
育ててみようかな wikiは単独運営らしくて細かいところ更新疎かになってるからね
誰でも編集できるなら今よりかなり充実するんだろうけど 初めて入手した星4プリーストがナースパイだったなー。当時はスキルとスペックが噛み合ってなくて残念な性能だったから倉庫番になってたけど、
調整入ってから今やマナカルや後半シナリオ、たまに来るファーカスをボコすイベント等で活躍できる優良キャラになったねー。 ナースパイを3cウォーリアとアーチャーで組んだとき後ろのアーチャーとか範囲外で回復しないんですけど超越持つと変わるんですか? 半年前くらいだっけ?ナースパイがアプデで不具合出た時は辛かったな。ウチでは結構働いてもらってるから ブロック生成SP加算ダメージ免疫のミュー
2ブロック3c判定と強力バフのウパ
リーダー不死身化と身代わり付与のシュタイン
3cブロック生成と回避バフのヨウドン
無属性付き範囲攻撃と低確率だが攻防一体バフデバフのナースパイ
アリア「・・・」 セイレーンは超越未実装だもんよ
まだ評価すべきじゃない 名前すらあげてもらえないセイレーン…
超越まだだけど優秀なんじゃないっけ?使ったことは無い 回復役としては不安定だしアタッカーとしてはメリッサの壁が厚すぎる セイレーンちゃんはダルニャンと組んで新人育成係をしてもらってるよ
セイレーンちゃんは優秀だよ アリアはこう使えば強いんだぜ
オメーが使えてねぇだけやぞ
実はそんなレスをちょっぴり期待していた
ちょっぴり アリアは1ブロック連打した時の回復量は大きいから… >>471
アリアはな!あー、えっと、その……アレだ、美人なんだぞ!
いやまあ、超越しても元ある効果は据え置きで新たに攻撃力10%UPバフと敵被ダメ15%UPとかいうなんか微妙なデバフが加わるだけという、低い数値を色々連ねてもイマイチという代表例やな
ダメージ与える効果も微妙なので貫通入れるより防御抵抗上げる方がいくらかマシなのでほぼ画面キラキラさせるだけという そうアリアは美人さんだ
追っかけられてるライオネルが羨ましいくらい美人さんだ
救済修正はよ まだ初めて2週間の初心者だけどバリちゃん忘れてないでしょうか そういやナイチンゲールも修正で強力なバフをまけるようになったよな
超越ナイチンの快適さはヤバイ 面白いけど所々不親切だな
紅蓮の道でいきなり□○×を押せ!みたいなの出てきて失敗して知んだわ
説明くらいあってくれよ コントローラーならボタン配置確認しなくてもいいから画面見ながらすぐ反応できるけど
クルクエの場合一度ボタン見ながらだからね
流石に予備動作わかれば平気だけど >>482
残念だけど、織田とかは普通にSPを溜めてからQTE発動するからもう一回見てこい 戦闘中はブロック配置とバフ状況、残り体力を確認するので精一杯だからボスのSP確認とか出来ないや
みんな画面内の情報全部把握できてるの? ブロックしか見れないや
マナカルとか忙しくて何段階の攻撃とか全くわからないね
まだまだ修行が足りないな >>484
SP監視が必要な相手は見てる
むしろ体力は見てない
うまく回ってれば気にする必要がない ジャンヌの特殊スキルをHero/SBW/Skill IRC Tier Listのシート見たら
三日月乱舞だけど、これマジ? ごめん、三日月乱舞以外だったら何でもいいよって事か; しばらく聖都回してて思ったんだけど収集イベ終了後に宝箱5〜6ドロップした人いる?
それなりに数こなしてるのに一度も見てないから収集イベでマイクが最大2つ落ちるのが無くなって枠が潰されてるんじゃないかと気になってる 戦場では5〜6個落ちてるけど聖都は分からんな
というか>>497ほどじゃないけどマイク交換忘れてた… モーション凝ってて好きだが
この長い間を超越効果の始まりとしてその後はどうなるんだと
ってか決闘だと組み立ててスタンバイ完了ってとこで既に敗戦が動かせないものになってそうだ >>502
モーションくそ遅いからオモチャになりそう ○○秒に一回合体って感じなんだろうけど
変身中は無敵かな? さすがに無敵時間つけてくれるだろう
黒レンジャーはフレンズシールドで既に身代わりにされてるから.. そーいやぁ戦隊ヒーローの変身シーン合体シーンは攻撃しないのがセオリーではあるな
もしかしたら超越効果の中に「合体中は両者のブロック供給と動作が止まりブロック消費もできません」ってな一文が入るかもしれん
・・・かなりウザイな 合体中は味方のダメージ身代わり+防御/抵抗が400%up 最近始めて一番下のマグノックスやってるとたまに5秒もかからず倒す人いてビビる
早くアカンのブロックをチマチマ溜めるのから卒業したいぜ 今日から?ブロック9個まで保持できて生成ペースも上がるんでしょ?
かなりブロック周り融通効きそう メンテのTwitterのみ予告本当やめてほしい
ゲーム内で通知出してくれよ。。。 ブロ生成速度アップマジ嬉しい
アカンPTでミュー外せたらいいな
シナリオやってると祈り付けててもミュー以外じゃ回らなくて こんにちはっ、勇者団長様!
【ご案内】
本日8/17のアップデート内容を公開いたしますっ!
https://goo.gl/jAUbGC セイレーンまさかの攻撃能力どころか回復能力も剥奪www セイレーンて回復じゃなくて、ダメージ吸収なのか…
とりあえず、怒りのボンボンというワードとても好きです テントに溜まってるウパとナズルーンもようやく整理できそうだな 魔女2体のパッシブは味方にもダメージ与えるのと自分が気絶するのか ウルフラムわろた
自分の魔法制御出来てるのかこれw シュタインのパッシブが強化スキル解除で解除できるようになってるな キャプテンの超越は特殊スキルを守護の魂的なものに変えるってことか シュタインでオダ楽できなくなたね
まあ最近トーテム4しか回してねえけど はやくサシャとファウストで味方のアリータとかライオネルイジメたい サンクバリでキャプテンの特殊スキル量産したら強そう(こなみ) 新キャラフェスじゃないんかよ
まとめて手に入れられると儲からないから賢いっちゃ賢いが 一番欲しかったキャプテン超越でなかったわ
ボルゴス一応でたけどセイレーンは微妙そうで風化磨くか迷う レンジャー超越でアレキとジャンヌ足して2で割った性能になってますやん...
予告でロボが出るっていうしキャプテンパッシブ調整とかいうからもっと攻撃的な性能になるかと期待したんだが
身代わりキャラはもう十分出てまっせ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています