週刊少年ジャンプオレコレクション 6号 [無断転載禁止]©2ch.net
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週刊少年ジャンプオレコレクション 5号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何となく攻撃特大と大は重複してないんじゃないかなと思ってフレ攻撃なら自分は防御にしてる
もしかして同じ特大x特大は重複しないけど特大x大は重複するのか? >>499
だったら大でも特大と重複してることになるから意味ないって答え方が正しいのでは?
コミュ障臭いぞ
会話が成り立ってない その大って力と心の攻撃大アップみたいなものを言っとるんかな
なら心大アップの意味があるってことやろ、力パのサブのソーマの力が上がる的な チャドの巨人の右腕6レベルでメイン防御中アップの自動回復100を4ターンになった 力アップと力・〇アップはそもそも別扱いで力には特大+大が乗って〇には大が乗る
力アップは重複で特大が乗って〇に大が乗る
どっち? リーダーソーマ星4(HP大) 助っ人羽男星5(HP特大)
ソーマHP4352
風助HP4761
ゆきめ(サブ)HP4528
羽男(サブ)HP4075
リーダー風助星4(攻撃大) 助っ人ソーマ星5(HP特大)
ソーマ(サブ)3832
風助5407
ゆきめ(サブ)4528
羽男4446
素ステ
ソーマ1975
風助2747
ゆきめ2489
羽男2362
なお羽男のパッシブにHP中有り
メインの1人はレベル変わっちゃったんで省略 キャラ揃わない最初なら両津3人攻撃+1で周回サクサクだけど
スキル育てれば全員攻撃+1から+2の編成になるし
両津終了のお知らせ ごめんさっき確認したら
両津パッシブで
日向スキルで3回攻撃した
サスケは4回攻撃して笑った
なんか回復の方がいらない 7/7ステージやったらパンツ履いてなさそうなやつらばっかりでワロタ
安心してください履いてませんから!!! 両津は放置できるから有能
WAVE変わってもスキル予約持ち越されるならともかく今の仕様上スキル溜まるたびに押すのは面倒い 昨日銀の銀の咆哮(敵のアップ効果打消)を8まで上げたけど時間しか縮まらなかった
これ系は追加効果はないのか?もし剣心とかで10まで上げた人いたら教えて 検証した結果
両津のパッシブは服従しない
両津 日向 サスケの3人サポなしで全員2回攻撃
日向のスキルで全員3回攻撃
サスケのスキルでサスケは4回攻撃と
バケモンでしたw
1ターンで10回味方の通常攻撃w >>518
大と特大は重複するってことかと思ったけどソーマのHP下がってるのが謎だな このゲーム面白いのに金不足で育成の足止めされるがほんときつい
お金クエストは全日開放してくれよ >>513
それな
オートで溜まったスキルから自動で発動していく仕様も欲しい 防御特大で冴羽 風助 剣心 サポ日向 そーまで地棘とかの攻撃特化アリーナ上位と戦っても1人ヤられるまでおよそCT100はかかるから余裕で勝てるわ
CT50の空手裏剣とCT48の声出し辺りで終わってCT52の龍槌閃でトドメ アリーナ全員☆5にしたら残りキャラクターボーナスが増えた気がする 一試合あたりのアリーナ最高スコアは
今の時点ではこれで合ってるかな?
http://i.imgur.com/HyxEidA.jpg >>526
最高ダメージいくらだった?
2万で4ptだったから、その上があるような気もするけど 日向のメイン+1攻撃ってメインに+1がいたら+2になるの? 育ててないから分かりにくいけど
防御クエ初級
★3ヤミリーダー助っ人攻撃アップ無し
ダメージ400前後(最低368最高432)
ヤミリーダー助っ人攻撃特大
ダメージ500前後(最低470最高540)
ヤミ否リーダー助っ人攻撃特大
ダメージ500前後(最低463最高523)
上書きかな? >>530ありがと
上に書いてたw
また一から編成作りなおしだw 悟空のスキルの追加効果全部わかりますか?
どれからレベル上げてけばいいんでしょうか? ゾロに引き続きララも必殺追加効果なしかよ、、、
いい加減折れるべ ごめん、これ他の人に助っ人で表示されるキャラはデッキ1のリーダーとかですか? >>533
かめはめは、ぶちかましは追加効果なし
力溜めはダウン効果1つ打ち消し
亀仙流はわかんねえ >>537
そうなんだ、ありがとう
じゃあララはスキルに期待しておく 悟空は青年〜超サイヤ人
星矢は射手座
上位互換でるのわかりきってるから、育成躊躇するわ。。。 >>539
まあそこら辺で始めたらやめるわ育成しんど過ぎる >>537
嘘は良くないべや
封神のあいつとか出血つくし あれ?泥はしてるのに何でスキルの強化素材全然貯まらないんだ??
と思ってたら冴羽は万能型だったわやっちまった... めだかちゃんやっと☆5にできたー!
引き続き進化素材集め回してサブキャラ用の集めておくか
ダンベル集めするかどっちの方がいいですか >>543
劇的に変わるのはそいつしか知らないな
出血+全体化するし変わりすぎだが
回数ヒット数増加
敵メイン→敵全体
だけならそこそこいるんじゃないかな ララの小悪魔オーラLV6で自動回復100付与きたわ
これはいいものだ >>546
忘れてた冴羽もサポート誰か→サポート全員に変わるわ >>535
そうだと言われてるけど、結構フレの助っ人変わるし、今使ってるデッキのリーダーなんじゃないか疑惑が個人的に持ち上がってる メモリアルポイント貯める時ってカーズ倒しまくってる? ゆきめの必殺技Lv10にしたら全員凍結確定になるんじゃね?と踏んでら クエストを中断してから、再開しようとすると無限ループに陥るんだけど俺だけかな? シーンガチャかぶりしかでないし、追加されるまで温存しようかなぁ
星5が期間限定とかないよね? BLEACH☆5シーン性能的に欲しいけど☆5シーンがそもそも1個しか出てないし道は長そう・・・ >>555
シーンガチャのところに期間書いてあるからそれが怖いわ 星5の育成費用1枚あたり18万ゴールドw
昨日のスキル強化で貯めたお金半分以上使ったし節約しないと… シーンカード233所持の30レベルだけどもう嫌になってくるわ
コンプ外した残り90枚を確率7割以上でひたすら被る 進化クエストの中級と上級はどっちを周回するのがいいんでしょうか? シーンガチャ被りすぎだし
スキルの追加効果の差が激しすぎて萎えてきた
好きなキャラ使わせろよ いまシーンカード引くのは愚策だと思えてきた
シーンカード強化が実装されたらかぶった時レベル上がる可能性もあるし何より種類増えてくれないとレベルあがらん
今はメモポを貯める時期 20連で☆5出ない&ほぼ被り
虹筆大は落ちないし急速に冷めてきた >>562
中・上級だけ回り続けてたら、小素材が足らなくなることもあるから
在庫状況見て初級も考えたほうがいいよ 上級で虹大をねらう
虹中は日曜日の上を回るのがいい気がする ついてない…。アリーナの相手選びの途中でアプリが落ちて回数が1回減った。勝率には影響無いけど。 >>566
ブリーチの星5シーンくそかっけぇよな
やっぱ看板やってただけあるわと思った 同じバンナムが関わってるDBのソシャゲがリーダースキルは同じの揃えてサンド前提だから
これも同じリーダーにフォローしまくってたけど、重ならないんだっけ? 昨日まで虹大1つは出てたのに今日は中々出ない
曜日ごとに確立違うの? 重ならないよ
攻撃と防御や攻撃とクリティカルとかならどっちも発動する 重ならない仕様の方がみんなそれぞれ好きなの使えていいんじゃね
重なるなら攻撃特大以外用なしになりそう アニメのブリーチ見だしたが最初はわりといいなありきたりだけど
アニメだとどの辺までおもろい? めだかちゃん中心で遊んでるけど敵に心属性多く感じてつらい
体属性でこいつ育てとけってのいる? 無料10連までやった。
晴矢が三枚になったから凸して、あとは☆5相撲を育てれば強くなるかね?
http://i.imgur.com/mFaKXTq.png 40回やった割に手持ち少なすぎね?
晴矢は優秀な小技とパッシブあるからオススメ 昨日星3とか捨てて22体になったとか言ってたやつだろ
俺はリセマラし直した方がいいと思うぞ 一堂レイがある程度育ってたらソウマは性能面では要らない系? あれ?
デッキに登録してないキャラが一覧に表示されない(枠の数字は埋まってるのに)
カード喪失きちゃった?w スキル効果の〇〇(4ターン)とかデッキ全体でターン管理されてるから実質3ターンになる場合多過ぎ
個々にできないのかなぁ その代わりターン無視してスキルぶっ放しまくれるんだからどっちもどっちじゃね
1ターンにつき@行動ってわけじゃないしね >>586
攻撃だけでフィルターしてました。
守備と万能がこれ。
http://i.imgur.com/HOasJ09.png
剣心3枚あるけど育てるべきかなぁ。 >>592
スキル打った瞬間から効果が追加される感じだから仕様といえば仕様なんだろうけど1番最初に攻撃する奴は通常攻撃+スキルの恩恵小さくなるのがなんだかなぁと思うわ >>593
おまおれ
剣心 風助 冴羽かデク メインで
ケンシロウ 遊真 サポで30Fクリアー出来るパーティー出来るぞ シーンカード追加されたならガチャは絶対別にして欲しい >>594.596
ありがとう、ケンシロウ強いのか。
今日のクエで頑張って素材集めます。 もしかしてスキルで攻撃上がってもリーダースキルで攻撃上がるの選んでたら意味ない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています