【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part21 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured >>209
>ガーヴァン→光光
スキル変化で1枠で2.5エンハx2に最大7倍砲に化けられる。これ以外の選択はもったいないと思う。
>アヤノ→緑光
旗やナイフなどの木AFが光パでも使えるメリットもあるので、一体目はそれで正解だと思う。
>卑弥呼→緑火???
ごめん、持ってないのでよくわからん。
>チヨ→火火???
それでいいと思う。スキル変化で割合に変わるけど、その破壊力の大きさは最近高☆を中心にやってるから
理解できるようになってきたけど、最初のうちはその恩恵が小さいのでスキル変化はあとでいいと思う。 チヨの火水砲台とガーヴァンの光木砲台は地味に貴重だけど物好きが2体目手に入れたときぐらいでいい アドバイスありがとうございます。
>>210
卑弥呼は長らく悩んだのですが、多色変異でいきます。
どちらでも後悔するのかもしれませんが。
>>211,212,213
光の無条件3倍の使い勝手がよかったのですが、副属性の3.5倍をリーダーにしてみようかと思います。
ガーヴァンは大砲に専念させてみます。
チヨは割合持ちになるのに気づいていませんでした。しばらくは5倍&回復で使い、
もう少し上のやつに挑戦するようになったら変化させてみます。
長らく悩んでいましたけど、決心できました。
アドバイスいただきありがとうございます。 みんな強いの当ててんなあ
重い砲台よりアリスとかロウみたいな軽い砲台が欲しい 報道行きたいんだけど編成がわからん
ユウヤリダsl2 シスミsl2 フミコsl6 お座敷sl2 マサトsl2で大丈夫かな?
クリア履歴見て自分の手持ちで編成したけど 追想で流行ったタイヨウシンヤパでもなければ延々と脳死で殴り倒すだけだからそんな感じで良いと思われる
特にひねりもない >>216
いける。ミトさんと、ミツヒロきゅんが来たらゴー。
ミツヒロきゅんでスフィア足りなくなるなら、リキヒトに付いていくんだ ランキングだけ見たらフレンドに居たらそれでいいやん >>219
所持枠少なくない?
それでやりくり出来るの? え、所持枠ってどれぐらいが標準なの…?
俺はランク200台後半で、400ぐらいなんだが… エッグ目当てでこのゲーム初めてエッグクリアしてきたけどエッグ正直使い道なくない?
遅延とかシズカいるし ダイヤ出ないな〜
50周くらいしても0
降臨1だけだけどさ >>225
超越遅延だから一応ニッチながら使う機会はあるよ
シズカより素殴り強いし >>227
一応降臨難易度7なのにツキとかタイヨウより使いにくいの悲しい
割合のほうがよっぽどよかったわ >>222
自分の場合、500@ランク250ぐらい
通常100ぐらいマージン取って、ランの度に大掃除してる感じ ラン難易度17とかゴルさんHPどうなってんの?
1ダメでも全然ゲージ減らんし毒とかトリックスター? >>230
毒か時間解除だからどっちでもありだよ
トモコか棘姫いればすぐ抜けるよ エッグは3倍砲x2だけど案外あのダメージが助かるよ
最短7ターンで撃てるのも強み >>232
労力に見合わなすぎる
ソロでしかいけないしスタミナ50でスキレベ9でそのスキルも微妙って…
エッグスキルマにしてる人なんているのか… >>233
スキルマにしなくても使えるよ
コトネランが変換ダイブが重要な割に攻撃の間隔が短かったから重宝した
俺も5ぐらいにしか上げてないよ、暇なときに回るぐらい みんな結構枠広げてないのね
オレもつい最近まで900だったけど50づつ広げてったら快適で1100まで広げた
ワリビキブンダケの35枚あれば枠175広がって超快適だぞ 100ぐらいずつ広げてるけど
なんやかんやで埋まっていって
慢性的にパンパンだなぁ 枠拡張惜しんだ結果本来残すべきタマシイ売っちゃうのが一番良くないパターンだわな
進化素材は多くストックしとけばいざという時に困らないしスキルがヘボかったりで使えないタマシイも上方修正やデスパで使える機会が来るかもしれない >>231
上位陣みんな毒入れてんね
いばらsl1の俺氏無事死亡 いばら姫sl1だと流石に間に合わないのかな
ゴルツィネと戦うまでに12ターン分ぐらいはかかるから、そこまで大きなロスもなく行けそうな気はするけど いばらSl1で行ったけど普通にゴルに間に合うよ
あんま難易度低いと早く敵を倒し終わるけど19.20くらいなら間に合う 茨姫は5チェインアップもあるから
たまる度にぶっぱしてた いばら教えてくれた人ありがとう
スキルの自傷一発でトランス貯まるっぽい 比翼の琵琶の効果ですが
覇王アレキサンダーサンドして使用した場合の最大火力は
2.7×2.7×[1+(0.01+0.01+0.01)×30]=13.851
になるんですか? アイドル育てようと思ってるけど結構大変?
水のやつ >>247
ありがとうございます
実質1.2倍弱なんですね
あんまり強くないような… >>246
アイドルは色関係ないよ
どの色も等しくぼちぼち大変
でも今はスキラゲクエ常設だから大分楽になったね
水ナポ、アユが育ってなければ貴重なチェインアッパーだから頑張って! >>249
そうなんだありがとう!
水のチェインアップはリュウケイと大人ソウマいるけど
両方+5だから10のが欲しかったので頑張るわ マッドハッターマルチのクオン募集って名前のとこに画像のパーティで入ったら即解散されたんだけどこれ俺のランクが160なこと以外に問題ないよね?
マルチまーじ魔境だわ
http://i.imgur.com/iLpkOfs.jpg エンハが2倍だからかな?
あともしホストが酩酊無視できるスキルレベルのトウコだったらマタドールは砲台としては弱いから嫌だったのかもしれない
自分なら蹴らないけどね >>253
ありがとう!
Lv99のセナとアイナだったし酩酊はいると思う
というか固定でもなけりゃそこまで信頼出来ないし酩酊解除ってとりあえず入れといて損はないと思うんだけど(クリア不可になることもないし)
ジャンヌで早漏するやつがいると最後で宣告間に合っちゃう可能性とかで2倍エンハとマタドールは忌避されんのかなー辛いなー クオンの人はメイ
トウコなら少年入れた方がいいんじゃね
2回目発動できるし スキレ2未進化だからメイは避けてた、最終戦間に合えばいいからこいつでいいのか、隙間にソメノスケでも詰めておこう
けど>>255でも蹴られんならもうシングル篭ろう! 1回蹴られただけなら単なる気まぐれか接続切れ、何度も蹴られるならランクかもね
俺はランク160でマッドハッターなら十分適正レベルだと思うけど 時間かかるのが嫌なんじゃない?
2体目で開幕二人チェインアップできれば2分で回れるし トウコsl1だと人権ないっぽいね
軽い砲台だとジャンヌ即抜きされそうで怖いし ジャンヌ即抜きで思い出したけど毒は入れないの?ゴルツィネでも5秒で倒せるよ 今やってみたけど
3戦目砲台溜まるまで待つ→ゴルツィネでジャンヌ倒す→ボス開幕砲台一斉掃射
これで楽に終わるね カヤに挑戦しようと思うのですが、マルチクリア情報を見ているとスキルマクズキやトランスツバサが入った構成ばかりでどうしたらいいのか悩んでいます
マルチブログは読んで、配置と立ち回りはなんとなく分かったつもりなのですが
20%割合を育てるのに20%割合が必須になっている状況についていけない
介護願、でマルチたてるか、シングルでひとつひとつスキルマにしていくしかないでしょうか 今日から始めました。だいぶ前にやってたのですが
引き継ぎできなくて、新しく始めました
フレンド0なので・・・
募集させてください m(_ _)m
フレンド番号 9964973304
所有こんな感じです。
http://i.imgur.com/MZ3utXd.jpg >>263
ホストでならスキルマトランプ兵でも入ってくる人いると思います >>263
あんまり気にせずホストでたてればいいと思うよ
2戦目開幕割合撃つ編成か砲台パでも今できる編成で挑戦した方がやりがいあるよ >>265
>>266
返信ありがとうございます
トラツバやクズキなしのテンプレパでホストで立てて何回かやってみましたが
トラツバ入りのかた、同じようなテンプレパのかた、皆さん快く一緒にやってくださってはかどりました!
今の雰囲気だとゲストは遠慮しますがホストなら楽しくできそうです 今のレインボーガチャ終わったら違うキャラのレインボーガチャすぐに来ますか?水マルチキャラ欲しいけど今日1回引くか迷うなぁ〜AFの方は☆5キャラ1体確定ではないし レインボーはほぼランキングと同期してるから次が来るのは次のランキング開始時
執行ガチャの終わりに合わせて土曜に来るんじゃね ありがとうございます
レインボーはランキングに合わせて来るんですね
我慢して待つことにします 得か得じゃないからなら得だけど買うべきかとうかなら買わなくても良いと思う。 ザワ50枚が2000円で計算すると一体2800円の指名買い
持ってなくてどうしても欲しいのが居るならいいかもね
まあ次のランキングが発表されてから考えても遅くないと思う トラツバ用にカヨ
軽トラ用に闇アリス
カヤミッション用?のアンネ
水変異した人用のルナ
って所か?
>>273
一応単発チケもついてるし
2500円ぐらいじゃない? これスキレベ最大のやつを合成しても一体分のスキルしか入らない? 結局元は星5だもんな
選べるキャラもめちゃくちゃ需要のあるキャラでもないし
今回は見送ろうかな >>274
単発チケットはどうせ300カルマだろうと思ったから無視したw
個人的に怪しいと思ってるのはルナ
次のランキングがもし火有利でルナが有効だとしたら欲しくなるよね 2000円くらいなら課金しようと思ったけどさすがにスルーだわ >>275
どういう意味で書いてるか知らんけど、wikiにSlvごとの経験値まとめて書いたのあるよ
低slvならともかく、高slvでそんなことする状況が分からんが
https://shoumetsu.gamerch.com/スキルExp.テーブル
2017/03/02 (木) カズヒサ引いた時にSL上がってたカズコを食わせたことがあるな どう頑張っても627万から上にいかない…
サヨンゲ ナポ サリナ ギンガ トラオム
なんか編成ミスってるかな? 僕が聞きたいのは、例えばシュウで貯めた灼熱の一撃のスキルをアキラの灼熱の一撃に合成で一気に反映させることができますか?ってこと スキレベ高ければスキル経験値も上がるけど今まで合成してきた分には満たないから損と言えば損だよ スキルレベルで切り捨てアップってこと?
レベル途中の経験値は入らない? >>287
無理
その例だとシュウのスキレベに応じた経験値は入るけど経験値の無駄遣い マジですか・・・・
融通効かないですね
ありがとうございます そういや光の料理人出にくくない?
ヤヨイsl3から全然上がらない フミコ強いなあ
前回のパラレルでアビマして以来マリー全く使わなくなった
アングラじゃないのが自分の手持ち的には残念だけど その書き込みで思い出したけど天王寺ナントカってスキルターン7なのな
非常に残念性能 天王寺鞠もタルウィも砲台に合わせればよかったからスキルターンは問題じゃなかったんだよ
タルウィ実装時にアリスはおらず鞠実装時に既にロウがいたのが問題だった マリーはマリーであの回復力はアングラパにはありがたいけどね 毎年復刻しないの?
フミコはスキルマできたけどマモルとかいばら姫は手持ち弱すぎて回れなかった いばら姫はパラレルシリーズだから定期的に来るかと
マモル君はスキルマ配布ですら不要 プレパス1回入ると切れた状態でやってられんな。周回とか特に。泥沼だわ ふ〜
チャレンジャーアンネサンドで50分かけてクリアーしたぜ!
http://imgur.com/cR9po4N.png >>302
全てがプレパスニコイチの効率前提で設定してるからな アキラの灼熱の忍耐をアビマにするのに
ダイヤいくつ必要かわかる? >>308
流石にそれくらいの事はwiki見りゃわかるだろ やっとおばあちゃんシリーズ集め終わった
お前らお年寄りは大切にな 大仏余裕ぶっこいて回復抜く癖に取りこぼす奴は二度と来るな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています