【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 99 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 98
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502209222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なるほどね
メッセンジャーさん実装前は強いと思ってたけど使ってみるとなかなか使いづらいな >>250
俺の知ってるチャンドラは目が光ってて何でも燃やせばいいと思ってる >>250
つ萌チャン
リナインヴァースにしか見えないけど タカラトミーさんゾイドやパズドラやウィクロスは呟いてもウォーブレは宣伝してないな
12万のフォロワーは結構いい宣伝になるやろ 具無しじゃなくてモヤシメンマ抜きだぞ
チャーシューは入ってる メッセンジャーはコントロールでアラディアが出そうな盤面に使うと強いんだろうきっと すまん、お問い合わせフォームってどこにあるか教えてくれ ジルの運命ってジル倒しても相手のターン2回行うのかよ...デメリット無いようなもんだろ ビルド相手ばっかりGC3,4枚握れてることが多い気がするが
編成時なんかコツでも有るのか? >>255
だって不安定で弱いもん
手札参照系増やすと先行とったらリタイア安定になるし
あとモモはデリートされるとコスト高い上に不安定のゴミだし >>269
こんなバグばっかな状態で宣伝したら下手すりゃネガキャンになっちまう 5/5/5とか素だしでも強いじゃん
掃除屋の完全上位互換だw >>265
俺も豚訂正を2セットやられたときはさすがに萎えた ありがとう……ありがとう……ウイルスカードあげるね…… >>279
ウェルカムウィットフォードでもされない限りデメリットも無いようなもんだしな >>277
だよな…
手札を7枚に維持してまで出すメリットがまるでないんだけど
やっぱりマグナはテンポでいくしかないのかな >>281
いのちがおしくはないようだな(^q^) >>274
運
俺がやるとセンジュ、モグラ、アシッドボブばっかそれぞれ10回近く出るけど、他の奴らからは100%GCか猿が出てくる
もうクソつまらんし、ストレスしか稼げんから素直に納税するわ うーん、ラピスにしようかシェドにしようか未だに決まらん >>281
フロストおじすらUS出ません(半ギレ
シェドに弔い以外のドローソース増えないかなー はやくΣ使えるようにしてくれよぉ
Σ枠をヴァーミリオンにしてランクマもぐって調整してたぐらいにはΣ待ってたんだぞ >>291
一クラスだけ何でもできるようになると影の二の舞いになるぞ ミュール強くね?
なんか結局第三弾もテンポユニオンとテンポマグナが強いんじゃないか ペルシィ作ったけど速攻で砕いたわ
イプシロンより酷いな 毎回2ダウンロード入るんだけど自分だけだったりする? シェド強いけどハンド結構苦しくなるな
けどアンタッチャブルをポテミでバフする動きが完全に犯罪ムーブ
これだけで詰むデッキ多そう >>253
あいつ侵略者のメッセンジャーだったんだな ラピス勢の人たち的に八重ノ風は作った方が良いレベル? >>297
2/3/2と3/4/3は全然意味違うよな
テンホウ取れる2/2/2は標準スタッツだけど
アパッチ取るための3/3/2は2コスに取られちゃうからな〜 >>301
あったら便利ではあるけど別に必須ではないって感じかな
構築によっては腐るし アパッチは3/3でも普通に強かったのに
タキニキタオシン贔屓やめよ? SRラッキーシルヴィアだけの貧乏タオシンでもランクマ結構いけるな
竜変が安定して3点出せるしアパッチの4点が偉い ミュールは3コスでスペル軽くするオマケがついたヨウユウキだから弱いわけがない アパッチ顔面どーん!
バシュー先手必勝どーん!
グダったらダッキで顔面どーん
相手は死ぬ >>301
八重ちゃん軸でやるなら必須!
ここには写ってないけど八重ノ風がなければだめだった
たのしぃぞぉ
http://i.imgur.com/6X0eZIc.jpg >>306
ちょっとタオシンの使用率落ちてたからカンフル剤としてぶち込んだんじゃね?
タキニキを信じろ マグナのデッキから2枚奪うやつハースのより使い勝手いいな 1コメでソウル増やせるカード増えたしユウユウの消費ソウル3にして♡ タキニキを信じろって言葉はあまり濫用しない方がいいと思うけどなぁ
過度な持ち上げばかりしてるといつか反転しちゃうよ ウィルスでコスト上げられた数枚のスペルがオポロンの死亡時のコスト軽減に引っかかり、その後そのターンにウィルスを捨てスペルを唱える
するとその試合ずっと他の唱えられなかったスペルのコストが上がったままになるバグがある このデッキ割とタオシン虐めれるから使ってくれ
タオシン撲滅しよう
http://imgur.com/K48xi2V.png >>319
高すぎて草
新規はタオシンに虐められるしかないんですねw どのデッキ使ってもコテンパンにされて何作ったら良いか分からなくなった
寄り合いはよ
http://i.imgur.com/QqoCLjU.jpg ハンドがウィルス2枚、デスタパンク、フェアリーガス、モルモンズオーダーで
たしか4メモリあってオポロンが死んだからウィルス2枚捨ててオーダー唱えたら
その試合中ずっと残りのデスタパンクとガスはそれぞれコスト5.4のままになった 黒青相手にしてたら手札の選択肢の多さにビビる
毎回安定コンボ決められる >>315
あれでフェアリーガスとかファンキーボム引っ張ってくるとかなりありがたいわ ブルスタリブートから通信エラーが凄い多いんだけど俺だけ? >>315
基本シナジーないと使えないカード無いからな カオスクイーンからフレアビーツ出してクロベーヌの効果付与とか考えたら夢が広がるな >>331
2/3/3はやりすぎだけどライフの1/7払って出るのが2/3/2はちょっと弱過ぎる 何回負けたら構築見直す?
それとも負けても相手が悪かったって事でそのまま? マナカーブ通りのアパッチはほぼ4点確定みたいなもんだからなあ
対処できでも盤面のユニットは壊滅
バシュー3先手必勝3に復活するからどうしても顔殴られやすいユウユウで顔面はむちゃくちゃ >>336
出たターンしか2点ばらまけないから微妙だった >>337
狩りたい相手というか仮想敵相手に事故ってもないのに負けたら見直す
相性的に無理な相手に負けても気にしないが 5戦か又は奇数戦やって負け越したら構築見直していいんじゃね 運命の逆転からオバヒモルドマルド出されてシヴァさんの16点ぱんち食らったぞ… >>313
なんやこれ
ハローグッバイグスマンとか?
ならなんで手札にまだいるのかわからん >>337
何回負けてってのはないかなぁ
むしろ勝ったとき使いづらかったカードを変えてる >>333
かなり使い勝手いい
サリとかクソ雑魚スタッツバフしたり2/1になったやつ回復したりもできるし
2/3とかアパッチが簡単に取れるのが楽になった
序盤から終盤まで腐らないと思う >>330
お見合いと序盤に通信中になって相手が爆発して勝ちになる試合がすげー多い 悟空当たったから罠タオシンも作ってるんだけど悟空弱くない?
罠がなければ3/3あっても5/3ってGCとしてどうなのか 差し押さえって二枚セットしたら同時に発動してしまうのか? すまん俺より悟空に愛されてるやつおるか?
1boxでこれとか愛され過ぎて辛いんだが
http://i.imgur.com/xEvSy2d.jpg シェドのストーリー、句読点もうちょっときちっと使えないものか ラブレター強いよ
3コスで1/1はどうなのって思ったけど刺さる相手多い
ただ3積みはちょっと怖い ビルドでペルシィに鬼王さん完封されて負けた
ボコられるとより腹立つなあの声 >>323
適当に壊れカードつっこんどけば勝てるやろ
資産がないならシャドバいけというしかないが >>343
八重ちゃん出す→デリートされてみんな顔面に来る
→デリートされたのを狐コピー+稲葉クイック
→ターン終了時破壊より武装解除優先
→ガーディアン八重ばびゅーんで手札に戻される→もう一度狐イナバ
武装した八重ちゃん!
武装外した八重ちゃん!
武装消された八重ちゃん!
八重ちゃん三銃士が完成だ! bitに余裕出てきたから新しい国作りたいのにどれにしようか迷った挙げ句結局作るのやめるのを繰り返してる アプリ落ちたら負けになるのなんとかならないかなぁ勝ち確定だったのに負けたわ >>349
3だとまあ強い 5だと微妙 7は論外
悲しい バフ欲しい >>348
ウォーブレ側の問題もあるだろうけど、そもそもエミュでの動作は保証されてないからエミュでバグった場合は文句言えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています