【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.551 [無断転載禁止]©2ch.net
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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※前スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.550
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 廃課金して他人からすげえええぇぇぇって言われたい人はセルラン落ちたら人気ゲームに流れるんじゃない >>507
ディスガイアコスプレ女のみからのFFホストガ為みたく後半で漢祭りかもしれない やっぱ投票結果をもとにスキン出してるなこりゃ
この前タマモン来たしグランツとかまさに順番通りって感じ
で、ティオナとルビーナースは 強キャラ育てて楽になるならまだしも強キャラ育てないとクソだるいいてもだるいならもう引く必要ないからな
タガタメはハード回って凸りつつテキトーにイベントこなすゲームよ >>514
「投票上位のザインオーティマの水着スキン出します^^」 >>512
そーいうのは金だけ落としてさっさと他に行ってくれる方が良いだろw 9ステップで3キャラしかいないコラボキャラが15凸できなかったことがきっかけではあるけど
俺自身が15凸できなかったことはさして問題じゃない
そもそも今回のコラボに知識も興味もないしな
新キャラ紹介で15凸前提でのおすすめアビリティ構成とか書いてて
そのためのハードルが高すぎるって新規が可哀想すぎるわ
どこで知恵をつけたのか知らんけどランダム欠片25個や50個を継続してるし
本体がいない状態で例えば欠片75個貰ってどうしろと
しかも目当てじゃないキャラのだったら目も当てられんだろ
前回も言ったけどな 4亀に明日の情報載ってるけどガチャキャラ2配布1だけの糞ですね 瞬間最大風速弱体化来たか?って思ったけどこれそのままってことかなうーん? >>509
まあSOAと黒騎士はそうだけど崩壊は中国で人気だからその2つと同列ではないけどな ・「投げ石」の威力アップ
うおおおおおおおおおぉぉぉ! おい拳聖の修正ふざけんなよ多段攻撃一個くらいよこせ ロードマスター素早さ上方修正うおおおおおお!!
レンジャー詠唱無くなるの嬉しい! 槍技に必中付いてるな。
あと、ジャンプがホーミングになってるw ロギくん強化されすぎで笑う
ますますクロエの立場が無くなるやん 海賊と占星とウォーリアのテコ入れはとりあえず無しか HPと素早さの上昇値がわからないとなんとも言えないなチハヤがより便利になったぐらいか バランス調整をざっと見たけど
ダメだこの運営
なにもわかっちゃいねぇw
状態異常、デバフ効果やジュエル破壊をアップしたところで
ジュエル500のリボン装備(仮)してる塔やEXでどれほど役に立つんだよw 薬師の予防薬射程+2って菱形三マスになんの?
それだったらノア始まってるんだけど 時代においていかれたキャラの調整も個々にして欲しいよな
上位ジョブ強化されたら下位ジョブなんてうんこだし 悲憤 (社会の不正や乱れなどを)悲しみ憤ること。
うおおおぉ頭ディオスってきたああああ ccしてスーパーカダノバが約束されてるだけマシだろ 全くそそられねぇ修正wあの世でおっさんに詫び続けろ糞泉 色々やってるけど環境は全く変わらなそうだな
ダンチョのジャンプはどうするんだろう… >>544
サンクス
素早さだけかあ、キツイなぁ。 とりあえず現状のスクショでも撮っといて修正後に比較するか リジェネ効果量調整はこれつまり15凸未満は回復量今より落ちるってことだね? >>543
でもあれって自分中心じゃないっけ?
十字でとばせるようになるのかな ディオスが回復技覚えるってなに???
味方殺す技ならわかるけどこれはわからん あれ?割とまともそうに見えるけどなんだこれ運営どうした
さらなる嫌がらせが待ってるってことなのか デイジーちゃん始まったわ
ブースターあるし素早さ140いけるぞー >>541
自分中心だったのが2マスまで動かせるようになるんじゃない? ※アビリティ効果などの上昇に伴い、
プレイヤーと同じアビリティを持つ
一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、
想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに
変更はございません。
はいきた >>553
サブでは効果無いんちゃうかあれ
まあチハヤちゃんは強化されるな >>
※今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けますが、
HPや素早さなどは変更されません。
うーん >>551
薬士って使った事無いから分かんないけど、十字で射程が付いたって事じゃない? 魔法剣士でアーキルきゅんが使い物になるのかどうか・・・
で、レンジャーはまあまだったけど拳聖・・・多段くれよおおおおおおお 「毒の知識 +2 」に素早さアップ効果を追加
うおおおおおおおおおおおおルクレティアアアアアアアアアアアアアアアアアアア >>554
はあああああああああああああああ
下方無しって言ってたけど結局天候は下方修正かぁうへぇ シーフ
■固有アビリティ
・「騙し打ち」の威力アップ&背面の場合は防御無視を追加
・ジュエルを味方へ受け渡すスキル「ジュエリーダガー」を追加
■基本アビリティ
・遠距離十字回復スキル「ヒーリングダガー」を追加
サバレタくん、一気に上位に食い込むようになり激おこ鎧の需要がマッハ ちゃっかりザイン様の素早さ上がるんだな
さすが今泉 リジェネと風速の効果を調整でのHP増加分についてだけ下げるとか変なことするなぁ >>560
かもなあ
とりあえず修正後待ち
遊びの幅が少しでも広がればいいんだけど 双剣の強化はなんでないん?バルトさん基準にしないで?
主人公強化にヴィクターくんいないのなんで?(錯乱) ※アビリティ効果などの上昇に伴い、
プレイヤーと同じアビリティを持つ
一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが
※今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けますが、
HPや素早さなどは変更されません。
どっちよ ホリナイとスキル構成一緒のセレナは上方無いのか…?
素早さの上方には氷輝姫の名前があるから忘れてるわけでは無いだろうが 塔のビショップやら武闘家やら弓やらが更に凶悪化しそうなんですがそれは まぁ上位職持ってるのはそっち使えば良いけど持ってない奴もそれなりに使えるなら代用は出来るケースもあんじゃないの?
シーフの背面防御無視とか、暗殺持ってなくても行けるかも的な でも天候師はあれおかしいから調整すべきだと思うわ
いまのままHP上げたら何でもワンパンマンになるし 「予防薬」の射程を + 3って自分中心じゃなくなるって事なのか、ええぞ セットで下方もするのはバランス考えると分かるから今泉p辞めろ
散々迷惑掛けてるんだから まあこれかも調整すると書いてあるし、不満はどんどん送った方が良さそうだ
団長のジャンプとか プロフェ予防薬の射程って自分中心じゃなくても使えるようになったってことじゃないの?
自分中心の菱4じゃなくて 予防強化ってことはこれからCT100でサイレント撒かれるってことだぞ
ストックおりゅー??w ダーナイの調整ってこれHP9999のディオカスがやばいことになるんじゃね? 予防薬周囲じゃなくて射程だから飛ばせるようになるじゃないのけ
アト登場で差別化か 色々調整されてるけど開幕草泉がなくなるわけじゃないんだよなぁ マジックアップ2の命中アップがどんなもんなのか
オーティマカメラ難民は救われるのか!?!? >>565
HPが上がると逆に威力が増すから倍率下げていまと同等の威力にするって事だろ。 >>572
HPや素早さは変更しないが、物攻魔攻物防魔防は変更しないとは言ってない! マジアプの命中アップでカメラが不要になる可能性ありますかね 開幕草泉が調整されたら悪化する可能性あるからもう余計な事はしなくていいと思います ビショップ
■固有アビリティ
・「キュアリザーブ」の詠唱速度アップ&回復量アップ
・「ホーリーレイ」の詠唱速度アップ
・「シャイニング」の詠唱速度アップ
ついに必中高速チャージリッキのターンか 予防菱形4マスってマ?
マップの4分の1くらいないか? てかサクリファイス強化は敵ダーナイが更にウザくなる どうみても連撃の技は連撃に変えて欲しいな
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