遊戯王デュエルリンクス445ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 10ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499415277/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス444ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502097064/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます
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カウンター罠かぁ、もし採用するとしたら摂理なら色んなパターンに対応出来そうだし良さそうかな
翻弄エルフは高打点出てくるデッキが増えた今、前より有用性が上がった感じか 環境に乗っからないと勝てないやつってすぐ雑魚雑魚言うからな いや逆に偏らないって言うならそのデッキこそ見せろよ
ほんよく言えるよな偏らないとか >>279
引けるかどうかを否定したらカードゲームを否定しないといけない… >>275
まぁこのデッキはいかに相手のフィールドを壊せるかにかかってるからね
モンスターはサイコシキネンパで破壊して
魔法と罠はディストラクターで破壊する
上手くフィールド貼れればライフ楽々で相手がら空きに出来るしフィールドなくても猪突猛進と銀幕でなんとかなるからね
サイコシキネンパかディストラクターが早めに引けると押せ押せムードまんてんよ 氷結界に翻弄はなくないか
3種類見せる時点で確実に下級1体混じってるんだし盤面打開に繋がりにくそう >>283
20枚デッキ初手4枚なのが問題点だろ
普通のOCGさせろやマジで 誰が正しいかは分からんが
もうやめよう言うたんなら
己が黙れば良いのにとは思う >>282
偏らないって言ってる人はいないよ
自分も相手も同じ条件だしたまに偏るけどみんなそれ踏まえてさらに通信エラー踏んでもそれ以上に勝ち越してキングになってるしいちいちそこまで文句垂れてない
自分で言ってる通り初手4なんだからある程度の事故は当然ある 氷結界って組んだことないから構築あんまり分からないんだけど、防御札積む余裕ないの?
闇マリクのモブ用ビートデッキで間違えてランク戦行っちゃって、氷結界モンスターに一発ダイレクトアタック受けたあとの返しのターンにリバースペインでモンスター倒したらサレンダーされちゃったのが2回ほどある >>296
流行りの氷結界はバランスで高確率で初手三方陣打つ事が目的だから防御札積んだら初手三方陣が打ちづらくなってコンセプト崩壊するからね 氷結界はワンターンに全てをかけてるから防御札見たことないな
初手防がれたらジリ貧になって負けるワンターンキルの鏡 初手4なのがだいたい悪い
スタンバイの時は勝っても負けてもやりたい事はわりと出来る 無課金の限界か
アンデットアイズつええ。。ワイバーン大変だったろうに
レジェンド2でアンデに当たるとかなりの確率で押される 氷結界なんぞサンドラ片手にシャカシャカしてサクリ出せば楽勝よ サイキック系のサポートカードはOCG知らないけどあんま使えるのないのよ今のところ
脳開発とサイコシキネンドウが抜きん出ててると言うかこれがなければサイキックは戦えないと思う。
罠に一枚ライフ回復のわりかし使いやすいのあるけど結局脳開発もほぼ割られないし
ライフ回復するより攻めるの優先した方が強くなったよ >>303
魔法罠よりモンスター足りなくない?
マックステレポーターで呼べる奴が少なすぎる 星3殆どチューナーとSサポートだから無理もない…… エレキックが1ターンに2回効果打てたらマックステレポーターも面白い使い方できたかもしれない ナチュル多いわ〜、かぼちゃとアジサイすぐ並べられるのが通常
よくある→2ターン目でかぼちゃクワガタアジサイ並べられて1キル
もう自分でも使うわ!ってなると手札魔法だらけ手札上級だらけ
も〜・・・ >>307
クワガタは1、アジサイ2くらいにしとけ
栗は3南瓜は2。後は下級なんでも良い まぁサイキックとは名ばかりでマックステレポーター使ってないからなぁ
種族としてのサイキックて感じ
やっぱりライフ削れるけどネンドウは強いし
1ターンで3枚セットカード破壊できるとディストラクターかなり楽しいよ >>297
>>298
なるほど!レスありがとう
普段はネクロ主体のデッキ使ってるから中〜長期戦には強いんだけど、墓地・除外が肥えない初手ワンキル系には相性が悪くて デュエルランうめぇ
けどもう少しで累計ポイントの方貯まるから日替りポイントそのまま累計アップで報酬増やして下さい >>308
助言ありがとう
クワガタ2アジサイ3でやってました栗とかぼちゃは3詰みだけどかぼちゃ2でいいんだね
あとパイナップルととんぼも1づつ入れてたけど別にナチュルにこだわらなくてもいいのかね
マジでいっぱい対戦したけど対戦相手のナチュル栗とかぼちゃとアジサイとクワガタしか見なかったんだが!(怒) >>255
そういう仕様
低確率が頻発するなんて作為がなきゃ有り得ないがこのゲームだと連発する
つまり操作されてる
今のデッキで簡単に勝たれたら誰もパック引かない
つまり故意に負けさせることによってパック購入へ誘導しているという可能性が高い >>313
そのうちアジサイ3欲しいなあってなるだろうからそうなったら調整すれば良い
南瓜は積みすぎても結局南瓜2体出すはめになったりするから正直1でもいいくらい
ナチュル名称欲しいのは牙採用してる場合くらいだからパイナポー狙うこと重視しないんでなければ正直拘りすぎる必要はないと思うけどナチュル縛りから崩したことは俺もないからその辺はわからんむしろ任せた。 キングダムに勝てなくて1ヶ月くらい逃げてたけどへったな?
つかマリクの声に笑ってしまう >>255
それから操作を回避するために必要なのは操作されることを前提にデッキ組むこと
上級カード5枚いれたら手札全て上級カードなんてありえねえだろって事態が普通に起こるのがこのゲーム
どんなに上級引こうとも3枚しか入ってなきゃ3枚以上は入らないからそういう事故は回避される
とは言っても4カードや5カードが無くなるだけで上級3枚魔法2枚のフルハウスが頻発することになるんだがなw WCS優勝国のユーザーにジェム配布とかやんないかなぁ 偏り厨って頭おかしいなマジで
統合失調症疑うレベル 今日の分のポイント集め終わったから3パック引いたらプレミアケイローンなんか出てきたんだが
アングマ引けないことに怒るべきか馬公でも喜ぶべきか 虹が出る人と全く出ない人がいたり
偏りが連続的で続き易いからモブ狩ってかたよりが直るの調整しないと駄目な糞プログラム 普通のOCGやりたいならそっち行けばいいのになこのゲームはデュエルリンクスだし >>315
はい。まぁ私もそう思うのですが317の意見もあるのでちょっと調整してみようかなと
>>317
>ナチュル縛りから崩したことは俺もないから
普通そうですよなwなのに対戦相手なんでああ綺麗にコンボ決められるのかと(涙)
もうちょっと調整してみますわ サンクスです >>321
2ちゃんでそうやって自己紹介始めちゃうのは在日率が異常に高い
在日は自分の負い目で他人を叩く癖があるみたいなんだよな
お前が在日かどうかは知らんけどなw >>311
自分もネクロだけど、ゼノ3積みしてたらナチュルの1ターンキルは一度も受けたことないよ
運がいいだけかもしれないけど サイキックはバンデットにしてプラチナはそれのみで突破出来たけどレジェンドはガチのレッドアイズが無理だから辞めた
今はアマゾネスでレジェンド突破する作戦だが1から上がれません >>274
ディストラクターつえーよな
エスパーロバ出してサイキックのライフコスト半減スキルつけてほしい 確率のあるゲーム疑うんならFPSとかSTGとか将棋とかがおすすめ
自分の腕次第で確率要素ないから運ゲーじゃないぞ >>333
ネクロは初手にクリボールがあればその後の展開が一段階楽になるんだけどね
そのうえで裏守備は除去じゃなく戦闘破壊が理想だし
にしてもゼノは盲点だったよ。相手に大量展開されてもかなり優秀に場を保ってくれるね。ありがとう せっかくパーフェクト機械王交換したのにキースの専用ボイスねーじゃねーか
ほんとコナミつっかえな
なんもわかってねーな >>343
出ないよ、昨日のは外人さんがこんなの出たらいいなって作った妄想だよ 何で運営っていつもお前の手札だけ操作するんだろうな
選ばれしデュエリストなんじゃね? 相手の特殊召喚したモンスターに、重騎士で除外効果使ったとき、相手が猪突猛進で炎選択するとどうなるの? xyzって弱くね?展開力ないし融合モンスターは手札消費激しいし、ユニオンSSする永続魔法入れたら防御札引けないし >>347
どっちもダメステ開始時だから両方の効果が適用される エレクトリックオーバーロードなんて名前だけど雷や機械があまり使われないという・・・ 救出劇を能動的に使うにはなにがいいんだろうか
ダメステはだめなんだっけ? キング昇格戦キングダムぶっ壊して相手切断、気持ちいいよ…
そういえば前回は開幕エラーが10回に1回くらいあって、キング昇格戦何度も流れて
あきれてやめちゃったんだけど今回1回もエラー起きなかったわ。 業火と猪突だったらチェーンブロックを作らない猪突が勝つんじゃなかった? ピースキーパー持ってないせいもあるんだろうけど守り薄い割に展開にも除去にも長けてる訳でもなくてゴールドすら抜けられなかったわXYZ
まあゴールド帯居たってことは自分は前回レジェ帯すら行けなかった雑魚だから構築に問題あるんだろうけど 三星降格があるんだからモス進化も特殊召喚ぐらい出来てもいいなと思うわ。
出したところで処理られるだろうし赤目やブラマジの足元にも及ばないと思うし。 >>354
お前いつになったらカードの名前覚えるんだよ >>348
完全に趣味だと思う
手札融合もできないし
手札コストをXYZにしてゲットライド等で回収しても焼け石に水だし
単体は合体時除外だし合体後は墓地から特殊召喚できないしで
とにかく再利用がし辛いのも辛い 格納庫は現状のOCG環境ですら環境入りするパワーカードだしなぁ >>354
環境トップならネフティス、忍者、氷結界、レッドアイズ看破でしょ 無糖
城之内
バクラ
舞
俺がこのゲーム始めて嫌いになった遊戯王キャラ
顔見るだけでイライラする せめて趣味デッキとはいえ
XYZで合体除外した奴を再利用したいんだけど
混沌空間じゃ4体除外でようやく1体特殊召喚と
とにかく手間がかかりすぎるのが辛い
2体か3体除外で1体くらいだったらな…… >>374
強化支援なんとかウェポンともまったくシナジー無いのがむしろおもろい マジコンサクリってなんだかんだつええな
エネコンあればあえてリリースしてマジコン効果でまた吸い直しなんてできるし借りパク気持ちい >>377
センジュソニバないと話にならないじゃん >>375
昨日も言われたから書いたけれど
3枚までしか伏せられないルールのせいで
強化支援に一枠割くくらいならエネコンとか
汎用防御札入れた方が良いんじゃないかって
思えるのが余計に辛い
>>376
こんなカードあるのか
リンクスにも実装してほしいけれど
SR以上になりそう http://i.imgur.com/Rbct8kl.jpg
面倒くさくてちょろちょろやってたが
ほぼ負けないでキングなれてワロタ
やっぱアンデアイズつえーな
ちなみにインサイトは2枚あるが1枚差し派 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています