【Cygames】LOST ORDER ロストオーダー【松野】 [無断転載禁止]©2ch.net
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レベル上限もレア上げも制限されてるよ
何をテストさせたいのか とりあえず
・リセマラで☆2でいいからキャラを一体引く
・キャラ全員スペシャルスキルにハマってるスキルを通常スキルに置く
・タンクにポーション持たせる
・経験値ポーションで一気にレベル上げる
これだけやれば詰まる事はないと思う。 フルボイスなんだけど、会話かったるくて飛ばしてしまう。
戦闘は狭い専用マップでキャラに出せる指示もタゲとフリックスキル1つのみでタクティクスとか言われるとモヤモヤする。
ガチャやドロップの装備にレベルキャップ付いてるけど、キャラレベルに見合わなくなったらゴミになるの?どういう趣旨のガチャなのこれ。
あと装備やスキルの設定のところいじりにくすぎとか細かいところ言い出したらキリない。
たぶんみんな思ってる以上にクソゲー。 >>639
陣形変えれないバトルの時の一時停止
難易度高いとこはタンクが近接釣って1人にさせる
脳死突貫しない プラチナ稲葉松野使ってソシャゲにする必要あるかと聞かれると
木村のオナニーとしか言えない スマホのソシャゲなら開発費もろもろが出して
もらえてペイできる業界と
腐らせたユーザーのせいだよ これ初回DLクローズドだから保ってるけどサービス開始で一斉にリセマラ始めたら一瞬で未曾有の臨界点突破するよな 反政府主義まで進んだけど、タンク一人だと瞬間で溶けるから正攻法はスカーミッシュ序盤までしか通用しない気がする
あと敵がスタンハメしてくるの本当に温まる クリアランスと停止タンク2でいけ
βなのにクラスチェンジできない仕様はあかんと思うが スピード2にするとかなり快適なんだがすげー忙しいな
ある程度自分で位置調整してくれないかな
結構画面内でキャラが小さいから見辛い もっとアクション要素強めて欲しいなあ。
スペシャルスキルで、特定範囲にシールドとかさぁ。
敵の強攻撃に合わせて使うスキルみたいな FGOに慣れてるから窓会話がきつい
吉田絵半身だけでも表示してくれ 一回やり直したから計5回10連やったけどキャラ出ず
悲しい 正式始まっても課金ガチャからキャラは出ずすぐレベル追い越して使わなくなる装備押し付けられたらどうしよう 装備は分解素材に使うからアタリ
レシピ装備でHQ品が現時点では1番使い勝手良いからな >>605
そんな感じのゲームなの?最近までやってたけどあっちはずーっとやること変わらなくて飽きちゃった プラチナが作ってシナリオ松野にしたリトルノアと言われればしっくりくる
別物ではあるが結局RTSの思想から抜けきれてない まだ慣れてないだけかもしれないけど戦闘の難易度が結構高めな印象だな
個人的にRTS自体に慣れてないってのもあるけど パイロット版としてはそこそこ
ベータ版としてはまだまだ デバフとかタクティクス増えたら戦闘もっと面白くなりそう
序盤は各個撃破で脳死 敵AIも近くのキャラ狙ってくるだけだから楽勝 序盤だけだと思いたい ソシャゲってこう作っちゃダメなんだなって反面教師になりそうな部分が沢山ある
こと戦闘に関しては作ってみなきゃこのつまらなさはわからなかったかもしれない 戦闘マップ1.5〜2倍パーティあと2〜3人増やすともう少し戦略的になるかなぁ
でもそうなるとスマホゲーでは不可能かな? 結局無難な布陣敷いて見守るしか戦闘ではやることないから飽きそうだな >>666
今verのβではスキル制限かけられてて少ない
追加枠のサポートスキルも
vainは面白いと思えるんだがタップ複数になるだけでこうも違うか >>668
RTSが覇権の国アメリカ人共の端末が爆発するだろ
プラチナだからやろうと思えば出来はするんだろうが >>661
それなら楽しめそうかなでもリトルノアはガチャ無い上にルビーもばら蒔くゆるゆる運営だったけど
こっちはきつめのガチャみたいだからついていけなくなるかも 良かったら余ってる当選コードを頂けないでしょうかm(。≧Д≦。)m
jyosou.hunter@gmail.com >>674
マジかでもAndroidだわ
お気持ちありがとうね 泥テスター権くださいmm
lelefr@gmail.com 余ってるの送ってるけどちゃんとテスターして要望送れよ? >>677
まかせて
暇だからめっちゃやりこむよO(≧∇≦)O 今までのソシャゲがつまらなすぎたから
ストーリーはいいし、バトルも戦略性の幅があって個人的には楽しいな
戦略性っていうのはアタッカーはタンクの後ろに隠した方が生存率上がるとか
何も考えないでやるとアタッカーから倒れていくからな、回復は75%以下にしてある 稲葉はソシャゲ嫌いとか言ってないで最低でもHIT崩壊サマナーズポケコロツムツムあたりやってみたら
全部入りでも世界観まとめて作れるだろプラチナなら
松野もFGOやって今の連中がどこまでなら読むのか考えて緩急つけたらいい AoE、スタクラ、LoL、Dota2やってきた身から言わせると
こんなのRTSとは呼べない
爽快感無くて想像以上に期待はずれ 気軽にやりたいスマホゲーでスタクラなんて操作量のゲームにして欲しくないわ >>684
そりゃ、スタクラなんて無理だけど
想像以上にロストオーダーが古典的すぎて拍子抜けした
攻撃レンジに注意して位置を調整するだけのゲームじゃん
19年前に発売された銀河英雄伝説と変わらん レベル6の0%から増えなくて7のメインクエスト行けないんだけどなんでや >>687
クロニクル報酬受け取れ(通知出ないバグある)
スカミはやってもテスト中はカンパニーレベル上がらん >>689
ありがとナス
今受け取れるやつ取っても29%…これミッションこなして7までやるのか あーなに、ベインやらモバレジェみたいなlol のパクりもん系列を作ったのかと思ったらそんな大それたものではなかったのね
サイゲがそんなののバランス調整なんて社員全入れ替えしなきゃ無理無理と思ってたがなんだい guestのレベル上限ないのか
楽になるけどバランス崩壊するぞ ウェリントンくんが最後まで生き残って勝ってくれるぐらいのゲームバランス >>691
うん、肩透かしだった
システム面でつまらないから改善の余地はあっても
RTSファンだと古すぎてがっかりする出来だった
いっそFF12のガンビットみたいに
ガチガチのマクロを組む楽しみを見出す作りにしたほうがいいかも 一次テスト期間はレベル15上限、一章も抜けあり
クラスチェンジとサポスキもまだなし
テストというかバグチェック
>>691
なんとかクラウンのほうと勘違いしてるぞ 空の軌跡FCをリアルタイムバトルにしたような感じ
ならいっそターン制でいいよと思いましたまる
さて、意見だしてわしのクローズベータはしままい UIが不親切すぎるのと序盤なのに料理以外スタミナ救済がないとテンポ悪いな βやって正式の時にちゃんと調整してくるゲームってあまり記憶に無い
とりあえずおつかれ >>699
つまりバグ以外ほとんどこのまま出るってことか
終わったな ベータにすらなってないからこのままリリースしないまである
セブストも延期やし ios版のテスター権余っていたらよろしくお願いします
m063a591uvsm@sute.jp もうコンシューマー屋に無理矢理ソシャゲ作らせんのやめろよ木村は
庭師に焼畑農業やれっつってるようなもん >>686
PS1で出てたフロントミッションオルタナティブとかな
あの辺のがまだRTSしてたわ これ、バトルがくそつまらないのでは?
FFTみたいな雰囲気もっとだせないもんかね >>680
今までのソシャゲが相当ハズレ引いてたんだろうけど…
少なくともタンク前に置いたうえで攻撃範囲と耐久性考慮してキャラ移動するってよくあるゲームのセオリーみたいなもんで戦略じゃない気がする。それ以上にできることがほとんどないのが問題よ。
全コンテンツ解放されてるわけじゃないから正式版は分からんけど、少なくともβでできる範囲は超がつくクソゲー。 RTSのようで全然頭使わないのは俺の頭が追い付いてないだけ? だいぶ進んで気が付いたんだが
キャラクターの消耗品からEXPポーションいっぱいあって使ったら
レベルがすげー上がったぞ! カンパニーレベル10までだけど頭使わないでも全く詰まらない
でも難しいって言ってる人もいるからソシャゲーのバランスって難しいな ガチャ星2か星3キャラいないと難しいと思うよ
あとアクションスキルの設定 単純にプラチナにマスゲーは作れなかっただけじゃね
アクション、シューティング、TPS、コマンドしかやった事無いでしょあそこ
全部演出とデザインだけの大味だし レベル8の手前まではEXPポーションG1で上がる・・・
もっと早くに気が付くべきだった・・・ ロボ強すぎぃ
依頼受けてレベル底上げしないと勝てないな >>713
それ最初のガチャでキャラ引いてるからだぞ 上限制限されてて章もキャラも見せられないよのアルファテスト状態で最強も何も この手のゲームって普通ヘイトの概念があるもんじゃないの?
前にいくだけで敵が全部こっち向いてくれるのは親切だな クラスチェンジゲーなのにクラスチェンジβじゃしてないのかよ
何回βやる予定なんや 簡易出撃じゃデイリーにカウントされないのか、完全にアイテム集める用だな ロボギリギリだなー
タンクを逆方向に突っ込ませないと範囲食らってきつい 装備の戻るを複数回押さなきゃならないのがネックだな カンパニーレベル10で解放されるウィークリーやったけど結局誰も死ななかったな。全員にポーション使用覚えさせて、範囲回復が全員に届くように一箇所に集めて、範囲魔法打ちまくるだけのゲームだぞ。戦略()なのはね、うん正式版でなんとかなったらいいね 確かにキャラ引けてないと一人少ない状態だから難しいか
星2だけど回復使えるの引いたからヒールが回って今の所楽だわ 味方%指定はもうあるしクラスチェンジとサポートスキル制限はずれたら敵%も出てガンビットになるんじゃね
来年のベータかもしれんが 星2に回復使える奴居るのかいいな。現状だと星1でもタンクが集中砲火くらっても体力が5割まで減るくらいで抑えられるから問題ないけど、今後の事を考えたら必須になるのかね? 星2ヒールはパルムって公式に乗ってるキャラ、ヒールプラスと攻撃魔法が使える
ちなみに2体目引いたら使い道のわからないソウルメダルになった >>708
こういうネガネガしたやつおるよなぁ
いつも一人だけど バグありすぎで機能のほとんど制限してんのかなこれ
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