【DMC覚醒】セブンナイツpart343 [無断転載禁止]©2ch.net
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【ヤフオクで王位継承】セブンナイツpart342【王位17万円から】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499553402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 体力6割しか反映されないアリーナやギルド戦では
固定ダメージ2800って
即死だからな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ダンテ純粋なアタッカーじゃなくて良かった〜少しは長生きできる! 全スキル二回判定でヒット数も多いしこりゃスニッパー終了だは ダンテは今後も地味に使えるキャラに落ち着いてくれたら嬉しいなぁ… ダンテでこの性能だし他のコラボ覚醒もやばそう
特に苺とウルキオラは壊れ確定だわ >>168
自分はキャラ好きなのでどの位置でも使っていければ万々歳です HP6掛けでも4500あるだろ
何処が即死なんだ? >>193
ダンテの覚醒スキルが覚醒エバンとミコキラー
カイルの免疫もごっそり剥がすけどカイルパには今後ダンテが必須になるから、有利不利は変わらず 固定ダメージ?
リュウキャティ関羽カリンのバリアパの時代ついに来たか ダンテの覚醒スキル食らったらカリンが絶対回復使う
そうするとカイルのスキル食らってもリカバリーできなくなるから負けよ ただ、カイルの攻撃率相等低くしてない限りは、攻撃スキルが開幕に集中してアボーンなのは間違いないからミコはかなり追い込まれた。まあこのあと覚醒リーからの流れは魔法パだろうからその時にまた復帰するだろうが ダンテでテオパ復権ないかな?ダンテでリンクラハンエリシア辺りとエバンどうにかできそうだけど カイル・エリシア・ダンテ・キリエル・クラハン
次の覚醒デロンズがエリシアのポジションなるまで見えたわw
カイルパはしばらくどころかど安泰やぞw 凍結対策とかしてない奴は草覚醒スキルあるしスパイクとかダンテ動けば終わりだからな ダンテばっかじゃなくて、カリンちゃんの超まぶい衣装も見てあげろ >>207
ダンテでスパイクどうにかできるのか?バフ減も貫通もないから両免疫の3人はどうしようもなくない? >>184
必要ないかもな。でもブロックで15%減になるならエリシアクラハンが両方落ちるよりも後落ちがほぼほぼ確定するから
ブロック装備も有りだと思うぞ。でも、ダンテの追加で後衛のカイルが先に落ちるって事態も想定出来るから、なんとも言えんな ちゃんと日曜日の掃討ランク直してくれた
運営さんありがとう カイル以外くっそ金かかるけどな
エリシア、キリエル、クラハン、ダンテとか敷居高いでしょ普通に これで革命団ガチャ追加してさらに集金狙えるなw
やるじゃねぇかネトマw ダンテ物凄く強いけど 昔の白晶 ネロみたいなスニッパーの上位互換でありつつも いなくても良い感じがバランス的に良い ダンテ持ってないからまともなミコパもカイルパも組めない刻み家のアカウントが無価値に カイルパには刺さるけど、耐久パには微妙だな
ぶっ壊れでは無いな 待てよこれw
普通に弱い可能性すらあるぞ・・・・・・
火力はキリエルに毛が生えた程度だし、固定2800と言えど貫通では無い
ついでにバフ減ポジバフ解除無し・・・。
カイルパ同士の殴り合いには必須だけど、耐久パに対しては別にって感じやん
なにがぶっ壊れだよw踊らされてんなよwwwwww完全にココの住人、俺も含めてピエロやん。
ピエロ集団や。。。。。サーカスや・・・・ 貫通、バフ減ないから普通にゴミだよ
今回はバージルメインだから でもカイルパが多いレート帯なら必須かな。
俺のレートだと、本物のカイルパに勝てなかったエセ耐久パが多いから全然ダメだった。
ミコ34〜36とか、メリオダス無しジェイブ入りとか、少し前に流行った猿スパイククリスとかな 4800以上のどこかで2戦やってみた感想
カイルパ同士の戦いこそどうでもいい感じ >>230
スキルのカットインも覚醒から消えてね?
星6は入るのに
ボス戦はデイジー ルーシー ジョーカー バージル カリンやろか
カリンのCT減少で防御バフ消しは間に合いそう バフ減か貫通どっちか付いてれば明らかな壊れだったのにな コラボ引かないとどんどん人権が失われていくな・・・ 貫通貫通いってるやつ
何を貫通するんすか?
大爆笑 貫通が必要なのなんてスパイクカルマくらいだもんな
貫通よりバフターン欲しかったわ 前衛で使うキャラで
覚醒スニッパーの代わりに使うキャラで
貫通?バフ消し?
はい?頭大丈夫っすか? >>237
何でもつけたら次のコラボ覚醒うれなくなるやん
適材適所だからかなりいい感じだよ
強すぎてもいかんよ ボス戦後1人迷うなぁ
李靖かエスパかアイリンか何気にキリエルも良さそう >>236
エアプ消えろ
レジェンドエピック帯ならスパイク減ったけど、こっちはまだまだ居るんだよ
スパイク、カルマが剥がれない。バフ減無いからクリスに対しては相変わらず
ミコカリンに対しても特別強いわけじゃ無い。現状打破にはならない
まあマス2付近の話だよ。ちょこちょこエピックチャンピンっぽいレスする奴は画像張れよ
毎回不愉快なんだよド新規が ダンテのダメ軽減って覚醒アイリーンが持ってるやつだよな
随分早い実装だな >>238
だから現状と対して変わらねーだろ
ダンテはエリシアとクラハンの後にほぼ落ちるんだよ
そいつがもしバフ減持ってたら強いだろ
エアプがしゃしゃってんなよ 4800以上のどこかでhp以外7ルーン降って10せんやってみた感想。
覚醒ゲージいうほどたまりやすくない
ダメージ低すぎて耐久パテ相手だと一撃出来るスニッパーの方がいい。
カイルパ相手だと大して固さは感じないし、微妙に強化されただけやな
耐久パテに不利受けすぎでレジェンド前に絶対連勝する必要がある層にとってはごみかもしれん まあレジェンド様には必要ないだろうけどマスター帯ではクリスカルマスパイクまだまだいるからバフ減とまでは言わんから貫通はほしかった 良かった、ゴミだったか
またしばらく石貯めれるわ、サンキュな >>249
いつものあれだろ
雑魚が使えない使えないって騒ぐやつ
因みに今の一位はダンテっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (アウアウウー Sa57-mxZl [106.132.120.101])
27回も書いてるアホをみんなNGしとこ 今のレジェンドエピック帯さ
耐久パ3割くらいいるしダンテにバフ減あったらさらによかったね 俺も使ってみたがそこまでだったわ
普通にワンバックアタッカーにしてほしかった すにっぱはずしてダンテ、クラハン、エリシアキリエル、カイルバックでルーン完凸耐久テンプレptに10戦してきたが無敗わろたw おいwwwダンテに変えたらカルマをカイル下で追撃でクリティカル出なかったら一撃で倒せんぞ
新宝石取ったらいけんのか? リュウ実装された時も持ってない奴は人権無いって一部は騒いでたな。
でも結局1ヶ月前後でそんな風潮消えたからな。
環境変える程のキャラじゃない限り毎週ガチってる奴以外は別にコラボはいらねーわ。 かなり微妙だよな
対耐久パテに限定して言えば大分パテが弱体化する。レジェンド近くからそれ以上の層にとっては微妙やと思う。特に4600とあたる4800〜4900
4900後半は絶対に連勝しないとレジェンド上がれないし。耐久パテにかつ必要がある で
ダンテにはブロック防具装備でOK?
あと、ルーンは体力以外に振ればいいってことかな? 耐久使ってる身としてはダンテと2回ほど当たれたけど、そんなにか?って感じだったな
これから増えていくと強さを実感できるかね〜 どんなに雑魚がネガっても
アリーナ一位はダンテっすから
wwwwwwwwwwwwww
ダンテ引いてないやつはギルドから追放しますから 情報が錯そうしすぎてて草ぁ!!
誰が正しい事をいってるかこれもうわっかんねぇなぁw >>260
素直にHPでいい
確定ブロックすら今のアリーナじゃゴミだからな コラボなんてココノエくらいしか残ってないじゃんか
4皇系は生き残るのにな
どのゲームだってそんなもんじゃん
買うだけ無駄無駄 アホかw
そんなもん今は俺もダンテだわw
ガイジは黙ってろw とりあえず今週もやること無いよな。毎度のことながら アカウント売ってる皆さん〜
ダンテないアカウントなんか無価値ですからダンテ引いてから出品しましょうねwwwwwwwwww とりあえず来週リーとアリエル覚醒してダンテオワコンにしといてくれよ ダンテは必須キャラ
アリーナ週末マス3しか無理な貧乏無微課金ザコにはいらない
今リュウとかメリオですと当たっても楽に倒せるように数ヶ月すりゃ新キャラで勝てるようになるからそれまでの我慢 初日に
弱いと言われるキャラ→強い
強いと言われるキャラ→弱い
この法則がまた当たりそうw >>268
敵にダンテいたら確実に2800の固定ダメージ食らうからね
HPはあればあるだけ困らない これ耐久には弱くなってるよな?
逆に対カイルには強いけど
スゲェ微妙すぎて笑える 耐久パからすれば覚醒スキルさえやり過ごせればゴミ火力でバフ減も異常もないゴミキャラ >>260
ブロックが良いって言ったけど、他の人が言ってる通りHPだね。
完凸じゃないなら、ブロックもありだけど
低い凸なら今の環境下ではスニッパーのが良いと思われる 対耐久パテに関して言えば、パッシブ自体は大して変わらんからカイルが動きまくれば勝てるんやけど、ダンテ自体はいる意味があまりない。一方でスニッパーはカイルが微妙に動かなかった時にエバンヲ強制的に排除してくれる。
覚醒ゲージはそんなにたまりやすくもなく発動しても半分ぐらいしか削れない ダンテ
・対カイル→免疫はがしがはかどるので先に動いたほうが勝つ!
・耐久パ→覚醒固定ダメージで弱ったところにカイルがどーんで終了!
こんな感じ? >>273
エアプすぎんだろ…ダンテは固定ダメすら30%に抑えるぞ 攻城同じ点数だと同着になるのか
これは48万以上取る乞食はギルド追放やなw スニッパ以下のコラボキャラをわざわざ引いて覚醒までさせちゃった雑魚おるってまじ?w
ま、ま、ま、マジ?w
すまーんw
スニッパはアリーナ以外でも活躍できてほんとすまんw
このコラボキャラ、アリーナ以外で何かできる?wす、す、す、すまんw
コラボキャラくん、威勢良く登場するも一般キャラの覚醒に敗北した〜w 耐久パからしたらダンテの攻撃スキル2種は撃ってくれればボーナスタイムやね
覚醒スキルだけ嫌だけどスニッパーに一人削られる方が嫌な気もするからスニッパーの上位とも言えない
カイルパ同士なら免疫剥がしやすいからいる方が断然有利だな 覚醒ゲージは他キャラより倍速っぽ
覚醒ゲージが100だとすると通常攻撃で45くらいたまる ダンテ本当にこれ覚醒ゲージ溜まりやすくなってるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています