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【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part42 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(3段) (ワッチョイ df3e-Xm5V [14.9.128.64])
垢版 |
2017/07/17(月) 01:22:27.92ID:hwqyZ8r70
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください

CODE OF JOKER poket(コード・オブ・ジョーカーポケット)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/app/

●次スレについて
>>970を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※アプリ再インストールでしか直らない、ゲームが出来なくなるバグがある(3月30日時点)ので
必ずデータ紐つけすること

Q.リセマラで何が出たら当たり?
A.魔法石とマーヤだけ見てればいい
パック1からしか出ないから注意(カード追加間近なようなので注意)

Q.持ってないカード生成出来ないの?
A.デッキ編集のフィルターで未所持カードにチェックしろ

Q.強いデッキ教えて
A.ターミナル→ランキング→エージェントでランカーのデッキを見ることが出来ます
フレンドや最後に対戦した相手のデッキも見れるので活用しましょう
デッキの回し方はリプレイで

Q.ルールが全然わかんねえ、どうやったら勝てんの?
A.アーケード版のwikiにある初心者指南やランカーのブログがとても参考になります
またこのスレは何でも教えたがるおじさんが多いためどんどん質問しましょう

※前スレ
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part41 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498653583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be9-z+eH [122.16.251.152])
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2017/07/19(水) 13:46:03.19ID:AAhefk6v0
課金するならVR(シャドバで言うゴールド)以下はほぼ揃うから最高レアのSRだけ
BASICパックのカードも簡単に生成できるから抜かす


・赤
裁きのマーヤ《PACK1》、蠅魔王ベルぜブブ《PACK2》

・青
なし

・緑
スサノオ《PACK2》、(侍デッキ組むなら)武蔵《PACK1》

・黄色
不動明王(最近見ない、PACK1)

・無色
無限の魔法石《PACK1》、人身御供《PACK2》


武蔵は1〜2枚、人身御供も1〜2枚で十分
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be9-z+eH [122.16.251.152])
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2017/07/19(水) 13:53:21.82ID:AAhefk6v0
課金はPACK2に5k、明日くらいに出るPACK3に5k〜10k

これまでならPACK1にも5k〜10k欲しいところだけど近日のアプデでPACK1がデイリーでもらえるようになるから今はPACK1の購入控えておいた方がいい

基本的にPACKごとに5k〜10k入れれば9割揃うし、余剰砕けば有能SRも揃えられる
PACK2は全カード1枚ずつ配布されてるから5kだけで十分
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp77-srMh [126.236.79.238])
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2017/07/19(水) 14:05:41.06ID:qLee8zA0p
デイリーミッションでのパック1の配布頻度、負けた時のアドバイスカードにパック1のカードも含まれるのであれば結構安くいけるはず

課金厳しい人はパック2に5k、もう少し余裕ある人は新弾のパック3にも5kいれれれば個人的には楽しんでもらえると思う。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9be9-z+eH [122.16.251.152])
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2017/07/19(水) 16:12:56.16ID:AAhefk6v0
新規向けのテンプレ考えたぞ


〇覚えておいた方がいい基本的なこと

1、デッキ構築
・オーバーライドすればドローできるため、ユニットは基本的には3積み
・ユニットが27〜30枚前後で、その内進化ユニットは6枚前後、トリガー・インターセプトが残り
進化ユニットとトリガー・インターセプトが増えると手札からなにも出せない事故の確率が高まる
ドロー・サーチができるカードも3種類前後は入れておいた方がいい


2、自分と相手の捨て札を見る
自分の捨て札を見ることで、山札に何が眠っているのかを確認できる
サーチ先のカード・欲しいカードがまだあるのかの確認は重要

相手の捨て札を見ることで、相手の手札とデッキ構成をある程度把握できる


3、無理な軽減はしない
ドローが強いゲームだが軽減しすぎれば当然選択肢の幅は狭まる、費用対効果を考えて軽減
初心者はよく軽減しすぎて序盤は良いが後半まくられることが多い
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d763-srMh [118.17.22.55])
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2017/07/19(水) 16:48:18.45ID:UZ6l9oZQ0
それが沖田
ただし今までだと「天剣の沖田」で「皆伝」というのはなかった

今迄の沖田だと
■秘技・無明剣
このユニットが戦闘した時、
戦闘中の相手ユニットを破壊する。
このユニットの行動権を消費する。

■病弱の天才剣士
あなたのターン開始時、
このユニットの基本BPを-1000する。

なんだが、これがどう変わるかに注目してるんだよ
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d763-srMh [118.17.22.55])
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2017/07/19(水) 16:51:48.64ID:UZ6l9oZQ0
土下座か竜巻ないとブロックは一回しか出来ない。
BP低下は杯やセイクリ、給食やセンポジなどで補える
SRになって能力が強化されるのか、全く別物になるかは分からない
見た感じ青は変わらなそうだから能力の方向に大きな変化はなさそうな気はするけど
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d763-srMh [118.17.22.55])
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2017/07/19(水) 17:14:26.51ID:UZ6l9oZQ0
>>269
旧沖田だとドラゾンとどっちって感じじゃないけど、今流行ってる赤封殺で出た瞬間即死するBP3000だし、武蔵でスピム付いてないと次のターンには何もしなくてもBP2000。
もはや何かのついでに焼け死ぬレベルだからな。
ちなみに能力発動順の関係で弁慶と違いナギの恩恵を受けられない。
戦闘開始=相手即死(不死も即死)なのでナギ発動前に戦闘終了、BPは増えない
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d763-srMh [118.17.22.55])
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2017/07/19(水) 17:18:17.64ID:UZ6l9oZQ0
不死即死とか意味不明だな
不滅も即死
ホークアイ沖田とかで信玄斬れるのがポイント
ホークアイ弁慶で全部割ったり、ホークアイ沖田でキーカード一点狙いと侍でホークアイ使うケースも結構見かけた。
赤沖田、黄1コスの光鷹丸、消滅無効のサツキあたりまで来ると烈火の侍が不採用になる

でも全体的に戦士のが能力多くて強そうに見えるな…
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d763-srMh [118.17.22.55])
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2017/07/19(水) 17:39:33.91ID:UZ6l9oZQ0
>>277
当時は昆虫も多くて、パピヨンで真っ先に狙われる相手だったな
蝿の流れ弾に当たって死ぬとかね
焼きメインの戦闘しない相手は基本無理
着地すればそれなりっていうんじゃなくて、着地後もせめてセイクリ付いてないとすぐ消える
並べて殴り合いする相手からするとすげー面倒になるんだけどね
侍や戦士なんかがそうだけど、戦士は強制防御でナギから落としてくるだろうし、やっぱ沖田の新能力次第だから今は分からないな
侍は組んであるから楽しみだけど
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b3e-UQkO [14.12.7.96])
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2017/07/19(水) 19:01:48.62ID:OntjjbXH0
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0298名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0f-vVT8 [1.72.9.89])
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2017/07/19(水) 19:02:01.25ID:USoHDGKkd
>>290
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0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f76c-vXCw [42.145.46.176])
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2017/07/19(水) 20:07:01.13ID:OmS0wg0J0
※311
cipでレベルアップだったはず
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