【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★20【テンプレ必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
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よくある質問>>2
公式サイト
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※リセマラスレ
【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486485103/
※前スレ
【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★19【テンプレ必読】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495520846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>732
URまで覚醒させて、もう1枚のゴジータ4を使って
潜在解放の四ヶ所のうち1つのルートを解放してください
必殺レベルをmaxにする気が今後あるなら右下
ないなら左上がオススメ
普通ゴジータ4なら、右下が超オススメ 4ゴジパなんですけど
4ゴジ無凸技10
知ゴジ虹技10
体ゴテ3無凸技1
体ゴテ3凸技4
技ベジット
パイクー
でやってるんですけど技ベジの枠がしっくりこなくてこいついいぞってのがあったら教えて欲しいです 4ゴジ技10パでも技1なら体3ゴテンクスは使えないですか? 知ゴジは右下解放済みで、次は左上が良いですか? 連続と会心なら、連続でいいですか? >>992
壁で使えるで・・・一応
回避もぼちぼちするし >>735
ゴジ4、知ゴジ、技3ゴクウ、ゴテンクス3か好きな技キャラでまとめる
と初めて一週間の私が言ってみます
てか自分のパーティーがそれです BOSSラッシュの報酬って
どこかのタイミングでリセットされますか? >>739
ありがとうございます!一度そのチーム作ってやってみます! >>723
>>724
ありがとうございます
以外に出なそうですね >>738
未来戦士か?
ブルマのことを指してそうだな >>736
さすがに使えないこともない150%は強力 超強襲キャラの覚醒メダルは何枚必要ですか?
トランクスゼノが知りたいです 悟空LRを一から作るフローを教えて欲しい
超強襲・イベントキャラを集めるってのはなんとなくわかる
詳しいまとめてるサイトとかあれば教えてください >>751
お前人生死ぬまで何もかも他の人に教えてもらって生きるんか?
たまには自分で調べたり試行錯誤することも大事なんやで >>751
数字 ドッカン
で出てくるサイトでなんでも分かるよ 質問です
カリフラは何で可愛いのか教えて下さい技撃つときとかついジッと見てしまいます ガシャ産 SR を別キャラの技上げに使う時は、
みなさん、100% になるまで覚醒させた後使っているのでしょうか?
技上げ対象がそれほどメインで使えないからか、
SRキャラにメダル使うのもったいないと感じるのと、かと言って、50%とかで失敗しても、ガシャ産だしもったいなぁと・・・
結局倉庫の肥やしになっているのですが、皆さんどうしてますか?
技あげのときは、基本100%ですか? 超激戦の天使悟空2つをクリアできる前提な
今から準備するなら、
1.常設悟空を天使3悟空化
2.常設悟空を天使悟空化
3.超激戦のジャッキー
4.GTイベの悟空GT
5.全解放ブルマ
6.寄生孫悟飯GT >>753
>>754
ありがとう、LR悟空報酬まで時間がないから助かるよ >>757
ありがとう
トランクスゼノはあまり役にたたない感じか? http://i.imgur.com/JRVFPtO.jpg
http://i.imgur.com/iMQe9Bn.jpg
http://i.imgur.com/UuzCzFO.jpg
http://i.imgur.com/4LWmjPX.jpg
手持ちこれであって、最終的に魔人ベジータLRを作りたいと思ってます。
作れないまでも戦力アップを目指してます。
やはりまだキャラ自体が不足してるでしょうか?
ガシャを回すべきか、強くなるにはこのキャラおすすめとかあったら教えて下さい。
ここでのアドバイス見てると強襲ちゃんとこなせばいける、みたいな話も聞くのでそこも含めてアドバイスお願いします。
覚醒は後々みんなしたいなと思ってます。
漠然としててすいません
あ、あと明日サタンはLRになります GTイベントの悟空がなかなか落ちなくて苦戦してるけど
トランクスとジャッキーはスキル15にできた
作ったパーティーで通用するかどうか
なかなか楽しいです ゴジ4パのサブ用に体ゴテ3の育成に悩んでます。今1凸なんですが爺突っ込む価値ありますか? 超強襲って泥できるSRをlv10にして覚醒させるって手順であってるよね?
すげー不安になってきた >>765
10と5を作って両方ドッカン
→修行で技Lv15にする ベジータ4出たから始めてみたけど、今なら50貯まるごとに二億フェスにぶっこめば良いの?
二億ってすごいみたいだし今以上のお祭りガシャが来そう? そういや当時ゴテ3どーせ使わんだろうとダブったが左上解放してたわ・・・はーアホ >>760
手持ちがチグハグだな…
ゴジ4はゴテ3に知ゴジがいればあとは正直壁になるの適当に詰め込むだけでもいい
なのでゴジ4ガチャは引いてもいいと思う
というか引かないと超激戦クリア厳しいのではというレベル
魔ベジもリーダーとして、サブとして、どちらで使うにせよ
超ベジットとベジータ4必須なのでlrにしても使い道が手持ち的にない >>756
ガシャ産なら上げるかな
強襲だとドッカンさせずZ覚醒で食わせるかな >>765
10ドッカン
5をZ覚醒で50%の確率に賭ける!ってのもある >>768
そうはないと思うけど、リーダー転換期なので保証はできない 初心者で超激戦とか未経験なんだけど
さっき知ゴジータあてて
無理やり組んだこのパーティに入れたいんだけど誰切った方がいいかアドバイスほしい
お願いしますhttp://i.imgur.com/roPtWhr.jpg >>775
リーダースキル、パッシブスキル、リンクをよく見て一番いらないと思ったやつを切ればおk 最近ちゃんとやり始めて、ダブったSSRは同キャラ修行して必殺技レベル上げてたんだけどミスってる?
潜在能力解放ってのに突っ込むべきだった?
初心者質問ですみません、今後の参考にどうするのがいいのか教えてもらえると嬉しいっす >>777
物によってはミスってる
強いカードは基本開放に使う
コスト48以上は大体開放に使う
それと、強襲やイベントで技上げ出来るカードはまず重ねないで開放に使う ブルー悟空のパッシブ微妙いからそこと変えてみる
天使悟空も考えてみるありがとう >>779
早速ありがとうございます
速 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
技 超サイヤ人ゴッドSSべジータ
知 ベジット、ピッコロ
力 超ゴジータ、超トランクス
体 超サイヤ人3ゴテンクス、超サイヤ人ゴテンクス
これ重ねたんですがコスト48越えてるキャラいなかったのでセーフですか?
体のゴテンクス2人はミスってる気がするのですがw >>782
速 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 まあOK
技 超サイヤ人ゴッドSSべジータ OK
知 ベジット、ピッコロ OK
力 超ゴジータ もったいない、超トランクスOK 体 超サイヤ人3ゴテンクス かなりもったいない、超サイヤ人ゴテンクス もったいない
こんな感じ
被りは基本的に潜在解放に使えばいいよ
ドッカン済みで今後絶対使わないなってやつと6枚目以降は
ババ、ミッション用に解放、同名の技上げなど 元気玉悟空とか私服べジータがたくさん貰えたのは取っといた方が良いですか?
キャラ数が増えてきて倉庫が… >>783
ご丁寧にありがとうございます
とても助かりました
よく覚えておきます >>783
ご丁寧にありがとうございます
とても助かりました
よく覚えておきます >>770
ほわあああ、アドバイスありがとうです
やっぱチグハグで揃ってないですよね。
少し目玉狙ってそこからパーティー組めるよう頑張って見ますを
ありがとうございます 昨日から始めたんですが4ゴジータが4枚、トランクス青年未来、サイヤ人3悟空GT、サイヤ人3ゴテンクスがいるんですが、 これから何をすれば効率がいいですか?ランクは33です。 4ゴジータは修行しちゃえばいいでしょうか? 誰かアドバイスお願い致しますm(_ _)m プレゼントで貰ったどでかい希望孫悟空が11枚あるんですが何のためにこんなにあるんですか?
始めたばっかで勝手がわからないので、被っているキャラの使い方と優先順位が知りたいです
よろしくお願いします カテゴリ邪悪龍に悟空4が入ってないのはなぜでしょうか? >>790
1枚URにして潜在解放で4枚使う。
後は修行で技上げ
>>791物語イベントの絵を見てこい。 >>790
合計14枚配布の内訳としては
メイン1枚←技上げ9枚←潜在解放4枚
だな
これで技レベル10全解放が作れる
ただし、ドッカン覚醒前と後でそれぞれ技レベル10全解放を持ちたい場合は、>>792みたいに常設悟空で技上げする
メイン1枚←潜在解放4枚
サブ1枚←潜在解放4枚
の合計10枚だから、技上げに使えるのは4枚まで
常設悟空で合計14レベル上げないといけない LR悟空イベで
常設天使3悟空、常設天使悟空、ブルマ、GT悟空、ジャッキー、キャベ
3ブロリー、常設天使3悟空、常設天使悟空、ブルマ、悟空jr、なんか
のパーティならどちらが勝てそう? >>792
>>793
回答ありがとうございます
あともう一つ疑問です
覚醒とZ覚醒ですが調べてみて違いはわかったのですが、覚醒をした後にZ覚醒しないといけないのか?
それともZ覚醒したあとでも覚醒できるのか?
順番ってどっちでも大丈夫なんですか?
覚醒しないとZ覚醒できないパターンなのか
よろしくお願いします >>782
伝わらなかったようでスマンが、コスト48以上ってのは、ドッカンすると48以上になるやつな
本スレでもこう表現されるから気をつけてね 超4ゴジータ回ろうとしているのですが、この場合体超ゴテンクス(必殺封じ)よりも速フリーザのようなダメージカットを入れた方が良いですか?
今のところパーティは
超4ゴジータ、知ゴジータ、体ゴテンクス(どれもドッカン前)
技超3ゴテンクス、仮面バーダック、今イベントブルマ(どれもドッカン済み)
です http://i.imgur.com/LbJOJEB.jpg
今こんな感じなんですけど
あと一回で無料引ける超ガシャと
近い内にくるであろう知属性ガシャとどっち回すべきでしょうか >>799
超ガシャ計20連分まわし、知ガチャに向けて冒険進めたらあっというまに50個たまるとおもいますよ。 >>800
両方回すべきって感じですね
今日は暇なんで冒険で石貯めてみます >>789
あんまり回答が適切じゃなかった
4ゴジは被った分は開放に使う
開放先は>>6参照
他のSSRは修行でレベル上げればいいけど、まずは冒険回って石回収、ランク上げ、さらなるガシャをしていきな >>798
3,4戦目は必殺封じ無効だけど、そのままでいいんじゃない
っていうか、体ゴテドッカンさせてからでもいいんじゃ。
知ゴジ先にドッカンさせた方がいいんじゃ。 速青ベジータ被ったから追撃に潜在振ったんだけど二回必殺撃っても一回分しかパッシブ発動してなかったわ
パッシブって1ターンに1回分しか発動できないもんなの? >>801
いずれにせよ引いちゃいけないガチャはないので、自分の手持ちと相談ですね。
属性ガチャもいいですけれど、老界王神ガチャも予定されているのでこちらもお勧めです。
自分は知ゴジ初実装時にリセマラして知ゴジ2体からのスタートしたのですが、お後に出てきた老界王新ガチャをここの方々に教えてもらい、
技10にして潜在右下解放しました。他、解放行けるところまで進めるとそれぞれ+3700位ステアップするので強いですよ。 >>804
ん?必殺→追撃(必殺)の場合は、防御アップのパッシブは2回発動だと思ってるけど、しなかったのか? >>806
2回必殺撃ったら防御11万になるはずなんだけどベジ4が悟空4の必殺受けたら1万7千くらって2回発動した青ベジが必殺受けたら2万7千くらったんだよね
それ以前に攻撃力も上がるはずなのに追撃時の必殺の攻撃力見たら1回目と変わってなかったわ >>804
2回発動して1回分だと追撃で通常攻撃だったら防御UP剥がれるんじゃね >>808
ん?どゆこと?
追撃も必殺だった時のことを話してるんだけど... >>811
横からだが>>810の返信にその文章はちょっと的はずれけど速青神ベジータのパッシブの文章だと2回発動しないとおかしいよね。
仕様って言われたらそれまでだが。 >>811
速青ベジのパッシブは必殺技発動時ATK&DEF80%アップだから追撃でも必殺撃ったら2回分パッシブが発動するもんだと思ってんだけど... >>812
そもそも毎回とは書いてないから表記的にはおかしくはない
誤解させるようなのは多いが
味方全員の〇〇アップとか >>814
必殺発動時に味方のステアップのパッシブなんてあったっけ >>803
そのまま体ゴテンクスにしときます
そもそも3.4戦目は速フリーザだと相性悪かったですね
知ゴジータ、体ゴテンクスのクエも回るようにします 御飯じぃちゃんとカリン様を集めるため速の覚醒メダルクエストを回ってるんだけど
この二枚が欲しい場合って金カプセルより銅と銀を拾っていった方が効率よかったりする? >>817
ありがとう
交換に出します
この前配布されたベジータも必要ないですか?
速悟空も LR悟空をとるための技パは
超3天使、キャベ、ブルマ、ジャッキーチュン、超悟空GT、超1天使
で確定? >>814
必殺技の追加効果は2回分発動するのにパッシブは発動しないって酷くない?それ知ってたら会心に振ってたしこのゴミどうすりゃいいの
http://i.imgur.com/eObLQ4s.jpg >>822
お前が勝手に勘違いしてただけだろ
諦めろ >>797
ありがとうございます
攻略サイト3つブックマークしたので自分でもっと色々調べてみます
また分からないことがあった際はよろしくです >>815
あくまで別のパッシブの話
味方全員の〇〇アップってパッシブがあるあれはプレイヤー視点ではなく効果が書かれたキャラ以外に適用される ここで文句言ってもしょうがないし運営に問い合せてみるわ
http://i.imgur.com/XK5Ivzx.png
こんな感じか?
出来れば他の人も送ってほしい >>826
必殺技の重ねがけの話なのにさっきからさっきから何て言うか... >>829
いや、あくまで根本的な表記の問題だから
誤解する前にこういうのは検証やら知ってる人に聞かないと分からないんだよ
ここら辺はガバガバで別ゲーでも完全に相違がある場合出ないと公式に問い合せても通らない >>829
話は逸れてるが、>>826は、他にもこういう分かりづらいのあるよねって言ってるだけだ。
今君が求めてる意見じゃないんだろうけど 素人質問かもしれませんが教えてください。
戦闘に入ったとき、戦闘順の3キャラの下に23450とか数値が出るのは
単純にそのキャラATK値で、攻撃時に敵へのダメージとして表示される数値は、
仲間のリンクやパッシブを加味したATK値なのでしょうか?
2つの値の違いがよくわかりませんでした。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています