【うんこ】Shadowverseまったりスレ 428ターン目 【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
■スレ内で揉めたときの決闘場
http://goo.gl/iX3N2V
■その他馴れ合い、デッキ試し、2pick等はこちらで
http://goo.gl/6ohVQE
対立煽り、他作品叩き、シャドウバース話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
【オワコイントス】Shadowverseまったりスレ 427ターン目 【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500717708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここは429スレ
前スレは
Shadowverseまったりスレ 428ターン目 【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500731045/
が正しいと思うので次回のスレ立ての人は修正よろしく
あとうんこはコピペ元が悪くてついてきちゃっただけなんでそれも好みで外してください 稼働中の他のDTCG
・ウォーオブブレイン
シャドバと同じくハースストーンライクの国産DTCG、システム・選択肢が豊富でプレイングが重要
近日大規模アップデートがあり、新規向けキャンペーンも実施、7月13日からゲームをインストールした人に32パックを配布する
追加カードのバランスが良くアホみたいなインフレがない、PRカードが頻繁に追加されるため環境も良く回る
現在は人が集まりすぎて鯖がパンクするほど人気がある、App Storeのトレンドにも選ばれた
新パックは7月25日予定のいま最も勢いのあるDTCG
5月のランクマ環境
http://i.imgur.com/BS0vSo8.jpg
・COJP
MTGライクのDTCG、プレイングの要素がとても高く、ちょもす曰く「面白すぎる」
こちらも近日に大型アップデートと新パック追加があり
1、特定時の条件下で負けたときその対策カードとアドバイスがもらえる
2、デイリーミッションからPACK1(いわゆる課金パック)も手に入るように
3、STDパックの最高レア以外の全カード3枚配布
などカードの入手しやすさがぐっと上がる
今なら第2弾パックの最高レア含む全カードが1枚ずつ配布中 ハースライクってのがあかんわ
やっぱりカウンターの応酬のが面白い S級ガイジ 今すぐナーフすべきゴミ 倉木、トーヴ、ゴブリー、バハ、ヘクター、水巫女 A級ガイジ ナーフが妥当なパワーカード 拳骨おじさん、フェリア、アリス、グリームニル、ウロボ、闘気 ガイジ 今後のために消しとけってカード リノ、超越、イージス 1ターンゴブリンされても運ゲーでランキング1位に勝てる!
それがシャドウバース!!
それにしてもストイックにニュートラルヴァンプ使い続けるって素直に感心したわ
楽しんかね?
http://i.imgur.com/lyaFcxD.jpg
http://i.imgur.com/nmUxyJo.jpg 普通のデッキってファンデッキでもそれなりに戦えるじゃん?でもこのクソゲーって違うんだよ。
カードの種類いっぱいあるように見えて実際使えるのは数種類だけ、それを3枚デッキにぶち込むだけ
40/3で単純計算で言うと13種類しかカードがねぇんだよ >>18
エンハンス10で相手のフォロワーとアミュ全消滅とかどう? お絵かきバースはおやすみ
グッナイ ガイジども
馴れ合い禁止 ドラゴン使ってたけどアンインストールした。このゲーム下らなすぎる メロンブックスからの同人届いてたわ
シコシ… ピュピュッ ドラゴンは理論上はニュートラルムーブ全て返せるからそんなに弱くもないんだよなぁ ドラゴンは潜伏相手に糞弱いバハなきゃ詰む灼熱とかいうマイオナは消えて >>25
託宣水巫女サラブレブレブレラハブウロボロス、どう組んでも入るじゃん
普通のカードゲームの感覚でチクチクアド取ったりするカードでデッキ組んでたんだけどクソカード一枚にぶっ飛ばされて辞めた、そういうゲームなんだなこれ すいませんこのゲームってまだサービス続いてますか? 終わってるゲームのスレにいる理由ももはやあるまいて
それではな シャドウバースよりお絵描きのほうが読みあいが発生するからゲーム性がある ガイジマスターって冷静に考えたらめちゃくちゃパワーワードだな
このゲームの本質を一言で表している ヴァンプ使ってる連中は自分らが癌になってるって気が付いてるのかな。 ヴカスは「元々のヴァンプ使いは今のヴァンプは嫌いだからなぁ」とか意味不明の盾を構えてガンガン倉木使ってるからな
性根が腐ってるわ ドラゴン、倉木に弱すぎる。対処法ないのか?
序盤大したテンポもとれずに除去するだけのドラ
ポン置きされてオワオワ。あのラストワードで守護もう1枚だすゴミカードでも使うか >>55
草
この高校生は学校に一生感謝するべきだな >>55
大人になったら死ぬほど意味わかるようになるだろうな ドラジは環境トップのヴァンプビショに勝つ気がないくせに他のマイオナクラスと当たったら散々遅延煽りするから一生死んでていいわ 糞糞言ってもツイッターだと数秒おきにツイートされてるし楽しんでる人が2chから離れただけか 学校からも嫌われたシャドバwwwwwwwwwww運営見てるカー??
123アリスメンコドラゴンの結果だぞ あと1000でやっと手帳持ちになれるわ
お前らすまんな…w >>51
バハムート出して除去されなきゃ勝てるだろ >>55
素晴らしい学校だな
こんなガイジゲーを学生にやらせるとか犯罪みたいなもんだしな >>55
オワバーススレは道徳として授業に取り入れるべきだな >>49
ヴカス的にはニュートラル使わないだけで誇らしいらしい
そういう奴はだいたい挨拶してきて「俺はテンプレじゃないよ」アピールしてくるけど血相変えてバフォから倉木呼ぶがな >>55
これシャドバじゃなかったら学校めっちゃ叩かれてたよな >>55
shamdさんには受験勉強頑張って欲しい なんていい学校なんだ少なくともこんなクソゲーやるより受験勉強したほうがいいからな 甲子園に出場とかなら学校としても箔がつくけどシャドバはな・・・w まぁ、先人達のように魔が差してシャドバで食っていこうとかなって人生狂っちゃう可能性あるからなぁ 俺の通ってたF欄だったらこんなこと言ってくれなさそうだし偏差値高そうな高校だ これ学校も晒されるんかなそういや
「灘高校の○○くんが優勝しました!」
灘高校のブランドイメージに一生ものの傷跡ができるな 顔面Bブロックシャドバガイジなら無断欠席で出場だぞ ググってこんなこと書いてあれば個人情報渡したらまずいと誰でも考える
http://i.imgur.com/HY94eYU.png 陰キャが輝こうとした結果先公に止められて成り上がり失敗ワロタ >>84
糞ワロタ
ネットリテラシーのある良い学校だな 新絵柄ってネフ以外ゴミだなまず選出がゴミ
ベルフェなんかブサくなった、巫女はブスすぎ化粧前のおばさんやん 今の環境って、がっちゃけた話、ファンデックwみたいなんじゃ手も足も出ないよね
デイリーミッソ消化するために、BP2000は必要 http://imgur.com/H6rzWT3.jpg
ランクマでずっと五分五分くらい
もう少し語勝てるにはどう改良したらいいかアドバイス求む
3コスと5コスで悩んでるかな〜 >>93
ちげーよ
まあお前はコピーデッキしか使えないからそう言いたくもなるんだろうが >>91
フェリアとゴブリーとアリス足したらどうかな? 2pickたのしいわ
構築環境狂うくらい先手ゲーにしたのにまだ後手有利なのは調整下手で笑うけど 今さっき自分で邪帝使って能力発動したときのエフェクト見たけどかっこよかったぞ
皆も邪帝さん使おう! マジでオワコンになったな・・・
勢いが三度見直したわ 昏きとアリス入れるだけだろ
50%なんて簡単に超えられる HSで初レジェ取ったときは「うおおおおおやったあああ!!」って感じになれたけど、シャドバのマスターグラマスは作業極まり過ぎててただただ疲れたわ
俺もうシャドバ卒業するにふさわしい時期だな >>99
言っておくが俺はもう絶対にシャドバやらないからな
ちょっと前に倉木イージス超越に3連敗したとき胸に誓った 勢いねえなって言ったら今までは信者が反論してきたのにその信者もいなくなったか… >>55
シャドバやめさせてくれるとか、いい学校やんけ… >>104
俺はネクロ強いのバレる前から使ってて自分でダラダラ発見してグラマス
構築力が違う
だがそんなのどうでもいいシャドバ糞ゲー123アリス話題にだすな グラマス目指しちゃいかんのか?MP8000まできたから応援して🤗 勢いウォーブレ様の1/4か妥当だな😇
社員が居なけりゃこんなもんか😅
この自由帳いつまで使えるかな🤔 勢いないのはこのスレが再利用の糞スレだからだぞ
なんで前スレ>>700が立てたスレ使ってないんだよ 学校からしたらマジでクッソ迷惑だよな
下手したら教師のクビ飛ぶからなこれ 連なる咆哮強すぎ
出したらビショに100%勝てる
出す暇ないほどビショは疾走とか飛ばしてこないし獅子入り以外は並べてこないし
イージスカモれるわ >>88
一番上がひどすぎて草
こんなのたてられてたかな 高校生が勝手に出るならまだしも学校関わらせるのはさすがに >>112
ヴァンプ使ってグラマス行ったけど正直作業だったわ、義務感というかね >>115
はい単発くっさ死ね死んだな生き残った俺の勝ち テーンテテテテテテテーンテテテテテー
ガイジ体操第一
まずは端末を横に持って背伸びの運動ー
123アリス
123アリス >>121
ヴァンプガイジは過疎らせた元なんだから黙ってろもっとしね 逆に言えば123アリスさえできればいかなるリーダーでも無双できる神環境でもあるな! 割と楽しくGMまでやれた自分はもうダメなのかな
N軸じゃなかったから先行後攻も全然気にせずやれたし パズドラでまだあるのか知らないけど星空の遺跡って言うダンジョンをパズルをせずにスキルポチポチ押すだけで周回したあの作業に近いな ヴァンプのミラーマッチでつい漏れてしまう一言シリーーーズ!
なんだこのくだらねーゲームはwww >>128
校長がガイジの学校は少しでも知名度上げたいんだ
糞ガイジ運営と同レベルの思考回路なんだ 高校は悪くないだろ👊
問題児を削除できるきっかけを作っただけやぞ😡 ついにウォーブレスレでシャドバが名前を出してはいけない風潮になってしまった
まぁ妥当だな 高校生「シャドウバースの大会に出たいのですが」
教師「はいガイジ」 問題を起こすコンテンツだと思われてるんだろうな
学校名を使われたくないんだろう シャドウバースで優勝した高校は緊急全生徒集会ひらいて表彰してやれ 教師「シャドウバースってなんだろ、検索かけて見るか‥」
教師「」 度々沸く高校生擁護ガイジは人物像が分かりやすいからROMったらどうだ🤔
香ばしいのは歓迎するよ💐 特別支援学校の生徒でも全国大会に出場できるのはシャドバだけ! ただでさえ大会とか開いてる場合じゃないのに高校生限定の大会ってガイジオブガイジやな
RAGEもそうだけどカード調整する前に大会のスケジュール決めんな このままクソドバ包囲網が形成されていって精神的に追い込まれたガチガイジシャドバ民がどう変貌するか見もの ダークアリスで遊んでるけど仕様がわかって露骨に倒しに来てくれなくなるとデッキ圧縮遅れて困るな サイバーエージェントって最初サイバーテロすることかと思ってたわ トーヴ出しただけでリタイアしてくる ミッション消化ヴァンプだけ楽すぎw >>152
さっきゴブリン出しただけでリタしてくれたわw ペンキ塗り塗りとドラクエで過疎るのか
ざまあねえな >>127
まぁ秘術ウィッチはクライデ対策できるデックになるから楽しいかもね そもそも買った売っただけの関係なのに買った側の馬鹿が誰よりも強いプライドで買った物擁護してるだけでもっと早く消えるのが普通 先行123アリス!!
ふー、今日も楽勝だったわこのゴミゲー >>164
だよな
こういうの見逃すから俺は弱いんだろうな こんなの高校生大会とか出場したら
「僕たち知能に障害があります!」
って宣言するのと同じだよね? 今日MP4500増やしたけど誰一人タイラント使いが居なかった アプリゲーでまともなゲームないの?無いならps4やる M寸前とGM寸前の相手はすげえプレイに勢いあるな攻撃的過ぎ >>151
まあ認識としては間違ってないんじゃね
Googleの検索エンジンのルーチンを逆手にとって自分達の関わるページが検索結果で上に来るようにしたりしてGoogleブチギレさせたし 逆にヴァンプ以外のミッションでヴァンプに当たって先攻取られてゴブリントーヴ出たら即リタしてるわ
時間の無駄 後攻になったら自動で負け判定
先行になったら自動で勝ち判定になるモードを作れば良いのにな
そのモードの連中のみでマッチして高速で消化できる アグロネクロに一回だけ当たったけど理不尽な早さ健在だな ネズミ関係あるんか?
普通に3点くらい余らせて余裕リーサルやろ バハムート中期くらいで辞めたんだが
ニコニコでボロクソにシャドバ叩いてる動画あったから見たらひでーことになってんのな
草生えるわ
早めに辞めて正解だったなぁw ポケモンはシャドバ以上の糞ゲーって言ってるやついるけどそうか? >>183
いやその数倍は酷いから。配信者なんてグラマス目指して精神に異常きたしてるし ネクロって自分と相手破壊して2ドローってやべえよな遊戯王でもやらねえぞ >>184
ポケモンは高レートの読み合いがおもしろい
こんなゴミうんこゲームと比べるな >>158
超越でGMは無理よ
夢でも見たんじゃないの?
悔しかったらデック晒せよ なんかドラゴンばっかと当たって害悪すぎてムカついたからビショ使ったのにルナちゃんイジメになっちまった
さっきまでは俺がルナちゃんでドラゴンにいじめられてたのにどうしてこんなことに >>194
>>195
なおちゃんはかわいいから
あんま調子のるなよゴミが 普通にこのゲーム終わったな
ナーフしてもマシになるビジョンが見えない あああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! この間声優関係で逮捕者でたからまじでそろそろ気をつけたほうがいいぞ 超越は今の環境かなり楽
秘術ランプイージスはガン有利だしヴも普通の不利ぐらい
少なくともドロシー環境ネクロ環境に比べたらかなり勝てる さっきから事故ってばっかだわマジつまんねえマリガンで同名カード出すなよ馬鹿じゃねえの アリスさえナーフしてくれれば、それ以外がそのまんまだとしても、色々変わるんだけど、「アリボンはワンダーの看板娘なんでwwww」とかいう理由で放置らしいからなぁ
アリボンの支配は三ヶ月続くよ、その点がうんちバース アリスは自分が使う分には好きなんだけどな
対戦ゲームは相手がいるからそれじゃダメなんだよな
サイゲはグラブル感覚で調整してるからそのへんわかってないんだろうな >>192
なに今日はデッキさらしてもいいのか!?
http://i.imgur.com/Da2Bmhy.jpg
http://i.imgur.com/26To8tu.png
見切れてるのは握撃1とデストロ超越3や
気まぐれは3でやってたけどキャット型出て来て泣く泣く2にした
個人的にはマーリン3なんだけど今の環境レヴィ引かんとどうにもならん試合が多すぎる 金にさえ困ってなきゃこんな糞ゲー周回絶対やらねえわ何が楽しくてこんなのやってんだ 進化使えるの後攻4からなのに先攻4で場の同コスト全部有利トレードできるようになるカードとか頭悪すぎだろ どいつもこいつもコピーガイジで先行擦り合い
よくもまあこんなの作れたな😭
発達障害ゲー😭 本格的に過疎り出したな
俺もふとランクマ潜ったら先行取られて
ワイズマーマン → トーヴ → ピコピコ → アリスで死んだわ
とりあえず先行取られたら無理だなこのゲーム >>214
それ単に勝てるから楽しいってだけだろ
俺は正直使ってても作業感きつい
全盛期のランプドラゴン並みにつまらない >>219
コピーっていうか各コストに明らかに抜けてるカードがあってそれに対応出来なきゃ即死だから選択肢がほとんどなくなってる
クソつまらん まあ今はクソつまらないが
今の害悪達をナーフして?
またランプ祭りですか?
今をナーフて事はもう3ヶ月TOGをやらされるって事だからなw
それもあの遅延ドラゴンをw いやはや、頑張れよお前ら ゲームバランスなんか考えずに面白そうだからとか新パック毎に強リーダー生み出そうとカード作る運営なんだからガイジ極まってるだろ 結局インフレとナーフを繰り返してレジェンドを放置してきたから
急にヴァンパイアのレジェンドをナーフしても前のクソがクソするだけ
ほんと手遅れだよ 勝っても負けても何も感じないのがやばい
苦行だわ
髭抜いてる方がまだ楽しいわ 5枚以上ナーフ検討だから100枚くらい一気にやるのかもしれない
だから告知からナーフまで日が開いてるのかもしれない
もしかしたら運営は頑張っているのかもしれない お前ら今のうちにここの空気を浄化しておけよ
シャドバが潰れた後この隔離病棟の重症患者が野に放たれるんだからな
もう一部がよそ様に迷惑かけてるんだから早く首括るなりして死ねよ >>216
なるほどな
んで、反応があったからそろそろ本題に入りたいんだけど、いくら?
いや隠さなくたっていい、口座を聞き出そうとも思わない
ただ、「いくら支払えばそうなったのか」を純粋に聞きたい
いやいやわかる
何を言っているんだ?といいたい気持ちはわかる
でももういいんだ、そういうお為ごかしみたいな反応は「市ね」と言いたいほど見てきた
ここは2ch、大便を行う便器の隣の壁に書かれた落書きのような場所
言えよ、金額
わしはサイゲームス株式会社のやり方を客観的に犯罪だといえるラインまで追い詰めて、法的手段に訴えるつもりでいるんだから、たとえ便所の落書きでも情報の収集はしたいわけよ
それともなにか?口止めされてるとでも?
そういうところまで手が回っているの?
だったらそう書けよ、これはこれでひとつの武器になるからよ そもそも先行後攻のバランスを見直さないことにはなんの解決にもならん 今の一部カードのあまりの理不尽さは緊急メンテレベルだと思うんだが
それを1ヶ月放置とかさすがサイゲやな ナーフなら100枚でも足りない
上方下方含めてスタンダードから全部調整しないとどうしようもない セラフみたいなカードが2弾で出てる時点でね
あのカードも使われた側は本当につまらない 先攻後攻のバランスはシステム的には問題ねーと思うけど
進化権使える後攻4ターン目までに爆アド取れるカード出すのがバカなの 250枚ナーフされてもどうせ金欲しさにすぐインフレさせるから
しかも250枚ナーフって事は最初からそれらをナーフするのを見越したうえでインフレさせたって事だから余計質が悪い
完全に信用を失ってそのままサービス終了 >>231
構築マーリン買うのに1000円くらい払ったぞ JASRAC、ネットでカスラックと呼ばれている事に対して、「非常に悔しい」
インタビューに応じた大橋氏は、「カスラック」と呼ばれていることに対して「率直に言えば…非常に悔しい」と話す。一方で、
「いくら徴収した、お金をいくら分配した、ということは明らかにしている。JASRACを十分に理解していないからこそ、
“カスラック”というのが出てくるのだと思う」と、情報公開への理解が得られていないことを訴えた。
http://news.livedoor.com/article/detail/13368088/ >>224
本当に全クラス均等になるまでちょくちょく週1以上のペースでナーフしまくればいいんだよこのゴミゲー
そうしなければもはやまったくもって未来がない究極のゴミゲー
一ヶ月こんな超クソゲーをプレイ強いるなんて並大抵の頭じゃ無理だわ
バランス取れるまで狂ったようにナーフしまくればいいわ、全体的にデフレしまくれ 特定のカードが強いのが問題なのに250枚もナーフしたらバランスクソなの変わんねーだろ なおちゃん馬鹿にしてるやつは逮捕されればいいよ😎
こんなかわいいのに
http://i.imgur.com/nIOTDV9.jpg 先手は、ブン回り無双、相手は何もできない、という展開の勝ちが一定数ある
これを含めての「勝率www」でしょ?
僕らは 「ゲーム」 をやりたいわけ
それをさせないのであれば、コインモード実装してほしい
コインを振る、裏、あなた負けです、表、あなた勝ちです、を処理してほしい
時間の無駄だからね
アイギスの委任システム入れろ
人の貴重な時間を奪うな サイゲのゲームやってるやつって基本的に頭おかしいやつしかいないよな、波長が合うんだろうな 強い弱いなんかより
「つまらない」が蔓延してるのが致命的
カードゲームに置ける「つまらない」は死を意味する 糞のミルフィーユだから表面だけ削っても意味がないぞ ていうか
ナーフの必要ない調整をすべきなのに
毎月ナーフしますってドヤるの頭おかしいよな サイゲはソシャゲ屋としては優秀なんだよ
ゲームの内容が空っぽなだけで ウンコの汚れた部分削っても出てくるのはウンコか💩🤔 >>234
250枚くらいナーフしたら本気でリデザインしてやり直す気有るんだなって思う
ありえないけど お前らに聞きたいんだが
ナーフ来たとして、ゲームを”面白い”と感じれるのか?
いくらナーフしても”つまらない”と思われたら誰もしないぜ つまらないよりもはやくだらないだからなあ
つまらないになったらまだまし TOGのレジェナーフしたら少しだけ見直してやる
まあやんねえだろうけど 結局東大卒がゲーム作っても素人同様のバランス、それ以下にしかならないんだな
地頭、IQが低いんだろな
そういう人はゴロゴロ見る マジで金があってまともな生活してりゃ触れてもすぐ辞めるってユーザー底辺しかいねえよ ROBまではまだ出来るだけバランスを壊さずにメタを回そうっていう気概が少しは感じれたんだけどROBでドラゴンがバハ使ってもゴミだったから壊れた感ある
TOGからマジで頭おかしいレジェンド作って3ヶ月特効システムやりだしたもん アリスムーヴ出来ないと普通にドラゴンに返される
PP加速も見直すべきなんだかな。まあ無理か >>267
こういう書き込みが増えるべきだと思うわ
素晴らしい、現状を的確に表現している
賄賂で勝敗が決まる作業に努力しようと思う人間は皆無だからね クソ強いカードがある
そのカードに対抗できるカードを考えてみる
自分もそのカードを使うのが対策だとわかる
最たる例がイージスだね
ちょっとひねくれてる人はカグヤで対策!とかやるけど結局ビショだから同じ 7月中旬に人気投票の結果発表するって言ってたのに出来なかったんだからナーフもこないぞw >>269
それをプレイヤーが考えて、楽しむのが本来のTCG
それを押し付けてるのがシャドバ シャドバの対策はより理不尽を叩きつけることだからなあ 先行後攻
ドラゴンのみが恩恵を受けるエンハンス、ニュートラル
害悪カード放置
初手の少なさから拡大する運ゲー
クソ乱数
今してる人は本当に頭のネジが外れてるな 相手が嫌がることをし続けられるのが勝つとはよく言われるけど、シャドバの場合嫌とか嫌じゃない以前に、それ無理だからっていうカードの応酬だからな
土俵が違う イザベルノーブラだけどああいうのって蒸れないのかな mp1万超えててランカーでもないのにランクマやってる奴は何考えてんだ 真面目にエルフorロイヤルで4勝のミッション終わらねえ
誰かフリマでヘイトは受けない程度にそこそこ勝てるレシピ知らん?なおアリスは宗教上の理由でゼロ枚 123アリスやれば速攻終わるだろ、ゴブリン出しただけでリタイアもあるぞ ドラゴンはPP加速早くなりすぎ
ビショップは遅延容易になりすぎ
ネクロは展開簡単にできすぎ
ヴァンプは復讐関係なさすぎ
ロイヤルとエルフってクラス的に大幅強化無理じゃね。 ヘイト受けるデッキすらそもそもアリス無しじゃ作れない
諦めろ 4ターンまでアリスより強い動きがないからアリスが使われるんだからアリス使わなきゃアリスに勝てないだろ >>281
今のヴァンパイア見てそう思うなら幸せすぎない? >>285
ヴァンプはニュートラル強化の恩恵がでかいだけで単体で見たらドラゴン、ネクロ、ビショップに勝てるレベルにない
実際トーヴ死ぬだけでヴァンプはきついと思うけどな
クラス単体で見たら微妙だぞ >>275
この書き込みは女子からのものだわ
・・・あの、お茶しませんか?
自分、マスターっす 終わってと思ってるゲームの掲示板40分張り付いて携帯回線15レスアウアウ君w >>287
ギリギリの試合だよ削り削られ
一方的じゃない試合。一発大ダメージもなく特殊勝利もなく まあエルフロイヤルでもグラマスいるし、今でも勝ち越すの不可能ではないんじゃない
TOGは無理だったけど、今回はたぶん無理でもない
2%は驚きだね、ROBTOGと通ってユーザーにトップメタ使うユーザー以外ほとんど引退したんじゃねえかな STD時代からずっと終わってる言われてるけど
TOGからの終わってるは本気だね レジェンド含む5枚以上のナーフを検討中です!
↓
検討した結果ナーフは必要ないとの結論に達しました >>291
シャドバの中で一番つまらない戦いじゃん >>288
それは全クラスが全力でヴァンパイアをメタってるからそう感じるだけでしょ
ドラゴンだけは轢き殺しなきゃ素でヴァンパイアより強いと思うけど他のクラスはそんなことないと思うぞ 擁護側ってネタで言ってんのかと思ったら「遊戯王よりマシ!!」とか言い出して必死になってるのなんか怖いんだが… グリームニルとかいう一発大ダメージ使って何言ってんだよ
シャドウバースやると頭いかれるって本当だったんだな >>293
終わってるのはお前だろ
いちいちしがみついて女々しいわ 体力20しかないのに顔面にダメージ与えるカードが多すぎだよな
新パック出るたびにそういうカードばかり増えていってるんだもん >>291
そういう試合がグリームニルで終わるとくっそ腹立つわ
ドラゴンに一方的に蹂躙される方がマシ ギリギリの試合w
問答無用で場と顔にダメ飛ばすカード投げてギリギリもクソもない 来年には話題にも上がらずスレも埋もれ
再来年にはサービス終わってチーーン グリームニルだのガルラの謎3点だの使っておいて楽しいとか完全に頭サイゲじゃん ガルラはまあ6コス使ってるからなあ
カウント進めた時だけバーンにしろとは思うけど 今の環境ならそれを楽しいと思うのも無理はない
餓死寸前なら犬や猫の死体だろうが食えばうまいだろう シャドバマジで過疎りそうだな
月末なんて言わずさっさとナーフすりゃいいのに >>297
ビショップとネクロも普通にヴァンプより上だろ
イージスとヘクターがやっぱおかしい
更にお茶会とかデーモンイーターとかでいい感じに強化されたし トーヴなけりゃビショップのほうが強いなら白雪法典ある時点でビショップゲーなんだよ・・・ >>312
実際先行2T目白雪はトーヴに隠れてるだけで狂ってるからな ここでヘヴンリーイージス!
対抗手段はありませーーーん! グリームニルって
エンジェルバレッジ(3コス×4回分)+自身(2/3守護3コス最高クラス)
計15コスト分を一人で完結させてやってるって事だよね
これマジでカードデザインする時に誰か止めるやつ居なかったの? ヴァンピィちゃんはナーフ必要なさそうで嬉しいんだ😂
実際倉木はヘクター巫女イージスに比べたら健常者カードなんだ🙆🙆🙆 ナーフ情報来たか?
あんま時間置くともう例えナーフしても冷めきって戻らなくなるぞ ビショップが強く感じるのは5バフォ対策で6ターン目にキル狙うデッキが多くそこにテミスが刺さるから
リソース重視だと展開出来ないからロングゲームに対抗出来るデッキも少ないしイージスは環境にあってる
倉木が死んだら終わり >>318
むしろノリノリだよ
あんなクソ寒いボイスまでつけちゃってるんだから
社内では大ウケだったんだろうね 本来ならニュートラルなんだから2/3守護まででも充分過ぎるくらいイカれ性能で強いのに
何を考えたらあんなくだらないエンハンス能力思いついて実装しようと思えるのか開発者の脳味噌が謎過ぎるわ
ウォーブレのラッキーも2/3守護だけどあんな性能してないのに シャドバ操作性デザインテンポとかほとんどの要素でウォーブレに勝ってんのにゲームバランスの一点のみでバカほど客とられてんのすげえ笑える
もったいないことしてんな 2picヴァンプつえー
ヘクターさえなければどうにでもなる感じ エンハンスって低コスとしても高コスとしても使えるから同コストより一段劣るくらいにすべきなのにコスト相応の働きするからカス グリームニル居なかったら展開したもん勝ちだし、ロイヤルとかネクロとかエルフは全体除去ないから別に必要悪だと思うけどな
ぶっちゃけテミスとかサラブレの方がおかしいやろ >>329
いや、ドラゴンにおけるグリームニルを無視したのはバカ極まりない いやサラブレは別に...AOEは今でも足りてないくらいだからグリームニルは必要悪よ
テミスまでいくとやりすぎだが 2/3守護自体の能力はそこまで悪いもんじゃないからな
むしろアグロ殺そうとする意識が見えて環境遅くしようとしてるのは悪くない目論見だし
あのキチガイエンハンスすりゃなけりゃ 脳死展開を抑える意味では悪くないとしても顔面飛ばすのはおかしいわ
1ダメ連打のテンポの悪さもキチゲたまる クラスカードならその意見も1000000000歩譲って納得はしたよ 実況者がエンハンスグリームニル出てきた時に最高にシャドバしてるって発言したのはのは笑ったわ シャドバが浅いのってやっぱり対応カードないからなんだよな
プレイにリスクが付きまとわないから出し得クソカードの応酬になる
スマホTCGだしこんなもんか >>332
アグロ殺しとはいうが
実際お互いが1→2→グリームニルとしたとき
先行は後攻に 1+2+1+2+2の顔面へのダメが確定する
むしろアグロを手助けしたカードだぞ
いやおま、頭悪過ぎないか…? 低知能が多いなここ >>332 コイツみたいなアホが大半を占めるシャドバ
グリームニルがアグロ対策…?低知能過ぎて、障害持ちか?
1回先行に1→2→グリームニルされてみろよ…
本当にアグロ殺しと思うなら、ねぇ…? このゲーム課金の売上どんなもんなんだろ
俺は最初の頃数千円課金しただけでそれ以降一切課金してないんだがおまえら課金してるの? >>342
2コス3ダメをほとんどのクラスが搭載してるし3T目のグリームニルなんて驚異でもないだろ
実際採用率落ちてきてるし スプラトゥーン遊ぶだけで一日で70万ぐらい儲けてる奴見ると死にたくなるな エルフとロイヤルはさすがに強化しろって
実際は数枚の壊れが追加されただけで傾くんだろうが、勝ち目ほんとない >>342
2コススペル増えたしリーダー出されて展開される方が嫌じゃね? >>345
貧乏人w
あいつらに10年後があるかな?
ちょっと前借りしてるだけなんだよねあんなのは
まともな大企業勤務なら全く羨ましく感じないはずだが エルフは2コス3点スペルでこのターン2枚プレイしてたら0コスフェアリーを1枚手札に加えるとかくれ 先がないのはわかるけど遊んで金貰えるのが羨ましいのは働いてたら当然の感覚だと思うけど 水龍神の巫女をロイヤルに移籍させたら駄目なの?
良い性能してそうだが >>344
は?論点すり替えんな低知能
グリームニルはアグロを殺してるかどうかが問われていて
それに2コス3ダメガー。言われても
それは対グリームニルに限った話じゃないだろが
って言わざるを得ないんだが アグロにグリームニル採用なんてほとんど見たことねーけど
アグロネクロもアグロヴァンプも採用してなかったやろ ゴブリー糞の話の時もだけど
後攻も先行と同じ動きして勝てないと文句言う奴多くないか
後攻に必要なのは先行の押し付けをいなせるカードだろ
グリムは3点スペルでいいからまだセーフ🙆 エボまではよかったって言うけど死の舞踏とかユニコとか色々おかしかったからな アグロにも入る余地があるってだけで普通にアグロには辛いだろ2/3守護は
アグロ対策になるでも間違っては無いわ ユニコは確かにやり過ぎた感はあるな
ウォーブレとかなら0/2で1回復ぐらいだったろうに >>359
アグロヴァンプは糸蜘蛛おるのに採用する意味ないだろ >>360
グリームニルがしてるのは相手は殴れずこちらは殴り放題の状況を作ること
これがアグロの助長じゃなくてなんなのか >>358
舞踏でファフとか入れてたドラゴン死んだのほんと許せないわ
マジで舞踏さえなければ巫女ウロボなんていうクソゴミカード追加しなくて良かったやろうに >>365
返しにこっちもグリームニル出せばアグロは止まるけどな 俺の知ってるアグロデッキってそういう有利交換をするフォロワーじゃなくて御言葉みたいに1点を多く顔面に飛ばしたいデッキだと思うんだけど間違ってないよな? TOGではグリームニル見ない日は無かったってレベルで使われてたしアグロでも結構見たような
息切れしたアグロのトップグリームニルでよく死んでたりした そういやフェイスってすっかり見なくなったな
盤面無視してひたすら顔面って雑魚としか思えなかったけど >>368
馬鹿だなー…また低知能が1人
理論的にはグリームニル>御言葉のダメ期待値になる以上
アグロとして名乗れるのはグリームニルなんだよ TOGのアグロってネクロでグリームニル入れるスペース無かったわ >>373
それはアグロを助長じゃなくて単なるデッキ強化を助長しただけだろ >>368
有利交換というか1,2,グリームと動いて相手が1,2除去できない事を狙ってるだけじゃないか
そしたらグリームニルも当然顔に行くし2コス守れたら観言葉よりも多く顔にダメージ通せる >>375
結局は結果論な
アグロ助長してるという結果があるんだから
グリームニルはアグロ助長カード 超越で倉木煽ってる時が一番気持ちいいわ
勝ち確遅延エモ連してる間の脳汁がやばい ロイヤルはせめて自分の場のフォロワーの数だけ回復みたいなスペルかフォロワー欲しいな >>377
そうだよ やっと理解力のある人が現れた ウォーブレのグリムの劣化したカード使われるとクソ強い
劣化でクソつよんだからいかにグリムが壊れてるかよくわかるね >>377
1、2グリム置いて次ターンスペル3ダメでもし除去られた場合1点損することになるんじゃないの? グリームニルってトーブにも負けるし白雪姫にも負けるし
入れても2枚だな >>383
そうだよ
観言葉は確実に1点通せる、グリムは3点スペルがなければ2コスの2点を追加で通せる
どっち選ぶかは好みなだけだ グリームニルは4コスアリスにも繋がるから弱いわけないんだよなぁ… グリムは単に2コス以下の盤面の行動をシャット出来るクソカードってだけだ
アグロとか関係ない >>386
しかも13/13がデメリット無しで場に残るらしいな ロイヤルに必要なのはハルマゲドンな
5コスで導入してくれれば面白くなる
ウロボロスなんかを殺すんじゃなくお互いにpp0で出させなければいい 今の環境普通にグリムがゴブリーアリスで死ぬからあんま信用してないわ
確実に1点飛ばせる御言葉の方が使いやすい 舞踏はバハやイスラみたいなフォロワーで簡単にとれないような大型を一枚でとれるカードとして全然許せるけどおかしいのか?
謎回復する連中や不滅じゃなきゃ永続的にいるモルみたいのが害悪だわ あんまり見ないけど12グリムアリスもインチキくさい強さ
トーヴゴブリーナーフでアリスが消えるとは思えない トーヴで死ぬ白雪姫で死ぬスペルで死ぬアリスで死ぬ
な?少なくともアグロ殺しとしては機能してないだろ
>>322が余りにも低知能過ぎてな。多分軽い障害持ちだな >>394
逆だぞ
舞踏で簡単に死ぬから出し得高コストが増えたんだぞ グリムがアグロ殺しで追加されたに対する議論だよな?
そら今の環境じゃアグロにグリムなんてトーヴがある時点でクソゴミだけどToGではそうではなかっただろ いやグリムがアグロで〜ってのは前の環境の話では?
今駆逐されかけてるのはみんな知っとるやろ ドラゴン戦は相手が事故るのを祈るだけだからマジでつまんねえな
ウィッチとドラゴンはクラス毎削除して新しいクラスよこせよ >>398
TOGからアグロ殺しと言いながら
アグロミラーでも、アグロvsミッドでも
先行が有利に立ててたのはグリームニルのおかげだろ?
だから相手の1、2T目のフォロワーをシャットアウト出来る時点でアグロとしての顔面を詰める働きを何より果たしてるんだっての 今一番勝てるデッキ教えろ倉木はミラー多すぎて盛れない 前環境から先行3Tグリームニル氏ねとは言われてた
それは何故か?なんて顔面タコ殴りにされるからに決まってるだろ バハは頭おかしいが、イスラはちょうどいいくらいの強さ
ヴァンプ強しといえどバハ投げつけられた時点でほぼ終わるくらい強い こんな糞ゲーをガチで語ってるクソガイジが数名いて草
暑さで頭やられたか 面白いね🤣
ペットショップで自分のウンコ食ってる犬みたい🤗
ユーザーが色々考えてるみたいだけどお前らが出来る事は集金だけなんだ😇
黙ってサイゲに金払うだけなのに何故争うんだい? 先行3ターンで死ねと言われてたのは貴公子だった気が >>408
ドラゴンの使うイスラは頭イカレチンポコだろ >>404
いや俺はToGでのグリムはアグロを凄い強くする一枚だと思ってるぞ?
なんかトーヴアリスがいるから観言葉のが強いって言うのが的外れな意見だなぁって思っただけ 前環境のアグロってネクロくらいしかおらんかったがネクロにグリームニルなんて入ってたか? >>406
貴公子とラハブがガイジすぎてあんまり言われてなかったろ だからアグロを止めるのにも使えるしアグロを助けるのにも使えると言ってんだろ
アリスとかいうゴミが追加された今の環境は助長にしかなってないってだけでそれはまた別の問題 オリカ考えた
貪食なワイバーン ブロンズレア
3/5/5 突進
自分のターン開始時、自分のPPを-2する。 アグロまで寄せるならぴょんはねちゃんとキマイラだったかな >>416
前の環境のアグロって何のこといってんの それまでは先行2/2/2を後攻2/2/2で引き分けられたのが
ハンドから2/3どかせる札切らないとそれが出来なくなったから
グリムどかせるものが無かったときにほぼ負けなのが💩だった >>412
いまは2点が刺さらないせいで抜いたほうが強いくらいなんだが…… グリームニルどかせないと負けとかそんなんで勝てるならビショップやドラゴンがあんなに暴れるわけないんだよなぁ もうシャドバで麻薬収入見込めないでしょ
まだ栽培しとる奴おんの? 両方別に間違いじゃないんじゃないの?アグロ殺しにもなるし助長にもなるってのは
つーか単なるパワーカードだからどう言い換えても強いってのが結論なのであって >>420
知らんがな
ネクロの骨地獄とドラゴンのメンコ地獄以外記憶にない
それでも3ターン目のネクロを止めることはできたぞ
焼け石に水ってだけで ぶっちゃけトーヴゴブリーナーフされたらグリームニル復権するでしょ 真性ガイジさん>>410を無視してまだレスバトル()してるんだ😦
見てて寂しい気持ちになるから早く止まないかな😲 >>420
>誰のこと言ってんの
低知能だな本当に!疲れるわボケ!
1、2、と動かれればその動き自体はアグロだろが!
しかも論点がまーたズレてんの
例えば ゴブリン → ファイター → グリームニルの動きで
グリームニルがアグロの助長として働いてるだろ?
デッキの種類を問う意味が分からん。
論点変わってるのにも気づけてないのか? ヴァンパイア
1/2/2
ファンファーレ:あなたに3ダメージ
これ出してくれ。
これでヴァンパイアは完成する。 グリームニルは先行バースを加速させるカード←大正解
グリームニルはアグロ対策になるカード←間違いではない >>427
ん?3T目に出てきて顔殴られまくるんじゃなかったのか?
前環境でそんなムーブほとんど食らわなかったけど ガチガイジがクソバの話題提供するからシャドウバース速報さんウハウハなんだ😍😍😍😍😍
シャドウバース速報さんをすこれ☺ シャドバに文句言ってるやつって何で別ゲーやらねえの?別ゲーならまともな対戦ゲームもカードゲームもたくさんあるよ?
これサイゲが選んだクラスのぶっこわれカードで無双するソシャゲだよ? >>426
まぁアグロは先行とった方が勝ちやな
先行取ればグリムがアグロを強くしたし後攻なら相手のグリムでアグロ止まってた >>430
前環境でそんな動きするデッキほとんど無かったんだがどこの環境の話してんの? >>432
単に3ターン目の壊れってだけなのになあ >>434
あのまとめのコメント欄お前らがいっぱいいるだろ 2/2/2出す
2/2/2出す
グリームニル出して顔2点
グリームニル出してパス
はいアリス
はい用心棒
はいジェノ
やっぱ先行4コスでアド取れるカード出したサイゲがガイジだった >>436
ウォーブレもなんかタイミングが悪くて本腰入れれないんだ😥 >>437
相手は万全の盤面で4PP扱える訳だから
アグロを強くした=アグロを殺したとはならないよ
論理的にはアグロを強くしたが上回る
理由はもう一度言うが盤面無傷で4PP扱えるから
すげえな俺。論破祭りだなおい >>445
アグロなんて前環境はネクロのみだったのにどこの世界で強くなったんだよ
そのネクロにグリームニルは採用されてないし 前環境だとアフィルビースト2/2/2骨とかだったな
これの3T目がアフィームニルだったとして収入どうなんの ダメだ久しぶりにガイジと遊ぼうとした俺がバカだった
ガイジ過ぎてコミュニケーションが取れない
誰かスレにエモを実装して記号で対話できるようにしろ >>443
ありがとう。中々読解力あるなお前
そう、結局後攻がグリームニルパスしても
先行側は盤面無傷+4PP使える訳だから
アグロ助長 = アグロ殺しにはならない訳よ
>>438
は? … ええ・・・
そうじゃなくて… ぇえ… >>442
まとめコメント欄をすこれ😀アドガードは忘れずに入れるんだ😀 グリームニルがアグロを強くしたとかギャグだろ
グリームニル登場してからアグロロイヤルとかアグロヴァンプとか見る影も無くなったんだが >>446
そんなムーヴは見なかった。
なるほど、その理屈なら全く見なくなったぴょんぴょんもアグロを助長するカードじゃないんだな
お前 本当 バカ オリヴィエって今の環境で出たらスタッツ7/7くらいあったよな、それくらい今の環境ぶっ壊れてる >>454
アレ作ってて頭おかしいと思わなかったのかな
デメリットがデメリットになってないし 来週にはドラゴンさんが庭園バハからの即死コンボ繰り出してくる
もうこんな議論をする必要も無いんだ >>456
単なる上振れデッキだからナーフは無い
安定感の無いドロシーみたいなもんだろ 地頭の良し悪しってのはハッキリ差があるというのが分かっただけでも収穫祭 シャドバ速報さんちょっとまって⁉
ガイジが入ってないやん😡
どうしてくれんの次からはガイジ満載にして転載しろ🖕 そんなに強いのなら環境で見たはずだって言いたいんでしょ 実際グリームニルだけなら大惨事にはならなかったのは間違いない
1コスに蓋をする歴戦のランサーとかいうカードと同等に
2コスに蓋をするグリームニルというカードが存在しただけの話で終わってた
なお実際には頭のおかしい4コス勢が盤面をボロボロにしていくもよう
エルフの4/3/3突進も本来なら頭おかしいのに環境についていけてないのは素直に草だ 用心棒は許されないカード
運営のつまらんやり口が凝縮したつまらんカード筆頭 >>445
何言ってるのかさっぱり分からん
俺は先行でグリム出されたら後攻のアグロは1コス2コスを顔に通せないからアグロ殺しにもなってるって言いたいんだぞ? 地頭の良いやつはこんなスレに32もレスしないと指摘しちゃ駄目なのかな 俺理論を展開して論破(笑)してくるだけだからほっとけ
こういうネタにならないガイジはほっとくべきガイジがうつる >>455
助長したならアグロだらけになってるはずだが実際はロイヤルもヴァンプもアグロは死んでいたんやで
グリームニルはアグロ殺した意見が正解。そもそもアグロにグリームニルは普通入らない
先行3T目に引けなかったら使い道ないし ウォーブレスレがどっかのウンコスレみたいに荒んでる😭😭😭 >>460
ドロシーみたいにデッキ単位で縛る必要ないんだよなぁ
ニュートラルが普通に強いんだからそこに適当にぶち込むだけで活躍する
6コストで獅子だして重機割るだけでもマナレシオ天元突破してるクソムーブなことに気がつかない感覚マヒしてる奴多過ぎ もっと荒らせファッションガイジが入らない危険区域にしろ😡 グリフォンナイト
3/2/3 ハンド1枚捨てて2ダメージ←べらぼうに強いけどアグロ特有の息切れを加速させる大きなデメリット。まだ許せる
剛拳の用心棒
4/3/4 2ダメージ受けて体力3以下破壊←ゲーム序盤の体力2点がデメリットになると思い込んでいる精神異常者 何だかんだ言ってもどうせシャドウバース裏でやってるんだろ?
人間はサイクルそう簡単に変えれないからな >>466
チッ… 確かにアグロへの抑止力にはなるよ?
ただ先行後攻お互いに12グリームニルしたとしよう。
その場合先行側は3T目に4点、後攻側は1点
次に盤面を見てみるとお互い12グリームニルが残ってる
先行側が無傷で顔面4点入れられたのはグリームニルのおかげ
ここまでおk?
で、次に先行側は4PP使える訳だ。4PPあればグリームニルを取る事や盤面を強化できる
つまり、皮肉にも先行グリームニルは盤面無傷にする働きをしたが
後攻グリームニルはその4PPで取られる可能性が高い訳だ
つまりグリームニルはアグロ助長としての働きが勝ってしまってるわけ >>472
ウンコスレの住民がウォーブレに移動したんだから当然そうなるわな😏 シャドバをクソゲーだって頑なに認めないやつなんなの?ガチで知的障害者なの?😱 >>475
たしかにカードを一枚捨てるくらいが妥当かもなあ
1コスなきゃ最悪バフォ消えるしな ガイジの皆さん♪
おはようございます♪
今日も1日アフィしましょうね♪
それはさておき、負け確定してるのに盤面にカードを置いてリタイアする基地外の行動が理解できません
何故でしょうか?
メンコゲーで無フフしてるそんな気持ち悪い人ですか?
おい、そこの基地外教えろや! 獅子はなあ…間違いなく理想ムーブだと強いんだけど
簡単にテミスとかで返されると一気に辛くなるしドローソースが無いから事故った時の悲惨さが半端ないから >>481
カードゲームで言えばむしろマシ
遊戯王とかポケモンカードやってからシャドウバースやったらカードゲームやってる気になれる どのみち今の環境で後攻アグロなんて勝ち目ないから話す必要無し
先行グリームニル最強
後攻ゴミカス
ゴブリーナーフされても12グリームニルアリスで除去スペル握ってなきゃ即死と運ゲーは継続するから震えて眠れ http://i.imgur.com/6LtXWsM.jpg
このアリサちゃんの絵が好きでスマホの壁紙にもしてたけど、
さすがにシャドバアンインストールして2週間経つし別のに変えたい
なんかこういうタッチの絵師がいるゲームない? >>487見れば如何にグリームニルがアグロ助長してるか分かるだろ
減っただの言ってる奴は可哀想すぎるで 今のポケカどうなってんの
ボルトロスシビビールくらいの頃ちょこっとやってた勢だけど 後、精神鍛錬用ゲームとしてはこれ最適なんじゃないかと思うけど、どうよ? ラスワネクロ増えすぎだろ
どう考えてもヴァンプの方がつええのにアホかよ >>490
アグロでグリームニルなんて使われてないしアグロが死んだのはグリームニルのせいという結論は覆らないぞ >>493
ヴァンプでラスワネクロに勝てる未来が見えない
カムラで死ぬ >>494
…! 確かに、だな!!
すまなかった…やっと間違いに気付けたは…アホだったな俺 助長も正解だし止めるも正解なのに一々どっちがとか決めるとか結論を一つにしないと気が済まないガチアスペ入ってそう >>478
いやだから先行取ったらグリムがアグロを強くしてるは分かるここまではおk?
じゃあ後攻のアグロはどうなってんの?相手の先行グリムのおかげで顔にダメージが通せてないよね?
これがアグロ殺しの側面もあるって事だよ >>497
ドラゴンに有利付くはずのアグロが死んだのはグリームニルのせいだったし、アグロ殺したがやっぱ正解
ドラゴンがあれだけ暴れたのもグリームニルの存在がかなりデカイ >>498
しつこいぞお前
だから言ってんだろ
アグロ殺しの面もあると。
ただ返しに先行が4PP使える以上
アグロ助長の面が勝ってると
それだけだよ >>494
アグロが死んでるのはどのデッキも基本ニュートラル調で序盤からバシバシ動くから後攻だと全く勝ち目がないからだろ
この時点でほとんど勝率50%切ってるからこんなの使う奴居ない
TOG環境は序盤から中盤まで強くて祝福連打するミッドネクロがトップメタだったから
特段グリームニルがアグロを殺した訳ではない その祝福も雑魚すぎて抜かれるとか過酷溢れてるな…… 何故お前らはどちらも正解という結論で落ち着けないのか >>502
ドラゴンさんに勝てなくなったのはグリームニルがいるからだぞ
グリームニル→ラハブで何回もアグロネクロ止められたしな シャドウバースに限ればアグロ助長が勝っているという意見はまぁ納得できんことは無い
実際ジェノ筆頭に前環境でも頭おかしいカードは多かった >>505
「5と3ではどちらの数字が大きいか?」これと考えは同じやで
ごねごね言ってるのが分からない てかロイヤルですら貰えなかった223守護がニュートラルでしかもエンハ持ちとか酷いと思います アフィなす飢餓の同名殺しはエンハンスであるべきだろ…祝福かわいそう😞 すまんドラゴンの3コスグリームニル出してもアグロ止められん
回復できないと死ぬし回復できると勝つ
水巫女のが大きい 後攻アグロが雑魚で先行アグロがつえーのはグリームニルのせいじゃねーっしょ
前環境1,2,骨ムーブも先行有利後攻不利の権化みたいな感じだしシステムの問題
場の状況に応じて効果が強力になるファンファーレ効果を低コスト帯に実装した場合先行が有利になる
これはSTDのランサーフェンサーからずっとそう >>508
ありがとうございます。
しかし
468 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9bd-QK4i [182.170.210.134]) sage 2017/07/23(日) 05:55:52.18 ID:C8uVC0pz0
俺理論を展開して論破(笑)してくるだけだからほっとけ
こういうネタにならないガジはほっとくべきガイジがうつる
このレスは見逃せませんねぇ、、、 >>513
巫女に繋げるまでにグリームニルの存在がデカイんやで
アイラとか出してたらアグロネクロは絶対止められなかったよ エミリアみたいな盤面とられてると発動する効果低コストに増やせば後攻強くなるのか >>515
うるせえ殺すぞ
俺に絡むな大人しく見世物やってろ
それに俺は両方の側面を持っててどっちがどうとか決める意味は無いというのが答えだ どっちも間違いじゃねえでなんで片付けられねえんだよ殺されてえのか
シャドバグランドマスター到達するまでレス禁止の刑にするぞ >>506
そもそもネクロだったら自分のグリームニルにオルトロスして相手のグリームニル踏み潰してく場面も多かっただろ
バフ掛けられる環境じゃ先行グリームニルのが圧倒的に強いんだから先行特化のアグロ助長になるのが当然 >>518
222守護で相手の場に2体以上いたら+11位の性能あれば後攻強くなるかもな
まぁ1コスが出されなくなるだけだと思うが >>514
でも今までは12コスが全く動けない状況を作る3コスは存在してなかった
まだ2コスが2コスを殺せてた
その常識を壊したのがグリームニルなんだからアグロ助長の張本人だろ アフィブログばっかり見て2chのカスども相手には一方的に好き勝手言っていいけど自分が暴言はかれるのは嫌だという意識がある典型的アフィチル ニュートラルに頼らず戦えてるビショップネクロやばすぎなロイヤルエルフはもうニュートラル軸以外息してない >>51
あのゴミ手札に戻るから本当のゴミだぞ
凌ぎおじみたいに場に残れば強いのに 先行でグリム出されたらもうアグロはきつい
先行とって1,2,グリムと動けかつ相手が3点スペルを持ってない場合グリムはアグロを助長する
結論 アグロ助長>アグロ殺し????? エミリアのどうしようもないところは4Tに三体も並んで盤面取られてたらエミリア出してる場合じゃないことだな
そもそもそんな状況になってたらロイヤルは負け >>521みたいに4PP使える強みを理解出来てないの本当に謎
低知能ここに極まりだな >>51
ドラとヴァンプなんてドラゴンか回れば勝ち回らなきゃ負けの単純な戦いやろ
対策とかアホなこと考えてるから余計に負けんだよ 先出しの方が強いというだけの話を延々と39レスに渡って延々と続けたガイジ
こういう奴がシャドバを繰り返すんだろうな >>532
周りの理解が遅すぎるねん
未だに>>527みたいなのも居るしなんだよもう >>532
このレス去年のロイヤル論争の時に全く同じレス見たわ
1年経っても何も進歩してないとかシャドバもプレイヤーもヤバイ >>529
4T目に複数除去できるカード欲しいよなロイヤル
ジェノも強いけど、やっぱ横展開に弱すぎる 本来手札多い方が強いとかの理由で後攻有利とされてたデッキさえ「相手に先行を取らせない」という理由で先行のが良いという現実
先行ゲーここに極まれり お前らうるせえよ、アグロヴァンプ以外のことは語る価値がねえんだよゴミが ソーラン前期と今の環境どっちが酷い?
今の環境の方が酷く思えるけど まだ一日の4分の1ほどしか経ってないのに40レス
マジでリアルの生活終わってるんだろうな >>538
ヘクターとイージスと巫女があるかぎりずっと酷いと思うよ
ヴァンプ死んだらこいつら以外使う理由ないし >>534
マジで?流石にその頃はこのスレ見てなかったけど凄いなココ http://i.imgur.com/XKLMDn5.jpg
新しいスマホの壁紙これにした
NEW GAME面白いんだ🤣 >>541
マジだな
なんか延々語ってたけど結局先に出した先行が強いって話で終わることを延々とレスバしてた 進化使わなくても盤面なんとかできるカードが増えすぎて後攻のメリットが全くない そもそも進化件使い切る前に試合終わってるんだよなぁ そういえばシャドバがはじまってすぐは後手強すぎとかいうアホもいたよな
俺は2日目で先手ゲーだとレスしてたが >>545
単純に進化能力が弱すぎるわ
ファンファーレ効果が強すぎんねん
ロイヤルだけ未だに進化能力ばっかやけど >>538
TOG ドラネク以外使う意味が無い
WLD このゲームをやる意味がない
今の方がひどいよ クソゲー終わってもクソゲーってことはもうバハ後期の神調整は絶望的なのか… 進化出来る4ターン目までは後手のプレイが必ず先手の劣化にしかならないからな
コインがあるハースは凄いと思うわ >>548
実際ドロシーは後攻の勝率が狂っていたし、進化能力が強いデッキなら後攻有利にもなり得る 進化可能!!!
2/1 3/1 2/3 2/3 3/4
これやめろ 今の環境って進化能力が「弱い」以前に「無い」フォロワーが暴れまわってるからな >>547
でも事実だろ
ロイヤルといい今のといい
先行が強いを認識出来ない低知能か面白がってかは知らんが
そういう連中が居たから無駄に伸びたんだし バハ後期ってドロジに飽きてみんな使ってなかっただけで実質ドロジ1強だったよね >>538
序盤のクラスカードを捨ててニュートラルムーブすればどのクラスも戦えるのが酷いと思うかどうか
まぁニュートラルムーブを捨てると理想ムーブ以外轢き殺されるのは糞すぎると思うけど >>554
何言ってるんだ!
1/2 がもう一体いるだろ! >>553
新参かよ
スタンダード環境の話やろ
DRKの頃は後手ゲーだったぞ インストールしながらカード一覧見て、フロフェンだけ明らかに書いてることがおかしくね? って感じたのはよく覚えてる >>556
だからデッキによるだろ
ドロシーは後攻が強かったわけだし
必ずしも絶対先行有利とはならない
先行有利なカードばっか出してるのが問題なだくな 4/5 2/2 1/1 が並んでるとき
レリアで誰殴るかってあったよな エボルブ四天王で先手強かったのがエルジとロイジ
後手強かったのがビショジウィッジ >>564
ところでお前はいつ寝るんだ?ID辿ってみると4時からは2ちゃんしてるけど
ちなみに俺は今から寝るぞお前もさっさと寝ろシャドバなんて閉じて >>566
懐いな他にフォロワーいなけりゃ基本22でいいけど盤面次第だな 進化能力強いカード出せば後攻有利になるがそしたら今度は先行が弱くなりすぎるのがね
今の先行有利デザインは明らかにエボルヴとドロシーを引きずってる気がする >>567
全員後攻のほうが有利だぞ
ミッドロなんて先攻と後攻で10%開くことも合ったぞ そもそも進化っていうシステムが極端な阿呆システムだからな
全員ほぼ一律でスタッツ上げるとかただの馬鹿 >>571
STDから先行ゲーだった
先に乙姫セージ出来るから
後攻の親衛隊がセージバフされた親衛隊に全滅させられてたのは日常茶飯事 レヴィとかハゲとかドラゴンウォリアーとかフロフェンとか進化でアド取れるカードあった時期は後攻有利だったしな >>575
後手ゴブリーを先手ゴブリーアリスで取るとまんま同じでよく思い出すわ 後攻有利なカードが増えてるほうがゲームとしては健全だったのかもしれん >>567
エルフは5ターンティアや手札多いから運命回しやすいし後攻のが強かった
ロイヤルは渾身で大分後攻も強くなってた気がするけど乙姫セージが現役だったし先行のが強かったっけ 進化して二体取るやつ増えるやつがつえーからな
プライズは+1しか増えないのに同じコストで進化権使ってやることをファンファーレでやって進化したら+2されるとかもう意味わかんない >>286
それ向こうからしたら先行取られて負けた糞試合としか思われてないぞ >>575
ベースが先行有利なシステムだけど追加カード次第で後攻有利って話を蒸し返してるだけに見える
極論進化時エンハライブラのカードを4コスで追加したら後攻有利やん 先に乙姫セージ ゴブリーアリス決めれるから勝つのなら
その勝つトリガーを4コス進化フォロワーにしてしまえば後攻有利になるんじゃね >>579
後攻の方が強かったわ
フロフェン全盛期だし、先行と後攻で10%くらい勝率ちがったぞ >>576
だからエアプやめーや
レヴィ出てからは後手ゲーだったがフロフェンハゲドラウォリの時は先手ゲーだったわ
まぁSTDの後期1月は後手もかなり戦えたが
ただその頃はもう冥府1択すぎて4コス進化勢自体が息してなかった >>583
それでも後ろに控えてるのが先行有利カードだらけだからどうなるかは分からんけどな >>585
エボルヴとバハムート期はほとんど後攻ゲーだったろ >>582
実際そんな時期無かったし運営にそんなつもりも一切なかった
セラフ見れば分かるが運営は一貫して先行有利を貫いてる
ドローのテコ入れは火消しみたいなもん >>585
スタン期は後攻2ドローになってから後攻有利だぞ
厳密には上限9枚になってからかもだけど 一部を除く進化時能力持ちが進化であんまりスタッツ上がらないのに同じ能力をファンファーレで持ってたらスタッツ普通に上がるのは意味がわからん ロイヤルはスペルとAOEが乏しく盤面はフォロワーで取っていくしかないため後攻有利
アルベールのために進化権を温存したいのもあって先行だとジリ貧になることも多い
ルミナスや突進持ちで温存できれば先行で勝ち切るシーンも珍しくない
ドラゴンは盤面はだいたいスペルとバハと疾走持ちで対処するから進化権三つもいらない
PPブーストの特性上も明らかな先行有利
ウィッチはレヴィに進化権を吐いてスペルを増やしたりルーンもあって後攻のほうが戦いやすいことも多い
手札の枚数が多いのも手札同士のシナジーが重要なウィッチには有利
ヴァンパイアはアグロ寄りはフォロワーを出して速く削りきる必要があるので先行有利昆布は知らんNヴは言うまでもない
ビショは進化権を吐ききると盤面に干渉できなくなりやすいので後攻有利、茶会やハゲの進化で強いフォロワーの存在も大きい
なおニュートラル軸でアグロ寄りのデッキはリーダー問わず先行有利 ドロシーフリーで使ってるけど獅子に当たるとインフレを感じるよ >>590
だからその頃はすでに冥府1択で先手とか後手とか関係なかった
ちなみに当時ロイヤルでランカーだったけど冥府戦は後手の時点で投了したくなるほど吐き気がした >>583
先行にバフを使わせないって意味なら有用だけど基本的に後攻の盤面にバフするフォロワーなんていないんだよな あのときのロイヤルミラーは乙姫セージが出来るときのみ先行有利だったよ >>589
先行有利ってよりゲームスピード上げたいだけだろう
一応は後攻不利減らそうと修正した事もあるし
ユーザーは7〜10ターンくらいを求めてるのに運営は5〜7ターンくらいの決着を望んでる
ゲームスピードを上げにいった結果が先行有利なだけ 進化したらテミスとかそれくらいぶっ飛んだカード出していいと思う
少なくとも進化なしでそれやるのだけはやめろや >>586
手札事故がドロシー以上で安定しない
獅子が来ない、アミュが来ないで事故った時のアミュ直置き獅子のみポン置きのムーブが弱すぎる
ドロシーはまだスペルで戦えたからな オワコンと思ってるゲームに46レスガチガイジってどんな人生送ってんだ?
他のゲームやればいいのに 自分のデッキが先行強いかどうかより、相手のデッキが先行強いかどうかの影響がでかいからな >>600
あのなあ… また糞を糞で塗りつぶしたいのか?
ナーフするってことはそういうことだよ >>602
獅子のみポン置きが弱いとか感覚マヒし過ぎなんだよなぁ
対戦相手は1〜3コスで5/5をポン置きされただけで吐き気がしてるぞ >>605
ガイジってこれで迷うのか?
頭腐ってるな >>606
進化なしでテミスがあるんだから進化ありでテミスなんて最早強くもないだろ
ナーフ前のライブラも進化ありなら良カードだったよ >>602
ドロシーが事故ってスペルで戦えるってそれもう負けのときじゃん
スペルはバーンダメージとして顔に入らなきゃほぼ負け
除去に使ってたらいずれ詰むよ エボルブ期と言えば公務員ロイヤルなるフェンサーホワジェネ積んだのが謎に流行ってたよな
あれ渾身入ってないしメイドで乙姫セージ読んでくる確率すげー低いからこっち先に乙姫セージ出来て勝ったのがいくつもあった
ランカーの情報操作って凄いと思ったわ だからnヴァンプ以外雑魚のの話はいらねぇんだよカス >>611
数えてると思ってる神聖ガイジ様には負けるやろ >>607
進化できるかできないかの4T最速置きなら強いかもだけどアリスだのゲンコツだのに上から取られるしな 朝から殺伐としてんなぁこんなクソゲーに必死になんなよバカども、死ね ネーミング一発屋デッキってそんな前からあったんだな
きをてらった感じが苦手だわ権力ネクロとか オッペケガイジに教えてやるけどpcもスマホもレス数表示させる機能あるからな
顔真っ赤の由来は10レスするとid赤くなる機能が元々だからな >>619
どう言い繕うと簡単に4コス以下で出てくるデメリット無しの5/5が弱い訳がない >>605
アリス1/1でなぐってヘクターで全処理だろ ハゲ積んでるビショップ増えてきたし
ラスワネクロきつくなりそう >>607
ドロシー云々より獅子ビショは微妙すぎるだろ
カード消費がマッハなニュートラルムーブに獅子でアミュ出すとか
獅子でドロソ割りにいった方がまだ目があると思う
お茶会ガルラ軸の方がよっぽど強い グリームニルのエンハも全体2ダメのみ
イージスはスタッツ4/4
ゴブリーコスト4
アリスコスト5 3/3
これでだいぶマシになるな! ガアアアアアアアアアアアイジwwwwwwwwwwwwwwwwww スペルに進化システム導入したら良ゲーになる気がしてきた >>625
それかなり手札消費しないと無理だし、言うほど強いムーブでもないやろ
アミュ破壊まで決まればガイジムーブやけど素置きは雑魚 朝からシャドバスレでID真っ赤にしてシャドバ叩いてるやつの闇の深さは異常 >>628
ニュートラルムーブ成功してるならわざわざ獅子でアミュ割らなくてもニュートラル軍勢に5/5追加するだけで勝てるだろ 確かにニューヴ以外の話要らんよな
どうやって先攻バースだな取るかだけ考えてりゃいいんだよ! >>625
弱い訳ないはずないんだろうけどアミュ割れないとねぇ
ドロシーは結局ゲイザー刃エミル展開できるかどうかだったしドロシーガチャ失敗してドロシーだけの盤面なんて脅威でもなかっただろ
これもインフレなのかね >>637
4T目素置きはそれこそ用心棒やらアリスに上から取られるし大したムーブちゃうやろ >>634
手札消費ってアホかよノーリスクだろうが
コスト下げる代わりに特に何もしてねえだろ >>642
クラークレヴィルーンとかからのドロシーでガチャ失敗しても手札補充されて余裕で死ぬが 獅子は事故率が高いのはあるが上ぶれが強すぎるから微妙とは言えない
4Tに獅子+二対やら獣姫やらされたらもうお手上げ >>636
ニュートラルムーブって言ってもピンキリだろ
下ブレムーブ時にカード消費して終わるだけで安定しない
理想ムーブなら獅子とかどうでもいいし >>643
なんで絶対にアミュ握ってない前提なの? ミッションがヴ4勝とバトル3勝とヴかウィで3勝だったから久しぶりにヴ使ったけどホント糞ほどつまらねえな
4連勝であっさり終わったけど勝ってもなんも楽しくねえ 獅子とかいうゴミの話はいいからニュートラルヴァンプ以外等しくゴミ 使ってる側の気持ちは知らんが使われてる方からすれば上振れ獅子は手が付けられんほど強いし上振れなくても普通に強くてウザい ここには真面目にBO3やってるやつおらんのかね
それだとヴァンプ以外の話もしないといけないんだが エルフのみで9000まできたぞ…
みんな応援してくれ >>656
エルフのカード6枚か?悪戯いれて7,8枚か?笑 >>648
そのピンキリを補強できる+理想ムーブのルートが増えるだけで有用なんだが むしろ獅子握ってないことのほうが多い
理想ムーブで獅子4コスまで下げた場合は獅子よりアリスのほうが強いしな >>653
使われてウザいから作ってみたら、予想外
最初に獅子こないとしょっぱいし、上振れすれば相手がすぐリタイアする
強い云々は置いといてトップクラスのつまらなさ >>661
完全理想ムーブならアリス出したターンで既に1コスまで下がってるという恐怖 >>660
そらNヴだから強いけど昏き確定には弱いよね
公務員ロイヤルも渾身積んでる普通のミッドロには激弱やったし
ランカーが上行くためにミラーを少しでも楽にしようとしてる意図が見える グラマスまでに累計3万越えは恥ずかしいから覚えとけよ >>666
逆だろ倉木確定に後手で僅かだけど勝率上げるためくまれたんだぞ
盤面強化とバーンで倉木ポン起きに対抗出来る(可能性がある) グラマスであることを恥じろよ
ストレージにシャドウバースがあることを恥じろ >>664
別にどうでもいいけど竜殺しされたら五分になりそうだな
結局 強い(ヴァンプが居なければ)か微妙(ヴァンプが居るから)って話だし >>668
ヴァンプ使ってるとミラーの方が楽でいいわ
土とかネクロとかクソウザい
ドラゴンは戦っててイライラする >>669
先行ヴァンプに最速昏きされたらキャット出した返しで死んでね?
キャット強いとは思うけど先行ヴァンプ対策ってのは少し違うと思う キャットからちゃんと昏きも出せるんなら強いけどキャットだのヘクトルだのしか出せないとゴミ
土にも勝てん >>672
確かに最初の先行後攻ジャンケンで半分以上勝負決まるから気楽ではある
クソむかつくけど >>669
確定昏きのみでグランドガイジになった屑だけど明らか確定昏きのが強かったぞ
後攻で昏きポン起きに対する盤面強化は別に昏き確定でも2,2,フェリアで出来んことないしキャットはほとんど関係ない
逆にここ先行昏きポン起きなら負けてんのになぁって場面が多すぎて有難すぎた >>673
確定倉木に確定倉木で返すよりはマシだろ
バフォバフォならこっちキャットと守護とか出来るし
バフォに盤面強化で返した場合は6ターン目で最後の一押しのバーンになるかもしれない
そもそも後手の時点で糞不利だけどな >>678
キャットでグラマスになって純倉木も使ってたけどキャット型の方が勝率良かったわ
ヘクトルとかで執拗に顔面狙って勝つパターンが割と多い気がする >>679
確かに後攻ならそうだな
でも逆に先行とった時の最速昏きポン置きイージーウィンの可能性捨ててるからどうなのかって気はするわ デッキ公開する奴なんて自己顕示欲の塊だし普通は自分の名前式○○ロイヤルとか呼ばれたいに決まってる
そこを公務員ロイヤルと名付けたのは情報操作のための雑魚デッキだから
ぱんだみたいに自分の名前つけたデッキが流行ると覚えられちゃうから都合が悪い
公務員ロイヤルって雑魚だったよなと回想されても作者の名前が上がらないように
そしてまた次の情報工作がしやすくなるようにちゃんと考えられてる
これが「盤外戦術」 冥河の導き手強くねこいつ
こいつで引っ張ってこれるヘクターカムラが強いってのがあるけど >>681
時間が経つにつれ倉木メタが多すぎて安定しなかったのもあると思うわ
ミラー先手なら倉木必要ないし
ビショとエルフが倉木ポン起き許さない構築増えてたからキャットが強かったのもあるかもしれない
まぁ正直純倉木もキャットも多分勝率にほとんど差が出ない気がする 倉木を剣豪でとろうとするバカがいて草
もうこのゲームやめようねガイジくん >>635
ずっと語ってるやつは頭悪いレベル
ずっと叩いてるやつはガチでヤバイガイジ 冥河でヘクター持ってくるってすごい強そうに聞こえたけどネクロマンス足りなかったわ ベルフェゴール ライフが10になるように自傷 2枚ドロー
メリットとデメリットが釣り合ってる。復讐軸は相手しててこわい、良カードやな
ファントムキャット 2枚ドローしつつニュートラル一枚につき相手に2ダメージ
!?!?!?!?!?!?!?wwwwww >>687
ガイジ推奨なのに何言ってんだこのガイジ そういえば2ピック気付いたんだがで ベルフェゴールと黒死の仮面合わせるとノーダメになるのな仮面壊れるけど
6マナで44とカード2枚ドローとか糞強え→キャット 前環境のベルフェとか4ターン目雑に復讐になってからカオスシップ連打って全く面白くもなんともなかったんですけど
あれもクソカードだとずっと思ってたぞ キャットはニュートラル以外引いたら墓地行きでよかった
昏き引かせるな 倉木が流行って数日ぐらいにアグヴァンキャットガイジが居たよな
その頃周りのガイジは「キャットとかwwww流石にネタだろwwww」みたいな事言ってたのに
今はキャット強いの流れなのか、お前ら本当に言ってる事ころころ変わるな >>689
アリサバースはシャドウバースじゃないからセーフ ウィッチ相手に置き倉木するアホいんの?
強気すぎん? >>697
黒死使ってるから実質1枚しか引けてないけどな キャット議論いつまでやるんだ
倉木対策してるマイオナから勝ち星をより奪いたいだけ
結局そいつらは倉木で十分
でもマイオナ返しは素直に気持ちいい キャットは昏きと混ぜたらバフォのサーチが不安定になるのが怖いし
かと言って昏き入れないとかナメプにもほどがあるしやっぱ昏き確定だわ キャットもつえーけど結局123アリスか8t昏きで死ぬのが殆どだしそういう事 キャットは引いたカードなにしれっと手札に加えとんねん
と思ったけどこれシャドバだったわ キャット強い!キャット強い!は純倉木使いのミラー対策の盤外戦術だぞ すまん、ガイジ以外はこのゲームやらないでくれないか? ヴァンプ相手にすると倉木出されたら終わる場面でキャット出されて命拾いすることが多々ある
素直に倉木使ってた方が勝てるぞお前ら 昏き進化!昏き進化!アルカァアドォオオオ!シャオラァアアア!!
クソゲー >>705
ウィッチは殴られるフォロワー置かないし
展開して押し切る方が確実だけど仕方なく置く場面もなくはない >>698
だよな
10一気に削らないと回復連打してくるくせに毎ターン守護かこっちがリーサルで除去強要してくる癖に何が良調整だっての >>705
変身握ってたら負け 無かったらほぼ勝ちだしもう考えるのも面倒なんだろ >>705
別にネズミ2点くれるしアルカードかキャットで追撃でいいし 相手昏きポン置きpart1
俺「変異www」
相手昏きポン置きpart2
俺「また変異www」
相手昏きポン置きpart3
俺「私の負けね」 てかアリスかわいい、かわいくない?くそカードだけどめっちゃかわいい てか5ターン目バフォ弱くない?環境がなかなか許してくれない
5バフォ安定して出来んなら確定倉木強いけど >>727
先行なら余裕で5ターンバフォ置けるぞ
先行ゲー シャドバにも1コスで相手のフォロワーの攻撃0にするチートスペルくれ >>724
かわいいけどゴブリンに股開きまくってる清楚風ビッチだぞ >>727
先行でアリスいるのに盤面取れてないってマ?デッキ構築ザコすぎひん君 >>727
先行ゴブリントーブゴブリーアリスバフォメット倉木進化は実質エクゾディアだぞ やっぱかわいいわ、アリスちゃんの強さとかわいさに嫉妬して発狂してるやついるけどやっぱアリスちゃんがNo1!! トーヴニュートラル剛健とかみたいなムーブでも先行なら5ターンバフォほとんど置けるんやけど 毎日ナーフしてバランス整えていけばよくね?
所詮カードバトルなんだから常識にとらわれるな ていうかさ正確にはバフォ安全に着地出来るならその時点で勝ってるよね大体 倉木くんはせめてラストワードだけでもなくしてほしいでござる ルナカスはやっぱり最後盗賊に復讐して終わりなのかな
ネクサスと戦うのアリサだけになりそうだな 多少無理やりでもバフォ昏きで勝てるから強いんだよ
盤面不利で脳死バフォ昏きwwwとか言っててもそれで死ぬときあるだろ アリスちゃんのおしっこゴクゴク
アリスちゃん、いくら暑いからって下着で寝ちゃダメでしょ!
ムラムラしてきちゃったし、汗だくセックス、やらせてもらうから!!
アリスちゃああああああん!(シコシコシコシコドピュッピュッ 相手からのリーサル見えてるのにバフォ置くのは脳死だがそれ以外なら多少強引でもバフォ→倉木は強いからな いいからアリスナーフしろやカスが!!!!!!!!!!! 初のレジェナーフか
ヘクターですら動かなかったのに バフォ→倉木→アルカードで20点だからね、2ターンで殺されないなら勝ち 今は2pickのほうが楽しいからもうちょっとチケットばら撒けよ
4日に1枚くらいよこせカス ガイジしか残ってなくて素直に草だ
いえーいキム·ラ見てる~? アルカードとか6ターン昏き置けないと弱いのに3枚も積むのアホだよな
一裂+観言葉緋色ウルフで充分だわ >>698
>>717
それはカオスシップとヴァンプの2マナ帯とディアボが強いんだろ
復讐は体力10が欠陥だって言いながら専用構築で力を発揮するとベルフェを狂ってるとかいうやつも出てくるんだなぁ
もう一度いうが狂ってるのはカオスシップとヴァンプの2マナ帯とディアボ、あと強いて言えばバーンスペルでベルフェゴールじゃないから >>755
そこはシコシコじゃなくパンパンにしとけよ悲しくなるだろ… キムラつうよりサイゲ自体ガイジな気がするのは俺の気のせいか? 5バフォされたから進化なぐりされると思って盤面に残さないよう必死に相殺してるのに終いにはラウラ倉木16点ENDされた…
どないせいっちゅうねん防ぐ手段ないがな おはよう。今日も木村様が所在するサイゲ本社に一礼してからシャドバに励め >>773
ラウラってお前復讐圏内に入れてたのかよ
バーカ死ね 守りたい、この美しきドヤ顔
ttp://imgur.com/lnK4djR.jpg 倉木ヴァンプ相手に復讐気にしてリーサル逃すザコおりゅ? 脳死倉木が一番強いからな
うまぶってキャットとか出してくる奴いるけどそれ逆転の目を与えてるだけだから 2picの復讐ヴはたのしい
ジャガーノートとか刺さるときもちい シャドバ罵倒動画見たがユニコを1/2にしろってのはまっとうな意見だよな
そうすりゃファイターだって活きるし、何を考えてユニコとかリリエルとか追加したんだか >>776
ゴブリンが似合うユニットベスト3には入る ジャンヌダルクがいるのにオーレリアもいるのはよくわからん >>784
ヴァンプにとっては回復はデメリットだから妥当
あとファイターは実質潜伏だから まあ2コス帯で一番ガイジなニュートラルはフェリアだけどな >>770
いやそれらがある状態で出たんだからクソカードだろ
そいつら中盤終盤巻き返しのために強く設定されてんのに4ターン目勝手に復讐になるとかもっとカードゲームしてくれ ウォーブレスレにシャのキチガイ多過ぎなんだ…😭引き取ってほしいんだ😨 剛健の進化+2/+2はツバキに取られるし山岳隊長に無傷で取られるからデメリットやぞ バフォ倉木アリス一枚も引けなくてグリームニル2連打で勝つとか下ぶれやばいわ >>792
すまんちゃんと言って聞かせておきますのでこれからも何卒 ゴブリーはリーダーなんだから1/1は駄目だろ
自分より弱い奴に従う奴がいるかよ
3/1でいいよ シャドバスレで宣伝した以上はガイジと心中する覚悟でいろ
シャドバから逃げられると思うな ユニコが1/2だったら誰も採用しないと思うんだけど
まあ採用されるようなカードにするなって意見なんだろうな 会話をする気がないのに勝手にマウント取った気分でいるキチガイしかいないんだ😰 >>793
盤面に何もいない体力11点のヴァンプ相手に進化置きしておきたい場合強制的に復讐に入れてしまうからデメリット じゃあ21ならいいやろ
御言葉で取られるしゴブリンにも犯されちゃうユニコなら納得やろ 2/2でゴブリン出すのターン開始時にすればええやん ビショップだけブラックホール使えるのは卑怯だからニュートラルにしろ 糞ゲーだらけのスマホゲーの中では面白い部類だと思うけどな
e-sportsだのを目指してしまうからいけない 白雪 コスト3
トーヴ コスト3
ゴブリー コスト4
剛拳コスト5
バフォエンハ6
倉木コスト 10
コストしかいじれない運営パースを信じろ ロイヤルの5以上破壊系がいるせいでゴリアテがアリスの完全下位互換にならない件
平均5枚程度は+1/+1バフしておいてスタッツが同じなんて狂気の沙汰 大会は無駄に金かかってるよな
で毎回誰か(あるいは運営が)ガイジを晒す 倉木は10コスでいいと思うわ
最速7ターンなら対策できるクラスも増えるし、相変わらずドラゴンは辛いからな >>817
社員パパが日曜大工感覚でやってくれるから問題ない >>792
ここでウォーブレ宣伝したってことは、ここにいるようなガイジが欲しかったってことだろ?
何手のひら返してんだ シャドバがクソゲーじゃないとか正気か?精神病棟いけ >>808
esports目指したのは別に良いけどそれなら競技レベルに調整してくれって話よ
なんでこんな酷いことに マジでウロボ巫女ヘクターイージスの騒乱害悪四天王ナーフしろよ
ヴとゴブリーだけナーフしたらドラネク環境に戻るだけなんて俺でも分かるんだからな
流石にそこまでガイジ運営じゃないこと願ってるぞ eスポーツの看板掲げるなら今すぐ能無し開発陣と自称MTGプロを全員クビにしろ >>734
CVあやねるで脳内再生したら濃いのでた ウォーブレスレでシャドバの名前言っちゃいけない感じ…すこ😍 白雪ってどう考えてもネクロのカードだったのをビショが奪ったよな
物語的にも毒リンゴで死からの生き返りでゾンビだし
ヘクターが強すぎた弊害 でもこのスレでももっと競技制上げるように調整しろって言う奴と、競技制どうでもいいからストレスフルなデッキ排除しろって言う奴とで別れてるよね サイゲならレジェは倉木ナーフだけで終わらせることさえあるぞ アリスよりもデーモンイーターちゃんのほうが抜けるわ
太ももむちむちだし いきなり何枚もレジェナーフするわけない
夢見すぎな 数枚ナーフしたからと言ってどうにかなる次元じゃないって何度言えば 運営「じゃんけんくらいの手軽なカードゲーム作ろう」
運営「せっかくだからe-sportsとして売り出そう」
ガイジ >>825
サイゲの抱えるMTGプロチームは世界でも通用するレベルのチームだぞ
金の力で引き抜きまくったからな >>829
でもシャドバの白雪羽生えてるし天使だろ キャットもナーフしてほしいわ
ニュートラルカードなら相手にダメージでヴァンパイアカードなら自分にダメージとかでも十分強いだろあれ ヴァンプが強いからヴァンプ関連をナーフしようw
8月になってドラビショ環境になったから次はドラビショナーフしようw
この繰り返しなんだよな
テストプレイはユーザー頼みだぞ このゲーム5分で終わるように設計されてるみたいだけど
5分で終わるスポーツまたはeスポーツってなんかある? 最近2日に一回くらいでログインしかしないけどスレは一日に二回くらい見に来ちゃう
レジェナーフするみたいだけどもうナーフじゃどうしようもない所まで来てるよね ドラゴンミラーでウロボロス出し合ってるときのあの脳が痺れるような感覚
あれが脳が死ぬってやつなんだろうな このスレ見るとこういう気分になれるからな
シャドバやるストレスからも開放されるし
http://i.imgur.com/flsd0cu.png バフォ素だししたら倉木が来るしエンハンス置きしたらキャットがくるとか糞弱いなこのデッキ サッカーはヘディング一回で脳細胞100万個死滅するらしいけど
シャドバは123アリスのたびに1兆個死んでるよ 普通に生活してたらシャドバの存在忘れて思い出したときにログインになるから苦痛じゃないぞ 巫女は許した だからヘクターだけはなんとかしてくれ
+1にするだけでいいんだから手間もクソもないだろ そういえばシノアリスってどうなったんだあれ
スレの勢い全然ないけど 正直ウォーブレ民楽しそうで羨ましい
脱獄してええか?😩 >>851
卯月が不人気アイドル煽ってるのとシャドバになんの関係があるんだ? シャドバから逃げるならちゃんと今までのショバ代払えよ レジェナーフなんて巨兵と異形に手加えて終わりだぞ
強レジェに手加えるわけねーじゃん 恵まれたUI、恵まれたイラスト、恵まれた声優、恵まれたネットワーク環境、恵まれた広告宣伝からの救い用の無いゲーム性 巫女ヘクターウロボあたりをナーフしなかった時点でレジェナーフしないアホ運営だなーと思われてただけなのにな〜にドヤ顔で「レジェンドも含めて」とか言ってんだか アリスはディスカに竜殺しがあるから希望があると思ったが倉木はどうしようもないんね ウロボも修正していいぞ
5分以内に決着つけたいのにウロボループ30分やらせるつもりか? DCGが一番苦労する人を集めるところは難なくクリアしたのに、それよりよっぽど楽な調整は出来なかった模様 なんと!今回は!特別に!
レジェンドもナーフしちゃいます!
うおおおおおおおおおおおお!
ガイジw そもそもシャドバのレジェはゴミにしろ壊れにしろ、最初から作るなと言いたくなる連中ばかりだからな 久しぶりにランクマしたらヴァンプ5連戦しちまったぜ
飽き飽きの飽き >>866
これが神ゲー1つ分の構成材料ってマジ?
錬成してもええか🙋 ほんとゲーム内容以外は良いのに肝心の内容が糞っていう悲劇
カードデザインをどっかに委託してればな・・・ ウォーブレ楽しいぞ
やらること多いしレジェンド一枚しか入れられないし、出すとBGM変わって格好良いし
ウォーブレしてからログインアリスパックすら貰ってないけど先攻バース、昏き、ヘクター、水巫女、グリム、イージスらへん全部なんとかするなら戻るぞ
一個でも漏れるならさよなら ・ソシャゲ寄りの短時間対戦ゲーとしてやっていくのか
・e-sportsを掲げた本格カードゲームとしてやっていくのか
どっちの路線で行くかいい加減舵をとれや
だから全部中途半端になるんだよ 倉木ニュートラル環境終わったらヘクターがまた猛威奮ってそれのナーフをまた1ヶ月待つのか笑えるな いやしかしいまの環境でMP稼いでる人達マジですげえわ
スーパーのじゃんけんゲームをひたすらプレイし続けられるメンタルは尊敬
ブラック企業の営業でも耐えられそう ナーフじゃ間に合わねぇから禁止制限導入しろよ・・・ お手軽さと競技性のいいとこ取りしようとしたら悪いとこ取りになっただけなんだ😭 一番ひどかった時期のサンデーみたいに、毎週新連載ならぬ毎日ナーフすれば多少はマシになるかもな 早くナーフこねぇかなー
ナーフ読み課金した分の返金が楽しみだわ 昏き直したらヘクターの天下なのは目に見えてるから、そこも手を入れよう
ToGが負の遺産として残りすぎた 2クラスをインフレさせすぎちゃったね ヴァンパイアの疾走役ってなんでアルカードの傾向なの?4回復って大事なん?
攻撃を上げることもできるソウルとかアミュレット破壊できるエメラダにしたら 前期の復讐ヴは楽しくて勝てるデッキだったけど今弾のヴはマジでつまらんわ
ノーリスクパワカ増えすぎ もうナーフじゃ無理だからガチでシャドウバース改を発表するぞ ウルフ君
「何故俺を使わん。雑に出すのが先2Tなら着地して相手が除去できなきゃ9割4点確定なんだぞ・・・」 てかもう全部1枚にしろよ
二連続審判とか変異はマジで死ねる お手軽さは必要だった。お手軽のおかげでここまでクソゲーなのに続けられた
だが相性良いデッキ使えばDランでもマスターに勝てるくらいプレイング関係ないのは酷い
同じeスポーツの格闘ゲームも相性良いキャラ使えば自分より上手い人に勝てたりする
けどさすがに初級者が上手い人に勝てるのはないわ 別にパワーカードの投げ合いでもいいけどそれなら超越イージス削除してライフ30にしろや
ただライフが増えるとガイジが算数できなくなるかもしれないけど ビショカスのカードもナーフしてくれ
あいつらは嫌がらせするのに特化しすぎ ウォーブレはデッキ枚数30枚ならやってたわ
gc引けなさ過ぎてつまらなかったからアンインストールした カード効果分からない初心者が前大会優勝者をボコボコにできるゲーム 後攻6連続で引いてしっかり負け続けたわ
乱数で勝敗判定が大体当たるとか神ゲーすぎる いつからマスターがうまい人と錯覚してんだ
初期に冥エルフばっか使って成り上がった似非もいんだぞ、俺とかな ドラゴンで全然勝てないからフェイスにしたら1コス出しただけで相手がリタイアしだしてワロエナイ >>908
30だとドロー2枚の関係ですぐライブラリアウトするから仕方ないね カードバトルだから別物なんだろうけどシャドバのおかげでほかのゲームがいかにおもしろいのか実感できてありがてえとは思ってる 先攻バースは直せないだろうなあ
ファンファーレで強力なの追加しすぎたせいで、進化時効果がないのばかりだし
マジで誰もやってない2pickが後攻有利だったから直しましたとか思ってたら脳が腐ってる サイゲームス3大アプリセールスランキング
23位グラブル
57位シャドバ
63位デレステ
どれも鼻くそ過ぎワロタ >>869
UIに関してはシャドバの方が上って言わざるを得ないんだよなぁ。。。 ウォーブレのルール見たけどさオーバーヒートとか酷くない?
シャドバで例えたら異形ゼルを1ターンで出来るみたいなもんだろ?
ガイジすぎwwwクソゲーかよwww シャドバがHSに勝ってるUIはエモートをオフに出来る点ぐらいだわ 別に名前バレしてもいいけどなスレバトルの時も名前変えないし
それよりさっきから何故か連投規制が入ってウザい おまえらヘクターどうやって返してるの?
あれ連チャンでこられたらどうしようもないわ 異形みたいなクソカードはないから大丈夫さ
でもオーバーヒート猿はなかなかゼルに近い ウィッチざっこ
ミッションだからってランクに持ってくもんじゃねーな精神壊れる >>924
サイゲじゃないんだからそんなガイジカードは作らんだろ >>926
日本語化からやってるけどコレクションとデッキ作成に関してはシャドバの方が便利だわ どんなゲームなんてテンブレ通りにやりゃあそれなりに勝てるもんなのよ、これだってそう >>801
ニュートラルがクラスカードの2コスより優先して採用されるようじゃ駄目ってことだろう >>939
産廃にするよりマシだよな
使える場を設ければいい 封印の黄金棺実装すればよいよ
皆ヘクター昏き水巫女を封印するだろうな 何度も言われてるけどこのゲームで今更禁止制限なんか作っても余計に先攻引きゲーになるだけ >>936
真理だなあ
倉木とかアリスなんかよりも断然チートだわヘクターは
今回のナーフでヘクターなかったらウォーブレ本格的に初めてみる ヘクター返せるわけないだろ 7コスってのが早すぎる
もう9コスにしろ そういやもうすぐ庭園が帰ってくるんだよな
どうなっちまうんだ… このゲームで本当に壊れてるレジェはヘクターと巫女だけだからな
なーんて言うとくっさいくっさいドラジが湧いて擁護しに来るからこれ以上言わんけど いくらガワだけ立派でも中身がだめだめなら意味ないということをサイゲさんが教えてくれたね… 6ターン目に祝福うつのもやっとだった昔のネクロならヘクター許されるけど今は墓地溜まりすぎるもんなあ レジェのカードパワーはファフニールさんあたりを基準にしろ 9コスならロイヤルでも最悪イスラ積めば返せる
ファフニールでもいいぞ >>921
4コス進化効果で体力3以下を2体破壊みたいな壊れカードいっぱい追加すれば余裕で後攻ゲーになるぞ 何と言おうとアリスはぶっ壊れだし現環境の諸悪の根元だからな
コイツをナーフせず何をナーフする レジェを一枚しか入れられなくしたらファフニールさんもデッキに入りそう 庭園帰って来たら魔界ドラゴン暴れるだろ
6ターン目にはジェネアンリで18点や >>962
コスト軽減を鑑みて魔界ナーフと耐性が強い野獣先輩ナーフだぞ ヘクターはガイジカードだけどネクロは現在シャドバできるカードって単体ならヘクターコンボでミミココハウルくらいだろ
あと前環境の雑魚おばさんと違って現環境はおばさん強いからヴァンプナーフされてもネクロは抑えれると思ってる
ドラゴンは初速遅くなったら暴れそう 結局ネクロは貴公子リーパーがナーフされてもヘクターがあれば関係ないってのがよく分かるな
あほくさ ナーフ前のOTKエルフとドロシーウィッチの強さってどんなもんだっけ
ナーフされてなかったらTOGで
エルフ>ドラゴン>ドロシー>ネクロ>エルフ
って感じでメタ回ったかな? アリス作るために砕いたレジェンド3枚は1枚しか取り返しがつかず
環境トップデッキを毎月変えていくことで課金を煽る詐欺まがいの行為は許されるのか どんだけ盤面作っても一つのパワカで返されるのほんとしょうもないな
そういうそれまでのやりとりを帳消しにするのほんと萎えるわ
ヘクターなんて余裕で3連打とかしてくるし
パワカはそれなりの制限はつけなきゃなんだよな
アホ 課金目当てでいつまでもレジェ脳死3積みできるのが悪い 庭園のテキスト変更は普通にありえそう
レイジングジェネラルみたいなアホみたいなテキストになりそう ソウルコンバージョンに加えヒロインXオルタみたいなカードでドローしてほぼヘクター出してくるネクロほんま大嫌いや ID非表示化ガガイノガイ♪
無能ガイジ集団サイゲームス😎 ヘクターだけは本人に手を入れないと一生弱くならないもんなぁ
連打されるとほんとに萎える ヘクターはネクロマンス4でもヌルい
進化時に出すくらいにしろ 別に進化も3枚積めるのも悪くはない
調整下手くそなのに変にオリジナリティ出そうとしたのが悪い 今までの盤面のやりとりを全て否定するヘクターを許すな
バハムートは最高コストだからまあ許す 残るのも一枚だけだしね ヘクターナーフしていいからネフティス七コスにして😡 全クラスの頭おかしいカードを1枚ずつナーフしろ
それでもまだスタート地点の遥か後方だぞ ヴァンパイア何で俺が使うとこんなに弱いんだ2ターン目にトーヴなんてほぼ来ねえんだがアリスも来ねえし 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね MP70000の奴と当たったけどキッチリ先攻取って来たわ
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