【怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart382【Klab】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured メルディにその価値はあるけどダオスにはあまり無いかな オートループと泥量3倍のお陰で宝玉集まるのが早い早い
カノンノの時が嘘のようだ メルディは297個闇宝玉を集めないと…
まだ140個程度、グミが圧倒的に足りねぇ…
カノンノは396個集めないとダメだね(錯乱 >>396
rank4のノームダオスのおかげで希望が見えてきたよ
サポ上がるしかっこいいんだ… フィニッシャーがガイしかいないからノームみたいな糞ゲーじゃなきゃ普通にスタメンで使うよかっこいいし 懐古厨だけど宝玉使う価値ないとか言われるのすごい悲しい
そう言うのがわかるのがもっと悲しい なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://craxo.drabasablog.net/shihanki/ EXさえハズレじゃなければな…秘奥義のヒット数と威力は中ヒットの中でトップクラスだし多少重いくらいなら我慢できるのに >>387
おやおや、ミュウ。
自分の粗相を私のせいにするとは、明日の朝日を拝みたくないようですねぇ。 報酬キャラを覚醒させればrank4精霊倒せる…
けど覚醒させてしまえば倒す意義も半減する板挟み状態になりそうな予感がする次回マクス 高難度クエの報酬なのに褒めるところがサポ値って(´・ω・`) そんなこと言ったらジュードもダメダメじゃん
一体いつまで文句言ってんだか… Lvのとこまでいけた…
怒りに入るとき1体と5タゲで1体落ちなきゃいけるが絶対落ちる EXが火力アップで術技に回復あって体力維持もしやすいOLまだでてないからこれ以上なんとも言えないがダオスみたいにダメダメなんてことはない ジュードは術技的に重そうだけどフィニな時点でめちゃくちゃ欲しい ジュードくんはダオスと違って多少重かろうが仕事してくれるでしょ フィニッシャー>>中継ぎ
攻撃力UP>毎ターンでもない防御UP()
回復術技持ち
ダオスよりずっと良いだろ >>417
そんな誰でもわかることを()つけて卑下しなくていいよ ダオスがかわいそうになってきたからもうやめてあげて… http://i.imgur.com/2GBehlA.jpg
嫁エステルのEX上げたらウィンガル道場の効率が悪くなってしまったからミュゼ道場に切り替えた
下準備が大変過ぎる
今防御力90000逝ったわ
嫁エステル以外でウィンガル道場何時間でも安定させられるキャラって他にどんなのがいるんだろうか 料理も殆どなくなったしアイテムかなり無駄にしたがノーム勝てたダオス覚醒させたおかげだ
ダオスすごく使えたよ
あとはマクスウェルだけだ… クエスト選択→パーティ選択→パーティ編成→仲間TOP
いつになったらパーティ編成からパーティ選択に戻れるようになるのよめんどくさいんだけど >>425
こういうのゲーム性壊す要因だとおもうんだけど
修正されないのかな?
仕様なのか 今回のマクスウェルもそうだけどシャドウのみ未封印で累積使って倒せるとかならまだしも
ウンディーネとシルフだけ封印のあと4属性未封印で累積攻撃アップあれば倒せるのは正直どうかと思った 累積バフに上限値つければ良かったのに無制限にしちゃうから… 単騎潰し傾向も露骨に強まったしネガキャンしなくてもそのうち潰しにくるでしょ
微課金無課金が報酬とれない中で運よく必要な覚醒が揃ってたらワンチャンあるかもよ
って程度だしぶっちゃけ潰す必要はないと思うけど アホみたいに時間かかるんだし 固定ダメージで潰してきた次は99ターンで累計バフリセットとか?
流石にバフ消し攻撃で累計バフまで消す事はしないだろ多分 実質ターン制限で累積はもう十分潰されてるでしょ
少なくとも無課金微課金の引き弱雑魚が使えるようなexじゃないし それな
試練系だと10ターン前後で倒さないといけないことも増えたし
毎ターン累積は2人いてやっと実用的になるぐらいにはスキルとしては格下げされた感じ >>396
火覚醒がログボロイドだけだから、ダオス宝玉凸して覚醒させたらランク3ノームはいけたよ
微妙中ヒットだけど、そのくらいで停滞している層には宝玉凸の価値はあるんじゃなかろうか だいたいの強ボスは時間かけようとすると固定ダメか即死級の攻撃してくるでしょ http://imgur.com/u8O80F1.jpg
初っぱなにロゼ出てダブりは覚悟したけど今まで一番チケットやら貰ったわ すいません質問してもいいでしょうか?
先日アドバイスを頂きPLv90→150まで上げメインサポ50人のレベルを60〜80総攻撃力18000総防御力17500まで上がりました
次は術技やEXを強化してみようと思うのですが、セオリーなどありますか?
例えば先鋒を先に上げろとかフィニッシャーを先に上げとけとかありましたらアドバイスよろしくお願いします 全員の術技(ここまでが手に入れたらすること)>攻撃系EX>>>>防御力EX
ふつう使える奴は手に入れたら術技あげるもの 初マクスウェル制覇
ダオスは覚醒させてたから報酬は石だけだが嬉しい次は宝玉使わずに制覇出来るといいなぁ
覚醒がそれぞれ1〜3体だしチケキャラいなくなるかもしれないし難しいだろうが… 地ロゼ引けんかったしログボクレスの代わりにはなりそうだからマクスジュードは全力で行かせてもらう ランク4シャドウがどうしても倒せないが
シャドウ残しでマクスウェル行っても大丈夫かな?
耐久戦なら自信ある >>448
シャドウだけ残すなら物凄い速攻で半分削るか攻撃累積バフ必須だぞ
だらだらやってると攻撃力マイナス40000とかされるからな 持ってるキャラわかんないからなんとも言えんよ
累積攻撃アップがあれば確実に勝てるとだけ
フィニッシャーをわざと落として攻撃力を戻して倒す方法もある 累積攻バフと回復と時間があればいける
累積防バフもあると後半安定するよ 累積攻バフなら正装スレイがいたな
これを軸に組み立ててみる
シャドウに対しては光覚醒がラフィしかいなくて決定的に火力不足なのよ ちなノーム残しは無理
火力足りなくて最後のほう1タゲ40000〜食らうぞ! だいぶサボってて☆5雫今日来たから使ったらソチャード出てきた
限定出るんだね……うん……アイゼン…… 累積防御アップもあればイフリートもノームもアスカも倒さなくてもいけるぞ
後半の1タゲが半分いかないくらいには余裕で耐えれる 光覚醒2体しかいなくてシャドウずっと苦戦してたけどやっと勝てた。バナナパイ残ってて良かったわ 今のカムバックボーナスって最大何日ぶりのログインでどれ位石もらえますか? カムバックは石じゃなくて雫じゃね?
何日後かはしらん 累積攻撃アップ持ってないから欲しかったのにフェスからゼロスいなくなったんだよな
光だけ防御アップいるから欲しかった >>460
石と☆5雫だったけど雫は☆4以上に変更されたっぽい 雫も貰えるんすか〜
確か前に1ヶ月だか50日だか見た気がしますがどっちなんでしょう >>442
分かんないけどサントラにもしかしたら載るかも? チケットで1人交換する予定なんだけど
術技回復持ち(ルーティ、パティ)入れて火エリーゼ外すか
アリエッタ入れて闇エリーゼ外すかどっちがいいと思う?
http://i.imgur.com/00sovUA.jpg 術の風フィニいねぇ…
ティアとベルベットだけ?
もうちょい物理から術に移籍したりしませんか チケマリクが物理だったりするんだけらもっと意外なキャラを術にしてくれてもいいよな アイドルベルベットも物理だよね
そもそもフィニに限らず風覚醒の術がアイドルティアと奇術マギルゥしかいない? >>465
アリエッタ個人的にめっちゃ優秀だと感じたからアリエッタおすすめする
そのメンツでパティとオケエリをコンバートしてもそんな変わらなさそうだと思うし
色揃えたいってこだわりあるなら別だけど 別に術フィニ風にこだわらんでもいいんじゃ?
サンドドラゴンで火カノンノより1100%の水ジェイドの方が秘奥義ダメ出てたし うなぎは弱点の効きが良いらしいからなあ
コンスタントにダウン取れるならリタの方が良さそうだけどよくわかんねえや トータル考えると術攻低い風外して術攻高い他属性の1100%〜1200%入れる方が総合ダメージ高くなるはず んじゃコレットちゃんにでも頑張ってもらうかなー
(ベルベット持ってないから雰囲気で術だと思ってた) >>469
アリエッタにするわ
闇エリーゼは耐久がHP17500でペラペラだからアリエッタにすればある程度受けられるかな >>475
防バフ一回で☆6並みに硬くなるからある程度信頼していいと思うよ
あとパティもアリエッタほど硬くはないけど闇エリよりかは硬いから攻バフと回復優先なら闇エリとコンバートはアリだと思った
ルーティは持ってないからよくわからんけどそんな硬くないのに自己バフがOLの足引っ張りそうだから闇マルタいるならいらないんじゃないかな >>477
三行目バフちゃうくて回復やな、誤植失礼 >>478
そういうの誤植とは言わんよ…。
打ち間違いでもなさそうだし、一応言っとくことにしたが。 >>480
重箱の隅つつくような真似は本意ではないが、
わりかし恥ずかしい間違いだったから本人のために教えとこうと思ったんだよ。
他意はないわ。 >>479
調べたら普通に誤字でよかったんやね、重ね重ね申しわけない
そういう指摘はありがたいから気にしんといてや〜 あまり反応を頂けていないのですが、術技の強化のセオリーってもしかしてwikiに書いてます?
1段階ずつ開放していった方がいいとか3段階開放してから次のキャラに進んだほうがいいとかあれば教えて頂きたいのですが・・・。 術書はもはや集めにくいわけではないからパーティメンバーから問答無用で全部レベルマ 術技書足りないならヒット数多い術技優先かな
バフは後回しで良いと思う あえて言うなら星5以上の使用するキャラで術技のhit数が多い中から順に育成するかな
光マルタなら術技1のみまずMAXにして他のキャラの術技育成して全体的にhit数高いなら術技3まで全部育成するみたいな感じ 手持ちが分からないから何ともだけど
そこまで術書枯渇してるならスタメン優先か術技回復持ち優先でいいんじゃないの
スタメンでも例えば術技3の発動率が15%以下ならしばらくは開放だけして他優先でもいいかと
EXは毎ターンOLアップとか属性パネル一致で攻撃アップあたりが使いやすい
ただ前者は必要経験値えぐいからスキル書そこまで持ってないなら後者優先で 最近のキャラは大したことない術技でも400とか500とかザラにあるから初心者には辛いだろうね >>481
わざわざ俺の下痢以下の書き込みにわざわざレスしなくてもいいのに(笑)
誠実すぎて笑った アドバイスありがとうございます。ヒット数優先バフは後回しの方向で術技書割り振ってみます 最近は術技書困ってないけど最初は大変だったなぁ
☆4地リアラよく見たら半端な術技でシルフ倒してから気がついた… 絆チケット、サポ用にステ高いの交換するか石回収用に全部☆4交換するかその中間にするか迷う…
いずれにしろ何と代替になるか早く教えてほしい >>494
覚醒パスカルさんとなるともうパートナーは決まったようなものですね(クイッ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています