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みんゴル part37 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ(4段) (アウアウカー Saa2-tVJ+ [182.251.243.44 [上級国民]])
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2017/08/09(水) 22:10:03.38ID:kwW/gXLUa

一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください

ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場

■公式
https://www.mingol.com/
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.forwardworks.mingol
■IOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id1222470333

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みんゴル part36 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501977383/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-n8Ux [49.98.154.47])
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2017/08/10(木) 02:45:10.70ID:5bEV6TPtd
今までのみんごるに慣れてる人はその感覚を持ち込んじゃだめだな。

違うゲームと思ってこっちはこっちの感覚を覚えなきゃだね

多分違う会社が作ったな今回は
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-n8Ux [49.98.154.47])
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2017/08/10(木) 02:47:04.62ID:5bEV6TPtd
>>61

そか 頑張るよ。 
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-cCAR [126.233.145.100])
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2017/08/10(木) 05:39:34.91ID:AWvnPhrep
もしかして、うわさのセット第一号が剣闘士の予感ってことかー
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f87-D8Us [126.209.42.192])
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2017/08/10(木) 06:23:49.57ID:SxM+Cqc40
デイリーミッションの報酬って達成しちゃったら確定しちゃうよね?
17時までプレーしないほうがいいのかな
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 06:33:28.66ID:3zJf1qDZ0
なんかログボの内容変わってる?
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 07:05:04.43ID:3zJf1qDZ0
新装開店後の入店メリットを明確に提示せず
ただ客を日和見させて閉店前の稼働効率まで大幅に減らす
仕事の出来ない店長かな?
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75])
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2017/08/10(木) 07:08:48.92ID:q8uvCu0e0
せっかく長時間メンテするんだからクリアするけど受け取らないでいたらそのまま加算して返せばいいだけなのにな。
受け取ったら自己責任はいいがプレイしたら自己責任はなかなか
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb53-cCAR [42.126.115.176])
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2017/08/10(木) 07:49:42.31ID:iWzSgPkO0
うーん、ギア2倍は今日13時までと言いながら、デイリーミッションは17時からアップとか…なんかちょっともやるかな
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-n8Ux [49.98.154.210])
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2017/08/10(木) 07:55:50.92ID:vDVzLybfd
増量期間15日間もあるのにたった1日のデイリー分がそんなに大事なん?

一回しか増えないならさすがに気にするが
(´ω`) 
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-GL1/ [126.199.20.33])
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2017/08/10(木) 08:02:48.74ID:nkja5KEFp
パワーボール3個出た時に「ウホッw」とか思っちゃう自分が悲しい
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5d-gZ4K [180.44.254.49])
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2017/08/10(木) 08:19:46.42ID:xkT63aXh0
能力ボール+1×5個を+2×1個にまとめてセットした場合のパラメーターは、
+1×5個をセットしてた時は5上がるけど、+2×1個をセットすると2しか上がらないのね
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 08:25:54.58ID:3zJf1qDZ0
>>83
回すガチャが無いってのは運営としては切実な問題のはずなんだけど全然有効な手を打たないのな

高レアなのに見た目が揃いも揃ってキワモノばかり
可愛い/格好いいコーディネートと発動スキルの両立を意地でもさせない謎方針
これがセルラン伸び悩んでる一番大きな原因だろうに…

まぁバグ放置とかサクラレビューとかいい加減な運営してるせいってのも大きいが、とりあえず見た目機能を実装して常時スキルMAX運MAXで遊べるようになれば自然にガチャも回るようになるし評価も戻るはず
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-j8MG [49.97.101.140])
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2017/08/10(木) 08:41:44.91ID:MeuGTjjsd
+3を5個集めてコイン使って+4にしかならないってだいぶ鬼畜だよね。
取り外すのにもコインいるし。
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5d-gZ4K [180.44.254.49])
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2017/08/10(木) 08:50:04.57ID:xkT63aXh0
>>91
>>95
指摘されて読み直したら理解できたのねw
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 09:00:52.25ID:3zJf1qDZ0
とりあえずボールピッカーがクソ仕様なのは当然として

+5ボールを1個作るのに+3あるいは+1が幾つ必要か
それだけ集めるのに必要な周回数とそれに伴うレベル上昇はどの程度か
ちょっと考えるだけでどう嵌め込んでいけばいいかの答えは明らかなんだよな
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-M8fY [126.233.199.43])
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2017/08/10(木) 09:01:15.24ID:J9AnTv8up
ログポは上限決まってるから2倍より上はくれると思うね。かと言って10倍とかはないと思う
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f73b-VQaG [150.31.1.166])
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2017/08/10(木) 09:18:21.20ID:/JwvxV9r0
前にも書いたけどかなり回復分きっちり使ってパワー+4を1個作るのに
2日はかかる感覚なんで、+5は10日は掛かることになる。

+5を1個作るのにかかるコインは生成代が23250コイン、
さらに10日(+5一個作るまで)の間に溢れる他のボール減らし(+2生成)代に22500コインほど要るので
合計45750コインかかる。

正直ピッカー代なんて+5の必要コインからすると誤差レベルなんで無視してもいいです。
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-d9WE [126.212.248.215])
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2017/08/10(木) 09:33:03.90ID:TlF+Qvf5r
+3で埋めた後は趣味というか酔狂の世界だからな
人それぞれ好きにすればいいと思うよ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5d-gZ4K [180.44.254.49])
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2017/08/10(木) 09:34:15.01ID:xkT63aXh0
何も考えずにボールが溜まった時点で生成してたのが悔しいw
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75])
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2017/08/10(木) 09:35:56.01ID:q8uvCu0e0
ピッカーをログインプレゼントしてよ。とりあえず染料(=200コイン)は旧ラインナップの500コインより劣化してる気がするぞ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-bdJ5 [49.98.137.145])
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2017/08/10(木) 09:52:41.46ID:J4BsBEs6d
俺は+3埋めだなあ
いらん+1ボールは捨てられるようにしてほしいな
現状なら諸手をあげて歓迎されるだろうし
余ったのを捨てさせておいてから仕様変更で他のステの重要度上げればまた集め直しをやらせられて2度おいしいぞ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 10:08:26.32ID:3zJf1qDZ0
ここまでの話がほぼみんな暗黙の了解で
ボール = パワーボール
の前提で進んでて笑えるな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75])
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2017/08/10(木) 10:12:29.83ID:q8uvCu0e0
>>120
普通にランダム欲しいね。東京出たらちょっとガッカリするけど他はどこでもいい
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8263-CbV1 [219.167.5.40])
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2017/08/10(木) 10:27:08.63ID:9OpyeqOE0
パワーボール出る回数減った。
日頃の行いが悪いのかな
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 11:16:08.09ID:3zJf1qDZ0
コースランダムは良いアイデアだな
プログラム組むのも簡単だしすぐにでも実装可能だろう
でもそれだけで劇的に参加者が増えるとは思えない

とりあえず今マルチで一番必要なのはプレーヤー間交流かな
ここで召集かけたり乙したりしないといけない仕組みな時点で全然ダメ
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f73b-VQaG [150.31.1.166])
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2017/08/10(木) 11:22:06.76ID:/JwvxV9r0
回復分だけの前提で+3埋めに24日ほど、+4埋めには120日ほどはかかるので
仮に+3で埋めた後+4埋めに移行した場合、96日後に57600コイン必要な計算になります。
まぁみんなで1日600コインぐらい稼いでれば
それだけで30日で18000コインになるので
ピッカー代にそこまで神経質になる必要はないと思います。
もちろんある程度の期間プレイするつもりなら+4埋めしちゃった方が手っ取り早いですが。
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5d-gZ4K [180.44.254.49])
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2017/08/10(木) 11:31:18.89ID:xkT63aXh0
>>128
参加者増のことを言ってるんじゃなくて
どのコースでもOKなみんゴル参加希望者を集めてしまえば
参加不足も解消できるし開始待ちの無駄な時間も減るってこと
>>120
いいと思うしデフォで作っておくべきだったねw
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 11:35:04.45ID:3zJf1qDZ0
>>130
でもランダムマッチングのみだと当然反対の声も出るだろうし難しいと思うんだよな
そこにランダムマッチだけ追加しても全体の数を底上げしないことには結局分散するだけでは?ということが言いたかった
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-2UdP [106.181.195.38])
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2017/08/10(木) 11:38:41.54ID:yJtFhspua
張り付きに近いなら+3埋めすると開始2週間ぐらいで+4埋めと差が付き始めて1ヶ月もぐらいで30ぐらいパワーの差が出ると思う
ても1ヶ月過ぎると+3埋めは終わってるので+4埋めと差がつまり出して3ヶ月手前付近で追いつくと思うよ
後はパワー差は出ないがピッカー代が損になる
後パワー以外が必要な自体になると+4埋めだと+2は簡単に外せるので対応しやすい
ランキングもイベントもないから急いでパワー上げるより+4埋めがいいと思うけどな
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-2UdP [106.181.195.38])
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2017/08/10(木) 11:39:28.74ID:yJtFhspua
>>131
多分降ってくる桜?が多いから
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-2UdP [106.181.195.38])
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2017/08/10(木) 11:41:22.85ID:yJtFhspua
>>132
ランダムで分散?多分先にコース決めないで先に人集めてからスタート時にコースがランダムで決まるようにして欲しいってことだと思うよ
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5d-gZ4K [180.44.254.49])
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2017/08/10(木) 11:44:57.63ID:xkT63aXh0
>>132
それのみなんてイメージしてないよ
即プレー開始優先のランダムマッチはひとつの選択肢としてだよ
参加人数不足や待ち時間を気にせずサクッとプレー出来るのはストレス減るよ
そのストレス減を積み重ねていけばおのずと人は増える、と思う
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 11:46:01.81ID:3zJf1qDZ0
>>136
うん、わかってるよ
ランダムでコース選択されることがイヤって人も一定数いるだろうから、現状(コース選択可)+ランダムコース ってなると余計に人が分散しやすくなっちゃわない?ってこと
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-2UdP [106.181.195.38])
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2017/08/10(木) 11:48:33.84ID:yJtFhspua
>>138
分散しようがないから来なくなる人が増えるとか気に入らないとリタイアするって意味?分散って表現がどうもよく分からなくて絶対に分散しようがないんだけど
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-2UdP [106.181.195.38])
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2017/08/10(木) 11:50:21.84ID:yJtFhspua
あー両方ってことか...コース選べる仕様は完全に無くしてランダムオンリーのイメージだった
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d78e-Ilg/ [182.166.247.52])
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2017/08/10(木) 11:52:50.53ID:3zJf1qDZ0
>>139
まぁこれなら大丈夫かな
でも順番にコース解放される仕組みだし東京が多くなる傾向は変わらないんだろうなぁ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75])
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2017/08/10(木) 11:57:31.12ID:q8uvCu0e0
ランダムは各ホールランダム抽出でなくて蓋を開けたらパンタでした。オーシャンでした。程度の感覚だったが。

とりあえず、キャンセル不可仕様4人スタート寂しいしチケット無駄って層が集まって8人スタートできる場所があれば。

同時にキャンセル&スタートの選択、6H潰して3H=1/3、9H=2/3にすれと思う
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-bdJ5 [49.98.137.145])
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2017/08/10(木) 11:57:31.40ID:J4BsBEs6d
>>142
現状だと東京以外は集まらない→東京に人が集まるって言うループでほかが死んでるけど、ランダム希望でほかでたててもそれなりに人が集まるならそこそこいろんな部屋がたつようになるんじゃね
まあ、東京が多くなるのは変わらんだろうけど
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e0-W16a [220.100.92.190])
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2017/08/10(木) 12:02:59.12ID:Rw4vo5/X0
日替りで1コースだけ賞金1.5倍とかやればいい
もしくはデイリーミッションで指定で
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-2UdP [106.181.195.38])
垢版 |
2017/08/10(木) 12:08:36.73ID:yJtFhspua
募集が30秒しかないのにラウンドで5分も待ってるのがどうも気に入らない
募集は5分待ってもいいけどサクサクやりたいよ別に8人以下でもコインが減らないなら一人でも2人でもいいんだけど
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e0-W16a [220.100.92.190])
垢版 |
2017/08/10(木) 12:26:23.17ID:Rw4vo5/X0
2人スタートで1人リタイヤしてサクサク進むのが好きだな
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-n8Ux [49.98.160.65])
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2017/08/10(木) 13:00:13.56ID:4lY90TOJd
奧へ下ってるグリーンに1Wで直接グリーンに打ってもボール止まるのな… 

今までのみんごるより 簡単仕様にしてるよね、スマホだからかな。
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-n8Ux [49.98.160.65])
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2017/08/10(木) 13:11:24.90ID:4lY90TOJd
>>153
まだ始めて2日で、それは試してないけど今までのみんごるよりはグリーンは明らかに転がらない仕様になってるね。

だから違和感が凄い
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aea5-bdJ5 [119.239.17.180])
垢版 |
2017/08/10(木) 13:24:15.22ID:6Rx0AL4k0
軽量化モード!
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