神式一閃 カムライトライブ 第5話目 [無断転載禁止]©2ch.net
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神式一閃 カムライトライブ 第4話目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502012636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マジかよ初めて知ったわ
知らずにガチハムスターしてた
恥ずかしい >>206
マジ?って思って回してみたら2回目で攻撃5%の星3勾玉落ちたよ このゲームリーダーは弱キャラにしといたほうがいいよね?
僕のキャラを使って周りが強くなるとか悔しいじゃないですかぁ 巻物減ったのいたいなぁ、目当てで難しいまわしてたのに
ストーリー勾玉はどうせ繋ぎだし、難しい以上を回すメリットほとんど無くなったな >>209
>>210
それって2-7?
俺は2-1から2-6をずっと回って一度も落ちなかったわ 一日一回有償で引いてみたら全体からワダツミ+1たしかに全体だし重なって嬉しい ☆5勢もなんだかんだ使いどころあるからバランスいいよね
ちょっとだけライゴウが分からなくなるときあるけど >>215
俺も有償単発でトライきた
素早さリーダースキル美味しいです 8-6のワンコはニニギのスタン入るからけっこう行けるな
7-6も一分近くかかる人はこっちでもいいかも >>213
知ってるとは思うけど、1,3,5の部位はOP固定だから2,4,6でしか落ちないよ
あと4の部位しか会心系でない >>197
強化玉集めを優先しているせいで勾玉クッソ弱いんだよな、つけてるやつほぼ全部未強化の勾玉だ
その話を聞いてると無理して8行くより7-6回ってた方が早そうだな、参考になったよ
丁寧にありがとう >>221
知らなかったわ。マジで凹んだわ
相当時間無駄にした ワダツミと4ザンヒコのどっちをPT入れるか迷うなぁ。
全体挑発が強力でもスキLv上げても4ターンに一度だし。
ワダツミは闘技場、4ザンヒコは黄泉向きかな。 >>225
PTの生存率を上げる方針でどちらを取るか迷ってる。
挑発でアタッカーを守るか、細やかなヒールでアタッカーを維持するか。 >>227
どっちも入れればよくないか?後アタッカー2体入れてワダツミでタゲとってザンヒコで回復すればいいじゃん 単発で☆5ハルジオンきたけどまた午前キャラだよ…午後不足しすぎて辛い >>229そうしたいのは山々だけど、後は5ハルジオン、4ニコリ、4カンナ、(5ニニギ黄泉用)という風にしようと思って。
黄泉枠をザンヒコにするのも考えたけど流石にアタッカー1で黄泉はじり貧になりそうで。 ハルジオン入れるならワダツミかな、闘技でハルジオンは柔すぎて集中砲火で落とされるから回復よりも挑発の方が有用
ニコリ、カンナいるから回復過多になるしな ていうか腕力って一番いらないよな
他の能力依存攻撃がある時点で攻撃力がそもそもいらんし
攻撃力って攻撃にしか関与しないけど、防御力なら攻撃力にもなってさらに防御力としても機能するし
腕力はうんこだわ ハルジリーダーで即敵1体落としておく方が楽な気がしてくる
コーナ、ザンヒコとかで耐久組めるなら別として 勾玉は135OP固定で246に%が付く
速度は2、会心率と会心ダメは4、命中と回避は6にしか出ない
サマナーズウォーと陰陽師やってた人ならわりと常識 >>232なるほど、ワダツミ優先して育てるよ。ありがとう。 最初の10連と単発もしかしたら回してるかも
居る人いたら使ってくれメンス
KKU6H5W2C9KD3PM2
rise0001
トライハルジオン 激ムズの☆3勾玉ってどれくらいの頻度で落ちそう?
それなりに高いなら☆3会心率狙ってみようと思ってるんだけど コーナが欲しいよ頼むよ
あとニコリの水着ステ早く公開しろやハゲ >>236
ワダツミ普通に強いよ
lv40いたらタケル激ムズのタケルはほぼ無力化できる >>238
2.3回に1つ位で☆3出るぞ 厳選が大変だけどな >>222
その段階なら圧倒的に7-6がいいと思う
勾玉による、と書いておいてステ書き忘れたんで書くと大体攻撃1400くらいはいってたはず(素700〜800+攻撃セット+2番星3攻撃%を+12)
んで↑の2番攻撃%はHPのやつで激ムズ1-2で集めた(HPなら二番HP%でても使えるから)
>>235
俺も両方やって来たから分かったけど改めて考えると勾玉の数自体が少ない(=比較対象が少ない)初心者は気づきようがないと思うw アタッカーの勾玉構成どうしてる?
攻撃4セットと会心2セットの246攻撃%なんだけど会心積んだ方がいいのかな? 7-6普通100週して巻物10枚
勾玉の泥率上げ過ぎだろ糞が 会心はハルジオンのためじゃないの?普通のアタッカーは攻撃勾玉でいいでしょ しかし7-6ずっと回ってるとなんのために周回してるのか分からなくなってくるな
リセマラ終わってから初期以外はほぼ7-6周回、所持キャラ6体40にするまでは本当の意味で修行を楽しめないってのが相当辛い 耐久捨ててるなら会心の攻撃%付きでいいと思うで
攻撃は4つでセット効果だわ 金が足りねぇ 強化玉は400万以上あるけど勾玉強化のせいで金が5万しかねぇ 金クエはよ だっぺ引いたからダッペ3運用してみたらアプリ落ちまくってワロタ
ダメだろこれ ワダツミをフルスペックで使用するには命中上げないとキツすぎる
上げてないと全然挑発つかねえ 50万使って☆3勾玉+11しかいかなかった時の絶望感 ストッパーというか失敗毎に成功率あげてくれんかなぁ >>250
運営に問い合わせたら不具合ですって
対処するまで待っててってさ ザンヒコいない人、酒呑どういう構成で行ってる?
手持ちとかもあると思うが参考までに教えてくれ
4層まではマヒト、ニニギ、ツクト、クヌギ、ウズナの火力ゴリ押しで来たんだけど、これ以上先は通用しない… 通常巻物の泥10%くらいになってるね
俺はこれからもマクロで回すからいいけど手動の人のデイリー消化大変じゃないの?何も考えてねーな >>256
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1334303.jpg
やっと人権手に入れたから黄泉低層PT作るが
ウズナ ワダツミ サクヤ コーナ ★4ツクトでいく予定 >>258
低階層てどこまで?
コーナが主力だと思うけど防御パのが安定するよなぁ
オートの回復が機能してないからサクヤ使いづれぇ 初めて最後のエキストラバトルのSにノーデスで勝ったわ
サクラいると結構楽だな >>259
一応最下層まで攻略する気だけど
というか防御構成じゃないと無理 わいは
ハルジオン ツクト コーナ イナリ サクヤ
ウズナもカンナもいないけどゴリ押しで5層まではクリアできた
はよどっちかお出迎えしたい 星2キャラでも40にしたら初期値高い?
星2ニコリ使いたい 会心勾玉って
3ではメイン防御+
5はメインHP+
しか落ちない? うっひょー
水着ニコリきたら 3体ニコリパーティー出来るやん
最高やん まあ今はほしいキャラいるならリセマラで手に入れればいいからセールスは伸びないわな
課金するとしたら廃課金しか選択肢無いし 水着キャラガチャいらねー普通のキャラ製作してくれ今んとこすごいいいとこ尽くしだから
こんな序盤から既存キャラの水着とか見たくない バランスが中々いいから期間限定キャラとか余計な感じがしないでもない。 http://i.imgur.com/Dt2gjL1.jpg
これが新羅か
そして奥義覚えてないから無意味っていう
はぁ… 激ムズの巻物って確定3個じゃなかった?
これも1個とかに調整はいったの!? ステージ3だよ
というか右下にドロップ情報出てるじゃないか このバランス維持して欲しいけどその内ザンヒコが霞んで見えるようなキャラが現れるのだろうか >>278
ずっと同じとこハムってたから全く知らんかったサンクス このゲームモーションがスムーズで見てて楽しい
ハルジオンの奥義追撃とかテンション上がるんだけど分かる人いない? >>282
凄くわかる。戦闘テンポがとにかくいいんだよな。 >>281
誰こいつ…みんな覚えたらなんもできんやん… がんばって貯めた修行ポイントで星4以上確定ガチャ券交換して出たのがゼッカ……こいつ使い道あんのかよ… ウズナ滅茶苦茶ほしいなぁ
修行キャラがなかなかAいかない まぁ、最終的には回避やカンナウズナでレジストする事になるから威力が低ければ問題はさほどない。 神羅はオール88だったな
出るのとでないのじゃ350以上違う どんなキャラでも素早さは欲しいから技術がとにかく足りない 有用スキルを集めてリセマラしててツクト+1、覚醒マヒト、星四カンナの垢出来たけど誰かいるかな? おい今闘技の相手に4人オールSのステ全MAX奴がでてきたぞ
運営仕事しろ いるかな?ってきいて待ってる時間勿体無いから勝手に晒して行くことにする
もし使ってくれる人いたら星三トキン、星4マヒトあたりの35代わりに置いといてくれたら助かる
DW7L7C8K4VR8RDEU
qazwsx12 引き継ぎリセマラガイジ死ねや
nox2垢でやれボケ 神羅の条件ってほんとに運かな?
最初のDランクしか出来なかった頃に一回出たきり見てないわ 失って初めて気付いた本当に大事なこと
それなら取り戻せばいいんだから
すき 他人のリセマラ垢が欲しくなるほど☆5出ない
つらぃょ… サクセスの最後のバトルの1戦目で落ちるのほんとやめて
せめてもう一度やらせて しねっていわれちゃったよ
迷惑だったかな?なんか勿体無くてさ
自重するよー 引き継ぎリセマラ出来ないからただばらまいただけやと思うぞ 最後のバトルで落ちるのは何とかするなら 再戦できるが勝利時にポイントなし とかならいいのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています