週刊少年ジャンプオレコレクション 6号 [無断転載禁止]©2ch.net
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週刊少年ジャンプオレコレクション 5号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぴょん吉のど根性はダメージが80%になるだけで追加効果上がらなかった 半端に凸するならその手間でスキル上げた方が確実に強くなるな
本当は両方やりたいんだけど ☆5としては圧倒的雑魚が化けてくれる事だけを祈る。なぁジョセフ。 今までのレス見た感じ攻撃型のATK上昇スキルを強化すると攻撃回数が増えるんかね >>89
既に3枚あるけど内2枚は嫌いな奴だわ。1枚は嫁 今日は火ノ丸の必殺とスキル上げに費やすわ
好きなマンガのキャラが有用だと
気合いが入る やっと☆5にしたはいいけどダンベルストックがない
枠圧迫されてるからダンベルはすぐ使ってるんだよ... >>102
わいも3枚引けてサスケ、ニセコイ、銀魂か
トレパン欲しいんだけど実装されてないな >>108
メニュー→ヘルプ→デッキについて→シーンチェイン 進化クエの虹素材ドロップって曜日差あるよな
今日は10回ほどやって毎回大1つでてるわ 枠増やすのも気が進まないし育てる気しないキャラは全部うっていこ パッシブのアップ 中アップ てどれだけ上がるかによって属性染めするかどうか悩むな 9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp72-LcRn)2017/07/17(月) 00:24:20.86 ID:AcMr7fAlp
火神のスキル圧倒的な跳躍レベル6が自分の攻撃+2がつくって既出?
全員ではなくて自分だけみたい
10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp72-LcRn)2017/07/17(月) 00:26:39.46 ID:AcMr7fAlp>>11>>12
自分のクリティカル発生率大アップ、攻撃力特大アップ、通常攻撃回数+2回
だってさ
フォローしてた人のだけど
↑↑これ本当の話!?
それともデマ!?
スクショは、持ってないらしいから真実は不明。 スタミナ無くなったからシーン見てて気づいたけど色限定で能力アップとかあるんやな しかもその漫画のキャラと色違うとかあるし
今使えるキャラでマークと作品揃えられない奴てある? バスタードのシーンカードが揃った
けど何にも貰えないのか。
5枚だけとはいえ、オーブ1つだけでもくれればいいのに。
せめて図鑑を埋めた作品数のミッションぐらいは欲しい。 >>116
5枚しかシーンカードないやつは両合わせほぼ無理 >>117
レジェンド編集者への道はどんどん追加される形じゃない?既に左下に1シートとか書いてあるし。今の段階で多いとレベル上がりすぎて困るんだろうね >>115
ほんとだよ
他にもレベル上げてる人がいたらわかると思う 既出かもしれんけどサスケうちはの血レベル6で49秒4ターンクリ中アップ通常攻撃+2 >>121
>>122
情報THX!!
こちらも試しで、日向のメイン攻撃+1
メインメンバーの個人スキルで、攻撃+1
を同時に使用したが、重複しなかった。
攻撃+1のまま。
攻撃回数+2できるのは、個人特有のスキルがあるキャラだけか。 アタッカー育ちきったら回復タイプとか席なさそうだね 千棘
鉄拳制裁
攻撃力のみアップLv10で710%
ツンデレモード
Lv6から追加効果
自動回復100 4ターン
ツンデレからの鉄拳ちょっと強いね 通常アップは100パーセントダメと同じようなもんだから
4ターンでプラス2だと800%ダメみたいなものか アリーナで攻撃回数プラスが主流になるならバフ解除が必要になるな >>122
必殺技は追加効果なし?
火遁なんだから火傷くらいあってもよかったのに ゾロ必殺レベル5から攻撃回数プラス1
てかゾロ火力糞高くないか?
スキルのクールが2種とも30秒前後で使いやすい 割と30秒くらいの高速スキル回しで敵の数減らすのもありだよなぁ あ、日向小さなケモノのほうはなんか付いてた人見たことあったわすまん そろそろ俺のナミさんの時代来るか?
スキル封印2個待ちだぜ これってさ…
リーダースキルとかパッシブすべて重複しないんじゃなくて
『同じ系列、系統の効果があるものは効果が高い方に上書きされる』
が正解だよな? >>129
レベル6までしか上げれてないけど今のところメインに300%攻撃で追加効果ないよ ダークシュナイダー必殺10みかけたけど追加効果なしで全員に300%ダメージだった
防御アップ系使えないと思ってたけど自動回復が追加効果でつくのもあるみたいだね フォローのスキル見てゾロ強そうだなと思ったけどやっぱつええんだな 途中で送ってしまった
>>135
同じく6まであげて嫌な感じしたから他のスキル上げ始めたんだよな 通常攻撃+持ち壊れ過ぎだろw
サスケとか一回スキル打ったら普通にループするじゃん >>134
ソーマとかパッシブ1が速度アップ、パッシブ2が心属性速度アップだけどこういうの無意味って話になるのかな めだか
必殺9対象470%敵全員360%、自分に5%ダメージ
10で500%&380%で自壊ダメは5%のままかな >>140
サスケに限らずだいたいのキャラはループするぞ ゆうすけスキル3は6で通常攻撃に対する反撃が付く
微妙だ >>139
なるほど
ちなみに影手裏剣はどう?レベル4までで1%づつしか上がらないんだけど未来はあるのかな? >>146
サスケとかの+2の分まで反撃するなら有りなんじゃね? >>133
正直、使えないけど
唯一の水着だしおっぱいは大切にして >>141
ソーマ持ってないから分からないが…
心属性速度UPと心属性大アップならパッシブ1は意味がないね
○属性速度アップと自分だけ速度UPなら加算されるかもしれない めだかちゃんメインで使ってるけどどういう構成目指せばいいですか
今は取りあえず持ってる緑のケンシロウと銀時とゾロ入れてるけど 大体レベル6で何か効果つく感じかな
しかし土日触れなかったから全然マニーが足りない… >>146
反撃強いぞ?
タワーで苦渋飲まされなかったのか? 男鹿辰巳の必殺がレベル10まで上げたけど追加効果なしで300%の敵全体だった
心属性の周回はすこぶる楽になる
あと初期スキルの心月流はレベル8の時点で5連続77%ダメージのクールタイム27秒 >>146
反撃は悪くなくね?
今のところ他からのバフでは賄えない効果だし、攻撃される回数って多いし 金集めが心だから体属性は揃えときたいよね
上級だと時間かかるし >>157
そう?攻撃型で割とすぐ蒸発するからそこがネックかと思ったんだが ユウスケのラッシュはなんか付く?
反撃つくなら自覚に変えたほうが良さそうだな 反撃は強いでしょ
メイン置いておくとほぼ毎ターン殴られるし 個人のバフつけてナグリパにするかサポートキャラで味方、メイン強化するかの悩みがでてくるなぁ 一堂を5にするか迷うわこいつ嫌いだし
織姫っての育ててるがこいつを5にしていいものか作品も知らんし >>164
シーンカード強化くること考えるとシーンカードが多い作品優先はありかもしれない 攻撃型の反撃なんて溶ける前に発動しても回数限られるだろ
防御とか万能なら強いけど てかこのソシャゲのおかげでわりと食わず嫌いしてた過去作見るようになったわ
ニセコイ1期はまぁまぁだったブリーチ見ようかと思ったら366話もあるんですが・・・ >>164
織姫はおっぱいでかくて可愛いから育てた方がいいぞ これ遊んでる影響で幽白引っ張り出して読み出したわ
くそおもろい 日向のケモノ6で行動不能2ターンがつく
確率次第で強くね 虹筆大やけに落ちるな
今のところ確定で1枚落ちてるわ てかブリーチっておもろいのか?
こいつでたから気になってきたんだが
http://i.imgur.com/pd3vAfn.jpg >>160
+1つくけどレベルは不明
多分6だろう >>174
最初そこそこで途中からクソつまらんくなって最終盤でちょっと面白くなってまたすぐつまらんくなるけどオサレ >>174
20巻までは間違いなく面白い
それ以降は人それぞれだが全編通してオサレ >>174
必殺技を打って演出を見て、カッコいいと思えたならそのカッコよさを延々と味わえる漫画。面白いとかでは無い 一護の刀が出刃包丁じゃなかったり悟空が少年期だったりするし
同名キャラの上位版のタネはまだまだいっぱいあるね >>174
よくネタにされてるが一時期ワンピNARUTOと肩並べてただけあって面白いよ 牙羽リョウとようぜんってどうよ、久しぶりの星5二体きてわくわくしてんだけど >>129
サスケはレベル10で敵メイン400%だったよ >>182
使い辛い
星5で覚えるスキルにダメージ無効1回がついてるのが良いね タワー29回ちとげ出てくるから主人公染めしてると溶けやすい
敵にパッシブあるかは知らんけど必殺がほぼ即死みたいなモンだったわ
道中は1フロア目が心属性二人
2フロア目が力と速だったと思う >>186
必殺が使い辛いね
サポートまで攻撃するタイプだからサポートいなくなったらウンコ必殺と化す
サポート誰かからサポート全員と昇格するけどあまり意味がない感じ 火ノ丸の稽古Lv6で確率でデバフ一個解除だった
バフデバフ多いからまあいいけど確率だからなー攻撃回数とか反撃のが強かったなー 幽助に追加+1つくって言ってた人いたけどどのスキル?
自覚は10まであげたけどつかなかったからラッシュなのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています