ボスに全ユーザーで共通のHPが設定してあって
各ユーザーがボスを撃破した回数に応じてその全体HPが減っていく
ゼロになったらボス撃破ってことで報酬が全ユーザーに配られる
その報酬とは別に各ユーザーはボス撃破回数や難易度に応じてポイントを入手でき
このポイントによって全体報酬とは別の個人用報酬を得ることができる

↑こういうイメージなんだが合ってる?