【✔】まったり精神病院469棟目【Shadowverse シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月23日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
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■公式ツイッター
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■スレ内で揉めたときの決闘場
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■その他馴れ合い、デッキ試し、2pick等はこちらで
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対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
【✔】Shadowverse まったりスレ 468ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501341335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やったーあああああ
ガイジ病院だいすき!
おクスリ美味しい!今日ものめたよ! イージスナーフ!イージスナーフ!イージスナーフ!
低ランバアアアアアアアアアアアアスwwwwwwwwwwwwwwww やっぱりガイジ運営にはガイジユーザーが集まってくるだろ
普通なら絶対に作らないようなイージスを出される方が悪いとか言うし
倉木も出される方が悪くてそこまで強くないんだろ?
ユーザーもガイジ運営もガイジ
ガガガガガガガガガガガガバーーーーーーーーーーースwwwwwwwwww ここは公平に全フォロワーにイージスの効果を付与しないか? 出されるほうが悪い理論のせいでこの惨状なんだよなぁ
アリスムーブに至ってはそれ以前の問題だし やり納めかなんかしらんが倉木とめっちゃ当たって過剰なストレスだわ じゃあイージスガー君達ってなんでイージスよりも確実にコントロール潰してる超越セラフに対してはネガらずにイージスにだけネガってんの? 除去1枚で死ぬトーヴと消滅じゃなきゃ生き残る白雪
ストレス的に後者のほうが大きいんだよな 後攻は犯罪です👮123アリスされた場合、最大で懲役2年の罰が課せられます👮♀ バハはクソカード うん
ウロボはクソカード うん
ヘクターはクソカード うん
倉木はクソカード うん
イージスはクソカード は?イージス叩いてるのは低ランだろ?イージスは適正!モルセラフのがクソ!イージスは悪くない!
イージスになるとやたら必死な奴わくよな 質問いいですか?🙋
相手先行1t目ゴブリンも出される方が悪いんでしょうか?🤔 >>14
遭遇率が高いからじゃね?
まあつまり「使われて不快だった」っていう単なる愚痴だよあれは イージスとか出される方が悪いだろ
9ターン目まで何やってたのかと 強いカードにもっとわかりやすいデメリットつければ少しはマシになるよ
ノーリスクハイリターンしかないからメンコになってる MPが6000くらいあったからグランドガイジ目指すかってやってみたら
8時間くらい掛かっちまった
その間、引き以外のプレミで負けたと感じた試合0
後攻引くプレミのストレスが半端ねえわこれ、はークソゲ >>19
当たり前だカス
0ターン目何してたんだよ >>14
超越セラフもイージスと同類のガイジカードなんだが
ここに来てイージス叩いて超越セラフ叩かないガイジいないだろ イージス9T目に出されるってどんなデッキ使ってたらそうなるのか知りたいわ イージスって出されたターンじゃ驚異的にならんからな
こっちのフォロワー1体破壊されるだけだし
イージスがクソカードじゃなくてイージスの土台作るテミスがクソカードなだけ >>14俺はイージス超越バハまとめてナーフいってるけど?環境に影響される相対的な強さじゃなくてゲーム全体の幅を狭めるからだって何回もいってるよ >>19
出される前に切断したり対戦相手殴ったりすりゃいいのに
それをしないのは完全舐めプ 低ランって10Tからしかマトモに動けないイージスと
6Tから理不尽かましてくる昏きの違いが分からないん?
それがそのままイージスの低勝率になってるのが分からないのか?
と思ったけど、低ランだとイージス勝率高いから仕方ないのか 全部出される方が悪いんだから全部ナーフ無しな?
このスピードについてこられる奴だけついてこい イージス面白くないし強さのわりにヘイト値無駄に高いから正直いらねー
絵は好きだけど ヘクターとか出される方が悪いだろ
7ターン目まで何やってたのかと キチゲ消費しますね
うおおおおおおおおおうおおおおおおおおおうおおおおおおおおお💩うんちうんち💩うんち💩うんち💩ぶりぶりぶり
これがシャドバババババババババハムートwグリームニルwヘクターwウロボロスw倉木wイージスwナナナナナーフーwwwwwww
ばばばばんばんばんKMRしね イージス簡単には出されて負けるのは
低ランってサイゲがおっしゃってただろww うるせぇよモル!黙ってろよモル!
所詮ルナのくせに調子こいてんじゃねーぞ!ルナのくせに!なまイキィ!! トーブも3/3の糞雑魚じゃん
出される方が悪いし除去握って無いのが悪い
だから明日ナーフ必要ないぞ もういいよアルティメットバハムート実装してイージスもセラフもモルも消滅するようにしとけ
10/20/20疾走な 1回の対戦に10分すら掛けたくないのに、ゲーム全体の幅もクソも無いわ
ゲームが複雑になるほどプレイ時間は延びる、常識だろ。早く終わらせたいならむしろゲームに幅なんて出せない バハも出されるほうが悪いぞ
庭園が復帰する今本気でこのゲーム終わりそうだけどな させる方が悪いとかキチガイかよ
1人が何人も殺したら生き残れるヤツだけでやってくよりその1人殺した方がみんな幸せに決まってんだろ 💩アプリアンインストールしたらイージスもセラフも超越も出されないぞ 倉木なんて出されるほうが悪いだろ
先攻とって123アリスすればいいだけなのに
6tまで何してたんだ? 先行トーヴ ゴブリー アリス バフォ 倉木と決めて来たのにアグロ相手に盤面放置倉木据え置きし次ターン死んだ脳死野郎ワロタ イージスはサーチできる手段がないからな
あれ9ターンにきっちり出せると限らないのがイージスの不安定さだよ 超越とか糞雑魚なのにいまだに叩いてる奴はなんなんだよ ナーフ前に急にイージスガイジの鼻息荒くなってて草
グダグダ言ってる暇があったらさっさとランク上げろよ
低ランのために力比べもナーフしてやったんだから ヴァンプに負けるってことは40%の雑魚ユーザーってことだからな
構築が悪い 今日もガイジ達は元気に議論しているな
やはりシャドバは必要悪
ガイジ達がスレでうーうーすることで犯罪が減る >>14
いやどっちも死ねよ
ガンだろ、こっちに何もできないなら対戦じゃねえんだからさ 薄着で夜中に森をフラフラしてるアリサちゃんをレイプして怯えるアリサちゃんに中に出される方が悪いんだよって囁きたい 不思議な世界🤤素敵な世界🤤🤤🤤
素直にガンギマリだ☠ ほら
イージスナーフいってるやつの多くが超越セラフバハも同じ理由でナーフいってると思うけど?
こいつらはデッキ、環境に蓋をして幅を狭めてるんだってさっきウィッチの超越例にしたんだけど >>52
超越が嫌われてるのは強さじゃないって何回言ってもわかんなかったから頭サイゲームスなのは確か トーヴ、剛拳、緋色、倉木ナーフしろ(白雪には触れず)
やっぱりビショカスって屑だわ
都合の悪いカードはスルーだもんな >>53
えっ
2/3の猛毒付き出すの?
ガイジカードじゃん >>51
9tまでにイージス引ける確率滅茶苦茶高いのに引けないとか舐めプかな?
そんなんじゃ50%の先行も引けないからシャドバ向いてないぞ? ハースやってる奴らってこういうのでしこってるんだろ?
気持ち悪いわ
http://i.imgur.com/ojk05Zi.jpg ナーフなんか必要ない神バランス
シャドバ神ゲー!
先行ゴブリントーブゴブリーアリス出される方が悪いんだぞ!
大会試合前に対戦相手ボコボコにすれば勝てるしな! シャドバに文句言ってるやつなんなん
うんこ食べてまずいって言ってるようなもんだろ 地引きするのとサーチできるのじゃ雲泥の差なんだよなぁ
ガイジはその差が理解できない模様 >>52
バカかお前、この先超越より遅いデッキが生まれないからに決まってんだろ ヴァンプに勝てないだけでマスターでも勝ってるやん
でもイージスは出される方が悪い
http://i.imgur.com/oGKhEfH.png オーバーウォッチめっちゃ面白くね?w今日から始めたんだが神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー >>53
保育園卒の俺様にこのカードが何言ってるのかを教えろ イージス強すぎナーフしろ派は低ランク
イージス別にいいだろ派は頭サイゲ
イージスアホなカードだよな派は相対的健常者 実際ナーフは必要ないわ
求められてるのはもっとスピード感のあるカードゲーム
既存のカード強化して欲しいわ こんなやつらがユーザーだから運営がガイジになったのか
運営がガイジだからユーザーがガイジになったのか 9割勝てても1割遅延負けされたら過剰なストレスだぞ
超越は死ね >>70
そのサーチも引けなきゃ意味ないだろ
そもそも50%引きゃ勝ち
引けなきゃ負けだからサーチも糞も無いんだが? 落ち着けよ低ラン
いくらサイゲが頭KMRだからって、低ランの私怨で低勝率のイージスナーフできるほどのガイジにはなれないんだ
低ランにとっては辛い事実だろうけど頑張って欲しい そろそろ1/1000000/1000000疾走を出す頃だな イージスは能力のダメージ受けない破壊できないってのはまさに触れられざる光輝ってことで許容するとしても戦闘ダメージもゼロってのが納得いかんわ
なんでバハムートとかゼウスと殴り合って無傷なんだよどういう理屈で戦闘ダメージすら受けないのか意味不明 >>76
2コスの呪文
使ったあと自分フォロワーの交戦時に自動で発動、2/3必殺のフォロワーを出す >>78
ほんとそれ
5コスのバハ出してメンコバトルしたい >>76トラップで自分のフォロワーが攻撃したら2/3の毒ヘビだすって
MTG?知らんけど >>74
シャドバの100000000000倍面白いよな >>89
>>91
交戦時っつったけど相手からの時しか発動しない そういえば守護持ちのレジェンドっていないよな
なんでだろ イージスに文句言ってるのはドラジだろうな
ドラジw >>77これ
加えるならイージスってなんだっけ刹那で忘れちゃったまあいいかあんなクソゲーのクソカード派が曇りなき健常者 >>92
イージスより遅いコントロールを潰してるって理由らしいぞ
つまりあいつらは今より更にゲームを遅延させたい訳だ。イージスより遅いコントロール使いたいと言ってるんだからな
ガイジやな このゲーム、1枚のカードでひっくり返すのとか永続的にアド取ることが簡単すぎないか?
テミス、バハムート、ヘクターといいイージス、ウロボロス、モルディカイといいお前らは何を求めてこんなゲームやってるんだ... >>91受動態なの見落としてたやっぱガイジだわおれ ちゅまん八月もウォーブレやらないでコイントスに文句言うガイジおりゅ?😅 白雪忠犬で序盤を固めて
お茶会ガルラで疾走
負けそうになったらテミス
本当屑だな そもそもシャドバのコントロールとかデッキじゃなくて紙束だからな
さっさとアリス倉木で殴り殺せばいいのにわざわざコントロールとかガイジ
7tで勝負が終わるんだからイージスとか姿見る事すら無い健常者カードでしゅwwww >>92
10T目以降も永久にめんこし続けるデッキが潰されてるんだが?
そんなんつまらないし可哀想だろ?
永久めんこデッキを救うためにもイージス遅延ドラセラフ超越のナーフは必須 イージスはファッティ殺してるからいけないんだぞ
超越セラフも環境を狭めて殺すカードだからガイジ
それを分からないで低ラン低ランw
イージスが許されならトーブもアリスも倉木も全然許される
やっぱり今回はナーフ無しw!!!!! 後攻だと昏きヴァンプを倒すの事故待ち?
そもそも後攻引くのが悪いんだからヴァンプ相手に後攻引いたらマリガンからリタイアしとけ
時間の無駄だ >>106
テミス連打でイージスまで繋げられても出される方が悪いんだぞ
どのカードもそうだが出される方が悪い >>111
ならこの超高速環境は神環境じゃねえか
先行引いたら勝ち!
最高だな アホらしい
こんなバカな事議論(笑)してたら覚めて健常者になっちまうだろうが
もうどうでも良いだろイージスとかそもそも明日でシャドバ終わるんだから てかそもそもこのゲームにそういうもの求めるのがおかしいわ
イージスも超越もセラフも別に調整しなくていいんだよ浅いゲームだし >>114
テミスとか相手にテンポ明け渡すだけの雑魚やん
甘えてないで疾走しろ >>118
世界的人気のカードゲームリスペクトしてるわ 辛気臭い話題もうやめない?
もっとシャドバの明るい話しようや まぁ今の環境で良いって言ってる奴も居るから良いんじゃない?
その結果があの様だけど >>114
ローランから古の英雄に繋げればイージス置物だけどな 深夜でこれだけ書き込みあるとかどれだけナーフ楽しみにしてるんだよ >>123
明日でシャドバ終わりだってよ!
気分爽快だわ 遅延ビショは回ればネクドラヴァンプにも勝てるけど
回らないことが多すぎるわ 過去最高にランクマやる気起きんわ
明日きっちりナーフしてくれるんだろうな? HSパクって先手に1マナ20点バーンのコイン渡そうぜ >>125
http://i.imgur.com/LE8Whg8.jpg
その結果がコレだもんなぁ
ルナカスがナーフ回避するんじゃなんの意味もねえよ
ほんと何しても糞ゲー ハースは1戦7分だっけ?
シャドバユーザーには長すぎるね どんなカードナーフするかだけは楽しみだわ
ヴァンプだけ殺すのか巻き添えでビショカス殺してくれるのか
アリスはCMバリアかとか震えるわ ナーフは今月中旬のデータを参照してるからルナはナーフされないよ 9ターン目以降が遅延でいらないって気持ちはわかるが
それ突き詰めたのが今の環境だからな
先行!顔面!顔面!バフ!バーン!終了!w
このゲームにこれ以外の要素いらないってなら納得だわ最高にシャドバしてる ヴァンプがーとかルナカスがーとかまだ言ってる奴らほんとガイジ極まってるだろw
すまんがこのゲーム先行取るのが本番であとは確定演出のムービーみたいなもんだからw ヘクターは構築済みバリアがあるからね
ルナの勝ちだよ >>133
これほんと笑う
いや笑えねぇわサイゲ死ね そもそも木村は10tまでに勝負終わらせたいからな
そういう意味ではイージスはむしろ弱い
バハもクソザコでしかない、破壊耐性つけねえとな 冥府超越から続く理不尽脱糞射精ぶっかけバースがKMR宮下が思い描いた理想のシャドウバースだかとTOGWLDで思い知らされたから
相手のうんちと精液を自分の顔面に塗りたくられるとわかっててプレイするってこいつすごい変態だぜ
ハースウォーブレだとあー負けたぐらいしか思わんが頭をどっかに落としてきたKMR宮下の作ったパワカで負けると思うと抗議の切断もやむなし >>140
ヴァンプとネクロ以外の雑魚職は先行取っても大して勝てないんだよガイジが 本格カードゲーム(笑)とか言って馬鹿にするけどお前ら本当はシャドバ大好きなんだろ?
超越セラフイージスみたいな意味不明なカード許してるし
コイントスで勝負が決まるシャドウバースが大好きなんだろ >>145
むしろウォーブレの方がプレイングで負けるとき多いからな悔しいんだよなあ 123アリスで相手リタさせんの正直おもろいからこの路線は続けてほしい いうて今までナーフはきっちり良い調整してきてるから期待していいだろ >>133
ユーザーが求めた結果だな
過去最高の環境
やっぱサイゲ様は神! 遊戯王のプレイングは震えるわ
どこでヴェーラーうさぎうつかで勝ち負けが変わるとか最高にカードゲームしてる >>147
んでんでーw
KMRによる強リーダー交代制バトルで一生先行取り続けるゲームには変わらないんだが😅 ニュートラルなのが問題だな
ちゃんとそれぞれので123アリス作れば問題ない 前のナーフで先攻勝率高いからーとか御託並べてからの今環境はギャグセンスあるわ
もう先攻勝率8割目指せばいいのに
ターン数も3ターンで終わるようにしろ
遅延否定派もこれで満足だろ 先行123アリスされるとスマホへし折りたくなる
端末代だけでもヤバイ 1トーヴ3アリスだしたとこで手札事故でもリタイアしてくれるからブラフになるんだよな
こっちの手札残りアルカードとかなのにw >>133
これひどいなぁ
結局予測通りヴァンプナーフしたら
ドラネク逆戻りが見えてるジャン 友達同士のルームマッチや通学通勤の間の暇つぶしゲームなんだし調整とか適当でよくね?こんなゲームに何百時間かけてるニートがあたまおかしいんだよ 人に向かって頭KMRとか頭シャドバとか言うなよ
そんな言葉人に向かって言っていい事じゃねえだろ >>157
同時判定はターン来てる方から処理されるから
デモストやらセラフラピスやらを同時にやったらデモストならターンの方が負け、
セラフラピスならターンの方が勝ち
燃えねずみも同様 >>159
EMEmはドロバで動きそのものが止まるんだが >>161
いつリタイアするかの心理戦でゲーム性に幅が生まれてるな
良環境だわ ニュートラルに1/20/20作って 30枚入れられるようにしたらクラス間のバランスが取れるんだよなあ
30枚なら後攻も勝ち目残ってるし神ゲーじゃね? >>121
毎ターンフォルテで顔面詰めればイージス出る前に死ぬな >>160コイントスで裏を引いただけだ
誰でもそうなる
何を怒る必要がある >>133
これに加えて先行勝率90前後だったんだろ?
凄い大会だな ナーフ発表明日の何時だろうな
どんな頭の悪いナーフと謝罪文で楽しませてくれるのか期待だわ もう後攻引いたら負けなんだから
1コスアミュレットで栄光のセラフラピス出せば良くね 今日は一大イベントのナーフ情報発表だぞ!
わくわくしてねれねええええええええええええええええおやすみ KMR宮下「とりあえず人口減ったから鯖ナーフ発表は確定で後は流れでお願いします」 後攻引いて文句言いうの終わってる 先攻取る気ないなら引退しろキッズ イージス出される方が悪いとか言ってるやつって
どうせヴァンプネクロでパワーカード増し増しコピーデッキしか使ってないんだろうな >>177マ?さっき冗談でサイゲはもう先攻勝率8割目指せって言ったけど達成済みだったかクサハィエル 草木ナーフだけはやめてくれねえかな
かつてのリノセウス並みにヴァンプの生命線になりつつある 不死の大王がアホみたいに強いんだが
ヘクターと肩並べてるでコヤツ >>186
ヴァンプが87%
ネクロが75%
今度は全デッキが先行8割目指すんだな >>170
これはエアプ
誘発でもケアされて止まられたらそのまま潰されてたからな 低ランのほうが倉木の勝率が高かったのでナーフします 騒乱のときは大王なしも多かったのに急に強くなったよなこいつ ロイヤルとかエルフみたいな紙屑使ってヴァンプネクロ叩いてるガイジおるかw ランクマガイジに回してたけど先行有利は6割以上に感じてたからな
まあ9割勝っててもなんら不思議でない ナーフ後の環境一度しっかり試してから発表する・・・わけないか >>185イージスナーフいってるやつは低ラン!もっと強いカードある!
イージスがデッキの幅を狭める?9ターン以降の遅延デッキの幅なんていらん!
だからお察し
いかに早く、いかに勝てるかでしか考えてないから楽しさなんて求めてない。当然コピーデッカーだろ KMR「先行勝率のヤバさに気がつかれたらシャドウバース終わっちゃう」
KMR 「でもコインパクるのはプライトが許さない」
KMR 「せや!あからさまな強リーダー作って月一ナーフでガス抜きしたろ!ガイジはそれで満足するだろ!俺への文句をそらすんだ!」
天才なんだ☺ 始めて見たけどJCGの大会ってこんな面白いんやな
真面目にに解説しようとしてるのとひたすらクソゲーにツッコミ入れるコメントが相まって笑わせてもらったわ コインはゲーム自体をコイントスにするということで取り入れた ファンファーレで1ターンだけファンファーレ効果無効にするフォロワーとかいても良くね?
リザがありならこれも十分ありだろ 後攻は3ターン目から進化可能にすりゃいいのに
それだと強過ぎるか? >>198
イージスナーフはどちらかと言えばルール自体の否定に近い
ナーフだけを見据えた発言の奴とはそら意見が合わんわ
奴らは現状に妥協した上でナーフ候補を選出しているわけだから 木村さんはおまえら雑魚のガス抜きなんて考えてないよ >>204
3ターン目進化可能になったらまたレヴィが暴れそうだな >>193
大王はドラゴンにあまり刺さらないから前環境は少なかったんだよ
ドラゴン増えたらまた減るよ
代わりにカムラかモルが増える レヴィに比べたらドワーフアルケミストってほんとおとなしいな 正直こんな時間まで起きてるニートガイジに何言われてもノーダメだろ 本家のハースだとサービス開始後にルール変更とかあったん?
今更ルール変更するのもなんだかなぁ 今更コイン取り入れても無理だろうな
ドラジが後攻1t目に託宣打ってきて次にアイラとかやってきたり、ビショが1t目重機次に教理とかやってくるようになるんだぞ世紀末すぎるわ >>220
社員さん遅くまで頑張ってるんだから煽るな😡 来月はドラネクバース?
ノンノン
来月もコイントスをお楽しみください🙏 控えに言っても先行勝率70%は間違えなくあるからなぁ どのみちインフレしていくわけだし顔面20だとどうしようもない >>224
進化権1つ潰せば何とか
3ターン目進化なら進化権は弄らなくて済むか? シャドウバースし過ぎてもうどうしようもないのに2ヶ月後には新パック追加する予定なんだな
なんか笑えるわ サイゲのことだからコインはスペルとして追加してスペルブーストに使われるんだよなぁ 後攻にコイン渡してどうすんだガイジか?
コイントスに勝ったほうが取るのが常識だろ 潜伏旋風刃つえええ潜伏フェイスいけるやんと思ったが
ニュートラルロイヤルのほうが強いっていう悲しい現実があった コインを追加するとしてもここの事だから何も考えずにスペルにしそう
それで後攻超越が糞程暴れそう この1T土 → 2T奇術師の動き強過ぎるだが
しかもそれを先行にされると手の付けようがない
アグロ土も先行8割はあるで
http://i.imgur.com/EYBpXgX.jpg >>229
後攻に配布される0コスのカードで使ったターン限定でppを1増やす
1コス1/2に2/2ぶつけたりできるようになる >>189草
脳死でグラマス目指してるニートは笑いが止まらんだろうな ニュートラル環境がマジでつまんねぇから終わってるわ
フリーですら苦痛を感じるって相当やぞ >>239ウォーブレも全く同じルール採用してるな
あれいいと思った そもそもカードパワー高め過ぎて先行返せない盤面が序盤から出来上がるのが問題だからコインあろうと焼け石に水だろ >>249
いやコインありゃ少なくとも4ターン目で勝負が見えることはなくなるだろ >>239
面白いけどあんま変わらなそうだな・・
今の先行の強みは先に展開出来ちゃうことだし
PP1増やしても盤面並べられていたらそれを返せるカードないと厳しい >>249
ネクロなんかは2t不死者3tアサシンとかできるし結構違うと思う
ネクロ以外は知らんけど >>251
後攻だからドロー枚数多いし勝負になると思うが 後攻は進化権無限にして1ターン目から進化できるようにしないか? カードパワーインフレしてんだからコイン渡したら今度は後手が暴れるだけじゃねーの?
2t目にトーブゴブリンされたり、3t目に用心棒出てきたりするんだぞ?その瞬間ゲームセットやんけ ルナカス弱すぎもう誰も使わんわってロイヤルとか使われてた頃が懐かしいな
結局大会じゃヴァンネク2択になったっていう >>253
問題は今更コイン追加しても
このゲーム性は変わらないこと
あまりに糞カードが増え過ぎた >>251
1 相手ゴブリン
1 (コイン)自分フェリアとかリリエルとか
2 相手フェリアとかリリエルとか
2 自分フェリアとかリリエルとか
まだ若干先攻有利かな、ハンド差と進化権でどれだけ影響でてくるか もう詰んでるから
抜け道も解決策もないから
さっさと諦めて終われ ロイヤルが一日で消えたのには草しか生えなかった
誰だよ、あんな紙束が環境トップとかほざいたのは >>255
コイン渡すんなら後攻の進化権は1つ剥奪するから大丈夫じゃね
2ドローが気掛かりだが >>254クイブレ怖いから先攻には紅蓮の魔術500枚配ろうぜ 何にしても1〜3Tに使うコインの恩恵にリーダー格差ありすぎるから論外だけど
特にロイヤルは序盤の限定1PPあっても何?って感じだろ ウォーブレの20点の1試合くそ長いな
体感ではハースの翡翠ドルやってるときより長いわ >>260
つーかあれってヴァンプもウィッチもきつくねーの?
まともな返しあるのドラゴンかテミスあるビショップくらいじゃね 正直ニュートラルヴァンプ晒されなかったら一週間はロイヤルバースって言ってそうなノリだった ウォーブレ触ってみたがやっぱりシャドバの方がUIの出来が良いな >>272
2コスで祝福返せるスペルあるくせに調子のんなヴァンプ なんで晒したんだろうな
それをメタれるデッキを作ったわけでも無いのに
ただ目立ちたいだけか >>271
ウォーブレ20点のくせに1試合くそ長いな
の間違い >>272
ウィッチはレヴィで返せるしヴァンプか飢餓で返せる トーヴって効果読み違えてたやつが多かったからな
初日からもうおかしいって言われてたし
Nヴァンプが覇権取るのは自明だった あーあ、ため息出たわホンマ
ドラゴン消さないと倉木アリスナーフしても買わんねーよ
http://i.imgur.com/UuLhXPf.jpg 祝福は7コストの今回追加されたスペルでどのリーダーでも返せるからって運営は思ってそう ドラゴンナーフされないならシャドバはどっちにしろ終わり
一番人が減ったのはToGやぞ 追加コスト使って出した祝福がそう簡単に返されちゃ困るんだよ
何もかもヘクターが悪い >>273
ヴァンプでメタれるって言ってたぞ
実態はカードパワーが高いだけだったが 無料セールス
cojが上がってるけど、ウォーブレはあがってない バハ超越セラフイージスってモンストで言えば白爆発だろ?
何ターン目までに処理しないと即死ですよって
モンストどいつもこいつも攻略パターン決まっててミスったら即死ってなってからやめたわ
やっぱ自由度と運要素は必要なんやなって そもそもPP加速がクラス特性っておかしくね?
先に高いPPのカードプレイ出来る方が有利に決まってるやん ネクロはとりあえずゾンパを何とかしろ
あれ2ダメでいいわ お前らの事前評価
▼ 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr69-JoM9 [126.234.24.59])[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 00:26:37.24 ID:ze0LF2Nhr
>>685
昏きって盤面依存の白銀連射だと思うんだけどなんでこんな評価高いの?
▼ 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d87-XKcx [126.108.156.231])[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 00:27:39.33 ID:DFuz22pT0 (PC)
>>697
進化16点とかOTKとかバフォメットとか魅力的な単語が多いからな、インパクトだけで戦ってる感 ドラジはビショもネクロも下げないと行けないとか忙しいやつやな >>291
普通PP加速カードっていうのはテンポロスするから相応のリスクしょってる
でも巫女とかいうインチキカードが進化システムと合わさってありえないことしてるからおかしくなってる 何気にドラゴンはブレブレがインチキ
1コス2ダメってなんだよアホかブリブリうんち >>293
事前評価すらヘクターの時よりガイジ度高まっててクサハィェル >>293
実際、バフォナーフするなら倉木自身にナーフ要らないよな >>291中盤がネックだった昔と比べて今は闘気と水巫女いるからな
どっちも謎回復持ち、巫女はおばけスタッツ 不死の大王連打評価されてるなら乙姫連打ってどうなんだ?
セージヴァルフリートでバフもできるし行けるんじゃね?
5コストランプもあるし ドラジはPP加速する度に手札1枚捨てるなら丁度いいわ
ディスカード押されてんだろ ヘクターは貴公子の存在が予想外だった
貴公子発表が新弾登場間近だったって聞いたけど >>303
不死の大王は並べといて更にラスワで0コスフォロワーもらえるのが狂ってる >>289
cojはしびらに宣伝させてるからな
2ちゃんねらーはウォーブレ宣伝してるけどしびら一人にすら勝てないのか…w >>307
なんにも分かってないアホだな
ワイトと後に出てくるワイトキングのカードパワーの高さだよ
特にワイトのリーサルを詰める力は無限大 Nヴはハース、ウォーブレ、cojでメタれるって言うけど
ハースには伝家の宝刀「こんな絵でシコってんのwww」で返せるし
ウォーブレには「バグとUI酷すぎwww」がるし
cojに対しては「課金ゲーwww」
があるから全然メタれてないんだよなぁ 右を見ても左を見てもつまらねえデッキばかり
マジで理不尽押しつけバースのなれの果て
どうすんのこのゲーム 他ゲー持ち上げて他ゲーバカにするのはマジでみっともないからやめた方がいいぞ
頑張ってシャドバを持ち上げろ >>310
まあシャドバがesportsとかいう戯言をぬかしてなければ返せるんだけどな
自傷してるんで 今頃ガイジ運営はナーフ発表にドキドキワクワクしてるやろなぁ
なんたって今月唯一のイベントだもんなぁ ナーフの発表夕方くらいなのかな?
朝早くからやると思えないんだけど ナーフ発表します!なんとあのレジェンドも含みます!ドヤ >>291
昔はPP加速とかwwwwwwってバカにされてたんやで
具体的にどういう内容だったか忘れたけど
結局その時のリーダーバランス次第で
今は単純にドラゴンのパワーが高まりすぎただけや ブレブレニュートラルにすればNは止まる→そのかわり超越が暴れる
コイン導入しよう→スペルだと超越が暴れるから無理 スペル以外にしようにも面倒だしプライドが許さないから無し
後攻進化3ターン目にしよう→レヴィが後攻3ターン目に進化できるため超越の安定度が上がる
もう本当害悪だな やっと出したファフが舞踏されて疾走でリーサルされるのが昔のドラゴンよ 先行とるだけで勝率が7割、8割な時点でこのゲームでプレイングとか言ってる奴頭おかしいんじゃねーのかな 昔のドラゴンがどんな雑魚だったのか知りたければ2picでドラゴン使えばいいよ
古の飛竜とかドラゴンガードとか今でも出るから >>322
先行取るのがプレイングなんだがwwww ちゃんと先攻後攻でコイントス演出があるグウェントとポケカオンライン見習うべきでは? >>324
マジレスするとネフネクが蔓延してたエボ以外は普通にトップメタでしたよ 先行取るの有利なんだからコイントスで決めるのやめない?
バイクであのカーブを先に取った方が先行でどうだ?プレイング要素増えるぞ パズドラ(笑)みたいに過去パック強化していくしかないな
天地を焦がす(笑) ポケカオンライン今はわからないけどチャットで会話できるの面白かった >>309
返しで返されてもオマケがあるから強いんだろ
ワイト効果でリーサルされるなら顔殴られてどのみち死ぬだろ 今回は絶対ナーフ回ってこないネクロとドラゴンも真面目にクソすぐるんだけどどうする気なんだろうね あんだけ強化されたのに結局ダメだったビショってどうすればいいの
ニュートロイヤルよりちょっと寿命長かった程度じゃん カードゲームの絵でシコろうとしたり興奮したりするガイジはこのゲームでいいんじゃね
ゲーム中にそんなとこ見るの半島民くらいだろ ナーフよりもこれをe-sportsとか言って世界に恥を振りまいてる方が問題だと思うの >>341
ネクロに超有利だしヴァンプそこまで苦手じゃないし普通に強いやん >>312
UIとイラストはシャドバ
カードバランスはウォーブレ
DOPやマリガン3秒とかのシステムはCOJP
神ゲーかな?
サイゲはこれでパクり直せ🙌 http://i.imgur.com/kzQfkMI.jpg
これシャドバに入れればレジェ3枚問題も解決するから輸入しよう >>336
マジレスするとあまりにもクソが多すぎるから忘れるのも致し方ない
軽く思い浮かべるだけでも2桁行くくらい害悪が多すぎる >>344
アメリカ→ハース配信者がコメント荒れてきてる時にシャドバやるぞと脅して鎮めてる
中国→何がナーフされるかで賭けをしている
世界中で役に立ってるぞ コイン導入したらドラゴンが1T託宣2Tアイラ3T闘気4Tにサハイスラしてきそう ナーフ失敗したらまた1ヶ月耐えなきゃいけないんだぞ
耐えれるのかwww 必要なナーフを適切に行ってほしいだけで別に毎月ナーフしてほしいわけじゃないんだが。なにか勘違いしてるでしょ リアルイベント()にお熱を上げず初期から随時カード調整ていればこんなことにはならんかったのにな >>346
マザルアップ!
脳のUI!影のゲームバランス!脳と影の交差!パーフェクトカードゲーマー!
http://i.imgur.com/Vs0trGc.png >>355
サイゲはナーフをイベントかなんかだと思ってるからね仕方ないね いなんでこのゲームこんな叩かれてんの?バランス崩壊ゲーなんていくらでもあるだろうに >>355
ナーフはイベントだから運営の考えで合ってるんだ☺
毎月やります!ってアホなこと言ってるのエロメンコだけ🙇 ウォーブレはださいUIとBGMだけはまじでなんとかしてくれ >>355
必要なナーフが5枚で収まるわけがないから適切になるわけがない
はい論破 毎月運営様が直々にメタを変えてくださるのはシャドウバースだけ!
これを売りにしていこう フィィルハーウン!! ジャスティッラミュージッ!! フィィルハーウン!!! >>363インユアソウル!インユアソウル!インユアソウル! ウォーブレはBGM良いだろ
UIはもう少し改良してほしいが 過剰なストレス、全くの誤解
そろそろ次の迷言が生まれてもよい頃合いだ ここから一ヶ月ドラネクバース復帰とかなったらオワコンの向こう側にたどり着けそうだな インフレさせて強すぎたらナーフすりゃいいわって甘い考えが見え透いてる >>359大会不祥事とかで企業へのヘイトが溜まってるのかも ナーフじゃなくて制限制にしようぜ
制限(1枚まで)カード
ニュートラル:アリス グリームニル
エルフ:リノセウス 白銀
ロイヤル:アルベール 旅ガエル
ウィッチ:超越 レビィ
ヴァンプ:倉木 用心棒
ドラゴン:巫女 ウロボロス
ネクロ:ヘクター ゾンパ
ビショップ:イージス テミス
これで大分変わるわ もう何やってもまともなバランスにはならないでしょ、このゲーム
どこで道を誤ったのか 大会不祥事に舐め腐った調整木村宮下のエアプ毎月ナーフ宣言で実質調整捨て
弾出すごとにさいつよリーダーころころ変えて露骨過ぎる課金誘導
まだまだ出てくるぞ自業自得だな サービス終了したらガイジが放たれて治安が悪くなることにより最悪の環境になるぞ ろくに調整もできねーくせにカード短期間で出しすぎだと思うんだけど あげくパクリ元のハースのカード調整方法をディスる
点数に頼る調整はしてません笑 このゲームネタデッキだけは面白いからなあ
環境カードすべて削除したら神ゲーじゃね >>375
死の舞踏
回復遅延を正当化したこと
アグロ環境を意図的に加速させたこと 地獄のドラネク環境でナーフ後も勝率が落ちるどころか上がってるっていう意味不明な事態からの123アリスとキチガイヴァンプ環境だぞ
もうどれだけ史上最高のクソ環境を更新し続けてんだよって話
次のナーフも5枚程度じゃよくなるどころかドラネクバースに舞い戻るだけだからもっと鬱憤が溜まって悲惨になる インフレって意味ならやっぱドロシーかなあ
あのデッキだけはそれ以前と比べてやってることの次元が違ったよ
AOEに弱かったのは事実だけど展開速度とスタッツが明らかに従来と比べて異常だった
ルーンとかじゃなくスペブフォロワーとドロシーの調整も行うべきだったと思うけどなあ >>388
回復遅延を正当化とアグロ環境云々って矛盾してるぞ ドロシーはファンが多いからナーフできなかったんだぞ やっぱアリスナーフか‥
倉木9コスか、まぁ妥当だな >>392回復遅延が横行→轢き殺すかOTKしろ=盤面取り合いを否定
だからあながち間違ってないかと ガンダムウォーは醜態晒しまくってたなあ
頭の悪さが前面にでてた ウォーブレの生放送を一部見たんだけどタキニキ含め出演者がカードとかプレイングに関して詳しく解説しててなるほどと思った
シャドバスチャンネルはなんで木村呼んでるんだろ宮下を呼べばいいのに 禁止制限でどうにかなると思ってるガイジはこのゲームのドローとサーチの少なさとデッキ枚数の多さを見た方が良いよ
運ゲー加速するだけだから何の解決にもならない KMRとMYSTが生放送でランクマ潜ってくれたら見るのに
さぞかし楽しそうにプレイするんだろうな >>400より先攻ヴァンプ安定しない?後攻もメタカード引き入れやすくなるけど押し負けそう KMRって配信で演者にリスクは背負わすけど自分はリスク背負わないよな 倉木ヴの立ち回り書いとくぞ
エ→序盤双撃握られてないのとバウンスされないのを祈りつつ5ターンバフォ→倉木
ロイ→だいたい勝てるから5ターンバフォ→倉木
ドラ→水巫女だけケアして5ターンバフォ→倉木
ビ→テミスケアして5ターンバフォ→倉木
ウィ→変身出されないの祈りつつ5ターンバフォ→倉木
ネク→カムラやネクアサ置かれないの祈りつつ5ターンバフォ→倉木
ミラー→先行とって5ターンバフォ→倉木
これでお前もガイマスだぞ メタ回って倉木もついに淘汰されたし倉木ナーフは早まった感あるよな
魔界超越やら魔界ドラゴンやら
この手のゲームで開発が調整して無理矢理メタ回すより
プレイヤーが新たなデッキを開発してメタを回す方がみんな楽しめるの分からんのかね ここの池沼調整案見るだびに気持ち悪い
ユーザーも運営もガイジ過ぎる >>405
ドラゴン普通に6ターン目バハで死ぬやろ メタなんて回ってないけど、今日のjcg大会見てないのか 普通に6ターン目バハとかいう狂気
ドラゴンもやっぱおかしいんだなって 先行取るのが最高のメタだぞ
クラスとかデッキとか関係無い 5ターンバフォとかそんなムーブでグラマスになれたらいいな アグロ環境が終わればミッション消化に時間がかかるようになり
さらにアクティブ減って完全ログイン勢が最大派閥になる
ここまでくれば手帳持ちもやる気無くして他ゲーに行くだろう ナーフ情報早くて8時だろ
俺は15時ぐらいだと思うけど もうフリマでしかやってないけど
ガイマスなったのと今月諦めたのでNヴ減っただけでナーフ無かったら来月のガイマスとランクマ報酬でまたNヴだらけになると思う もうこれ
素のままで大路を走ってる狂人と
面白いから狂人を真似て大路を走ってる狂人と
狂人を皮肉るためにあえて狂人を真似て大路を走ってる人の
区別がつかない 遅い環境になるのに合わせてミッション報酬増やしてくれればいいけどここの運営には絶対できない考え ドラゴンさん、サラブレ託宣巫女巫女ウロボロスはさすがにやり過ぎちゃう??? >>420倉木使ってやろうと思ったけど部屋埋まってて草 倉木が淘汰されたとかねえよ
倉木使ってGM目指してたイナゴがGMなれたor諦めたで一時的にランクマから消えてるだけ >>133
なーにがドラネクだよ
ナーフ来たらルナカス一強じゃねえかゴミが 2pickに逃げたいのにルピもチケットもなくなったんごw 運営「こうなることを予見してリーパーを事前にナーフしておいた(どや」 倉木よりなにより先行が最強なんだよな
後攻とったら倉木出す暇はないし シャドバってしつけに使えそう
「言う事聞かないとシャドバさせるわよ!」ってな感じで ヘクターと巫女両方Nerfしてくれ遅延バースは勘弁願う 先行有利はカードうんぬんよりゲームシステムの問題だな
そこに運営が気づかないとくそのまま ヴァンプでグラマスになった人には偽物マークのグラマス与えればいいのに >>432
児童虐待はやめるんだ
そんなことを言うのすら酷い ロイジでグラマスなった奴は真のガイジとして要介護5あたえてもいい コイン実装しても遅延ドラやビショいるせいでどっちにしろクソゲーのガー不だしな 明日からも今まで通りコイントスバースなのに
未だにリーダー云々言ってるのはネタで言ってるのか頭シャドウバースなのかどっちなんだ ナーフ来てスペルコイン来たら超越祭りの開催や
早く超越ミラーの素晴らしさ広めたい フリーでも普通に切断されるからみんなイライラ半端ないんだろうな >>441
ありえねぇカードゲーム…
あっ(察し) ゴブリンかフェリアが最速で見えたら即リタですわ
リリエルはまだ一応許す。ゴブリーはアウトだけど このありえねぇカードゲームって内容だけじゃねえんだろうなぁ
きっと大会優勝者を晒し物にした上で賞金をもみ消すような運営が経営してるんだろうなぁ 別に切断されてもイライラせんだろ
イライラするのは負けた時だけ ウォーブレリリース当初の2016年12月がちょうどシャドバの全盛期だったからな
そら噛みつかれるわ 負けてもイライラせんわ
だってここをこうしてたら〜みたいな部分が一切ないし カードゲーム
4/2/2 フォンファーレ フォロワー一体にに1ダメージ与える
カードバトル
3/2/2 ファンファーレ フォロワーか相手リーダーに1ダメージ与える
これどっちも体力20のゲームなんだぜ ちょもすにもウォーブレの生放送出てタキニキと対戦してみてほしいわ
どうなるのか興味ある ナーフでなんとかなるといいな
でも奇跡の復活してウォーブレの潰されても困るしほどほどでいいよ いくらレジェ含めてても5枚程度のナーフで奇跡の復活なんかするわけがない 100万人はスマホとdmmでやってるから依然問題なし 絶対コインは必要だわ
このゲーム特定ターンまでは先行がpp1多い動きできるのに最初で差かけられたら巻き返しできないわ >>458
どのリーダーが環境とってもコイントスするだけだからな ウォーブレ上げしてんのネタか?と思ってたけどやってみるとシステムしっかりしてるしな
ただこの絵柄でシコるのはちょっと難易度高い
色んな絵師採用してるみたいだから今後は受けの良さそうなのに改善できそうだけど 0コススペル作ったらええやん
あるいはメムナイトな >>463
八重とサリヴァンはシコれる
八重砕いちゃったけど ケツサリヴァンでシコれないとかEDか?
ふとももをすこれ エボルヴで疾走ドラジ使ってた時は後攻引きたかったんだけどな
あの頃は除去そこまで多くなく打点としても進化のアドがかなりデカかった
今は進化使わなくても盤面アド取れるし打点も進化使うより他に出す手段あるし スマホアプリなんだからスチームに名前なくてもいいでしょ別に 必死にバハだしても低コスノーリスクでバハ殺せる奴が多すぎる むしろ今までSteamのランキングに居たのかよ
ジャップ終わってんな >>471
エボルブ期とバハムート期は基本後攻有利だったからな
今となっては完全にひっくり返ったけど ニュートラルが手札にあったり場に出たりすると強化するクラス別カードって何がしたいんだろうな、無理矢理ニュートラルいれてくるなよ weebstoneが世界に晒されていたなんて恥ずかしい恥ずかしい 八重は可愛いんだけど
ラピスが疾走ぶん投げるだけの国だからあんま面白くねーんだよな他に比べて コインガイジはコインあるゲームやればいいやん
何でもかんでもコインコインってつまらん考えだわ >>489
実際にコイン使ってコイントスやればよくね? >>482
これってラスワ持ちのカードをサハで特攻させて除去しつつラスワ発動させるのは許されるのかって事を言いたかったんじゃない?
例えがベルエンジェルだから沼発言みたいになってるけど いっそ卵爆弾7コスから4コスにしてアグロ環境抑制してくれ Nだから構わんだろ >>492
だからそんな方針にすると試合時間が延び延びになるっての
手軽にやりたいのかガッツリ長時間やりたいのかどっちなんだよ。それ自体はネタレスだろうけど >>482
鏡の世界とサハでラスワ割るの強いですよーってことを言いたかった
と解釈するのはどうだ? KMRって結局ゲームのシステムとかカード作りに殆ど関わってないよな
あまりにエアプ過ぎる >>499
ベルは進化しないと除去できないからだと思う
前向きに解釈しようとすればだけど 木村がこの知識でマスターなのって変だよなあ
なったのがかなり昔とは言え 木村はユーザー対戦で圧勝してるからな
ガイジプロデューサーにすら勝てないゴミユーザーじゃ舐められるのは当然やな😭 kmrがやってたのってスタン期だけだよあいつがこんなクソゲーやるわけねーだろ 木村氏:
Cygamesでは,納期にはあまりこだわらないんです。
4Gamer:
ええっ?
木村氏:
完成するまで作り込むんですよ。そういう事を言っていると,大体いつまでたっても完成しなかったりしますけど,ちょっとでも開発で手を抜くような気配がしたら,役員陣がすぐに口を出しに行きますから。だから,納得するまで作れるという。
ナーフや新パック開発に納期があるからクソゲーなんだ😭😭😭 >>508
4Gamer:
ええっ?
がルナちゃんで再生された 倉木減ったらしいからナーフしなくてよくね?
俺はグラマスになったから2ヶ月放置するけどなw 未だにナーフ情報出てないとか社内で揉めてんの?そんなんじゃシャドバお先真っ暗だぞ イージスよりもイージスを置ける状況を簡単につくれる行程のカードをNerfしろよ
裁判所テミスお前らの事だ もこうも動画でそれ言わないでサイゲに直接言えばいいのに >>508
ブランド作りと宣伝力は本当に凄いよね
その影で良作だったとしてもランキングに乗らず見過ごされるゲームが
出てくるのはなんか悲しい話だが…
秋元グループが握手券でチャートを独占して
比較的それよりまともな音楽がチャートに乗れないのと似ているかもしれない >>461
その巻き返しの為の4t進化だったのにもう先行止められないんだよね やべえドラクエに夢中になり過ぎて昨日ログインしてなかったわ 裁判所のファンファーレはいいけどラスワの効果はいらないだろ
ファッティ否定してるわアレ ぶっちゃけEスポーツ路線にするか運試しのノリで手軽に対戦できる路線にするかそろそろ決めるべきだと思う
Eスポーツ路線なら「何も考えずに出したら大逆転」「出された方が悪い」理論は止めて
それに抵触しそうなカードは産廃にする勢いで全部ナーフする
特殊勝利系はもちろんイージスグリムとかも
モルディカイレベルでギリセーフ、下手すればギリアウトな感じで
運試し路線なら「出された方が悪い」理論は残していいけど
全クラスに「出された方が悪い」って堂々と言えるくらいの
123アリスに匹敵するレベルのそのクラスにあったいろんな勝ち筋を用意する
それこそ逆にヘクター軍のゾンビに疾走が付いてたり
ウロボロスに疾走が付いててなおかつターン終了時に回復しつつ自分で手札に戻るとか
イージスにも疾走が付いてるとかでもいいんじゃない?
あと、ランクマのレベルも負けた時のペナルティを少なくして
今は召喚酔いが合ってどちらかって言うとゲームスピードが遅いEスポーツ寄りのはずなのに
一部のカードで無理にゲームスピードを早くしようとするから不満が出るんよw >>524
なにかそういうあだ名つける機能があるのか? >>529
2回以上書き込んだidにあだ名付く機能がある >>528
モルですらせめてネクロマンス4くらいつけた方がいい
ウォーブレ村にいってオズワルド見たときに思った 初期手札3枚で低コスト確保して後はタイミング良く高コスト引けるかの運ゲー糞だわ 駆け引き皆無すぎてプレイヤーで差が生まれないのが楽しめない一番の要因
誰がやってもミスプしなきゃ全て一緒だからな 運営は競技として推してるけど本来はプレイングみたいな個人差出る部分をパワーカードとコイントスで決まるようにしたからな
システムをシンプルにして敷居を下げて新規を入りやすくした結果上級者と一般人の差が無くなって大コケしたストリートファイターVに通じるものがある
もんじゃバース >>537
MTGの生ける伝説ジョン・フィンケルは「プレイングに上手いも下手も無い。その時に正解だったかどうかだけ」と名言を出してる
ミスプしなきゃ皆一緒ってのはシャドバに限らず同じだぞ 明日のナーフ発表が楽しみだな
「〜の能力変更が適正と考えます」を5回以上言うんだろ >>531
ダークアリスもそうだけど即復活であのサイズはおかしいわな
ハースの即復活するのは4マナで1/1サイズだけど、次拡張時のナーフで
ターン終了時に復活するようになって即復活ではなくなるって話 >>538
とりあえず1コストあげるとかは、とりあえず1フレ遅くするオワ4にそっくりな調整なんだよなぁ
スト4もインフレさせまくって弱体化を何回もした結果、過疎ゲーになったしシャドバはもう無理なんだ😭😭😭
対人ゲーは壊れキャラ続けて出すと過疎るんだ😭😭😭 >>537
他のゲームやると手元のカード出すか出さないかで
めちゃめちゃ駆け引きあるもんな
コストごとに最大の行動できないと負けるんだよって
ニコ生で土使いの放送主が >>545
途中になった、
愚痴ってたときに「パーミッションってなんならなにもしなくてもいいんじゃ?」って
他のゲームの常識で思ってたんだが
シャドバはまさに七並べだった 開発や調整に時間足りないならハースみたいに拡張出すの年3回にすりゃいいじゃん
明らかに間に合ってないのに3か月おきに無理に出し続けるの金のためだけでしょ 言い訳作文は今書いてる最中
まるで夏休み最終日に宿題終わらせる中学生なんだ😅 「皆さんは『破産会社』の従業員であるという、その点だけは厳に認識してください」 >>550
ほんまにな
一回拡張止めて半年くらい調整しないとどうしようもないやろ >>546
どうもしないでしょう
強い新カード作って課金させる方が大事 >>537
弱点がそれぞれ全然違うパワーカードが多すぎて
戦うデッキが決まった時点で、
ある程度有利不利が決まっちゃうから駆け引きがあんまりないんだよね
デッキの枚数に比べてドロソとサーチが少ないから敵に合わせたフォロワーを出すのも難しいし ナーフ情報今日かードラクエしつつ待つかな
ことによっては復帰考えてるけどどうなるんだろうね実際 スタンで生き残ってるフォロワーってゴブリンだけだよな まあいつもと同じようにその場しのぎのナーフで終わりだろうな
そんなんじゃユーザーは戻って来ないけど運営のプライドは守れる
レジェンドも対象なのは前々から「レジェンドはナーフされない」って言われててユーザーの予想通りになるのが嫌だったから
枚数が多いのはそれくらいの枚数を直さないといけないくらい糞ゲーを自分達で作ったから スタン期から登場して今でも活躍し続けるウルズとかいう神カード 女王の気まぐれて意外とと力比べダリスとかにも刺さるな
フリーのネタデッキ潰しが捗るわ 土日に働けとは言わんが平日に最低限の仕事はしてほしいんだが ウルズはめちゃくちゃカードゲームしてて好き
ウルズ作れるんならさーもうちょっとできたでしょ >>556
アリスナーフされないなら辞める踏ん切りつくって人まあまあおるね 対戦時間短くとEスポ路線の両立は現状不可能だよな
明らかに対戦短くするためにゲーム性犠牲にしてるもの ユーザーが全体的に求めてるのがイマイチ見えないのもあれだけどね
どちらの派も結構いそう でもウルズ活用してるのってお前らが嫌いなドラネクだよな インフレでスタンのカードほぼゴミなのにログボと2pickはスタンパックだからな
これも人減る原因の一つだろ >>537
で、そのミスプってのが後攻っていうねw せめて対戦っぽいことしてる気がするレベルを維持して
Eスポはあきらめるのが一番いいと思う >>566
周りで今も続けてるのはお手軽カードゲームで遊べるからって層だわ
カードゲーム好きな奴らはハースに帰ったりそれぞれの巣に戻っていったしお手軽路線が良いんじゃないかなぁって思う >>570
そんなのあの会社のプライドが許さんでしょ >>540
フィンケルは生きてるけど髪は死んじゃったな >>556
なんだかんだで五分五分だと踏んでる
今まで何回かTCGの終わりや終わりそうになった時を経験したけどインフレ後のルートって
1、開き直って、もしくはバランスが無茶苦茶だって公式が気づかなくて行く所まで行って死ぬ
2、ナーフしたけどナーフが足りなくて死ぬ。メタカードを刷ったけど今度はそいつが暴れすぎて、もしくはメタる予定だったデッキに逆に組み込まれて死ぬ。
3、メタカードと大量ナーフを駆使して生き返る。
のどれかだけど
少なくても今回は1は回避してるからあとは2を踏まない事を祈るのみ・・・。
さらにナーフがあと3回あるらしいからメタカードが暴れるリスクはないし、
3回のナーフで人が運営不能になるレベルで減らない前にバランスをよくできるかが勝負 >>550
金とゲームバランスだったら比べるまでもなく金を優先するのがスマホゲーム会社だぞ >>566
わりとこれもあるよね
スレだとゲーム好きが多いからわりと嫌われてるけど
実際のカジュアル勢だと
冥府ドーンww超越連打ァ!!!!バハドーンwwwイージス置いてグリームwwwwニィwィwィwィwルwwwwwwwww
が好きって人も意外といるんだよね・・・w
運営もどっち派を切るか悩んでるのかもしれない >>575
今んところナーフして適切に戻ったり戻らなかったりしたあとにメタカード(というパワカ)が次弾で実装されて暴れるを繰り返してるけど今回は運営も焦ってるっぽいし色々見直されると良いなーと思いつつあんま期待せずに待つとしよう >>579
やられたら過剰なストレスだけどやるのは好きだよ パワカ枚数制限しない限り良環境になることはないから >>579
仮にもeスポーツ名乗るなら後者は切り捨てて然るべきだけどね >>583
臭い好きだからってついやりすぎちゃう絵嫌い >>579
別にそれらは下準備やある程度のリスクがあるから仕方が無いと思ってるわ
やっぱ問題の根底は3T目に負けを察してしまう123アリスにある しょうがねえだろ金積まれたら売りたくなるよ
金のために仕事ってのはやってんだからな >>579
どっち派とか考えてないよ
まずユーザーの事を考えてない >>585
正直Eスポーツ路線なら後者は切り捨てるべきだって自分も思う
使った方が勝ちな武器(プロレスのパイプ椅子とか)は
ヒールがこっそり手加減してやるから盛り上がるわけで
勝ち負けが暗黙に決まってない普通のスポーツでやったらダメだわなw >>594
新カードで全体1点ミニオンを破壊するたび追加1点ってのがあるからそれとの無限コンボ防止の為のナーフなんだなあ
ドレッドスティード自体はもうスタン落ちしてスタンダードじゃ使えないんだなあ >>599
仮にカジュアル路線に舵を切ったとしても、今のままじゃ観戦したところでエンタメ性なんて皆無だから、どちらにせよやる事は一緒な気もするけどな スタンでまだ活躍中のゴールド以上のフォロワー
ウルズ、ケルベロス
最近普通の超越でまたマーリン採用されだした程度か なんにせよ技術が介入しない時点で駄目なんだよこのクソゲは
開始当初からプレイヤースキル軽視だったが今や皆無に等しいし どうナーフされてもな。仮に大量に弱体化したとしても環境云々より次の弾を売るための布石にしか見えない WLD「さぁ、ファンタジーの世界へ!!」→「アリスを軸としたニュートラルデッキの勝率が異常に高く、能力変更を行います…」
ダサすぎて草 ドレッドスティードとか酒場の喧嘩の無限疾走で時間一杯殴り続けてた記憶しかない ウルズだけだよなシャドバで良カードと呼べるのって
ああいう色んな使い方が出来て戦略に幅が出るカードなら大歓迎なのに大味で出し得カードばかり量産するからこのザマよ >>610
リストバンドにカード隠し持ちバレないよう手札に加える 相手が次ターン何を握ってる可能性があって自分は何が最適解なのかを考え続ける技術?
最終的にどうやって自分のデッキの勝ち筋まで戦いを持っていけるか常に想定し続けるみたいな どうせレジェはアリスと倉木で他数枚ナーフするだけやろなあ下手したらアリスナーフないかもしれんし
ほんとしょうもないわ このゲームのおかしいところは後攻特価のウィッチ作っても普通に負けるってところ
相手も先行特化だからなんともいえんか ウォーブレは体力20でそこそこ白熱した勝負できるのにシャドバさんどうしてこうなった さっきバグ見つけた
アリーナでエルフ使ってて手札に
エルフカード3枚 ニュートラル1枚の状態で
長老の樹出したら全体バフされたんだが・・・ ナーフなくてもいいから白刃一掃とかコスト4でニュートラルにはダメージ10ぐらいにしてくれませんかね… 俺のでっきフォルテ姉さん現役だけど6/5/5疾走にしてほしい >>626
そういや疾走ドラゴンはフォルテウルズしたり結構スタンダード使ってるな アリスはナーフしなくていいでしょ・・・少なくても今は
取り巻きナーフしてそれでも悪さするならナーフでええ sage忘れごめん。
なんかさっきからブラウザが重いわ(´・ω・`) アリスナーフいらないつってる奴の頭どうなってるか知りたい ニュートラルが悪さしてるならそのトップが責任取るのが当たり前だよなぁ!? フェリア 進化時フォロワーを+1/+1が+1/+0に変更
ゴブリー ゴブリンをターン開始時に出すに変更
昏き底より出でる者 スタッツを6/3に変更 破壊時にリーダーにダメージを削除
魔将軍・ヘクター ゾンビ一体につきネクロマンス5消費に変更 グラマスになったしぶっちゃけバランスとれるならなんでもいいわ。 ウォーブレマッチングしないんだが
お前らサボんなよ ナーフ発表まであと4時間半か
ドキドキしてきたな! 手札強化はどっちみち主流になりそうだけどな
アリスはあくまでわかりやすいパックテーマってだけで
クラス毎のアリスが出ると思うが >>540
他のカードゲーだと9割のプレイが一緒になるけど1割のプレイが違うとかでプロと一般人の差ができるけどこのゲームは差なんて生まれないよ
ギャザとか有名プレイヤーがバリバリ大会優勝したりするけどシャドバはどうなのって考えるとわかりやすい >>641
ガイジマスターのアカウントならナーフ直後に売れるかもしれんしええな >>645
もし主流になったらハンデスもくるだろうから超越死滅するならそれでもいいな >>633
アリスちゃんの可愛い顔と声とセリフが頭から離れない・・・。 cojなんかランキング入りしてるしユーチューバーがステマしてるみたいだし、来るんじゃないだろか >>646
MTGのプロツアーや世界選手権は招待制だけどな
誰でも参加OKな大会もあるけど >>560
腐るようで意外と用途はあるんだよな
対象とらない変成としても使えるし、緊急用の疑似確定除去やドロシー獅子とかの凶悪展開へのその場しのぎにもなる
顔面が安全圏ならリーサル前に盤面ロックかけたりもできるし
ただでもやっぱ重すぎるんで昏きがいなければ採用するかって言われるとすごいびみょー サイゲは仮にコイン追加するならハースに対抗してそのターンマナ2獲得とかやりそう おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>651
レスした31.13秒後に死ねって言われるとさすがに凹む(´・ω・`) まったりが精神病院になってて草
社員は駆逐されたのか? >>656
バハのスタッツをデスウィングより1/1高くしたサイゲならあり得る 課金してからスタートの対人デジタルゲーは流行らない >>603
またというか古参の超越はずっとマーリンだけどな
魔法剣が一時期流行ったのもありルゥもいたけど、ルゥじゃマーリンの仕事はできない 前はスレが通常営業になると社員が一斉に浄化作業入ったけど最近はないね >>627
それだわ!スッキリしたわありがとなす🍆 コイン自体はいいシステムだと思うけど、今のシャドバにコインだけそのまま持ってきても
それはそれでろくでもないことになる予感しかしない >>579
グリムはちょっとだけど、
冥府や超越がゲーム好きが嫌うカードと言われるとそうは思えないんだけどなあ 全然まったりしてないよな。しかも数時間後に核爆弾投下されるの確定してるし すまんクソドバにコイン持ってきてもマナレシオがぶち壊れてるからさらに壊れるだけだってわからんガイジおるか? >>659
一ヶ月前からタイムワープしてきたのかい? マナレシオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん、シャドウバースを普通のカードゲームの”常識”で測るのはやめてくれないか? コインを1コスで2PP増やすにすれば変なプライドを保ちつつバランス取れるんじゃないか🙋 初期の頃はパクリ元のハースよりhp少ない分スタッツ低めだったのに今じゃはるかに上回るってのが笑える すまんカードバトルであってカードゲームじゃないからこのゲーム コインで2マナ或いは3マナ出しても大抵はトーヴの餌になるぞ MPランキング一位世界を駆けるリーゼロッテ(白猫勢)
JCG優勝ナベケン(白猫勢)
ドラゴン35連勝りてぃあくん(白猫勢)
このゲームネコガイジに乗っ取られつつあるぞ ライフ20で6コス16点って時点でゲーム崩壊してるから >>684
過疎って行くよりは楽しいからいいんだ😊 とりあえずヒーローパワー導入しろよ
そのコスト帯のカード持って無いと何も出来ないっておかしいだろ
ましてアグロ環境だと2PP3PP動けなければほぼ負け確だし スタッツのインフレはホントに笑うわ
運営は進化で+2されるの忘れてんじゃないのか >>684
もうネコガイジなんてまったく圧力無いやん
終わったゲーム同士仲良くしろ 今更鳳凰の庭園の効果変更みたんだが、これ鳳凰の返しに超越打たれて死のパターンが減るんだな。ドラゴンやべぇな >>691
当然のように淫紋つけるのはやめて差し上げろ まだナーフしてねえの?
123アリスクソゲーの極みなんだが? 淫紋つけてる社員以外の人って羞恥心無いのかな、無いんだろうなあ 元々の髪型が完全に女捨ててるのと痩せてスッキリしてるな このゲームのGM称号って、恥も外聞も無く強い他人のデッキをコピーしたイナゴが得られる称号になってるからな
MTGのプロレベルみたいに本当に強い人だけが得られる形ならいいんだけど。それなら公認マークも必要ねえんだよw 淫紋の破壊力やばい
KMRの顔がチラつくようになったじゃないか >>594
専用構築のネタデッキならあった
味方破壊とかとシナジーさせて遊ぶデッキ >>694
とんでもございません本当、大したもんじゃないんで おはガチャでトーヴ緋色剛拳きたいいぞーこれ
この3つはやっとプレミア3枚揃ったのにちょっと残念やなぁ
お前らちゃんとロックしてるか? >>713
WLD来てからカード一枚も砕いてない😈 結構初期の頃からスタッツおかしいんだよな
オーレリアとか乙姫とかHSにいても強いだろあいつら レジェは初期からマナレシオ意図的にぶっ壊されてたろ
最近は能力もぶっ壊されてるってだけで >>703
コピらなくても一目でパワーカード分かるからみんな似たデッキになるやろwww ちなお前ら逆算すればわかるけど、ナーフ内容なんてとっくの昔に決まってるからな。
ナーフ案決定してからシステム組み直してアップルとGoogleとDMMsteamに申請して受理してもらわないといけない。社内で済むのはいいがここはどうしても時間かかるから告知の告知してる時にはナーフ内容は決まってるぞ
それを発表してないだけだ。 レジェがマナコストでみると性能おかしいってのはよくあることよ
問題なのはそれ3積みできることのほう >>711
あれ深い意味はなかったんだろうけどまずかったよね・・・。
その前に声優陣が凄く喜んでたから余計に気まずかった 不死の大王とかいう乙姫もびっくりのコスト踏み倒し野郎 ゴブリーとフェリアナーフしたらアリス必然的に産廃になるからな。 ゲームチェンジャーは文字通りの切り札なのにどこぞのガイジゲーのレジェンドと来たら >>725
グラブルなんてほぼ毎日アップデートしてるけどそんな手間かかるのか? >>729
そのうち月1リセットのGMより上のランク来るやろなあ・・・ 庭園出したあとにイージス出されても無謀からのバハがあるし
イージス出したら負け確すらあるぞ 白雪とかシンデレラみたいな低コストでただ強いだけのレジェンド作るのが一番終わってる
もちろん高コストもぶっ壊れてるけど 日曜日の朝っぱらに俺は何をやってんだ……
ttp://imgur.com/mLJeLrk.png 眠いからもう寝るわ・・・。
ナーフ情報来たら起して。
目が覚めたら
アリサちゃんとエリカちゃんとイザベルさんと
フォルテさんルナちゃんヴァンピィちゃんイリスさんがみんなで仲良くお肉とどんぐりを
分け合う環境になってる事を願いたい
・・・さすがに難しいかもしれないけど、そんな環境に近づいてるといいなぁ >>737
シwwwンwwwデwwwレwwwラwwwwwwwww
低ランクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>636
フェリア進化したターン終了時までのバフではいけなかったのか、木村に問いたい >>734
たぶんそれはあらかじめまとめて申請通して順次実装してるか、もしかしたら小規模アプデには申請いらないとかかも。
今度詳しい人にきいてみよう >>743
今使われてるかどうかとかそういう話じゃないぞ?
脳味噌シャドウバースでまともに話ができなさそうだが >>730
このあいだ12/4で出されてヤバかったぜ、バンダースナッチで倒せたからよかったが 低ランクでの使用率が著しく低いため、シンデレラを上にナーフします たまにリタお願いしますとかリタ求むって名前の人いるけど頭悪いのかな やっぱシャドバガイジってアスペだからな
環境デッキに入ってないと弱いと思ってしまう >>749
マスターでも入れてるぞ?
俺の援護射撃ロイヤルにはな!! >>748
はい???wwwwwwwww
シンデレラなんて今後ニュートラル軸消えたら尚更ゴミですけどwwwwwwwwwwwwwww
ニュートラル消えたシンデレラがいつ壊れるんすかwwwwwwwww
頭シャドウバースだと大変ですねwwwwwwwwww >>756
やっぱり低ランクはまだシンデレラ入れてるんだね ニュートラル最強とか不快云々以前の問題だからアリスとかニュートラルデッキ組んだ場合以外完全な産廃でいいわ >>736
そんな意味のないことされても問題なくね >>756
マスターwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwww
低ランク乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夢見がちなシンデレラボーイwwwwwwwwwwww アリサもいきなりドングリ食べ始めたんだよなあ
しかも意地汚く全部食うし WLDのロイヤルに兵士指揮官シナジーカード0枚なのほんと頭おかしい 乙姫への回答でAOE連発とか冥府への回答でバハとかガイジなりに筋は通ってる気もするけど
元から大型死にかけてたのに死体殴り的に舞踏追加したのは全く意味がわからん イザベルさんとイリスさんも食べるよどんぐり
フォルテさんは食べすぎてほとんど食べさせてもらえなくなった 兵士指揮官とか今あるシナジー全て素でもってて更に何か付け加える形にしないとただのゴミだからな シンデレラは他のロイヤルだして引っ込むときにアミュレットとかで靴残してけばよかったのに 頭悪そうなのは放っておくとしてレジェンドは生成コストの高いある種特別なカードな訳で、限度はあるとはいえそいつらが強い能力を持ってるのは多少は許せるし、ユーザーも求めてることだと思う
一方で低コストでスタッツだけが他と一線を画してるカードは大して面白くもないし、そういうのがレジェンドってのは違くね?という話 なんでもいいからナーフはよ
魔界超越使った感想、普通の超越のが強くない? レジェンドって言ってみればクラスの看板カードなんだからクラス特性使ったデザインにするのが健常者の思考だと思うんだけどな
あいつらガイジだからそんなん関係なくパワカドーンするしか頭に無いのよ >>771
許せるとかユーザーも求めてるとか何でわかんの?お前は神なの?それよりバランスがまともであるのを優先すべきだと思うが。ぶっ壊れかゴミばっかじゃん、レジェンドなんて シンデレラ馬鹿にすんなよ後攻で4Tに武装強化進化したら8/8のお化けになるんだぞ
緋色死ね アルベールとかいう兵士に何もしてやらない指揮官の屑。序盤1人で突っ込んでやられるか、終盤兵士の手柄を横取りする事しかしない レジェ一枚にして後攻コインでだいぶ変わると思うけどなぁ >>778
夢見がちな低ランクシンデレラボーイに触るなよwwwwwwwwwシンデレラは壊れwwwwwwwww
今日の12時のナーフの鐘が鳴ったら尻尾巻いて帰る運命だぞwwwwwwwww ヘクターどーん!巫女ウロボバハどーん!イージスどーん!倉木どーん!
野獣?条件付きとか弱すぎるぞ >>783
後攻コインはあるかもだけどレジェ一枚はユーザーから搾取できないからやらないだろ
課金なんて必要無くなるぞ 白雪とかほんとにただ強いだけで面白いことなんにもできないからな、いくら強くてもこんなのにレジェンド枠割かれたら悲しいってのは分かる 後攻コイン導入するだけじゃ意味ないでしょ コイン2ドロー進化権3とかアホか 今だから言うけどさ
トランプってこいつらでも良かったよな
ttp://imgur.com/N1cGJpa.jpg 今更コイン採用しても無理だって
先攻勝率90%だぞ?もうコインで覆るレベルじゃない クラス特性とか関係なくなってただのパワカの押し付け合いになってるよなw
調整できない運営が無能なんだろうけどw ナーフじゃなくてテキストの変更だから補填はありません! >>791
これ
先行勝率が圧倒的に高いどころか後攻が致命的なプレマになるのが大会で明らかになってしまった 大会でミラー以外のヴァンプ全てを後攻にする謎パワーほんと笑う 次は4ターン進化でアホみたいな効果連打して来そうだな >>795
KMR「いざ尋常に…」
MYST「我は触れられざる池沼」 >>797
巻き返せるように4点AoE内蔵してそう
そしてまた繰り返す >>797
カムラの効果付与とか、乙姫のファンファーレとか、ガルラのファンファーレとか進化で発動しそう >>791
先攻強くて初心者減ってカードバランス頭キムラだからトゥーピック5連勝本当に難しくなったわ ダークアリスを4コス進化でニュートラル全部破壊にするべきだったな トーブナーフは突進削除くらいだろ
ヴァンプには元々2/3/2も3/3/3もいるからな ナーフ告知の運営の言い訳に期待してるわ
今回はどんな言い訳するんやろなぁ >>809
さすがに3人いればってだけじゃ厳しくない?
かわいこちゃんが良いのもわかるけど不思議の国のアリス原作は大事にしたい >>446
ちょもす分かってねえな
シャドバはありえねぇカードゲームじゃなくて
ありえねぇカードバトルだから
その程度のことがわかんねーから顔面Bクラスなんだよ http://i.imgur.com/sQG1w4X.jpg
あと数時間で他界するんだよなこの糞ゲー
タキニキはよKMRぶっ殺してくれ >>811
いやKMRに言えよ
お茶会からブリキの兵隊出てくるけどな エボルヴの段階で舞踏削除しておけば全然環境違ったんだろうな
やっぱりあのカード作った奴が一番戦犯だわ 前環境の壊れを新弾で蓋して誤魔化してたからもう数枚ナーフしてどうにかなるもんじゃないな ヘクター巫女イージスがナーフされるまでまともなゲームにはならん
なぜか今の環境は超越が勝ちやすくなってるゴミ環境だしほんと死ね >>817
確かにブリキの兵隊の時点でだった
なんでもかんでもかわいこちゃんっていう風潮が嫌いなだけなんや悪かったわ おはよう諸君!
今日がこのゲームの命日と聞いてスッキリとした朝を迎えられたよ!
情報公開が楽しみだ! >>816
こういう本物が今のシャドバ支えてると思うと震えてくる シャドバで有名になった、実力がついたと勘違いしてしまったんやろなぁ… >>822
この娘ら雷迅卿の騎士団員だしロイヤルに来てもおかしくはないと思った
もちろん可愛いからって理由も否定しない >>825
健常者になるには早いぞ
ガイジで居られるのも後少しの時間なんだから最期までガイジで居てあげよう いやーほんと今日の対応で命日になるか決まるわな
どう考えても死ぬけど そもそもブリキの兵隊者なくてトランプの兵隊じゃなかった?(アリスにわか) 誰がどう見てもどうしようもない糞ゲーであることをお通夜みたいな顔で押し殺す解説とコメ欄を言論弾圧で封殺するJCGの雰囲気ひたすら不愉快だったなwwwwww
さっさと死ねよ糞ゲーwwwwwwwwwwww
あっ、もうすぐ死ぬんだっけwwwwwwwww コンボ狙いリーダーのエルフやロイヤルが死亡している=横に並べるコンボは無理
どんなに場を広げてもテミス、バハ、ヘクター、黙示録などのパワカ1枚で全部ひっくり返される
コンボ仕込むのにかけるターンの間に相手がパワカ出せちゃう
tire1が倉木のみでよく一か月耐えさせるガイジムーブのサイゲ
これがまだ1周年のゲームとはとても思えない 絶対ゴミ修正だよな
まずヘクターと倉木とアリスと巫女の四枚レジェナーフしなきゃ始まらんし、それは絶対ないし なあ本当に2017年の今日なのか?
2019年くらいに発表されても驚かないぞ >>834
パズドラのMp龍辺りまでのインフレを1年足らずでやってるよな まぁこんな環境じゃあしゃどばすチャンネルの収録なんかやってらんねーよな ブリキの人形ってオズの魔法使いに出てくる心を欲しがってる奴じゃなかったか? >>836
なんかここまで無能だと告知しなさそうやな 荒れすぎてまったりスレ消えそう
超まったりスレに移行しそう >>832
マッドハッターにもアリスにもブリキはいっっっっっっさい関係ないぞ 巫女でターン制限つけたんだから先行と後攻で能力変えてもいいだろ まあナーフで奇跡が起きてもCOJP始めちゃったからシャドバとかもういいわ >>835
仮にそいつらナーフしても他クラスのガイジカードが暴れるだけだからもう無理 シャドバやるよりはまだDMMエロゲやってる方がまし 今日を区切りに入院患者が大量放出されるって本当ですか!? >>852
サイゲ渾身の大手術だぞ震えて結果を待て >>847
cojpとウォーブレどっちがおすすめか教えて 本当にMTGは面白いなぁ、
1ターン目にどの土地を出すか、
どの土地からマナを出して相手にブラフを張るか延々と考えられて
ああ、本当にどっかのゴブトーヴリーダーアリスとは大違いだぁ >>848
ならそれもナーフすればいいんだ😁
こんなにもユーザーを待たせたんだから、きっと100枚くらいナーフの神アプデなんだ☺
そうじゃないと怒りでサイゲを叩き続けるんだ😅 おすすめ移住先
ハースストーン ウォーブレ cojp まったりしたいやつはスマホゲーム板に移住するといい >>854
金ドバしたいならcojp
無課金古事記したいならウォーブレ イザベルのおっぱいマウスパッド出してくれたら留まる COJPはガイジには難しすぎるからウォーブレでリハビリしていけ 倉木
4/5 ダメージ4 進化後 6/7 ダメージ6 進化後のみラスワ
トーヴ
3コスに
ゴブリー
4コスに
アリス
スタッツを2/3に
拳骨
5コスに >>854
個人的にはCOJPをオススメするけど自分に合うのがいいと思うしどっちもやってみたら オンラインゲームの末期って漏れなくスレオンと運営のガイジ行動観察がメインコンテンツになってるよな >>865
ヘクターは?あいつナーフせなネクロ一強やで
大会の結果が物語っとる 始めて間もないソシャゲにいきなり5000円とかポーンと出せるならcojp
無課金とか数百円で様子見したいならウォーブレ ウォーブレの話するけど、白獅子のBGMがクッソカッコよかったからそいつ使ったデッキ組みたいんだけど新規でもいける? ウォーブレも難しいからリハビリで嫌になって逃げだすやつ多そう アンスコしてウォーブレスプラドラクエしかやってないけどナーフ発表は素直に楽しみだ…w ギリ健常者「シャドバたのしいねー」
ガチガイジ「シャドバは超絶糞ゲー、運ゲーだけど消せないし他のアプリしない❗」 >>871
ビルドとか挫折感してるやつ結構いそう
あれ全部のカード覚えるまで全然勝てないからな >>870
獅子は何のデッキに入れても強いから
取りあえずぶち込めば仕事する獅子は新規に最適やぞ
リセマラ頑張れ >>871
本スレに定期的に勝てないから糞ゲーいうやつ湧くのほんま草 >>875
2pickだってカード覚えないと勝てなくない? そういやちょもす昨日の配信でシャドバについていろいろ言ってたけど割とおもしろかったね ウォーブレスレを荒らしてるのが勝てないシャドバガイジという現実を受け止めろ このガイジゲーのよさは脳死でも勝てるとこ
そして連勝して俺強い気に簡単に慣れること >>868
ネクジとしてはそれは辞めていただきたい
せめて来月 >>873
>>876
マジかリセマラ頑張るわ
とりあえず白獅子使ったデッキコピって勉強するかな またネクロにイナゴが群がるのかヘクターもさっさとナーフしろっての >>855
真のシャドウバースも考える要素あるぞ
1ターン目「全力マリガン! コスト1来い! 来い!」
2ターン目「トーヴ来い! 来い!」
3ターン目「ゴブリ来い! 来い!」
4ターン目「アリス来い! 来い!」 バハとか倉木みたいな効果じゃないとシャドバガイジは理解できないだろ 最近は最高レア出ない!!
操作されてる!!!!とか言う奴まで出てるという現実
シャの毒はそう簡単には抜けない >>884
めちゃ考えるからな
はやくpcで出して欲しい >>874
最近の社員さんのトレンドって「文句言ってもシャドバやめれないガチガイジ」って煽ることなの?
ちょっと前まで言ってた「他のTCGもシャドバと変わらん」とか言わなくていいの? ウォーブレは本当に勝てないからなコイントスの方が楽しい COJPは屈辱が無課金でJランク行ってたからそのデッキ真似してる ウォーブレはレジェの排出率0.5パーだからな
そらシャと比べてでないはw コードオブジョーカーポケットってアプリやったんだけど面白い過ぎて震えてるコードオブジョーカーポケットと出会えて良かったわシャドバとかいうクソゲーやめてみんなコードオブジョーカーポケットやろうぜ!
はじめしゃちょーもやってるコードオブジョーカーポケットをよろしくな! 勝てなくても内容が良ければ満足感あるのがスポーツだろ?
そうだよなeスポーツのシャドバくん? ウォーブレも課金した方が楽しいぞ
cojは課金しないと最初に面白さを感じないから合うか分からんというだけ cojpのios版ないと思ってたけどカタカナで検索すると出てこないのかよ
危うくandroidの端末買ってくるところだったわ 満足感云々はシャドバだけでなくガイジ側にも問題があるんだよなぁ シャドバのpraying知らないガイジいる?
先行先行先行先行先行先行先行先行先行先行先行!!!!!!!!!!!!!! >>897
アンチ乙!鎮静剤珍獣なら適当に砕けば作れる上に余裕でジョーカー行けるぞ 2pickでAAクラスがゴブリンでこっちのオウルキャット殴ってきてその後固まってた時は色々戦慄した ウォーブレはまだ集めるカードも多くないしアリーナで稼げば微課金でもいける
新規は26パックくらいもらえるしわりと本気で始めるなら今 JCGの2ndシーズンファイナル準優勝者「ねくさす」選手からのありがたいお言葉だぞ🤗
http://i.imgur.com/kpZiPNY.png >>907
日本人のお家芸同調圧力使ってもこのガイジゲーはもう無理だぞ エンハライブラとか倉木とか酒飲みながら考えてたろ?
流石になめすぎというかいい加減すぎるよ 水巫女「ブーストかけます。スタッツ高いです。毎ターン回復します。🙋」
ウロボ「はい無視できない8/4スタッツと謎3点〜wwwえ?www処理すんの?はい謎3点回復〜wwループしまぁぁぁすwww👿」
ヘクター「盤面一掃!高スタッツ!てかリーサル!やられてもネクロマンス貯まるから、2枚目出して…勝ち!w👻」
アリス「そんなムーブで大丈夫?はい123アリス!私の勝ち!👰」 開幕4ターンで先行勝利決まるとかマジ最悪だわアリサ あと、リセマラするならレジェンドじゃなくて良SRの多さで決めろよ >>910
やっぱりネクサスはすべてを見通しているんだな >>914
どうもこの運営は弱いリーダーにとりあえずぶっ壊れを追加してからあとで調整するしか出来ないらしい
それなのにロイヤルエルフはぶっ壊れすら貰えなかったというぶっ壊れ >>912
番組で客が声優の声聞けて嬉しいですと発言
声優喜ぶ
KMR「いえいえとんでもございません。大したものじゃないんで」
結果代炎上 同調圧力がシャドバ排斥に向いてるからもう無理よ
じゃあ何でスレオンしてるのかって、そりゃサービス開始当初からやってたゲームの終焉をこの目で見届けたいからだよ
確かに楽しんでた時期はあったし多少の情は湧いてるからな (変更前)自分の手札にコスト10の「サタン」があるとき、「鳳凰の庭園」をプレイしたあと
「騎竜兵」のファンファーレ能力を「サタン」に働かせると先に「鳳凰の庭園」の能力によってコストが5になり
次に「騎竜兵」のファンファーレ能力によってコストが3になる。
(変更後)自分の手札にコスト10の「サタン」があるとき、「鳳凰の庭園」をプレイしたあと
「騎竜兵」のファンファーレ能力を「サタン」に働かせると先に「騎竜兵」のファンファーレ能力によってコストが8になり
次に「鳳凰の庭園」の能力によってコストが4になる。能力が働いた順番にかかわらず「鳳凰の庭園」の能力が最後に処理される。
これどういうこと?意味がわからない シャドバガイジ「体力の無いシャドウバースちゃんでレジェンド摘出手術なんて大丈夫なのか…」
ガララッ!
シャドバガイジ「!!せっ、先生!シャドバは!シャドバは大丈夫なんですか!?手術は成功したんですか!?」
KMR「全力は尽くしました。手術は成功です。あとは術後の経過を見守るしかないでしょう」
シャドバガイジ「せっ、先生〜(感涙)」
この時、KMR主治医が処置したのはヴァンパイア関連のナーフとレジェンド摘出であったとされるが、この手術の翌日、シャドウバースは亡くなる事となる。
死因は慢性的なコイントス症候群とアリスヘクター放置による多臓器不全であった。 おっ勢い出てきたな
このままナーフ発表で爆発するゾ✊😊 ヴァンプのカードだけナーフ → 場当たり的に対応してるだけ、望みなし
アリス含むニュートラルもナーフ → パックの看板でもナーフするという気概がある、望みあり
ヘクター等TOGのカードも含めてナーフ → 長期的な視点でゲームを改善していこうという意思がある、素晴らしい
こんな感じのイメージだがさてどうなるか KMR「いえいえとんでもございません。大したものじゃないんで
もしかして自分の事を声優だと思い込んでる異常者KMRの可能性もある? >>928
必ず最後に庭園の処理するって書いてあるじゃん バフォ倉木の流れに「いいプレイングですね」とかいわされる仕事ってなんだったんだろうな 健常者は今のシャドバは選ばない
今残ってるのは異常者だけなんだ・ >>928
これ分からないならどのカードゲームも出来ない >>936
アリスを含まないニュートラルと倉木をナーフ→だめだこりゃ >>928
これは流石に分かれよ
コスと下げる処理が庭園の前に行われるようになったの
つまり今までは庭園でコスト半分にする→きりゅうへいでコスト2下げるだったのが
プレイした順番に関わらず竜兵でコスト2下げる→庭園でコストを半分にするっていう処理に代わるの 雑魚声優は木村からしたら便器みたいなもんだから仕方ない >>912
「声優さんと会えて嬉しいです…」
「そう言ってくれると…本当に嬉しいです!(ソウダヨネー! キャッキャ)」
木村「いや、とんでもございません。本当、大したことじゃあない」
↑
!? >>937
大会出ておいて他ゲーの名前出すとか
安定のシャドバガイジだね😨 ヴァンプのカードだけナーフ →論外
アリス含むニュートラルもナーフ →やって当然のこと、マイナスがゼロになっても評価はされない
ヘクター等TOGのカードも含めてナーフ →そもそも前にナーフしておくべきカード、ただの怠慢 >>937
準優勝者も逃げ出すゲーム
それがシャドウバースだ 僕「ゴブトーブゴブリーアリスどうやって返せばいいですかー!?」
池上彰「いい質問ですね〜」 とりあえずビショップのリーダーの年齢をナーフしてくれ パズドラの山ちゃんがいかに有能だったかこのゲームやって始めて判ったんだ😞
ヘイトの矛先も用意するし過去キャラ救済はするし嫌がらせはしてたけど些細な問題だったんだ😄
少なくとも50%で全部決まるクソゲーより試行錯誤の余地があったんだ😃 庭園帰ってきてksgが加速するわけだが
それでいいのか? TOGカードまでナーフされると思ってる奴は健常者
サイゲはアリスか倉木のどっちかしかナーフしないから >>960
大介は面白い🐸はつまらない
これに尽きる >>963
サイゲは1ヶ月たってから唐突にデーモンイーターナーフするぞ
サイゲなめんな >>964
ヴァンプの足引っ張らない唯一の相方だからね >>959
永遠に17歳だぞ
ナーフを受け付けないイージスと同じ 木村「ハァハァ…あやねる、アリスの声でイッてよw」
あや「えー、もぅしょうがないなぁ…」
あや「きむら君♪アリスのぉ、ツルツルピンクな素人おまんまんに…不思議で素敵なオチンポちょーだい♪」
木村「ああああああああ!!ぅっ!アリスちゃぁぁぁぁぁん!イクゾ!イクゾ!」
あや「ァン…♥もぅ…木村君ったら…エッチも得意よ♥」
木村「ピュッピュッ!」 ナーフ発表まだか
もうそれしくらいしかコンテンツないだろこのゲーム ネクサスは早くこの世界を救えよ
手遅れでみんなルナちゃんみたいになってるじゃんか >>975
コンテンツというより死刑執行文の読み上げなんだ😭 cojの生成レート始めは異常かと思ったが、案外集まるもんだったぞ
最新パック3へ5000円はお布施したけど、課金はそれだけでも十分やっていけそう 先行後攻勝率バランスよくなっても
このゲームプレイング意味無さすぎてeスポーツ路線はもう無理や >>969
MVC2でストーム対策に殆どみんながキャプテンコマンドーやケーブル使ってた時みたいだぁ... >>967
大会出てるようなやつが健常者かよ
ねくさすくんは今すぐハースウォーブレcojpに移れ プレイングは無いけどプレイミスはあるって一番つまらんやつじゃね ナーフくるまで一切遊ぶ気ないからさっさとしてほしいんだよなあ サイゲオリジナルお経まだかな
あの独特の頭の悪い文章好きなんだよね >>980
これ
ここまでインフレさせてパワーカード連打した方が勝ちってゲームにした以上バランスがよくなることはあってもゲームが面白くなることはもうない ギニュー特戦隊のパチもんみたいなのとブロリーのパチもんみたいなのが戦い始めてワロタ
なんのアニメだよ このスレッドは1000を超えました。
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