拡張少女系トライナリー part25 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレを立てる人は↑を3行以上コピペしてください
○ジャンル:少女のオモテウラ恋愛RPG
○ゲーム概要:「東映アニメーション」と「コーエーテクモゲームス ガストブランド」のコラボレーションにより生まれた、
アニメとゲームが融合した革新的なスマートフォン用アプリです。
○対応機種:
■Android 4.4以上対応機種
■iOS 8.0以上(iPhone 5S 以降)
○価格:基本プレイ無料(アイテム課金)
◆公式サイト
□ゲーム:http://apps.kakutora.com/
□アニメ:http://anime.kakutora.com/
◆公式Twitter
□スタッフ:https://twitter.com/kakutora_staff
□逢瀬つばめ:https://twitter.com/tsubame_ohse
□あやみ:https://twitter.com/ayami_kunimasa
□Garbiela:https://twitter.com/garbiela_lotty
□コイガサキ:https://twitter.com/miyabi_koikoi
□~:https://twitter.com/kagura_pyonko
◆有志のスレ民が立てたwiki
□トップページ:http://wikiwiki.jp/kakutora/
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拡張少女系トライナリー part24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501303363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>566
チケットアイコンのところに10回と5回と書いてあるよ >>567
Rが出る確率分SRが出る確率が上乗せされてるだけだよ 俺も5回と1回だよ
まさか人によって違うとかないよな? 知ってるぞ狙いのもの出るか出ないかの2択だから50%50%だろ? 色々な意見があるのはいいとしても間違った情報を流すのはどうなのよ >>569
SSR確定チケットじゃないからそれはそうだろう
要は外れのレアリティ分がガチャに入ってないから、相対的に当たりを引きやすい確率に上がってるって事よ
確率テーブルはピックアップで変動しない限り常に一定なんだから >>575
いよいよ何書いてるのかわからないぞ
誰か解析して ああ…R分の確率がそのままレアリティ関係なく等分にされてると思ってんのね
頭お花畑だね チケットの回数は純粋に見間違えだった。この間違いはほんとに申し訳ない謝る。すまなかった ハイフェアリの交換まで後1日だけど、これ周期何日なんだろ 無課金ならSRも当たりだろうけども、課金組だとハズレなんじゃないのか
SSrを出す過程で沢山排出するだろうし
余ったそれのリサイクルがしにくくなった、ってのが不満の根本なんでしょ? ガチャチケで引けるSRはもうみんな4凸終わってるからなぁ 限界突破と限定ガチャの相性が悪すぎるからオールオアナッシングになってるのが一番微妙
限界突破させたいならショップ交換で4凸、ってのは評価できるけど限定クランが救われない 通常ガチャチケットの確率テーブルの中にはN HN R SR SSRが入ってる状態で、その中から1つを引き抜くだけでしょ
確率%の高いのが引っ掛かりやすいだけで1回辺りの確率に変化はないじゃない
つまり通常ガチャチケットは%の高いN HN Rを避けなきゃSR SSRは引けないじゃないの
SR以上確定チケットの方は%は低くてもSR SSRの二種類しか出ないじゃない
むしろ何回やっても1回の%が変わらないのは解りきってるんだから
余計な当たりを除外出来でしょって話だったんだが…
これ以上やると自分が荒らしになってしまうからもうこれでROMるよ
開始当初から頑張ってきた運営を見てたから最近の批判的な流れが辛かったんだ、色々すまなかった tak a ja lubieってなんて読むんだっけ?
デイトラか何かで書いてた気がしたけど忘れちゃった 元からできないのと有利な物が後から修正された時のストレスの差は段違いだろ
まあチケ交換できてもできなくても衣装欲しい時しかガチャ回さんから結局悪手だったと思うけどね ミスった
好きなものが全肯定されないと気が済まないのは共感できる。自分も土屋さんの世界観は好きだ。
でも運営もお粗末で、世界観を楽しむのに邪魔になってるのが残念 元は出来たことが出来なくなるのって、
開発側から見てら些細な変更でも、
実際のユーザーが受けるストレスは計り知れないって
結構常識的な話だと思うんだけどな
安心安低のガストちゃんクオリティー 頑張って改善してきてるけどガチャ関連はあんまりユーザーのこと考えてないよね
シェリフ、リリーみたいな有用クランを突然恒常から抜いたりさ
抜いたクランもジュエル交換所にはSRしか入れてないし クラン自身に魅力がないからな
戦闘が一番足手まといになってる部分だから性能よりもクランのコミュニケーションとかそっち方面を強くした方が絶対いいと思うわ それはあるわな。
結構愛着あるクランもいるんだけどテキストがほんま少ない 進化と強化のシステムが完全にガチャから独立してて
究極的には有料ガチャがなくても戦闘パートに一切影響ないのは
ゲームデザイン段階の問題じゃろ
もういっそ衣装ガチャだけ分離すればいいんじゃないかな このゲームにおけるアクティブ数って何を見て判断してるの?
最近の流れ見てると課金者とかガチャ回してる人以外ガン無視してるっぽいけど
土屋ゲーが好きな人はシナリオなりアニメを楽しんでると思うし、ひたすらキャラを愛でる人もいるわけで、これらは無課金者だったらアクティブ数から外れるの? >>602
よくわからない部分もあるが
イベント参加者なら課金無課金関係なくアクティブとしてスレ民は見てる
イベントに参加してないなら課金もガチャも回してないだろし
存在してないと同義でいいんじゃね? >>585
喜SRの中で最大のATKだもんなあ弱いはずがない >>602
ソーシャルゲームの一般的な通説として
アクティブユーザーのX%(少数)のユーザーのみが課金して支え
それ以外の大多数の無料ユーザーを支える、とされる
その逆算のためにアクティブユーザーの数を気にする風潮がある
ただ・・・このゲームは課金圧力がかなり少ないし、そもそも一般的とはかけ離れたゲーム&運営だから
アクティブ数を気にして、一体何がわかるのか、かなり怪しくはある
コミケも盛況みたいだしなぁ・・・開始4か月のソシャゲでグッズ攻勢とか、多分普通じゃないよね・・・w >>583
ちゃんと、がすとくんもいるのか・・・
がすとくん落書きレベルなのに、最近地味に露出が多い気がする 最近始めたけどlv上げ分のフェアリも足らんからチケット制限ほぼ気にならんね
SRだけなら今の方が確率的には4突しやすいし なんか伸びてるなと思ったらガチャの話しかしてねぇ!
ようやく全員の親密度180超えたけどそろそろ辛くなってきた
終わりが見えない… みやびはプレゼント渡した時の反応が最高に可愛かった 誕生日のやつね
好感度のやつも一応プレゼントだったな… 恋人になる直前のプロマイドはキャラデザの人に書いてもらいたかったな みやびは生放送の
「見てみぃ、人がゴミのようや」
のインパクトが凄かったので一気に最新話まで進めたわ
ガサ子かわいい 昨日から600万か
後3日あるからこのペースならアリス4枚目はいけそうだな この流れだから言っちゃうけど、是非アニメでみやびが大泣きするとこが観たい イベント累計は+5M→+8M→+7M→+6Mという動きをしてるから、あと3日は+5M→+4M→+3Mとなっていくんたろうか
それだと4000万に足りないな 4000万で量産型ガストちゃん4枚目だっけ…
それは別どっちでもいいかな… みやびはオタクセンス持ってるけどオタク趣味(アニメゲーム)はあまりないの? 復帰したばかりなんだけど、超ド級強すぎない?
初心者とかはクリア難しいだろ みやびはガブちゃんと一緒にゲーム発売の列に並ぶとかしてたし(アーヤの最初辺りのプレミアストーリー)、小説だとみやびがゲーム作ってガブちゃんが遊ぶみたいなことしてるよ
むしろ設定でゲームもやるってなってるのにゲーム話が一切ない神楽… >>623
一回クリアしたら後は超級周回した方が楽だよ
最悪石砕いてコンティニューすればいいし >>623
R進化でいいからSSR4凸で揃えるくらいの戦力がないと辛い感じ
大火力のフレンド枠入れてコンテニューで無理やり突破、周回は超級というのが無難じゃろか >>626
>>627
超ド級はコンティニューとダメージ無効でしのいだ
今から超級周回だけどポイント増えてるし何とか間に合いそうだな 今回はダメージ無効が凄く輝いてるなー
無効とENG+持ちのブルリフ哀とか借りると強すぎてちょっと笑うレベル 超ド級はスタッフもネタで用意した感じだし
周回用としては設定してないでしょ 超弩級は3回目の挑戦で運良くノーコンでクリアできたけど
エナジーチェイン2連発してくれなかったら多分死んでた
ほんと運ゲー オート周回できるようになったけど量産型がすとちゃん(不利属性でステも低い)選ぶとたまに負ける…かなりシビア 超級で200pつうのは楽でいいけど
カウントアップの遅さも際立つな Ep18明らかに親密度アイテムのドロップ良くない?
たまたまかな? 俺も毎週あれ、ドロップ下がった?あれ、ドロップ上がった?
って思ってるから単なる偏りだなきっと コミケから帰還、職員証十連したけど、
被りは少なめだったけど、推しのガブちゃん引けんかったわ
実はヒカルくんもキラキラ気味の名前だったんだな、キリトくんと仲いいわけだ ガストショップでの販売はいつからかなー
そしてラブラブTシャツは買うべきか否か
買っても仕舞い込んで終わりそう 家の部屋着としてラブラブTシャツを使えばいつでもラブラブ
白色だからすぐ汚れそう >>624
今やオタク=アニメ好きだからみやびはネラーの可能性はあってもオタクって感じしないんだよな服がダサイ以外 プロbotのかた好感度具体的にいくつであーやとみやび恋人状態になるか分かります? >>643
あざます。いや〜〜プレゼント大変ですわ・・・プレゼント150ぐらい最低必要そう コミケのあと東京から地方へ戻る前にシャッツキステ行って忘れ物回収してきた
雰囲気のいい落ち着けるお店だったわ
お菓子も既製品のぼったくり価格とかの店と違って、手作りで300円なのも頼みやすくていいね これ毎月どれくらいの課金力が必要?
もやしで生活するような貧民生活だから迷う >>646
競うような要素はないから、ガチャ引かないで、RとかSRをSSRに進化させていくだけで満足できるならほぼ要らない
キャンディとかもできるだけ周回で集めればそんなに石いらない
序盤はActきついけどね
石でキャンディ買ってやるなら4人進める場合1万ぐらいは課金いるかも? >>647>>648
ありがとう
そんなもんでいいなら俺でもやれそうだわ 極力課金したくないなら、今すぐ初めてできるだけ小飴と好感度アイテム稼いだほうがいいな 神楽のために大飴ためてたら各300近く溜まったんだが
いつになったらこの飴達は火を噴くんですかね? おとといくらいに始めたんだけど
このゲームクランのレベル上げって曜日ダンジョン的なの周回するしかない感じなん?
なんかすごい効率悪く感じてる
Tシャツのためのフルボッコ、上級より上とても無理そうで
すでに心折れかけてるんだけど
いや初心者がクリア出来るほど優しくはないのはわかるんだけどさ >>652
曜日ダンジョンが一番効率がいいからイベント間に合わせるなら、石割ってレベルあげるといい
シャツが欲しいだけなら、フレに4凸UR出るまで粘って、コンティニュー繰り返せばクリアは可能よ >>652
イベントでもフェアリ落ちるからそっちでもいいぞ ありがとう
やっぱり曜日ダンジョンなのね
イベントでというのは戦力全然だし辛そうだな
あと石で殴るのもわかった
どこのゲームもそこは変わらんのだなぁ
もう少し進めてみて面白く感じてきたら10万くらい入れてみるかね いやもともとガスト信者だけど
今までなんとなく機を逸してやってなかっただけだからww
だから課金も時間の問題だと思う ガチャチケ制限された今でも10万くらい課金すればそこそこ有能SSRを凸出来るんだろうか
ガチャ400回くらいって考えると結構厳しいか >>652
今ならメイン5話周回でフェアリ飴プレゼント集めつつ
レベルアップ分の行動力でイベント系進めれば2〜3日で超級は行けるようになるはず
やる前にあーやつばめちょっとだけ進めて行動力上がるブロマイド貰うの忘れるな ストーリーが消費0だし、さくさく読み進めて合うか判断するには良い機会なんかね ガストちゃんの宣伝ツイートってなんでいつもあんなセンス皆無のクソツイートなの? ガストちゃんにセンスと商才があったら
コエテクの一部になってないと思うの >>664
ガストちゃん別に潰れそうで吸収された訳じゃなくね?
ガストちゃんと一緒のPSから参入では大手パブリッシャになった会社もないし 吸収されても良くも悪くもなにも変わらないガストちゃん
アイデアを調理できる人材をコエテクから借りてもいいのよ 今回のイベント全然周回してないんだけも正直どんな感じですか
ブロマイドないからやる気が出ないし、難易度結構高くて…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています