攻・・・高い攻撃力で一撃必殺を狙う
守・・・高い防御力で皆の壁となる
匠・・・素早さを活かしヒットアンドウェイで戦う
命・・・高いHPで皆の壁となる
王・・・あらゆる局面で活躍できるが器用貧乏

最初はこんなイメージだったのかもしれんけど調整が糞すぎて匠以外産廃ってのがひでえ