このゲーム色々なカードの組み合わせで敵のバフ・デバフを解除したり自バフで有利な状況にして攻略していく
そういう難易度でバトルを調整してる、見たいなことをインタビューでも言っていたけれど
>>415 が言う通りで敵のデバフ頻度が高すぎて太刀打ちできてないんだよなぁ〜

開発が想定しているのって限界突破4凸前提で考えてるよな しかもそれでもSP足りなさそうなきがす