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ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part158 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(8級) (ワッチョイ ee6c-gAma)
垢版 |
2017/08/09(水) 22:04:17.11ID:YuUz0gCN0
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
末尾の「[無断転載禁止]©2ch.net」は自動でつくのでタイトル欄に不要です

こちらはFEヒーローズののんびりスレになります


※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

ジャンル:シミュレーション
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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう

dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします

公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
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非公式
取得可能スキル一覧
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「VIPQ2〜」は自動なのでコピペ不要

※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part157
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502057928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 768c-+o73)
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2017/08/12(土) 03:31:34.11ID:zXK4wo530
だいぶ前に勇者シーダ作ってホコリ被ってたけど、最近になって速↑シーダ来たから死線攻め立て勇者に改造しなおそうかと思い始めた俺にはホットな流れだな
シーダ使おうぜシーダ
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a1b-W16a)
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2017/08/12(土) 04:52:04.28ID:lcxsy+f70
クレアも使えない事は無い・・・と言いたいところだが、
赤の飛行がシーダとパオラしかいないのに対し、青は結構多いからね
ヒノカとカムイを入れると自動的に弾き出される
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-V3px)
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2017/08/12(土) 05:19:26.94ID:NQRmHP4sd
アテナ☆5に加えて☆4も来たからシーダに倭刀月虹鬼神金剛を纏めて継承しようと思う
更にもう1人の☆5シーダを凸してやるがあまり強くなりそうもない、初代暗黒竜で育てていた頃を思い出す
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e56-Smbr)
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2017/08/12(土) 06:35:14.38ID:OtD/wqxX0
>>719
記憶違いだったわ…… 慣れない戦禍ハムハムで知能デバフかかってた
育成のために通ってたら金曜の間だけで15kくらい行ってたし一日3kくらいで回してた頃とは疲れ方が違う

「大して強くないけど凸はできてしまう」ってキャラは縛鎖の闘技場で第一部隊に入れたいよな
普段はヴァイス・ブレイヴをスコアボーナス枠で入れてるけど縛鎖は不要だから誰でも入れられるのがいい
まあノーデスするための戦力揃えるのに血を吐くんだが
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-/5Ho)
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2017/08/12(土) 09:39:59.70ID:r4A7fQBRp
武器種ごとじゃなくてGBA・蒼炎暁の属性みたいにすれば良かったな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b4e-WJUh)
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2017/08/12(土) 09:43:51.73ID:qY/LFgC50
ラケシス杖はこれといって間違ってないわな。マスターナイトなんてこのゲームで出してもおかしくなるだけだし
ラケシスが色々言われてたのは絵柄のイメージが違ったからだし

戦渦はハード5連が少し難易度とポイント落ちたし、ルナ5連に変更だな。これで前のハード5連と同じになった
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-rIbv)
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2017/08/12(土) 10:24:26.12ID:BsxHOxc0d
月光はカウント3で防御50%無視だっけな?
仮に同じカウント3の氷蒼なら魔防39だから追加ダメージ19
月光で追加19出すには相手の防御が38以上の場合になるからそこまでの相手は少ないかも
氷蒼の方が安定して強いかもしれない
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-uC5M)
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2017/08/12(土) 10:29:43.77ID:CgARehvyp
炎、氷を付けられなくて攻撃が高いなら竜
全部低かったら月っすね
0756sage (ワッチョイ 4e5c-6KBD)
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2017/08/12(土) 10:47:17.42ID:YURO+Fmh0
質問おなしゃす
戦禍の連戦みたいな今のイベントのおまかせ戦闘ってやっぱりアホAIなの?
ルナティックしたら無理ですかね?元気もったいなくて試してないのです
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-uC5M)
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2017/08/12(土) 10:54:14.65ID:CgARehvyp
カタリナ育ててるけど強さに驚いてる
縛鎖との相性が良さそう
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-uC5M)
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2017/08/12(土) 10:59:31.64ID:CgARehvyp
秘密兵器はオンゾンしないと
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b6c-tZWg)
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2017/08/12(土) 11:03:46.55ID:M2h4AT9k0
今更ながら鬼神勇者セルジュさん作ったが鬼のように強いな
☆5カミラ姉さん食わせた甲斐があったわ
Bは引き込みと一撃離脱どっちがいいんだろう
ちょうどいい離脱素材が手に入ったところなんだけどなー
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e56-4zJB)
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2017/08/12(土) 11:23:40.55ID:rl++9tIC0
一撃離脱も引き込みも個人的には使い方がわからない
一マス引いて何か有利になるのかな
後ろの敵の範囲からは逃げやすいだろうけど、今仕留めきれなかったその目の前の敵に敵フェイズで殴られるし、確実に殺せないと攻撃しにくい
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-cPbS)
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2017/08/12(土) 11:33:18.70ID:lF40WAdWa
星奥義には一番重要な役目があるだろ
迅雷を取るという重要な
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-hVdO)
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2017/08/12(土) 11:36:33.32ID:lwVixFdqd
引き込みは本来の「敵を引き込む」という仕様を忘れがちで極稀に事故る
基本は倒せるときしか殴らないから引き込みと一撃離脱はどっちでもほぼ同じなんだけど、自由に選べるなら一撃離脱のほうが僅かに良い
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-rIbv)
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2017/08/12(土) 11:41:16.76ID:BsxHOxc0d
>>778
味方 間 敵ニノ 敵エイリークという都合のいい一列の並びで考える
セルジュがニノをしばき倒して一撃離脱で一歩下がる
この位置だとまだエイリーク斬られる
ここでセルジュを引き寄せか引き戻しをすると危険範囲から完全に脱出できる
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-6KBD)
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2017/08/12(土) 11:42:46.57ID:YURO+Fmh0
質問スレ別にあるならすいまえんでした。答えてくれた人ありがとう
無課金で元気もポイントももったいないから手動でしこしこしますわ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-cPbS)
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2017/08/12(土) 12:00:34.96ID:lF40WAdWa
マップ兵器はまだ使い道あるけど、星と陽がぶっちぎりで不遇な印象
陽はせめてオーバーキル分が回復できれば…
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-uUfX)
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2017/08/12(土) 12:03:07.58ID:OUh+rVWMM
お前らワンパンのことしか考えないから忘れがちだけど攻撃後移動スキルはそもそも他キャラとの連携が前提になってるからな
叩き込みも本来の使い方は他の近接キャラが追撃する隙間を開けるためのものだし
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-uC5M)
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2017/08/12(土) 12:07:49.97ID:CgARehvyp
呼吸困難組

暗器、マムクート、アーマー、歩行近接(遠反撃の無し)
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-uC5M)
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2017/08/12(土) 12:20:31.88ID:CgARehvyp
フェー「そこまで面倒見れんわ」
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