【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★20【テンプレ必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
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よくある質問>>2
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※リセマラスレ
【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486485103/
※前スレ
【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★19【テンプレ必読】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495520846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>197
キャベです
まだはじめたばかりでよくわかってなかったりして
砂時計ってアイテムもあるんですね LR悟空を作ろうキャンペーンが始まるみたいなので作りたいと思うのですがチーム編成のおすすめ教えて下さい
超孫悟空Jr.が中心になると思いますが… >>199
ブロ3とか天使悟空とかなんでもつっこめば余裕 >>195
ベジータドッカンしました
パンプーキンの代わりにベジータ入れたら行けそうですか? >>198
キャベなら覚醒前技9作って、ドッカクさせてから食わすといい 強襲とか全くやってなくて配布キャラ一体もいないと思うんだけど何から始めたらええんやろか? >>205
リセマラ終わってる前提なら、まずは配布ブルマを完全に作り切る
その後超激戦がact半額なので手持ちドッ覚する
8/7から町強襲act半額だからやる >>203
どうせもう1体作るなら技MAX作って、今ある技1の奴は潜在ルート解放に使うのもいいかも
将来的に潜在玉が余るような状態になる可能性もあるのでドロップでは優秀な部類のキャベは右下解放しておけば制限イベント等で役に立つ 質問失礼します。PT編成で属性染が多いようですが、気玉の種類多く一色にすると1人目でその色がなくなって残りはまともに必殺撃てないと思うのですが間違ってますか?何かいい方法があるのでしょうか? >>209
特定属性や特定条件で気力+2や3にしてくれるパッシブ持ちのキャラを入れておけばほぼ撃てるよ
例えば今やってる速ガチャの新規パンなんかは気力補正とステも補正してくれるので大変優秀
あとはリンクで気力補正のあるキャラを並べるようにするとか >>210
お返事ありがとうございます。説明忘れてしまったのですが、同じ色をとっても違う色を取っても気力の上がりは違うけど威力は一緒ということですか? こんちはー
昇竜ガチャって何か当たりあります?
個人的には微妙な気がしますが >>212
LRが含まれてます
微妙と感じる段階にあるのなら、引かなくていいと思います >>211
基本同じ
例外としてパッシブに自属性気玉1つ取る毎に〇〇%アップとかあれば別
慣れればわかってくる >>213
ありがとう
LR1点狙いはリスク高いと思うので見送るよ >>207
なるほど
とりあえずのんびるもう一体作っていってみます
どうするかは考えるとして界王神メダルがもったいなかったなと
もう少し気軽に手に入るアイテムだったらいいんですが… >>216
海王新メダルなら1ヶ月以内に来ると思われる天下一でそこそこ手に入るとは思うけどな >>200
ありがとう
ブルマと天3悟空作ってやってみます いつもお世話になります。
テンプレに書かれてるSRキャラを技上げに使うのでいくつか例を書いてくれてあるとおもうんですが、それ以外に技上げか検索。とあります。
みなさんが参考にしてるサイトなどはありますか?
段々SRも増えた来たので整理したいんですが明らかなSRはババポイントにかえてるんですけど、サイヤ人などはいまいち踏ん切りがつかなくて。 超技120リーダーは持っていて極体120は持っていないんですけど次の2億ドッカンフェスではゴジータ4引いたほうがいいですかね? 次の属性ガチャは何が来るのでしょうか?いまが速だから次は技みたいな規則性はありますか ガチャチケット配布されたをやがゴジータ4のフェスには使えないのか? ブルーベジットパ構成で質問です
ブルーベジット
超4悟空
超4ベジ
知ゴジ
比類無き黄金の気ベジット
120%超3天使悟空
この中に知バーダック入れたいのですがどれ抜いたらいいでしょうか?
理由も教えていただけると助かります >>219
常設悟空で作れる形態で、今SSR持ってないなら処分していいんじゃね
あとは自力で覚えた >>220
フェスの目玉キャラのリーダースキルがまだ不明なので言い切れないが、その様子では極はコマ不足だから超側やね
俺も極引きたいけどコマ不足だから超側。 >>224
使えない
期限前に今ので使い切りましょう >>225
相手によって変えれば良いんじゃない?
超3なんかは合体戦士のリンクがなく、比較的壁性能が薄いと言われている(エアプです) >>229
あー成程、わかりました!ありがとうございます LR悟空のキャンペーンで確認です。
今メダルが760くらいあってそろそろなんですが、lrにする前に潜在解放進めたほうが返ってくるからお得って解釈でいいんですかね? 意味分からん。
いつLRにしようが、いつ技MAXにしようが、いつ潜在MAXにしようが同じだと思うが。 うむ、洗剤玉はいつつかっても必要数は変わらない
餌側に使ってしまうなどのヘマをしない限りな http://i.imgur.com/JGYnaE7.jpg
この報酬3は完成させてから潜在解放してもその都度もどってくるってこと? LR悟空に消費した全潜在解放玉
これって今までに消費したぶんの全潜在玉をプレゼントの中に入れてくれるのか
期間とか関係なく解放した分をjrとかブルマみたいな報酬でくれるのかってこと
どう捉えていいかよくわからんくて、すいません。 >>234の画像の報酬だけど既にLR悟空完成してる人は達成済みで貰えるのかな? フェス限知蒼ベジータ左上済みなんですが、レベル10はしません。
後1個開放するなら右下右上どちらがいいですか? >>236-237
普通に考えて、この指定期間内に条件クリアした人は報酬がもらえるんだろ
達成した時点か、後日なのかなんて細かいことは知らんけど >>238
10にしないなら右下以外
テンプレになかったか? 質問です。
(トキメキの予感)ブルマなのですが、
虹気玉の回復は追撃にも効果ありますか? >>241
パッシブのことでしょう?
それなら取った瞬間の話で、攻撃が追撃だろうが必殺だろうが関係ない
追撃による恩恵はない >>242
ありがとうございます!
追撃にも振るとこでした、助かりました! なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://craxo.drabasablog.net/shihanki/ ブルマ1体作り終えたけど、技10をもう一体作っといた方がいいかな? 物語イベントで作れるキャラはUR覚醒した後にもドロップできるキャラで必殺あげられますか?
それとも覚醒前で必殺MAXにさせる必要がありますか?
GT悟空をURにしようか迷ってます >>246
今すぐの悟空じゃなければ10体重ねてから覚醒おすすめ。 >>249
ヒロインブルマに使うか、天下一のに使うか
でもヒロインのは今回のやつと同属性なんだよなぁ
大乱戦用になってしまった テンプレでR.SRのオススメスキルを書いてもらってますが、進化でスキル変わったりとかは特にないですか?
素のままでいる要らない判断してOKでしょうか イベント配布ブルマの特殊潜在スキルはなにを上げるのがいいですか?
回避全ツッコミにしようか悩み中です >>253
回避でいいと思います
火力も技レベル上げれるので無いことないけど、
長所は防御面なので回避ですね >>252
変わったりは無かったと思います
進化する場合は、元々の能力にメリット能力が付加されると思います
よくあるのは気玉変換キャラにatkプラス補正がついたりします >>239
普通に考えたらミッションlv報酬見たいに達成済みも対象だろ
この報酬で期間内の達成のみだったら暴動起こるぞ ドッカン覚醒ってする前にレベルMAXにしてた方が良いの? LR悟空はステージ4周回被りドロップで技MAXなのか常設イベント50%アップの苦行なのか
やっぱり前者ですよね? >>259
技レベルのことだったらそうです
ドッカン後は同名キャラによる技上げの
成功率が落ちるためです
まあ砂時計でもどせますが… ああレベルMAXにしないとそもそもできなかったのね
ごめんごめん
今回の配布ブルマが初めてでさ 昨日から始めました
マイのSSRがダブりましたが合成して問題ないですか? >>265
左上解放して気絶抽選率上がる連続攻撃取得 >>265
テンプレ読めや。
URにしたら左上解放しとけ チケットガシャ龍石で引けるようになるみたいだけど。一点狙いって死ぬよね?
体チビブウがどうしても欲しいんだけど。コイツ今後フェスに混じる事ないような気がしてならない。 4悟空ぱメインで使ってる人スタメン教えて。
いま悟空4、GT3悟空、いーしんろん、力ジャネ、超ゴジ、超3ベジータでやってるんだけど極属性二体いるからHP微妙なんだよね >>269だけど
ごめん画像投稿なぜかできませんでした 今後特定のキャラ混ざらないは無いと思うが
300連で全種類ピックアップ引けるかと言われたら無理だと思うし
それより属性ピックアップ待って新キャラ待ちで回したら?
LR当たりにくくするために属性に混ぜると思うけどねー 頂上のLR悟空ステージ4の高速周回にはどのような編成がお薦めですか?
力は強い配布がなく、技と迷ってます 今回手に入る運命の分岐点ブルマをURにして、ヒロインの体ブルマURにあてた場合、何%の確率で技レベルあがりますか? >>273
体ブルマがドッカンしてないなら100パーで上がるよー
SSRの状態でも50パーで上がるから覚醒メダルとか考えたらSSRのままのでくわせたほうがいいかも >>274
ありがとうございます
ヒロインブルマはドッカンしちゃってるのでリバースしてから50%でコツコツしてみます! アドバイスお願いします
今回のチケットガチャで知ジャネンバが3枚になりました
力ジャネンバは持っていなく、どの程度解放させようか迷ってます
技MAXにするほど使えますか? >>272
適当に書くね
超強襲のじいちゃんリーダーサンドで
メンバーは同じく超強襲のトランクス、タオパイパイ
ハニーパン
ブロリー物語のビーデル
正義のヒーロー物語のグレートサイヤマン
こんなんじゃね?
高速なら多分もってないと思うけどLRフリーザサンドで残り上の奴詰め込み
第3形態に神精樹とか火力ブーストアイテム使う >>277
ありがとうございます
やはり力染めで行くべきなんですね お願いします
以外、どちらかを処分しようと思うのですが、皆さんならどちらを残しますか?
残した方は技MAXにはしようと思います
http://i.imgur.com/fi7r3Pl.jpg
http://i.imgur.com/0GHfvo4.jpg >279
自分も今LR悟空完成した知と技しかない雑魚だけど、一応体を倒せた編成書いてみます。
lr悟空
リルド
超3天使悟空
技ブルマ
桃白白
バイオブロリー
フレ桃白白
こんなんでもいけたんで大丈夫ですよ。
ブルマがめっちゃ使えました。力属性で揃えればもっと楽かと。 >>280
とっときゃいいじゃん。どっちも使いどころはないんだから。 始めたばかりなのですが、常設悟空や強襲で手に入るSRベジータとか少年悟空とかを集めて必殺あげて使う価値はありますか?
作ったところで趣味レベルなのであれば無視して冒険続けようと思うのですが >>285
常設悟空は手持ちが弱いならば
常設悟空と強襲はLRに挑むのに使える
LRや大乱戦でも使わないというなら不要
超激戦では力不足だから >>285
常設悟空は最終的にss3になれるので
育てると良いと思います。
強襲キャラは、前はLR悟空、フリーザを作る時に強襲キャラしか使えませんでしたが
今は他にも選択肢ができたので、
有用なキャラだけ作れば良いと思います。
技のジャッキーとか必殺効果、パッシブともに優秀ですね
あとは調べて見てください >>287
9時リセットかサンクス
パンも9時なのか? >>290
パンは12時
0時からにしてほしいよな つぇぇぇ!って言われてるクーラを手に入れられたので、今まで見向きもしなかった極体編成を持ちうるカードで作ってみたけど、なんだか弱そう
デブゥとブラックが居ないのが致命的なのか?
http://i.imgur.com/Ph99Txe.jpg >>288.>>289
丁寧にありがとうございます
今一応あれからGT作り終わってブルマやってるところです
ブルマが終わり次第常設悟空やろうと思います
助かりました >>294
常設なんていつでもできるから後回しにした方がいいぞ
今は超激戦act半額だし、復刻もいつまたするかわからない
更に8月には強襲act半額(期限付きか忘れた)などあるから、先にやるのはオススメしないぞ >>293
草だよなw
絶対弱そうww
せめてギニューLRに出来ればなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています