【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 37 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 34
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500288476
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>353
TCGならこんなもんじゃねーかな
箱買い値段変わらないし リセマラでラッキー3枚出たからもう諦めていいかな…GCはいづれ集めれば… リマセラしようか迷うなぁ
シェド以外の国砕きまくったからミッションまともに出来なくて資産増えないわ GCとかの演出凝ってるよなぁ
改善点あげるとすれば、ゲーム中に手札見辛いのとグラフィックかな
ゲームのシステムはソシャゲには珍しいくらいの良作 どうみてもシャドバから来たであろう人とビルドで3連続であたるの草 始めたばかりのときはゲーム中の動きがいちいち遅いように感じたけど慣れたな >>354
やれなさそうな気がする
ラピスはラッキーとタンゲあるから微妙に高いんだよ タカラトミーとHobbyJAPANの強力タッグが送る”超本格デジタルカードゲーム”だからな
地味さも相まってゲームってより紙TCGのプレイ感に近い >>357
これで涙流す意味分からんけどしたいならすればええやん >>359
スペル使うならウィルス入れるカードいらないね >>371
作ってるのが紙の方のが長いからね。しょうがないね。 >>366
マリリンは3コス2点スペルで出てくるやつのログアウト効果で使えるかと思ったけど手札圧迫するだけだからいらないね
モグオヤジも確かに2戦とも腐ってた
良さげなカード手に入るか作れるまではバニラ入れとくわ 長い目で見てちょっとずつカード集めるのはハースやり始めた頃を思い出すわw スタッツが壊れてないからな
AOEどころかバースト出せる時点で強いわ デッキ晒す人ってモグオヤジ好きよね
シャンティ、ロストメイのが使いやすいけどやっぱ効果付きのが強いと思うんかな 最果て見たけど確かに勉強になるわ
結局コイン麒麟ってダメなのかな 紙のプレイ感に近いのを上手くDTCGにまとめてるよなぁ
バグさえなきゃマジで良ゲー UIとかはいつでも変更可能だけどゲームバランスは一度崩壊したら後から直すのキツイからね
ほんとウォーブレ運営さんには頑張って欲しい >>333
やっぱ逆再生だったか
是非逆再生じゃないのも聞きたいなあ >>359
テンポユニオン目指してみるとかどうよ
今もらえるプロモのミランダとか高いけどSPプロモのシルヴィアとジュリアンヌつくっていくのもあり
コントロール行きたいならウェルカム伯爵とかかな >>359
マリリンとクロロを伯爵2
あとワニかな >>361
そうよ
GC=砕いてSR、ラッキーだから
USGC=好きなGCね Aiyo!遂にインスコしたぜ神アプリ全てクソうんこなサイゲが悪い
俺も仲間にいれてくれ俺も話に混ぜてくれ
遂にインスコしたぜシノアリス俺は全国の白蟻滅す >>380
罠タオが割と多かったりするのかもね
低コストで強いから
初心者におすすめだったりする ガチでやってるとハンドかエナジーかで迷った挙句時間切れでエナジーになる事もしばしば 3コスは2/3入れなきゃダメ、今は2/3ブレインズだから >>387
ありがとう
一応龍吉公主と移動式砲台G-DOCは出たんでなんとかこれでやってみます 残り時間が分かりにくいからちょっと改善してほしいかなー アラディア、天をうんたら竜、ウィットフォード
どのデッキを作ればいい?ちなみに俺はシェドコントロールを作りたい。ていうか天をうんたら竜って強いのか? YoYoチェケラッチョとバカにされようがやめらんないぜお前らみたいなカスには負けらんないぜ >>395
普通に使えるGC引きながら引換券も2枚は強い
入村していいぞ プロモパックって結構片寄るな
ミランダ4枚引いたのに他が1枚もでない アグロ気味のシェドを組んだビルド戦5回
うち前半3回は同じシェドと当たって2勝1敗
後半2回は同じユニオンと当たって2勝0敗
深夜だとまだ同じ人と当たるもんか 確かに残り時間分かりやすくしてほしいそれよりもバグ修正だが
>>381
竜の子じゃない?2/1になるし >>400
G-DOCわりと面白そうなんだけどやっぱトラップダメなん? >>373 >>385>>386
ありがとう やっぱマリリンは要らないね イラスト好きだけど効果があってなさすぎるな
>>380
ハースストーンやってるから罠破壊=秘策破壊 と考えてこいつ強いやん!と思って入れてたよ >>389
お前を待ってた
結構センスあって好きだぞ やり始めるとそもそもみんなほとんど罠使ってないことに気づくよな
次で罠タオシン強化されるけどどうなるんだろ >>395はヤバいね
なんでも出来るけど俺なら全部砕かず取っといて細々と安いアグロ組みながら25日待つ気がする >>405
ビルドはしばらく我慢して
砕くのは複数枚いっぺんにやらないようにね
バグがあるから
すまんな
ストーリーとかフリーで国のレベルでも上げながらやりたい国を探すといい >>408
マリリン俺のスペルなしユニオンで輝いてるからカード集まれば使える >>397
天をうんたらデッキは高い
ウィットフォード使うのもあまり勝てないから微妙
アラディアは勝てると思う >>395
ゴミ2つがUSGCってお前羨ましすぎるだろ ミッションで6勝要求してくるのはさすがにきつい
マッチング待ちもけっこうあるのに >>407
タキニキも愛用してるぞ。G-DOGは赤で使うより、黒で使った方が良いと思う。どちらにしても、ロマンカードだけどね。 もうフリーにまで123アリスやられて腹立ったから改善されるまでウォーブレやるわ >>397
天をうんたらは龍が場にいる時に出すとお互いのメモリーの上限が二個減る
龍以外に3ダメージ
つまり自分の龍だけ残して8コスだして
相手は6メモリしかなくて対処が難しい状況につくれる >>416
バグがあるのは怖いすね
ビルドは落ち着いて慣れてから考えてみます というか一気に砕くのやっちゃったんだけどなんかしてくれるのかな >>421
泣きエモ3連発してくれたら負けてあげるよ
>>428
一括なら大丈夫とかって話 >>426
傍観者良いと思うけどな2コス3点スペルないし ビルドでフィットフォード2枚、ブラッディすクリーム1枚、ファンキーボム3枚持ってる人と遭遇した
勝てるか 傍観者はゴミじゃないけどオズワルド手に入ったら真っ先に抜くよね 傍観者は決してゴミではない
ただGCと呼ぶには惜しいってだけだ ビルドはユニオンが頭一つ抜けて強い気がするわ次点でマグナまあ選べないからあんま気にしなくて良いけど そうか......アラディア天なんとか竜ウィットフォードを全部砕いてシェドのめっちゃ強いGCとその他に注ぐ.......
ってのはあり? ビルドはマグナ一強ちゃうかね
除去除去&除去からの思念奪取でハゲた、ありゃ無理ですわ
まだ自分で使ったことないから憶測だが ビルドはどれも等しく強いぞ
カードの選び方の方針がそれぞれで違うだけ >>436
龍はタイプによるけど他はその国のデッキ作るなら必ず入ってくるカードだからなし
そもそもシェドの強いGCなんてケツサリしか居ない 質問なんすけどもしかしてモグオヤジに枠をさいてまでトラップって警戒しなくてもいいんですかね? >>439
マジ?タオシン選んだからアグロ寄りに組んでるけど2コスのカードのヘルスが貧弱すぎてカニ1匹でズタズタになってしまう ユニオンは組み方が難しい、きたカードによっても難しい
他はゴミでもだいたい統一性持たせられるけど ビルド、どの国でも五連勝できるけどしいて言うならタオシンが使いやすい >>440
基本的にはシェドが一番厄介言われてるな
コモンに強いカード多いからだけど コントロールシェドならケツサリヴァンって必須じゃね >>445
一番選んだらいいカード分かりやすいからな
早打ちで心食いもゴミにしやすいし アグロ以外は必須かな
デッキプール次第で将来性もあるし >>442
現状はないけどもししょっちゅうトラップみかけて何が仕掛けてあるかも読めないなら入れててもいいんでない?
トラップ自体弱いから取り敢えず覚えておきさえすればモグオヤジなくても何とかなりはする >>442
トラップは何伏せてるか大体わかるから、おぼえるのが一番の対策。 >>455
わろす
ところで重複したGCは流石に砕いていいよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています