【✔】まったり精神病院469棟目【Shadowverse シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月23日(金)午後15時サービス開始
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■前スレ
【✔】Shadowverse まったりスレ 468ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501341335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>550
金とゲームバランスだったら比べるまでもなく金を優先するのがスマホゲーム会社だぞ >>566
わりとこれもあるよね
スレだとゲーム好きが多いからわりと嫌われてるけど
実際のカジュアル勢だと
冥府ドーンww超越連打ァ!!!!バハドーンwwwイージス置いてグリームwwwwニィwィwィwィwルwwwwwwwww
が好きって人も意外といるんだよね・・・w
運営もどっち派を切るか悩んでるのかもしれない >>575
今んところナーフして適切に戻ったり戻らなかったりしたあとにメタカード(というパワカ)が次弾で実装されて暴れるを繰り返してるけど今回は運営も焦ってるっぽいし色々見直されると良いなーと思いつつあんま期待せずに待つとしよう >>579
やられたら過剰なストレスだけどやるのは好きだよ パワカ枚数制限しない限り良環境になることはないから >>579
仮にもeスポーツ名乗るなら後者は切り捨てて然るべきだけどね >>583
臭い好きだからってついやりすぎちゃう絵嫌い >>579
別にそれらは下準備やある程度のリスクがあるから仕方が無いと思ってるわ
やっぱ問題の根底は3T目に負けを察してしまう123アリスにある しょうがねえだろ金積まれたら売りたくなるよ
金のために仕事ってのはやってんだからな >>579
どっち派とか考えてないよ
まずユーザーの事を考えてない >>585
正直Eスポーツ路線なら後者は切り捨てるべきだって自分も思う
使った方が勝ちな武器(プロレスのパイプ椅子とか)は
ヒールがこっそり手加減してやるから盛り上がるわけで
勝ち負けが暗黙に決まってない普通のスポーツでやったらダメだわなw >>594
新カードで全体1点ミニオンを破壊するたび追加1点ってのがあるからそれとの無限コンボ防止の為のナーフなんだなあ
ドレッドスティード自体はもうスタン落ちしてスタンダードじゃ使えないんだなあ >>599
仮にカジュアル路線に舵を切ったとしても、今のままじゃ観戦したところでエンタメ性なんて皆無だから、どちらにせよやる事は一緒な気もするけどな スタンでまだ活躍中のゴールド以上のフォロワー
ウルズ、ケルベロス
最近普通の超越でまたマーリン採用されだした程度か なんにせよ技術が介入しない時点で駄目なんだよこのクソゲは
開始当初からプレイヤースキル軽視だったが今や皆無に等しいし どうナーフされてもな。仮に大量に弱体化したとしても環境云々より次の弾を売るための布石にしか見えない WLD「さぁ、ファンタジーの世界へ!!」→「アリスを軸としたニュートラルデッキの勝率が異常に高く、能力変更を行います…」
ダサすぎて草 ドレッドスティードとか酒場の喧嘩の無限疾走で時間一杯殴り続けてた記憶しかない ウルズだけだよなシャドバで良カードと呼べるのって
ああいう色んな使い方が出来て戦略に幅が出るカードなら大歓迎なのに大味で出し得カードばかり量産するからこのザマよ >>610
リストバンドにカード隠し持ちバレないよう手札に加える 相手が次ターン何を握ってる可能性があって自分は何が最適解なのかを考え続ける技術?
最終的にどうやって自分のデッキの勝ち筋まで戦いを持っていけるか常に想定し続けるみたいな どうせレジェはアリスと倉木で他数枚ナーフするだけやろなあ下手したらアリスナーフないかもしれんし
ほんとしょうもないわ このゲームのおかしいところは後攻特価のウィッチ作っても普通に負けるってところ
相手も先行特化だからなんともいえんか ウォーブレは体力20でそこそこ白熱した勝負できるのにシャドバさんどうしてこうなった さっきバグ見つけた
アリーナでエルフ使ってて手札に
エルフカード3枚 ニュートラル1枚の状態で
長老の樹出したら全体バフされたんだが・・・ ナーフなくてもいいから白刃一掃とかコスト4でニュートラルにはダメージ10ぐらいにしてくれませんかね… 俺のでっきフォルテ姉さん現役だけど6/5/5疾走にしてほしい >>626
そういや疾走ドラゴンはフォルテウルズしたり結構スタンダード使ってるな アリスはナーフしなくていいでしょ・・・少なくても今は
取り巻きナーフしてそれでも悪さするならナーフでええ sage忘れごめん。
なんかさっきからブラウザが重いわ(´・ω・`) アリスナーフいらないつってる奴の頭どうなってるか知りたい ニュートラルが悪さしてるならそのトップが責任取るのが当たり前だよなぁ!? フェリア 進化時フォロワーを+1/+1が+1/+0に変更
ゴブリー ゴブリンをターン開始時に出すに変更
昏き底より出でる者 スタッツを6/3に変更 破壊時にリーダーにダメージを削除
魔将軍・ヘクター ゾンビ一体につきネクロマンス5消費に変更 グラマスになったしぶっちゃけバランスとれるならなんでもいいわ。 ウォーブレマッチングしないんだが
お前らサボんなよ ナーフ発表まであと4時間半か
ドキドキしてきたな! 手札強化はどっちみち主流になりそうだけどな
アリスはあくまでわかりやすいパックテーマってだけで
クラス毎のアリスが出ると思うが >>540
他のカードゲーだと9割のプレイが一緒になるけど1割のプレイが違うとかでプロと一般人の差ができるけどこのゲームは差なんて生まれないよ
ギャザとか有名プレイヤーがバリバリ大会優勝したりするけどシャドバはどうなのって考えるとわかりやすい >>641
ガイジマスターのアカウントならナーフ直後に売れるかもしれんしええな >>645
もし主流になったらハンデスもくるだろうから超越死滅するならそれでもいいな >>633
アリスちゃんの可愛い顔と声とセリフが頭から離れない・・・。 cojなんかランキング入りしてるしユーチューバーがステマしてるみたいだし、来るんじゃないだろか >>646
MTGのプロツアーや世界選手権は招待制だけどな
誰でも参加OKな大会もあるけど >>560
腐るようで意外と用途はあるんだよな
対象とらない変成としても使えるし、緊急用の疑似確定除去やドロシー獅子とかの凶悪展開へのその場しのぎにもなる
顔面が安全圏ならリーサル前に盤面ロックかけたりもできるし
ただでもやっぱ重すぎるんで昏きがいなければ採用するかって言われるとすごいびみょー サイゲは仮にコイン追加するならハースに対抗してそのターンマナ2獲得とかやりそう おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>651
レスした31.13秒後に死ねって言われるとさすがに凹む(´・ω・`) まったりが精神病院になってて草
社員は駆逐されたのか? >>656
バハのスタッツをデスウィングより1/1高くしたサイゲならあり得る 課金してからスタートの対人デジタルゲーは流行らない >>603
またというか古参の超越はずっとマーリンだけどな
魔法剣が一時期流行ったのもありルゥもいたけど、ルゥじゃマーリンの仕事はできない 前はスレが通常営業になると社員が一斉に浄化作業入ったけど最近はないね >>627
それだわ!スッキリしたわありがとなす🍆 コイン自体はいいシステムだと思うけど、今のシャドバにコインだけそのまま持ってきても
それはそれでろくでもないことになる予感しかしない >>579
グリムはちょっとだけど、
冥府や超越がゲーム好きが嫌うカードと言われるとそうは思えないんだけどなあ 全然まったりしてないよな。しかも数時間後に核爆弾投下されるの確定してるし すまんクソドバにコイン持ってきてもマナレシオがぶち壊れてるからさらに壊れるだけだってわからんガイジおるか? >>659
一ヶ月前からタイムワープしてきたのかい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています