有利誤認】グリムノーツ page644【糞運営 糞ゲリラ実装 糞P】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:すべての世代の大人へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
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※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/
※前スレ
【有利誤認】グリムノーツ page643【糞運営 糞ゲリラ実装 糞P】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500032811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピックアップ天井の実装はどうなんだろう、ニコ生でもKRT並みのノリで未確定事項を言った可能性まであるからな・・・
>>193 アンケガチャ自体は昔からあるから違うと思うよ。 アカシックリコードの時のピックアップ確定はグリム側のガチャには「できない」つってたからな生放送の時に
何かしらの制限かけてやっとゴーサインがでるってことだろう >>198 アリス白雪赤ずきんジャンヌ確定とかいうガチャで一回
あともう一回オリジン確定ガチャかなんかであった気がす >>201 四人確定の方は回数制限あったと思うゾ
その頃オリ剣雪がスゲー欲しくて制限あって手に入らなかった記憶あるし >>200 40連ぐらいはできたんじゃなかったっけな
引けたのはオリジャンヌとノマ赤ずきんだった >>191
大砲職だし強いけど他の創造主に比べるとね… 前スレの画像ではシェイク8位におったろ?
さすがに余裕でしょ もってないからシェイク来てほしい(当たるとは言ってない ワイも誰もいいからルイス以外の創造主欲しいは
GN被らないグリムかシェヘラが理想だけどこの際ジョージでもイイ >>199
どっかの誰かが課金したのってこの時だっけ ガチャが時間に左右されるとかいう噂あるけどさすがにデマだよな ガチでこのゲームクソつまらなく感じて豆も錬成もスルーしたら気が楽になったわ
他のゲームの方が数億倍面白いことに気づいた
このゲームの作業だるすぎんでほんま アンケガチャ毎度毎度ゴミが頑なに混じってるの笑える
弓アリス()が消えたと思ったら今度は無印アリス >>214
ケンスみたいに鏡にいるのは除外してくれないかな? >>215
石井「アンケで人気だったのでアリス・ファントムを鏡から除外しました!皆さんその方が喜ばれると思うので」
石井の新解釈に震えろ 闘技場やらない、ボスラ1回クリアすればいい、無課金
ってレベルだと、強キャラ別にどうでもいいからアリスとにかく欲しいってなるかもしれない
カオス、聖夜は普通に入るから不思議も入れてアリス率アップやったー >>212
同じ事を何回も繰り返して、アイテムを集めましょう的な要素多いからしゃーない
時間が限定されてるから余計に作業感ががが ダクソとほぼ同じレスしてる奴いるよな
誰とは言わんが 闘技場やらないって想像したらこのゲームのイベント何一つやる必要がないな 錬成イベも残りわずか
だからと言ってツヴェルク連れ3人でパーティー壊滅するのやめてください
誰かメインキャラに変えてー 昨日の段階で一個も作れてなかった時はどうなるかと思ったけどなんとか一個づつ作り終えた 試行錯誤中に適当にやったスコアを越えられねぇ、どうやったんだ俺 武器錬成の週は過疎対策としてメモリア錬成を休みにしてくれんかねぇ 最低錬成は1種類ずつ作る
いつ何がいるか分からないから
それすら出来なくなったら引退します 今回の錬成、ルパン表で使ってる人と2回くらいしか出会わなかったけど見えなくて邪魔かえ? >>232
ルパン使うまでもなく敵が柔いから
大剣系の範囲必殺の方が効率いい 一度だけルパン装填にしたけど8割削ったハーピーに闘級上籠手二人して一緒にしんで笑い殺されるかと思ってやめたよ >>229
同じカンストでも正面より背後判定の方がスコア高い気がする
後はたまたま楯持ちが攻撃モーション中で軽減されなかったとか
大砲かぐやあるたる >>230
同じくダル過ぎて亜種籠手だけ作った
槍盾はペン盾あるからいらねぇ フレンズが卵割りまくってるなと思ったら錬成15時までか メモリアイベントの出現敵
(土日はキャラ毎に決まった敵が出現)
1:凍種 ハーピー イエティ (弱点:斬・魔・火・火傷 耐性:打・突・氷 無効:凍え)
2:水種 ファントム マリンタイガー (弱点:斬・雷 耐性:突・魔・氷 無効:凍え)
3:水種 ファントム シー・デビル (弱点:斬・雷 耐性:打・突・火・氷)
4:炎種 ファントム クリムゾンガーゴ(弱点:斬・氷 耐性:打・突・魔・火)
5:光種 ファントム 水晶魔神・紫電 (弱点:打・闇 耐性:火・氷・雷)
6:光種 ファントム デザートロボ (弱点:打・闇 耐性:雷)
7:炎種 ドラゴン ラヴァーマン (弱点:氷・打 耐性:火傷)
8:樹種 ドラゴン デスプラント (弱点:火・氷・打・火傷・凍え 耐性:なし 無効:毒・麻痺)
9:光種 ゴーレム ブランシュ (弱点:突・闇 耐性:打・光・スタン・麻痺)
10:凍種 ドラゴン ドゥームリッパー(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔)
11:凍種 ゴーレム ウェアバット氷雪(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔・氷・スタン・麻痺・毒 無効:凍え)
12:凍種 ゴーレム グリフォン (弱点:火・突 耐性:なし)
13:闇種 ハーピー バンシー (弱点:魔・光 耐性:斬・闇・毒になりにくい)
14:凍種 ハーピー シャーマンゴリラ(弱点:魔・火・火傷 耐性:突・闇 無効:毒)
15:闇種 ハーピー 悪霊エンペラー (弱点:魔・光・麻痺 耐性:氷・闇・毒 無効:凍え)
16:炎種 ドラゴン 魂魄傀儡・真朱 (弱点:魔・氷・凍え 耐性:斬・突・火・スタン・麻痺・毒 無効:火傷)
あってるかな? >>223
このゲーム始めて1年以上経つけど闘技場やったことないわ 闘技場やらないなんてもったいない!毎週石150個貰えるんやで!
…内容は糞だが >>248
まともなキャラいなくてきついんだよなぁ
来週良いの引ければ良いけど 操作させてくれたら闘技場やる気でるは
150ポッチじゃクソみたいなAIのせいで負けるストレスには耐えられないです アホほど銭持っててメダルを多少プールしてりゃ創造主持ってる職特化すりゃさほど苦労せんやろ… 放置選ぶだけで150貰えるならやるべきやろ。上であるように一体でも強キャラあればキング行けると思うけどなぁ。特に週末は楽やと思うよ(´・ω・`) >>250
完全AIおまかせでバトルが成り立つ&楽しい、
というのはあくまでAIの仕様や動作がカンペキな場合だけなんだよね
今のうんこAIじゃそりゃ苦痛だわな
結局施設やキャラ・武器コア完備じゃないと勝てないという面白みのなさ 同じAIでも逐一挙動かわるから完璧にとはいかんね
相手のAIが仕様でアホになるのだけが救いだけどな >>250
闘技場が更なるガチャゲー化を促進させた希ガス 言っておくが15時すぐにガチャをするのはにわか
愛しいベルのために仕事が落ち着いて心身ともにリラックスしたあとでガチャをするべき
15時はまだべるも忙しいから変なおっさんが鏡から出てくるぞ 他ゲーだと1戦闘につき1イベアイテム必要で
初心者はイベアイテムを売る
上級者はイベアイテムを買って戦闘、討伐報酬アイテムを初心者に売る
って感じでWinWinな仕組みを構築してたりするんだけどなぁ
グリムノーツは全員苦行みたいになってるな 仕事は15時休憩だからその時に新ガチャ引いてた時あったな
クリスマスの時コテス引いてテンション上がりながら仕事したが大体はゴミとかおっさん引いてその後の仕事やる気無くしてたわ
今回はベルほしい
俺はゴミばっかり引くので今回のガチャではベルきそうだな >>256
闘技場仕様変更前なら分かるが
現状の仕様だとガチャキャラそんなにいらないしな
これで限定武器やキャラ来たらガチャゲーだけど 確かにコテスは忘年会に向かう電車の中で日が落ちてから引き当てた気がする。
まあオカルトなんですけども。 泉特効が足りないから引くなら早めに引きたいけど思惑通りなのもなんか癪 今回は泉特攻多いし、そのためにガチャ引くのはやめた方がいい
天シャル天ドゥルがいて、☆4からも何人かあるしサポート枠困らなそう
ガチャで引いても☆4外して入れ替えなら実質1.3倍にしかならん
薔薇が欲しいなら止めないが、泉特攻が欲しいだけならやめとけ ボスラのT・Uコアで専用武器育てきったし、泉は石回収と武器1種ずつで終わりかな 天井調整も兼ねて1回だけ無料引くつもり
それで星5が来たらその時はその時だ 今回の武器イグニス(紅蓮)に持たせたらめっちゃ強そうだけどオリジンしか持ってなくて育てる気にならんわ >>270
さっき天井調整終わらせたわ
最後の3回めちゃくちゃ怖かったw 接触アーマーって背後からの攻撃でものけぞらないんだな
コンボ途切れにくいからかなり快適だわ 壁と先代がいなかった頃のキターはマジで当たりなくなかった 今回はタオカットインでも薔薇ベルという当たりもある(当たりとは言ってない) タオカットインはエルノアの時嬉しかったが今やもう恐怖でしかない あー結局武器作んなかったな
なんかもう流石に同じイベント、同じスパン、同じ短期間でやらされんのいい加減飽きたわ
もう潮時かな 自分も最近は想区以外のシナリオはスキップしてるし武器も石回収で終えてしまってる
新イベとサマーは楽しみにしてるんだよあくしろ また闘技場がはじまる…
メモリア投入でさらに差がつくのか >>281 石井曰くメモリアよりは大きめの新イベを作ってるらしいからそれちょっと動かしてみてからじゃね? 俺も文句言いつつタチアナのメモリアだけ回してみたけどもういいわ…
今ちゃんとやってるのは豆の木と泉、闘技場くらいかな
武器も石回収しただけでひとつも作らなかった
シナリオ読むのは好きだからイベントのも一応読んでる それよりイグニスとグレシアをPU終了直後に引いてたの忘れてた
慌てて卵割りまくってる おまえらベル欲しいなら夜に引こうぜ
ほぼでないからな
お互いの準備が整う夜に引こうぜ いいか?絶対だからな?
俺はまだ部屋の掃除が終わってないし体も汗だくで汚いから身の回りは綺麗にしてからベルを引くんだぞ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています