ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part150 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part149
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499867105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もういい加減よくね?
召喚の詳細読まない馬鹿と読んでも解らん馬鹿はどうせ解らん
欲しいキャラのいる色を引け 今ダイム+1でもう1人引けて凸するか迷ってんだけどお前らなら凸する? 凸前のダイムサンダ失礼するって叫びながらケツ穴にぶち込んでやれ 闘技場に持って行ってるならする
騎馬でスコア諦めてるならしない
どうせ攻撃は上がらんし二人いたほうが何かと便利じゃろ 最初は…出来ればエフィ欲しいなって…ただガチャを回す欲に勝てなかっただけだったんだ…
http://i.imgur.com/Fw3nIKd.jpg ガチャ仕様の話はある程度リリース当初でもしてるし
これ以上はもう初心者質問スレでやってほしい >>239
ニノちゃんも「(お菓)子作りしたい」って言うし
結構性的なキャラ多いよね >>247
そうかすまんかったな
あまりスレ見てなかったからこの話題がリリース当初に出た事しらんかった
スレ汚し失礼 >>248
やっぱりこれ子供ほしいアピールだったか…(困惑) >>229
ニニアンもセリカも数回で出たぞ?
そんな数字に囚われてないでガチャしろよ
確率高くたって引けない時は全く引けないんだぞ >>238
青玉はPU分もともと当たりがいっぱい入ってるんだよ。他の玉はその分当たりが少ない。
だから全色開けしたら均されて3.75だけど青一色開けしたら15%になるってことや
当たりの多いクジだけを狙って引き続けるんだから確率が上がるのは自明だろう? セリカ軍緑一点狙いで英雄祭到達
緑玉3つ出てチャンスと思い開けたら斧巨乳
残りを全開けしたら魔巨乳と飴ちゃんが入ってました >>254
pu分多いのはわかる
全色開けで均されて3.75になるのもわかる
青だけを引くから計算上15%になるのもわかる
んだが…
まあ計算を素直に受け入れればいいってこったな
すまんかったありがとうな
これ最後にしとくよ グレイめちゃくちゃSP貯まるけどスキル何つけるか迷うわ >>258
そういやグレイてスキルを活かすならHP↑て当たりになるんかね みんな新キャラ使ってるんだなぁ
俺のとこには何も来ないからひたすらダイムサンダの日々 横からだが4人で全色あったセリカガチャの確率が悪いってのがわからん
一番基本的な割合ちゃうの? グレイ強いな
攻撃守備高いし
騎馬にHP速さが低いやつ多いから聖印付ければ追撃入れやすい >>262
何でも良いから☆5効率って意味だと赤一色PUで赤だけ引く方が得って事なんだと思う
+0.75%の色×5を20オーブと、と+3%の色×5を25オーブの差というかなんというか ガチャに関する全てはもうこのスレに全部書いてあるから過去レス読んでさすがに 色一点狙いはオーブ効率が悪いから同じオーブ数で引ける回数が減る=確率が下がる
ことも頭に入れないといかんかと >>267
相対的な意味でさ
全開けした時と一点狙いとでは回せる回数が違うから
純粋な確率だけで論じるのはどうだろうか、という話
これで終わりにする 回数減るのと確率上昇考慮しても全開けよりはPU狙った方が上 まずはPU色だけで確率上昇させて
確率高まった状態でいかに目的外色を引かないかが肝だな ロディやルークが乗ってる馬をカミュとか他キャラが乗ってる馬に変えられるガチャ? 690超えの名前的にも見せキャラ的にも明らかに重装パとわかる人に挑んで1デスしてしまった
欲かかなきゃよかったわ
20昇級は難しいかなあ、はあ… 馬によって森移動可能とか相手すり抜け可能できるとかなら面白そう >>278
そんなことやったら騎馬アンチが発狂する 確率論ほど直感と違う振る舞いをするものも珍しいからなあ
説明されても「まあそんなもんなのかな」くらいにしか理解できんわ
それにしても戦禍はルナ7戦よりもハード5戦のが結局時間効率が上なんじゃないかと思ってまうわ
でもハード5戦は作業感マシマシだしなあ…… >>279
アンチじゃなくても発狂するわ
完全上位互換やんけ >>280
手駒揃ってればハードの方が時間効率はいいよ
スタミナ効率はさすがに落ちるけど ??「騎馬がダメージ受けると馬が痛むようにしよう
馬のHPが0になったら強制下馬な」
騎馬とか救援とか、3マス以上移動して敵が攻撃して来たら発動する罠スキル欲しい 騎馬だとダメージ受けたり進軍阻止される地形
魔法を反射する奥義
馬にスタミナ付けてバテたら下ろされる
但し人参槍装備してたらバテない >>266
うっせえ!★5ってだけならモリモリ出んだよ!!>>121 そう言えば遊牧民は地形効果受けにくかったね
スーはよ
弓リンも一緒にどうぞ これ以上騎馬ブレムを加速させてどうしようというのだ 俺はしっかりデューテちゃん引いたんだよなぁ、誠意が足りないんだよお前らは
あっ、攻撃↓の守備↑…… 通常のデイリーにも石1個とはまあ贅沢だな。ところでこのデイリー、いつの間にか始まった(刷り変わった?)気がするんだが終了時期とかアナウンスされてたっけ? 青一色の執念でデューテとマチルダさんとったどー
デューテ速↓だけどそんなもん関係ない! 聖戦の系譜PUが来たら重装魔×3全員ブレードと救援踊り子の地獄が発生しそうな気がして来た あいつら攻撃が低いって事無いだろうし濃厚な重装ブレム レヴィンがフォルセティ持って来て参戦しそう
フォルセティ
ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜の速さ+6(1ターン) フリージはまだトールハンマーという神器を隠し持ってるからな… トールハンマーはミストルティンと同じか奥義威力+10だゾ 今まで貯めたオーブでデューテちゃん狙ったら運良く何人か来てくれたんだけどさ
どの娘も個体値微妙なんだ
H↑攻↓と速↓魔↑とH↓守↑だったらどの娘が一番ええんかな
教えて神軍師 >>301
H↓守↑じゃないかな、Hは聖印で補填できるし イシュタルは離脱救援の航路とかHPが高いときにワープ出来るスキル持ってきそう >>291
信仰心足りなさすぎ
俺は速↑防↓引いたぞ
お祈り素材が欲しかっただけなんだがな >>296
セリカ以降の最近の専用武器はブレードの劣化にならないように気を使ってる感があるからフォルセティにも期待できるね ノノっょぃ・・・デューテなんていらんかったんや(強がり)
うらやましいなぁ ブレードはオーディンの能力査定で作ったの忘れてニノとサーリャに持たせた説 サーリャはあんまりな
ほぼダイムの青魔とニノユリアら緑魔は大抵が入れてるけど
緑魔を一発じゃ倒しにくい赤魔はあんま見ない感じ >>311
ほぼハード5で今日の朝に聖紋到達したよ? ユリア難民がソニア引いたから緑魔は取り敢えず確保できたけど見た目はユリアの方が好きなんだよなあ >>312
そりゃダイムとユリアが流行ったから消えたんだよ。昔はサーリャ、ニノ、リンダが魔道環境築いてたし セリカはライナロック、サナキはレイヴンだから、
レオン、リリーナ、ソフィーヤ辺り使ってる人はブレードじゃないかな サーリャは前のボーナス枠の為に覚醒させたのがあるけどやっぱニノに比べて圧倒的に出番が少ないんだよなぁ 昔は昔で赤枠は剣士で飽和してるからサーリャとか全然見ないなって話してたと思ったが サーリャはダイムサンダ関係なくね?
青魔なんて元から担当外なんだから
ニノユリアを倒すのに少し苦労するのが良くない
特にニノは壊れ性能な上に個体値厳選もされてるからたちが悪い >>317
ソフィーヤはレイヴンだろう
リリーナも微妙だけどサナキ様との差別化の意味合いでブレードかも知れない サナキ様はデフォで激化持ちってだけで
リリーナに激化付けたらほぼ同じだけどね デューテ悲しみの速↓魔↑、追撃キャラでこれは辛い
バフ要員も強い遠距離入れるとそれで真っ先に1人2人倒して
あと残りは大抵近接ばかりになるから勝てるキャラで処理するだけ
近接バフしてもしなくてもあまり変わらない状態だな 相殺餅有利相性の近接に色魔はどんな動きをするのか
試そうにもPUが引けぬのだ サーリャはヘクトルで大ケガしやすいのもきつい
ニノユリアヘクトルらを倒すお仕事なのにその度にHPかなり削られるんだよね
それならマークスら赤剣でいいんじゃない?という ブレーダーって速いか兵種バフないと使いこなせない気がする
その点赤魔の連中は大体微妙というか
レオンは中々でねえしマークス実質配布だし サーリャはHP高めなのは良いけど守備も魔防も低いのがね……
物理も魔法も一発は耐えるけど複数相手し辛いってのがよくも悪くもある 復讐攻め立ての相性が良いからそう悪くもない気がするけどな
削られた苦手物理くらいならイケル場合も多い レイブンは特に速くもない防魔が高いソフィーア、ルフレマリクに役割を与えるか
ヤクザが強過ぎてセシリアレオンは処理するだけだからレイブンでもブレードでも好きにしようという感じでしょ
バミラに関してはブレード1択だと思うけど、謎解きインファナルだと飛行パだとレイブンないと辛い場合がある
騎馬使えばなんもかんも関係ないけど 復讐攻め立てならAはやっぱ奮迅?
そんで速↑守↓のテンプレニノビルドがベストなんかね? >>332
HP減らす手段は奮迅じゃなく献身or相川援助でもいいんじゃよ? >>332
それが極めて無難だと思う、素材も他の高級スキルに比べて安いし >>325
サーリャの攻撃でヘクトルワンパン出来ないのはバフ足りてないだけだろ
ニノに比べたら遅めではあるけど、ステ的には一発耐えさえすれば待ち伏せや攻め立てスイッチ入るから別に弱くはない >>275
カインとジジイだらけで泣く未来しか見えない >>333
奮迅だと満タン状態なら結構耐えられるようになれるし移動補助でよくねー? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています