【iOS/Android】消滅都市2 part207 [無断転載禁止]©2ch.net
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【iOS/Android】消滅都市2 part206
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured >>89
タカコは一応二体作っとくかな
カケルはいらね >>97,98
そうだね
自分は死闘について書いたね
でソルの話しだっつーから
ソルで解除って何だろ?ってなった訳で
探偵なら話し通じるんだが >>78
ほんとこれ
俺の言いたいことが詰まってるわ
ランキングは楽しい なんだ スイカ大が16個も貰えるんならsl6辺りで周回終わりじゃねーか
7まで上げて損したわい >>101
行きたいんだけど今かくつきにつき
スマホ休ませ中 ソルって初回3ターンのクオンかトウコがいれば孤児抜いてTツバサいれたほうがすごい早くて楽だね ソルでミヅキ、チハルの代わりに赤髪のゆきにゃんを入れてる人を見た
いろんな手があるものなんだな クラインガチャ引いたらロリマリナが出てきたが
こいつといいパラレルミヅキといいいつか使い道のあるクエが出るのだろうか 三大コラボ神
モドレ コルグリ タチコマ コゼット 赤ゆきにゃん
異論は認める ほんとクライン怠いわ
シンヤミア蛇おばさんはもう諦めようかな 周回だるすぎる
これだけ周回させて運営は何をさせたいのか >>105
そろそろ行けそう
(うっかり昼寝してしまったのは内緒) 死闘で火変異アリス(赤ずきん)はやっぱり需要ないですかね(白目)
トウコもクオンももってねぇ >>115
マルチスレに書いてきたからよろしくお願いします なんだろうな、3周年から縛り付けが継ぎ目ないからかな、単純に飽きてきたのかな、それともプライベートが忙しくなってきたからなのか、
前はそうでもなかった周回の苦行感がハンパない
疲れてんの自分だけじゃないみたいだし、やっぱ運営方法に起因する部分があると思う
スイカはすげーいいシステムだから他の季節ものに転用して欲しいシステムだけど >>116
途切れずかつ素早く99殴れれば
何でも良いと思うよ
−2あるしスフィア流れてる時に
使えば大丈夫だと思うけど
ちなみに今日のソルで使ってみたら
フィーバーのタイミングがばらけて
変換吸収がほぼ無意味になったんで
死闘行くならチハルのターン数を
合せるなりした方が良いかも >>118
マルチ実装以降の降臨が軒並み周回数が多いのと
それに合わせてかイベントでの周回数も以前より多くなったように思う
明らかに大変になってるよ 周回増やすと運営にとってなんかメリットあるの?
無料で遊んでる時間増えてもあんま意味なさそうだけど とりあえず期間限定の周回でスキレ9はやめて欲しいね >>34
マジか
HP低いからかなぁ
HP80%削られると雀の涙くらいしか残らない上にステージ召喚時間が結構終わらない 開催してもいいけど今回のスイカみたいな形式とかマルチで本人落ちるとかしてほしいね 誰かもう一人死闘マルチ手伝ってくれ
やり方は>>80に書いてくれてあるやつでやる予定 通常降臨も昔のシングルで回れるものなら自分のペースでいいんだけどマルチだと早いうちに終わらせないと苦しくなるのがね
何か追い込まれてる感じがして疲れるのかな 参加権無いので頑張ってくれ
そろそろシングル用高難易度ほしいねぇ
マルチ推奨もシングルで回れるけどシングルで回る意味がないし…
マルチ推奨をシングルでクリアしたら報酬確定2個とかでもいいのよ >>127
運営はマルチ推したいんだからシングルで得になるような変更はしないでしょ カイザーさん見ればランで必要なゲーム内キャラはツバサだけだってわかんだね
自称廃課金ならランだけやってられると思うんだが そろそろストーリーやりたいのに周回で忙しくてできないんだよ
おかげでオーダーが序盤で止まってる ☆8スイカやったけどやっぱシングルの方が楽しいわ
マルチつまらん マルチ推すにしてもマルチなら楽レベルにしてくれ
現状はマルチ苦行シングル地獄だぞ特にイベント系 期間限定でSlv8あるやつは元々複数ドロップだったのにマルチ報酬でしか追加ドロップしなくなったのはほんと改悪
ストーリーでもマルチ強制してきたり推したいのは分かるが不快 あの人ほんとに一般ユーザなのか疑うレベルだよな
いつだったかのソルでカイザーさんとフレ周りだろうけど3分半位のあって目を疑った
スキルマコルバン3つ積みのトウコとかどんだけ脳筋なのよ 死闘終わったみたいやな。おめでとう
マルチといえば今日某雷神がマルチ募集してたんだけど本人だったのだろうか… お前らってクラインアビ覚どこまでやった?
20%割合とシンヤミアセリカはアビマにしたがキビキビBBAどうするか迷う 死闘3分切り
>>80は恐らく最速編成
サブは連射1で大丈夫
連射1で十分な早さがでる
サポも恐らくトウコ2に拘る必要はなくて
途切れず殴れるなら初手4ターン以下のトウコ以外は
トウコじゃなくても大丈夫だと思う ノスタルジアはランでも使うし一応アビマにしたな
割合は2体目もあるけどそれはまた次回
あとシンヤミアはブーストだけ >>106
3ターンが居なくもHP18000ちょいあれば確定で20フィバ入れるから孤児をツバサなり正月エミなりにすれば良い チェンガと大工と鬼童丸以外はやった
ランならミスったら終わりでマルチはリダに付いてる、ソロはゾンビの邪魔になりそうだから良いかなって 追想で苦渋を飲まされたからチェンガ迷ってる
水着リョウスケのスキルってココナと全く同じなんだな
無理にでも使いたいけどスキルマココナいるから一生陽の目見ない気がする >>133
マルチ報酬は複数落ちることもあるけど何もドロップしなかったときの落胆が大きいからな
もっと落ちてくれるのならまだわかるんだが… 確かにスイカ(大)は面白い試みでしかもユーザーもニッコリナシステム >>143
スキルマリョウスケの方が早いんじゃね? >>146
当たったの二体なんで…スキルマは無理…
エリに続いてリョウスケも星6あるかな >>147
ココナ2積もクエストによっては有りなんで
スキルマじゃなくても水着リョウスケ取っておいて良いんじゃない? クラインはカヤとソルのHP増して卑弥呼チェインアップしやすくしたら十分かと思って放置気味だったけど、他に何か重要なのある?
あとミヤのスキブとカエルのチェンガもつけた >>109
スミスって必須ではないけど、
あるのとないので難度変わるのあるよね? ミヤってなんやねん
ミヤビなのかミアなのかはっきりせい! >>153
サタデナイしないとテンションが上がらなくて本領発揮できない人は変わるんじゃないかな >>157
サタデナイで本領発揮とかどこぞのあなごさんよ ギンガはほんとに良くやるわと思った
しかもちゃんと役に立ってたのがまた何とも言えない ルイの声ってなんか変じゃね?
イントネーションがなんか違和感ある マルチはやりたくないけどシングルでSL8は辛すぎたので
期間限定ものはほとんどソロチで周回してる 周回ダルいって言われてるけどタマシイの周回よりポイントミッションのがダルいんだよなぁ
昔は縛りで1回クリアして聖獣大仏だったのに今は40週だの50週だのしてようやくだもの
スイカ大にポイント10万くらいつけても良いよ >>135
いいなぁ
俺も一度はそんなプレーしてみたいわ…
快適なんだろうなぁ…… >>165
期間限定タマシイは復刻が一年後とかになるけど
聖獣は入手の機会がそれなりにあるから重みが違うような
忙しいなら最悪スルーしてもいいでしょ 一年後まだあるのかね
日曜深夜とはいえ連休なのにマルチ過疎ってるが 徐々にユーザー減ってるだろうけどまだ切るに切れないだろうし1年くらいは延命しそう
とりあえずマルチゴリ押しをやめてシングル向けに軌道修正すればまだ寿命伸ばせますよ運営さん 唯一の希望だったSチケ改善がご覧の有様だったから
これから先大きくモチベが上がるってことはなさそう >>172
序盤取りこぼ死ならリョウスケ入れると良いかも スイカとりあえず前回のラン編成でクリアしてるけど練らなきゃな
アイナで無駄に時間かかってる
ココナからの砲台でも抜けるんだろうか 大人ソウマサンド45チェイン2.5倍1凸キリカ砲でも抜けないからココナじゃ相当厳しいと思う
てかあれ堅すぎじゃね カケル25cから鉤爪ソウママリアン→マリアン→ソウマキリカで抜いてる クズキ3発で100万以下になるから砲台2つで100万与えて倒してる 自分はキヨ割合と砲台二体で抜いてる
アイナちゃんじっくり見たいけど割り込まれたら鬱陶しいから即抜き 水水マリアンで夏ルウ借りて適当コンボで
割合キヨ→セイナ→夏ルウ→マリアン
で夏アイナ抜いてるわ アイナを即抜きしてボス戦で割合 砲台貯めなおすのと
アイナで1回砲台使って50万上限にしてから2回目の砲台貯めなおして倒してボス戦に
溜まった割合と残り砲台つかうのとどっちがいいのかな
なんとなくボス戦は一気に削らないと即死くるから自分は多少ぐだるけどアイナで
砲台貯めなおしているな、、 可能なら上限50万になる前にセイナで抜きたいところだけど
防御アップが上書きされてまずいことになったからアイトにしてる
3戦目でセイナ使ってる人はボス戦一度も食らわずに倒しきってる? デリ女でクイーン使って砲台もう1周させてる
あんまり深く考えてないが今の編制で安定してるのでこのままかな セイナマリアンはおかしいだろww
ソウマキリカでワンパンできるってことは(割合)セイナ夏ルウだけでアイナ抜けるはずだからそういう構成にして
ボス開幕でTツバ使って砲台二週目で終わりって構成がいいんじゃね >>183
70%以下にすれば即死ダメージじゃなくなるのか
それなら構成練り直してみようかな、ありがとう >>185
マジだ倍率かかってなかったのか
明日からはメイリャン使うわ‥ 糞ギミックのダメ上限の方がグダグダ感半端ないから
砲台2発でデリヘル落として最後は完全ガードしてる アイトにフレのパラアリス(未変異)と水ルウで抜いてるよ、パラアリス出しっぱにしてくれるフレ様ありがたやぁ いつもの執行機関ガチャがAFつきで登場、ただしAF確定だからか10連35枚か…
確定枠以外にもAFがあればなあ AFのおかげで☆4のゴミが減ってるのはまぁまぁかもね
執行機関以外の一部の☆6も確率上げてるのは論外だが 水曜日がひどい
セイタよりもマシなタマシイいくらでもいるだろう… そういや昨日珍しいケースがあったから報告
トランスタマシイのスキルが溜まっててトランスゲージが次の敵の攻撃でたまる状況で敵の攻撃中にスキルを先行入力すると攻撃後にトランスREADYになる上に通常スキルも発動するみたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています