>>457
洗練されてるというか、ゴ魔乙は稼ぎを飽きさせない仕組みは多いよね
・スコアだけでなく、マテリアル/アイテム/親密度/アクティビティ/GPなどなど稼ぐ対象が多い
・属性/ショット形態/サポートなど、稼ぎ方に色々な組み合わせがある
・ネットランキングで競える
・自分のプレイを簡単にネットで公開できる(=他プレイヤーの刺激や上達につながる)
・難易度が選択できるので、初心者なりに稼ぎに挑戦できる

逆に、元々シューティングが好きでストイックにハイスコアに挑戦していたような人間は、
ゴ魔乙の飽きさせない仕組みが邪魔に感じる&簡単すぎるのかも

アカとブルーは、難易度選択が無いのと、ボムが生き残りとスコア稼ぎの両方で必要になってしまうから、
初心者が気持ちよく稼げるようになるまでに、結構いハードルがあるように思う