【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart53 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる 際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにする事
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart52
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500372197/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 騎馬魔だけ強すぎ問題まだ解決してねーのかよ…
この狭いマップで攻撃範囲が3マス違うって異常だろ。
とりあえず室内マップは徒歩それも能力大ダウンは入れとけ 平均686出せれば19→20昇降可能だから690はリタイヤしてるわ >>469
ティアマト星4だけど激化2セシリアに喰わしてもいい? >>469
ニノ用のキャンセル1個のために騎馬ガチャ引いたりなんてできねぇよ
それに奮迅or飛燕でもBはキャンセルよか攻め立て入れるわ
赤食えるって言うが攻め立てなしでどうやってリョウマやマークス倒すんだ >>462
漆黒はヴェロニカみたいな敵ボス専用になってもいいと思ってる。弱いよりはその方が個人的にはいいな
まあそのうち大英雄で来るのかもしれないけど >>473
奮迅飛燕無しで攻め立てなんて入れたって一部の雑魚にしか役に立たないだろ
うちの速↑飛燕ニノですら追撃出来ない奴たまに出てくるのにそんなんで攻め立てつけてもしょうがないと思うわ
俺はヘクトル食わせるの躊躇して星5ティアマトをニノに渡したわ
そもそも赤食えるっていうのは魔防低くて遠反ないやつらを食えるオマケみたいなもんだしで赤のトップクラスを狩れる必要は無いだろう 緑魔殺し誰にもたせるのがおすすめ?
セリカには暗器殺し
サーリャには赤魔殺し持たせたんだよなあ
レオンには切り返し外せないし
リンダに持たせるかと思ったら青魔には継承不可だった ニノってうちの月虹2凸鬼神2のダイムじゃワンパンできないけど、キャンセル要らなくない? >>475
闘技場はそのトップクラスの赤剣しか出てこねぇだろ...
攻め立てはないとヘクトル倒せない可能性出て来るのがキツい
闘技場でニノはラインハルト、アクアやカミュとかの青槍、ヘクトルあたり倒せりゃいいと思ってるが他に誰想定してる? >>477
攻↑ヤクザ(44)+9凸(4)+鬼神3(6)+騎刃(6)=60×2
これに鼓動月虹っていうのが690帯だとちょいちょい出てくる… まぁニノにキャンセル付けるくらいなら激化1か2にするかな
どうせ闘技場用のピンポイント採用でしょ つか頑なにニノ激化否定しなくても良いだろw
そういう人もいるんだなで終わりだよ ニノがまた流行ってんのか
☆5の奴一人つくったけど馬しか使わなくなったからセシオバに喰わせたわ >>479
奮迅5凸魔防鼓舞とHP聖印で耐えられるようになるから
そこまでニノ使ってないなら激化もありだと思うよ、というかユリアソニアで良いわ ドラクエ用に2DS買ったついでに覚醒買ってきた
ログイン勢になりそう なあ
デューテ攻撃↓と速さ↓ってどっちがマシよ?
↑は両方魔・・・ >>485
クロムさん11章終了後に強制的に結婚してしまうから注意やで
早いうちからくっつけるキャラ決めて支援あげといたらいいぞ 新キャラは大抵個体重視だから、ガチャやらないのよ
良い個体の☆5にしてニノオリヴィエを凸しまくってる >>486
一人しかいないんで速↓魔↑使ってるけど
やっぱ速さ下がってると色々キツいよ 速↑でも中途半端だけどなデューテ
せっかくの鬼神だけど外して死線か奮迅付けたくなる >>495
あ、そうか
10凸には11人必要なのか デューテ欲しいのに来てくれないままオーブ溶けたわ
あの子は遠反剣だけが怖いのかな?
攻↑に死線風薙虚勢とか強そう(素材のレアさとか知らん) 攻↑鬼神にバフ一種乗れば赤に対して70↑出るからリョウママークスアイク辺りはワンパンできるんじゃない?
魔防↑10凸奮迅リョウマとかいう地雷がギリ耐えるかもだけどまずいないだろうし >>499
待ち伏せはもちろん考えたけどリョウマとかを倒しきれずに受ける事ってなくない?
救援遠距離で終わりだしその受けた奴は何のためにパーティに入れてるんだよって話になるかなと思ってあえて書かなかった HP全快からワンパンできるなら待ち伏せなんか関係ないでしょ 滑り込みでやっとインファクリアできた
頭ファ軍師なのでめっちゃ苦労したわ
カザハナフレデリクニノオリヴィエで行けた
マニキ復刻早く来ないかな
ちょうど入院しててゲームできなかった時に限って強キャラ配布くやしい… >>409
デューテ来てぬか喜びしてたのに一気にしょんぼりさせられた思い出 初めてカゲロウさんが来た。攻撃↑だから待ち伏せをつけてやりたい
死線がないから獅子奮迅かな 手持ちの騎馬で防衛組んだらこの構成が一番、安定して防衛出来た。
真ん中の2キャラをフルバフして両サイドにヤクザを置くのがいいっぽい。
敵に出てきて嫌だったのはマチルダ。あんまりいないけどホースキラー持ちが敵にいると嫌らしい。
http://i.imgur.com/B2y3KgQ.png 俺らのデューテは凹1で死線3付けて
攻撃60の速さ40やでー。
けどまぁラインハルトやルフレやリンダが居れば無理にデューテはいらんて。
所で赤魔はサーリャ 緑魔はニノつう各魔にはベースとなる魔が居るのに青魔のオーディーンつうのは何とかすれや! 水着チキは斧のSP貯めだけに使ってたが こんなに強いとは思わなかった。
総合力に秀でてるしHPタンクとしても役割をこなす。
激戦の緑枠や。
セシリア ニノ ソニア セネリオ ボーイと魔導がしめるがセシリアとボーイとシーチキンで固める事にした。
それぐらいシーチキンは使える。
今 知った 俺ら。 カゲロウって本来は大抵の歩兵をワンパンできるというのに
高難易度敵補正で台無しになってる感じ テンプレ騎馬パなんぞで防衛狙い出すようになったら人間おしまいよ >>505
これセシリアの凸数やばくね?めちゃ強い
これでてきたら流石に勝てないわ、スコア出したい時は騎馬4は避けるけど >>511
騎馬パ作っても防衛付かないからなw
歩兵一人混じった方が付く
今週たまたま階級20だけど、なんか避けられてるなおい
階級18、19バンバン付いてたのに 今後は8軍団必要なイベントも多発するだろうな。
第一軍団 マークス ラインハルト セシリア オリヴィエ
第二軍団 リョウマ デューテ シーチキン アクア
第三軍団 サーリャ ルフレ ニノ ニニアン
第四軍団 アイク リンダ ボーイ カゲロウ
第五軍団 セリカ カミュ ソニア タクミ
第六軍団 サナキ オルエン セネリオ 嫁モ
第七軍団 エルトシャン メイ バミラ シーガイヤ
第八軍団 セーバー ピエリ ユリア クレイン
俺らの軍団。 と思ったけど闘技場パーティなら当たってもスコア的にスルーのラインだったわ 兵種パじゃない近接パだけど今期防衛8ついてるわ
いつもは1、2なのに今期いきなり増えてるのはやっぱ地形がクソだからか 歩行斧はあんまり硬いのいないしな
歩行緑魔はやけに守備型が多いけど >>514
マッチングはしてるはず
階級19の時グレイカミュダイムマニキで防衛付いたからな
階級20になって同じメンバーでさっぱり付かなくなったんだよな、もちろん2回ほど防衛してるけどすげえ不安 そもそもリーダー騎馬はギブアップでスルーするからね ソニアさん欲しくて石140個投入した結果
星5は攻↓ヘクトルのみ
死にたい… >>521
ヘクトルは攻↓でも問題ないぞ
すでにたくさんいるならあれだけど ヘクトルにクソ個体値無しって格言も有るし、PU外すり抜けとしては大当たりの部類よ。
2体目以降なら無課金的には未所持キャラが欲しくなる場合もあるけど ヘクトルの攻↓はきついな
まあでもわざマシンとしては有能だし個体値の影響は割と薄いキャラだからそこまでがっかりしなくても ヘクトルの攻↓はきついな
まあでもわざマシンとしては有能だし個体値の影響は割と薄いキャラだからそこまでがっかりしなくても >>526
闘技場での話だけど攻↓で困った事ないし多分守備魔防下がってる方がきつそう
火力はアルマーズで奥義打てるから足りないなんて事今まで一回もないな 1体目なので大切に育てます
あとファたそ星4が2体きたけどHP↓攻↑と速↑守↓ならやはりせが良いかな?
要らない方は回復3にしようと思う >>521
俺もデューテガチャで攻↑魔↓のヘクトル来たけど
攻↓と同じくらいハズレだと思うよ
まあ初ヘクトルだからすげえ嬉しいぜ >>524
>>526
ヘクトルの話題でこれはちょっと吹く HP↓魔↑
HP↓速↑
じゃね?
S印でHP補えるから下がっても問題なさそう >>528
俺なら攻↑を使うかな
速↑のいいとこは受けれる近接が増えるとこだけど守↓じゃそのメリットも半減だし
基本役割の魔を切り返しで倒しやすくて重装等に打点の出る攻↑はおすすめ 何故か連投になっててすまんな
ヘクトルの個体値は闘技場かそれ以外で変わってくけど両方で安定なのは4上がる速↑なんじゃないかな
闘技場だと魔防↑は地味に助かるし連戦のチートステ相手だと攻↓は6ダメージも下がるし削りきれなくて面倒臭いね あー 確かにヘクトルだと2回反撃前提になるから別のキャラとはまた意味が変わってくるというか、2回被弾2回反撃を考えなきゃいけないのか。そうするとHP↓が一番影響少ないかもね、速度も完捨てする程低くはないし 英雄祭で引いた攻↓守↑ヘクトルずっと使ってるけど守備40の安心感はすごい
防御面下がってるとHP80%以下になりやすくて結局火力下がると思うし
高難易度だと攻↑でも待ち伏せワンパンとか出来ないしね 攻↓バフ無しだと49になるから青に対しては8ダメ変わるね
闘技場だと役割範囲に硬いのいないから問題ないけど連戦だとちょいきつい そもそも今となっては闘技場防衛ではヘクトル単体じゃもう誰も事故らないからどの個体値でも一緒だと思うけどな
自分で使うのは大英雄か重装ミッションだろうから、↓は聖印でカバー出来るHP、↑は大英雄次第だから何でもいい ヘクトル当たり個体は攻めが云々では無くセシリアさんでワンパン出来なくて、ルキナも燃やせる個体なイメージ。
大概凸ってる奴だから、無凸戦闘前提ならなら分からんけど、闘技ならそんな感じ。
ってか、持ってないしくれ!
>>540
誰もは無いだろ(笑)
何回か20と行き来してるが待ち伏せ華炎や緋炎は非常に鬱陶しい。これから夏休み軍勢で上がって来た奴は必ず引っかかる。 マークス強い?
なんか魔防低いしトロいしで個人的にはいまいち >>542
うちのマークスはハルトが処理できない緑魔をフルバフで受けからワンパンする係なので無くてはならない存在だよ 赤剣と斧、緑魔、弓
マニキが居ればここら辺は切り返し緋炎でカバーできるね >>542
一般的な評価だと、壊れキャラの代表のヤクザ有りきだと騎馬パが圧倒的有利で赤枠の候補としてはマニキレオンエリウッド辺りが有能
だけど大英雄で配布されてるマニキが頭100個くらいリードしてると思う
レオンは☆5限定の敷居の高さかつ遠反無し、エリウッドは☆3〜排出だけどこちらも遠反がないからどうしてもマニキがヘイト集める 魔防が低くて鈍足タイプの壁は環境に逆行しているから
>>542の気持ちはよくわかる
激化で使っているけどルナ10連戦のソニアに殺されたりして敵がインフレするとちょっとヒヤヒヤする
同じ低魔防でも速いカミュは安心するんだけどな
騎馬赤剣の選択肢があんまりないし遠反な時点でチートだから我慢 マニキはフルバフ+紋章でガチガチに固めてから全距離受けに入れるから弱い訳がない
青受けだけ別に用意すれば安泰 マークス継承もさせず素で使ってるんだろ
もしくは星4で使ってるとか http://i.imgur.com/KphgGe9.png
これさすがに無理だろ
色んな奇跡起きて2体死亡で済んでダメだったらもう絶対無理だわ 俺らの所のヒーラー3人衆。
アイク ルキナ クロム。
各々、最初からファルシオンと天空持ちで回復3を付けると毎ターン回復してくれる優秀なナースへ変貌。
これに献身つければ完了!
赤の優秀なアタッカーとしてヒーラーとして竜特攻として連戦には必要不可欠。
更にシーチキン ボーイ ファら回復3持ち主キャラ待機。
攻撃力50を誇る神罰3持ちのラケシスさんもいらっしゃるんやでー!! 無課金ならマークスは2人目の☆5を作ってもいいレベル 継承や仲間の騎馬バフ頼りの要介護で使わなきゃならんマークスそんな強いかとは思う
さんざん文句言ってたアルフォンスやクロムより攻撃低いしノロいし
マークスはレオンの話題してる時もマークス使えよとゴリ押ししてきた痛いオタ持ってる事といい印象悪すぎ >>552
星5のスキル埋め4体作るだけで済むよ
出来るだけ習得SPの多いやつね それは知らんがなとしか言いようがないが…
まあ変なのに絡まれて乙 >>556
もしかしてラインハルト持ってない人?
じゃあマークス使えなくても仕方ないね、クスクス >>556
出掛けたのかキャリアに切り替えて第三者装ったのか知らんが
アルフォンスやクロムとマークスの決定的違いは遠反武器と騎馬バフな
弱いと思うなら使わなきゃ良いだけ さすがマークスオタ
ラインハルトやカミュと違って
素で勝負出来ないマークス使い勝手悪いと思ってる奴や
あれだけ顰蹙かってマークスオタうぜえなと思ってる奴が1人しかいないと思える自信はどこから?頭からか
もちろん使ってないさ、ただオタのマンセーうざいから流れに乗って書いただけ マニキは受けが広いからな
セシリアさんが青、ヤクザが赤魔を受けれるけど
マニキはそれ以外全部受けれるから強い
と思ってたら殺意しかない杖にやられたりするが いまの環境を加味するとマークスみたいな対物理仕様よりも
エリウッドみたいな対魔法仕様の方が強そうだよな
昔はか弱いし目がでかすぎと散々な言われようだったのに
いまは目がでかいくらいしか弱点がない 俺がNGしてる奴がマークスを話題に出したのかな?
流れに乗ってってマークスの話題出したのは自分じゃないのか…
まさか別人装ってるのがバレてないと思ってるのかな? 遠反がもっと気軽な素材ならエリウッド作るけどまぁ無理だよね…
でもヘクトルが2体いたら作っていたかもしれん >>563
遠反聖印が来たら襟が輝ける
ので、遠反聖印お願いします マークスオタ必死すぎで草
ifやってないから
そもそもメンヘラ王女にひっついて出てきたくせ
のこのこ仲間になった時点でなんだこのハゲと思ったw 闘技場でマー糞出てきても
騎馬バフかけたラインハルトでワンパンだから
全く怖くない
一緒に出てくる相手のセシリアやカミュの方がめんどい 敵に来て嫌なやつが無傷で倒しにくい遠距離反撃・近距離反撃もち
機動力の高いやつ
それを備えてるカミュとマークスは普通に使いやすい
タクミは今あまり怖がられないしヘクトルは無課金はもってない人間もいるわけだからマークスカミュは強いと考えるのが普通かな
ニノユリアセシリアあたりが苦手だったからマークスにはお世話になってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています