【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★20【テンプレ必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
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よくある質問>>2
公式サイト
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※リセマラスレ
【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486485103/
※前スレ
【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★19【テンプレ必読】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495520846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>294
常設なんていつでもできるから後回しにした方がいいぞ
今は超激戦act半額だし、復刻もいつまたするかわからない
更に8月には強襲act半額(期限付きか忘れた)などあるから、先にやるのはオススメしないぞ >>293
草だよなw
絶対弱そうww
せめてギニューLRに出来ればなぁ 潜在解放のクソ仕様なんとかならんの?こんなん一つ一つ解放してたら日が暮れるんだが ドッカン覚醒により二つ名が変化した場合は 【運命の分岐点】ブルマ(少女期)を消費して 【トキメキの予感】ブルマ(少女期)の追加ルートを 開放することはできなくなりますので ご注意ください。
これってトキメキの予感 ブルマの潜在能力開放できない場合があるって事ですか? >>300
もしかしてドッカン覚醒しちゃうと全部の潜在能力は開放されないって事ですか?
始めたばかりでイマイチわかってないです ドッカンしたらルート解放には同じくドッカンしたキャラしか使えなくなるってだけ >>301
失敗したら早めに作り直すといいよ
期間長いから間に合うだろ >>276
確かガシャ産のデブジャネンバで技上げできるよね
火力に期待しない形で、極知、ちょっとメンツが足りない極パーティなどなら使えるとは思う
が、すまん、俺持ってないからあんまり強いことは言えない >>305
俺だったら左上の回避全振りで留めておく
残った1枚は保存、技上げは爺ではなく速を引いたら随時
力の方を引いたら残った1枚を食わして以降力だけ技上げ >>302 303
回答ありがとうございます。 大変だけど作り直してみます。 >>306、>>307
お二方ともありがとうございます!助かりました!
攻撃力をそこまで求めるキャラではないことを見失っていました
力ジャネンバが出た後だったので、解放で玉使うのを渋ってたのですが、
とりあえず左上だけ解放します
感謝です! >>309
出たってのは、持ってるって意味じゃないよな?
持ってるなら尚更利用機会は減るとは思うが、まぁ左上で回避まではまず間違いはないよ
その後どうするかは難しいので、>>307の意見に落ちると言ったところ >>311
ごめんなさい、
世に出た って意味でした
力ジャネンバは持ってないですし引ける気もしません… ss3悟空天使引けたんで技パ組んで行きたいんですがまずジャッキー作ればいいですかね? 今やってる超セールはいつまでなのかわかりますか?
ドッカンフェス結果次第では課金したいのですが、4日まではセールしてますかね? >>316
特設サイトばかり見ててお知らせ見てなかった・・・
ありがとうございます! >>313
技属性でガシャで狙い目なのは
女戦士ガシャで技ウィス
技属性ガシャでパイクーハン、バーダック
あとLR悟空作れ >>317
LRサタン、LR悟空を作りつつ
バーダック、3ゴテ、パイクー、ウイス
SR悟天、ゴルフリ、天津飯
あたりが手に入ったら入れる
今の手持ちで組むならチビ悟空とザマス以外の6枚かな 現時点だと、秘宝集め、レベル上げ、ランク上げ、それぞれどこが効率いいんでしょうか?
テンプレのは少し情報が古そうなので >>321
悲報はセル
ランクはストーリーラストが短くて早い
レベル上げは意味が分からん
ステージじゃなくて餌を食わせてあげるもの
しいて言えば超激戦act半減時がまぁまぁ >>322
恐らくバトル経験値だろう
これはランクと同じく冒険最後かな 今まで未来トランクスかベジットリーダーの混在超パーティでやってたんですが、今日SS4悟空引けたので力一色を考えてます
力のSSSキャラがあまりいないんですが、SR育ててでも力一色にする方が良いでしょうか?
手持ちはこんな感じです
http://i.imgur.com/LS6GsTD.jpg
http://i.imgur.com/cyoThpt.jpg
http://i.imgur.com/XlQYJ9G.jpg >>324
超力の5名と、速超ベジで良いんじゃない
余計なお世話だが、超力にLSがかかるから、Z覚醒させないとダメだからな。
それより何より、ゴジータ4引ければ丸く収まりそうだけど 臨界点の悪魔ってもうクリティカルでゴリ押すしかないのか…
超3サイヤ人いなかったらこれしか手段がない? >>330
DEFダウン効果のあるキャラ使えば?
特にグルドならダメージ受けたらしばらく敵のDEF0になるからその間にごり押す戦法とかできたはず >>330
俺は極力でやりきったよ
基本は以前のブロリーと同じ戦い方
分からなきゃ手持ちさらしてみな ありがとうね
挑戦パーティ http://i.imgur.com/npo79DT.jpg
defダウンキャラは速キャラならいるんだけどなぁ… グルドは売らずに取っておけばよかった… 今度のキャンペーンでLR悟空を作ろうと
思ったのですが技パで技と体やるより
知パ力パそれぞれ作った方がいいですか?
悟空jrとか力未来トラとか持ってないので…
もし、知、力の方がいいのなら現状手に入るオススメのキャラを教えてください >>333
速ってのが超4ベジパーティーの事なら余裕で勝てる >>334
構成アドバイスは他の人に譲るが、この公式特設サイトにある通り、8/7から強襲緩和、8/13よりLRイベントだから、強襲作るなら8/7からペース上げて一気に作るよろし
http://200million-dbz-dokkan.bn-ent.net/sp/ >>338
火力に期待してないから俺は回避20にした
連続攻撃は論外だと思う 連続攻撃は必殺技に追加効果付いてないとあまり付けないかな >>335
ほんとぉ?(無邪気)
速なら結構揃ってますぜ
ベジットもまだルート解放してないけど、1つは解放できるし 秘宝の悟空をブルーベジータかメガドリルに変えようかしら…
これでsuper2もいける? >>342
ちょ、おまっ、超4ベジ持ってんのかよ
これでサンドで余裕だよ >>342
あ、敵は技側だったな
旧ブロ側なら余裕だけど、技相手だとどうだろ
試した事ない
要はDEF大幅ダウン二回当てればダメージ普通に通るから、デフダウン要員を連れて行けってなんだけど >>344
そうなんですよ! ラウンド3まではまぁ大丈夫かなという感じなんだけど、最後が技だし必殺無効に出来ないのが怖くて…
でも上手くデバフ当てられればいける、かな? なんとかコンテ2回でクリアできたよ アドバイスありがとう!
しかし必殺で23万HPを一撃で削られるとは思わなかったわ……敗因はゴルフリで必殺を受けられなかったことかな
もう一度挑戦してみるよ >>347
あ、すまん
ブロリーって超3か
じゃあ勝てるけど余裕では無いわ 意図しない!
人をはめるような技はいつまで使うんですか?
思いっきりハメ技だと思うんで、ホントにやめてほしいんですけど。(´・ω・`) >>348 持ってってるけどキッツいですよこれ
ちょっとsuperはノーコン無理ですけど、攻略の兆しは見えたんで助かりました
>>349 そっちです。 でもこのパーティならもう1つのブロリーは楽ってことだね! 今度挑戦してみるよ ありがとう あの世から帰ってきた戦士 最強戦士 24時間の復活 SUPER2の事で質問です
超サイヤ人3形態のカウントダウンが
1ターン目の途中で1 2ターン目の途中で2 2ターン目の最後で3
と言った感じで100%2ターンで3までカウントされてしまうのですがこれは仕様ですか? まちまちランダムなんだろな
2ターン目初手でカウント2されたこともあるし >>354
わかりづらかった
1ターン目特になし
2ターン目敵が初手の複数攻撃でカウント3、カウント2宣言
慌ててオバケ使用とかもあるからって書き込みしたかった 天使は2ターン目で1までいって3ターン目で即死うってくるよね
ついでなら2ターン目の5回目の攻撃で必殺うってくるよ
技上げのためにかなりまわったけど全部このパターンだった他のパターン見たことある人いる? とびだせのミッション進めてるんですが、ステージ4に覚醒メダルがほとんど落ちてません。敵倒しても、修行アイテムばかりだし。
何かやり方勘違いしてたりするのでしょうか >>356
常設作る時に回ったが気にもしなかったわ
他にも幾つかカウントダウンのあるけど、規則性あるのかもしれないね >>357
これおれも聞きたいわ 飛び出せ以外でも全く落ちなくなる時あるけど確率なの? あ、ブロリー攻略質問した者だけど
メダル集め完了 助かったよ
http://i.imgur.com/YYqabjx.jpg >>360
おう!よかったな!
あと力ブロリーのメダル80枚と、ノーマル泥ブロリー8体と、
技ブロリーメダル35*8回のメダル集めるんだぞ? >>362
かもしれない
どこかのサイトで見たのが×10になってたが、3個な気がしてきた >>357
Zhardで回ってるならノーマルに変えてみんさい 訂正
ノーマルかハードに
多分ハードのがちょっとマシかも 青ベジータは知か1番使えるよね?力と技は必殺技上げに使っていいんか? >>369
速もまあまあ使える
ドッカン期待してなければいいんじゃないの 4悟空のドッカン覚醒をさせたいのですが、
超激戦には歯が立ちませんでした。
どのキャラから、順に覚醒させていくのがいいでしょうか?http://i.imgur.com/dMuUQQo.jpg
http://i.imgur.com/Qt7AF5U.jpg ババポイントが足りないのですがどこのドロップキャラを売ればいいんですか? >>373
SSRを泥するステージ
ブラックかいっせいるゅう、アルブウ、ザマスなど >>371
ベジータ4パで超激戦の覚醒メダル3枚のステージを24週すれば? >>367
どもっす。
試してみたんですが、マップには1個、敵倒しても修行アイテムと、いまいちな感じでした。
もすこしためしてみますが、それでだめならあきらめようかなと。 SRクリリンて、いまのところオババ行きで問題ないですか?あと、GTベジータも。 潜在開放できるようになったのでイベのブルマを育て始めたところ
同じキャラでも潜在能力の最大値が高いとか低いとか個体値みたいなのがあると聞いたので質問を
こういったのは配布キャラならどれも一緒ですか?
また、ガチャ産のSSRなどが複数手に入ったら覚醒させて高いか低いかを調べたりするんでしょうか?
やりこみ要素の域だとは思うんですが手に入るなら高い方がいいかなと >>379
いいと思う
まあ秘宝クリリンとかあるけど
>>380
某サイト(数字 ドッカンで検索)の抜粋だが
スタート地点のすぐ右上のATKが
+9なら低成長タイプ
+15なら標準成長タイプ
+21なら高成長タイプ
高成長…コスト42の『フェス限定』キャラ
低成長…イベント入手・配布入手キャラ
標準…それ以外のキャラ
って感じ >>372 >>374 >>377
ありがとうございます
もう少し、頑張ってみます >>381
ありがとうございます
高いか低いかはキャラの個体値ではなく入手先で決まってたんですか
素材的にキツイのでやらないとは思ったんですが気になったので
ブルマはこのまま育てて見ようと思います 必殺上げもルート解放も終わって余ったブルマはどうすべき?
交換ptに換えるとか? >>384
天下一のブルマ、ヒロインのブルマの技上げするか、それを見越して取っておくか、大乱戦用に進化前を作るか、ババポか。 手持ちこれなんですが悟空4クリアするには超ベジパですかね?だとしたら中身は何にすればいいでしょうか
http://i.imgur.com/55Ulmczl.jpg >>386
超力もスタメン結構揃ってるしフレ借りれば超力でも行けそうだけどな
速ならフレ4ベジでゴルフリと超速詰め込めば行けると思う >>386
速属性弱いな。力属性の悟空4パで悟空4の超激戦行ったほうがよさそう
アイテムフルで使って強いフレンド借りればいける >>387
>>388
ありがとうございます!ただ超力のGT組二人がドッカンできないのですがそのままいれちゃっていいですかね? >>389
どちらにせよ10倍かめはめ波頼りだし気にすんな
今の戦力でもZ-HARDならおよそ困らんだろうし >>386
俺も超4悟空ドッカンできてからかなり手持ち充実してきたから頑張ってね
超4悟空も強いけど超3悟空(GT)の分もメダル集められればかなり戦力的に安定するよ
超力パで挑むなら最初の悟空が中々苦戦すると思うので仙豆とデンテは持って行って、あとは整列オバケとハイヤードラゴンとかダメージカットかDEFが上がるのを持って行ったらいいよ
慣れたら仙豆減らしても良いかもね LRピッコロを4凸しようかと思ってるのですが、おすすめの解放ありますか?
やはり回避でしょうか?
火力には期待できなそうなので、必殺技上げじゃなくルート開放に使うで正解ですかね? 配布された力ベジータ、速悟空は
頂上決戦に使えますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています