【ファンキル】ファントムオブキル356【今泉潤 糞運営 糞泉】 [無断転載禁止]©2ch.net
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伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gomi Games
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【ファンキル】ファントムオブキル355【今泉潤 糞運営 糞泉】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 海上ロンギって清らかな願いレベル1でもラグナ狩れる? >>540
コロプラに売り飛ばしてバトルガールファントムスクールにする?
ぷにこん搭載だよっ ファントムオブキル Side M
でウホッいい男祭りしたら売上伸びるよ! 水着ロンギって300%特攻つけても白を確殺するの厳しいと思うんだけど
もう試した人いるのかな >>544
ベルゼブブ持って137、35%LSで184
ミネルヴァ以外の飛行なら全部落とせるんじゃないかな アルテミスのトラストの計算式は
(物攻-物防)×300%でいいのかな?
ロンギで確一したいなら攻撃力が上がるLSは必須だな >>545
なるほど35%ならいけるか
与一パでの運用考えてたからそっちはきつそうか
>>546
アバリスの場合は
戦闘開始前の予想ダメージでは反映されてなくて
実際に攻撃すると3倍乗っかってるから同じだと思う フレンド申請送ってきた人の海上キャラも見せてほしい アルテミスそんな強いトラストやったんか
じゃあ海上キラチケはテミス一択だな こんだけバラ撒かれてるんだからLV90の5体編成じゃないとやる気なくてすぐに辞めそうだからフレンドになりたくないよなってことですか? >>540
金も技術もあるだろ
くさってもフジサンケイグループだぞ >>539
俺も全然落ちない
これだと回る旨みが薄くなるな >>552
すぐ辞めるとかじゃなくてリア友にフレンド自慢する時とかに雑魚いと箔がなくなる 今Lv90を5体並べてるやつは99割の確率でトラスト回収してない 哭く3話どうやってクリアしたらいいですかね?
回復薬使いながら上のほう進んでるけど橋は塞がれてそこでモタモタしてたらそこの2匹にやられる
なんでフレ固定なんだ トラストは育てた1体でいいやってなってる
いくら有用でも海上にしか付けられないし、その海上がそもそも4凸して運用出来るの何体いるんだって話だし 初星6だから色々調べて育成してみたんだけど、これは転生やり直し?
統合、強化済
http://i.imgur.com/q1PMphh.png 力赤星、技115と言いたいが運赤星だし好みじゃねーの
初星6で失敗したくない最新キャラ育てるのはリスキーだが ロンギヌスって速に星付けても白に追撃取れないし攻>技>速くらいの優先度かと思ってたけど速優先する人多いよな
>>561
簡ク悔 正直このスレでコラボクエの攻略情報聞いても
自前のLV90キャラでなぎ倒した人がほぼ10割だと思うから参考にならない気がする… >>565
出来るだけ最大取っとかないと白以外に嬲られるだろ 俺一番強くて未統合未強化のlv70アスカしかおらんけど一発クリアで記憶に残ってない >>563
ああそれ速ボーナス取りきってないから失敗作な本当は132だぞ
とでも言ってほしかったのか
実際足りんのは力だけでそこまで欲張ると速落とすなんてザラだから次の育成に入れ 速131確保>>>他ステータスの取りこぼし
ぶっちゃけ力や技5増えようが速1落とせば須らく育成失敗なのがこのゲームなんでな >>561
Lv90いりゃそれ単騎で行けるんだが
まずは1日1回の新世代への邂逅で手に入るユニットを進化してLv70にする
それでダメなら翌日の邂逅で同じことして戦力増やすのが無難かな >>539
一昨日の晩辺りからアイスソードが二本落ちる確率が上がって、
プレゼントが少なくなった気がする。 >>561
ほぼゲストレヴァ一人で攻略してきた
開始後は上ではなく下の方へ行き、そこから右へ、真ん中下にいる敵飛行杖を片付ける
飛行杖がいた辺りから右に行っておくと、真ん中にいる団体さんは自前キャラの方へ行くのでやりやすくなる
馬が動き出すが、地形的に機動力はこっちの方が上なので、攻撃範囲に入らないようにして下の方でうろちょろする
敵レヴァや取り巻きが動き出しやはり下の方に来るので、敵レヴァを飛行杖のいた辺りに誘き出す
敵レヴァ以外の攻撃範囲に入らない、杖の回復範囲に入れないようにしつつ、反撃で敵レヴァを削って倒して終わり
自キャラは初期位置から動かなくておk、敵が寄ってきたら下の方へ移動すれば寿命が延びる
もちろん倒せるなら倒してもいい
出すキャラも雷属性や剣に補正のかかるLS持ちならレヴァ側がもっと楽になるだろう
ちなみに自分はLV26の☆3カドケウス(☆4止まり)単騎出撃でもクリアできた >>571
速原理主義者が来たぞー!
といっても、hpアクセとLsのせいで漸く非力を感じてきたが、それこそ力が5位違ってもまったくいみねぇからな。
言い方はあれだが、真理よね。 プール王国は計27人なのね
84÷3=28人にしなかったってことはプールジャングルビーチの三勢力に属さないキル姫がいるってことか まあティルだろ
だってティルフィングって主人公なんだぜ 対白兵器なんだからロンギは攻>匠で力>速、育成甘えた白を下限として、できればご自慢の白まで先制確一に取りたいし
と思ったが、ミラー対決でボコボコにされるしなぁ
ということで本スレ的最適解は匠ロンギと攻ロンギ両編成で海上ミラーなら匠を、対白なら攻を中心に立ち回るということでよろしいか? 氷はぬぼこなり与一潜んでるしな
1・2キャラで無双とれるような時代から抜け始めている 攻推し魔推しは匠引けなかったやつが自分を納得させるために合理化してるだけだから強さを語る上では論ずるに値しない
(命王守と比較すると)弱くはないけど
匠が100の優だとすれば攻魔は59の不可
王命が0で守が10くらいだからまぁマシに見えるだけ >>578
主人公のご尊顔
でも三国間の戦争を引き起こしたっぽいし今回のティルさんにはふさわしいかと
http://imgur.com/d0ovBRq.png 学園シタ率いる めぐみん 水着芭蕉 水着テミス ダモクレスが最強パーティーか 確かにステータス的には攻と魔も高いに越したことはないけど速の方がよほど重要だし技も欲しいから結局匠第正義は揺るがんわか めぐみんや海上芭蕉は1撃が重要だから魔が最適解だと思う
でもそれ以外で匠より攻魔が良いってのは思いつかんな >>583
合理化というよりは役割を分ける感じだろ
>>579で言ってるように攻型引いたなら対白意識、匠型引いたなら対水上キャラ意識になる
こんな具合に型毎に役割分担できないなら匠一択だろうけどさ うちの匠ロンギちゃん力こんくらいだけど大丈夫だよね?大丈夫だよね???
http://i.imgur.com/btwW7h4.jpg お前ら「ヘタレだけどこれで妥協」
心の声「うおおおおおお神成長きたああああでも予防線はって自慢しよおおおお」 スキルで壊れかと思ったけどステはそうでもないんだな 竜ロンギ実装後に出た匠至上派と攻最強派の争い再びか
スランードの時は皆仲良く出来たのによ 白の台頭がいい加減うざかったからヴァナルLで全員必中持ちにしてマルチ行ったらDS封じられてて一方的に嬲り殺しにされたのはいい思い出 >>601
白にはDSも必中も追撃もありえない
ゆえに最強 >>599
それ相手には匠でも当たらんから別問題
命中40%LSにするしかない 海上ガチャを回さず10月以降に来るインフレの荒波に乗った方がいい 対戦で厄介なのはトラストスキルの確認をする時間なんて無い事
組み合わせは限定されがちだが無闇に突っ込んで倒せるかというとそうでもない 始めたばっかで、取りあえず一体強いの作りたいんだけど
匠の可愛い水着キャラの銀4を引く
50まで育てて☆5にする
虹のオーブ?みたいなの装備させて30まで上げて
60になったら4凸させて進化させて、サイキョ!
こんな感じであってます? 星5で速は統合必須、強化してでも最大ボナ(赤星95とかなら91以上)とる
んだが始めたばかりなら4凸しなくていいから海上以外でまず星6を1体作ってみろ 添削
匠の可愛い水着キャラの銀4を引く
→有償ガチャで☆5を引いているなら応相談
50まで育てて☆5にする
→4凸させて70まで育成し速>技力(魔)の最大ボーナスをとる
虹のオーブ?みたいなの装備させて30まで上げて
→上記育成時に装備させる為必要ただし虹彩(90回分)推奨回数超過分には補正がかからない
60になったら4凸させて進化させて、サイキョ!
→最大ボーナス取ろうな 姫一覧確認したら水着楽しみな姫結構いるなぁ
ガボーピサールシェキナーアフロトルティンエロースアロンダイト
んーやばいな(錯乱) 微妙に合ってないな
匠の可愛い水着銀☆4を引く ここまでは正解
50まで育てる 不正解 70まで育てられる
出来るだけ最大値が近くなるように育成お呼び強化すると☆5で楽出来る キャラによっては最大値を取らないと失敗する
☆5での育成は常に種を付けて※目当てのステータスの進化ボーナス最大値が取れるまで※Lv80まで育成する
凸するタイミングは自由だが本体のスキルを取りきらないまま同キャラ統合するとスキルアップの恩恵を得られないので注意する ロンギは匠と攻で悩むけどアバリスは匠一択でおkですかね? >>607
下から2行目に「キャラクエをEp2までクリア」を挿入 悩む大きな原因の1つに白の速さがあるから攻アバリスもまた選択肢に入る気がする 匠以外ゴミとか当たりっぽいハズレばっかってことかよw
このゲームきつすぎるわ 全然ちがってたっぽい
レスくれた方ありがとうございます
結構慎重にやらないと後悔しそう
助かりました >>575
今まででいちばんいけそうだった
ただ他の敵の攻撃範囲に入らないってのがなんとも難しいけどひとりでに敵レヴァが来るまで奥には突っ込むなってことかな >>616
☆4攻と☆5匠(引継なし)なんや…悩ませるのはやめてくれー! >>575
マナガチャで引いて重なったのてきとうにlv80ぐらいにして突破したほうが早くない 匠以外がハズレで当たりの匠が絞られてるのは仕方ないよ
開発者もお前たちを楽しませるためにタダ働きしているわけじゃないんだから
ちゃんと俺たちが課金して支援しよう
そうすればもっとバランスがよくて新ユニットだけが暴れるようなゲームではなくなるよ
だから、運営に文句を言う前にもっと俺たちでやるべき事をやろう 最近イベントクエストやってて、違うクエストにはしごする時に戻る押したらホーム画面に戻るのなくなったな。
イベントクエスト一覧に戻るようになって、はしごし易くなって助かる。 開発者も新ユニットを考える時に葛藤があるんだよ
みんなに楽しんでもらいたいけど課金してもらうためには強いユニットを出さなきゃいけないけどバランスは崩壊させたくない、今まで課金してくれた人を裏切りたくないって
そんな開発者の気持ちももっと考慮しよう、思いやりが大事 >>619
クリアできた
反撃のHP吸収でなんとか足りたわ >>621
それを言ったらオシマイよ…
>>626
クリアできたならよかった >>625
あらゆる手段でユーザーを騙そうとするサイコパス運営に葛藤なんかねえよ FggIDに紐付いてるファンキルのゲーム進行状況を捨てて
別に始めたファンキルのに取り替えるって出来る? あともう一つ教えてもらえると助かる
☆6ユニットAを☆5ユニットBに上書きする場合
Aが☆4から☆5になったときの進化ボーナスがBに上書きされるってことでいいんだよね? >>620
アバリスの☆5匠は☆4攻からの引継ぎでも最大ボナ取れると思うぞ
力が一番ギリギリなくらいだからむしろ正解と言っていいかも >>627
ほんとにありがとう
思考停止してたよ
でもこれからもコラボあるなら育成しなきゃだよなあ >>632>>634
親切にありがとう!
何だかんだええ人ばっかりやね やることないわ…ただ周回するのも疲れた…
こういう時にキャラの試運転も兼ねる塔あたり置いてくれていればいいのに
またイベが重なったところに被せるんでしょそうでしょ ミトゥム様攻肩育ててるけど転生地獄終わらねーわ
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