【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 37 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/
カードリスト
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公式Twitter
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※前スレ
【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 34
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500288476
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイートメスはやべー性能してるよな
ブロックできる平和なべと考えてもパワー減ってるんだから頭おかしい これだからメンコ出身者はわかってねーな
確かにメスは強カードだが、マグナ限定だから他カード、国家との相対的バランスで許される
一枚のカードだけ取り上げてカードパワーを考えるのは的外れ >>850
フクロウとかウリノスケみたいな優秀なユニット使って時間稼いでラッキー使って時間稼いでアサギリオルトで時間稼いで合間合間に殴ってHP削って時折白獅子出してHP削って
キルパーツ揃ったら殺す
とりあえず心喰い入れると安定度は下がるけど回しやすくなると思う 猿だけ入れてニュートラル以外ほぼバニラの超安価ラピスフリマなら普通に強いな
というかシルヴィアとバシューが強いだけかもしれんが >>850
序盤中盤はアサギリオルト鹿あたりでしのいで猿で仕留める >>852
じゃあメスは強いっていう意見は間違ってないってことじゃん
無駄に噛み付いてくるなよ
しかもナチュラルにシャドバのこと煽りつつうぜーな 俺は昨日からIPあり反対してたのに、勝手に強硬採決したのはお前らじゃん
勝手に人の人権奪うなよ >>848
ゴブリンリーダーが流行っている時点で弱い。横に並べられるとどうしようも無いから >>852
マグナのユニットは基本攻撃力低いからな
頑張っても3ラインだから豊富な除去でマウント取ってもなかなか仕留めきれなくてラピスとか相手にすると突然死したりするし攻撃力3以上出されるとしんどいしラピス以外でもゲンドウとか禿げることこの上ない 反対してんのがお前だけだからな
多数決ってのは民主主義の正義でしょ >>859
いやそれってゴブリンリーダーには効果薄いってだけじゃん
数あるフォロワーの中でたった一種類に効果薄いってだけで弱い認定はおかしくねえ?
それを言うならトーヴが流行ってる時点で強い メスは3積み前提で読み合いするから序盤使わせつつ有利取ってく >>855>>853サンクス
手札温存した方がいいとかある? コイントススレってどこですか?
シャドバスレなら知ってるんですけども そもそも荒れる要因なのにシャドバとかいうな
一生ROMるか向こう行ってろよ >>864
インドラだけあっても他のが無いと辛いから使う予定無いならいいんじゃね メンコ煽りはあっちの本スレですら空気を吸うが如くやられてるし仕方なくね 弱くは絶対にないだろ
むしろマグナを支えてるカードの一つだと思う
壊れだとは思わんけど強いよ >>866
ガンヴィートは温存すると最後の火力が上がる ちょっとこれからは気をつけるよまさか関係ない人が暴れるとは すまんオワバ社員さんつまらないから😩
奈央ガイジは許す🙆 オズワルドもわりとぶっ壊れてるけどオズワルドくらいしかフィニッシャーいないからなぁ >>866
あるね
ウリノスケとかは無駄に出して1点稼いで終わりになるぐらいならタンゲとソルバ吐いて3×2の6点稼ぐパーツにできたりするし
アサギリオルトやキャプテン来るまで粘ったりある程度はライフで受けるって考えがいいと思う
なんだかんだで20点削った方が勝ちだからね タオシンで序盤にメス使わせるにはどうすればいいんですか
ロボットが涙を流しています マグナには基本パワー2をいじめるやつしかない
それをカバーするメス・・・みたいな考え方でパワー3とかにぶっぱしてると勝てないから良くできてる >>869
まあ先にシャドバスレを荒らしたのはウォーブレの方なんですけどね初見さん >>883
なお次弾でパワー2に従いなさいカードが複数追加される模様 マグナはプレイスタイルは一番好きだけど
カードが女の子ばかりなのがやだ!
ヘルヘイムみたいなモンスター増やして ジャックフロストでソウル貯めて心喰い出す戦略はあり? コイントス民だけどシャドバは馬鹿にされて当然だろシャドバエアプかぁ? シャドバやってる=電子障害者手帳持ちってことを忘れるな😡 ウォーブレ警察です👮
以降ウォーブレと奈央ガイジ以外のレスは取り締まります🙋 >>882
アグロならガンガン手札選択して除去札を枯渇させてやるといい
シルヴィアやらワンやらタオシンは割と簡単に攻撃力3に到達するからスイートメスを使わざるを得ない状況に持ってかせることもできる ストーリーモードで1t目にフリーズ
困ってここに来たら相手の出したチャットアイが原因と分かった
こんなのどうすりゃいいんだよ…相手がチャットアイ出すか出さないかの運ゲーじゃん ワッチョイ非表示君はめんどくさいからハーススレでも荒らしてきてくれ なんかIPとかワッチョイ隠してるやつNGにする方法あったよね >>894
ほんとシルヴィアは有罪
手軽に3点作れすぎだわ >>897
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 まああんまり酷いのはNGすれば良いんだけどね
構って欲しいだけなのもちらほら居るし >>881
>>874
ありがとう
ここの住民ってすごい親切だな 八戒強キャラ説
4/3/3という80点のスタッツ
運がよければアグロを手札に戻し
運が良ければ除去に走った小型を焼く >>904
このバグ一覧表をテンプレに入れてほしい
※注意※
現在確認されているバグ(ver.1.2.0)
■DL後進まないバグ
タイトル画面、名前入力後などで進まなくなる
■チャットアイバグ
PVP、NPC関係なく1t目に出すとフリーズする
■ビルド戦バグ
ビルド戦をするとプレゼントが一切受け取れなくなる
■先行入力バグ
先行入力をするとカードが効果を発動せずに手札から消える
■モアシュガーバグ
プラクティスをこなしてもモアシュガーが貰えない
■アンジェリカバグ
効果が2回発動してしまう
■まとめて砕くとBIT貰えないバグ(運営告知済み)
カード詳細画面で複数枚砕くと正しくBITが付与されない
■分裂バグ(運営告知済み)
盤面でカードが増殖する 相手からは見えず、攻撃は出来ず破壊もされない
分裂したカードを選択して能力を当てるとカードが効果を発動せずに手札から消える
■お見合いバグ
対戦中、通信上の問題?でどちらかがタスクキルしないと終わらない >>902
低コス温存すると序盤キツイからなかなかうまく行かないけどね
相手のデッキタイプにもよるし
とにかく試行錯誤しながら経験するいかない あーリセマラでオルディアとアラディアとオズワルドとアンジェリカとUSのGC2枚とラッキー3枚当たらねーかなぁ 対戦ゲームでお見合いバグはほんと酷い
あとブレイクバグも相当BIT損してる奴いるだろ
これ20円で済まされたらクソ運営すぎるわ 運よく15連勝相手に勝ててうれしいが
それより15連勝とか何食ってんのか気になる >>903
今はシルヴィアいるからなぁ
昔はヨウユウキがその枠だったから同じダメージ飛ばすマンダリニアが抜けて八戒を入れたりしてたけど今はシルヴィアとマンダリニアが安定すぎる >>885
どんな風に荒らしてたのか教えてくれ
わからんから謝りようがない 鹿出ねー
コモン作るの嫌なのよな
すぐ出る可能性高いし 気づいたらNEURO1000くらい貯まってたわ
ビルドバグ早く直してくれー 村民のスルースキルのなさ
頼んでもないのに野菜くれる農家ババアみたいだ >>914
わかるわー
なんか作った直後に三枚くらい出るときあるよな
オズワルド作った直後にオズワルドでたときは泣いた シャドバのデータ削除して資産移行できる機能があればな〜 聞いてもないのに比較し始める人なんて無視で良いんじゃない?
アグロに押し切られるかと思ったけどこれで3連勝
ユニオンは序盤はどう戦うべきなのかね >>918
ウリノスケでそれやらかしたからなすでに…
虎作ってしもたから被らんかビクビクや ユニオンメイグル並べながらaoeで一転攻勢って勝ち方が多かった
5コスシャドウのキメラ手に入れる奴が勝ってる試合だと大活躍してるけど村民的にはどうなのこのカード >>924
まあコモンとかレアはまだいいけどsr以上は精神的にくるものありますよ…
さすがにGC被りはそうそうないとおもうけど >>923
せやなこれからスルーするようにするわ
ユニオンの序盤はスペルで相手処理してもいいしエデンとか育ててもいいしわりとなんでもできるイメージ >>927
始めたてやととりあえず作成は2枚で止めるのが良さそうやね >>926
優勢時は強いけど劣勢だと弱いからヴァネッサを採用する事が多いって感じ。まぁ、好みの問題だけど >>930
そうだなあ
でもsr以上はやっぱ作ったほうがいいと思うわそんなにでないし このスレ見てカニ鉄君の強さに気が付けました
ありがと村民 ウォーブレにシャドバで言う超越ウィッチ並に面白いデッキある?
あったらそれ作るわ >>719
キャラメルプリンとナディアでドロソを確保 リーサルの時殴る前にちょっと感書く開けてるのって仕様なん?
あれやめてほしい >>939
マジで?本当にないの?
浅くねこのゲーム タンゲOTKかウェルカムウィットフォードのハンデス紛いの害悪コンボなら存在するがな フリーで1T目にチャットアイ出してきたプレイヤーと出会って何か申し訳なくなってしまった ウィットフォードはユニット多目に手札に入れないとだめだし
そもそもウィットフォードが山札の底の方にあったら終わりだし
コントロールマグナにはなんの効果もない
三積みできる上にコンボパーツもなんでもいいタンゲさんとはちょっと比較にならぬ >>941
うーんそれは調べてみたけど、なんかデッキに組み込む一つのコンボってイメージなんだよね
デッキ自体が一つの戦略のために作られてて色んなカードが絡み合うようなデッキを回してみたい >>936
ユニオン
どちらかというと動きは土に近いけどウェルカムコンボはすっごい気持ちいいぞ >>890
思い付いた戦術はなんでもアリだっぺ
試して遊べばいいんだ ウェルカムコンボしてインドラ今引きされたら納得して負ける
ウェルカムコンボした後オルトアサギリ来たらスマホ投げる >>944
強くないけど、黒罠G-DOGがそれに近いかな?基本的にウォーブレはこれ使えば勝ちみたいなデッキは少ない。 >>84
状況とかを考慮しなければ、3コス最強説まである(笑) >>947
ウェルカムコンボでサリちゃんでてきてワロタ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。