【ID非表示切断増加】Shadowverseまったりスレ 376ターン目【シャドウバース 】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart40
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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■前スレ
【ID非表示切断増加】Shadowverseまったりスレ 375ターン目【シャドウバース 】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499854787/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オズは強すぎるだろ レヴィ含めてナーフしろ
というか土の印削除してスペルよこせ もうちかれたし寝よう
クソゲーは1日2時間もしちゃいかんわ 2chmate開くとタイトルに戻されるわ
どんなクソ使用だよ死ねや木村
部屋番打ち込めねーじゃねーか 超越リノのせいでスペブとプレイ回数死んでるからニュートラルゲー終わってもクラス特性は死んだままなの笑える 低コススペルは超越で蓋
高コススペルはオズで蓋
スペブフォロワーはドロシーで蓋
スペブスペルは仕様から欠陥品
いやーキツイっす 超越ドロシーのせいで低コススペル禁止
ドロシーのせいでスペブフォロワー禁止
そして今回のオズで高コススペルも禁止
あのさぁ… 感のいい奴は初期に超越を見て大体察して辞めていった
そんな奴らでもここまでのガイジゲームになるとは予想できなかっただろうが 他の道が閉ざされてるから次かその次で秘術にぶっ壊れ追加しまくるんだろうなあ
そしたらついに八方塞がりになるけどどうするかね やべぇひさびさにミッション消化のためランクマ潜ったら4連続で後攻で相手はみんな違う職なのに全員先行2コスゴブリーアリス決めて来て負けたわさすがに糞ゲーww >>323
蓋しまくるからだんだんフォロワーが壊れていく傾向
プリスやレヴィ、もちろんオズも 超越とか存在しちゃいけないクソカードなのにナーフするタイミング失ったからもうバランス取れないな
レジェンドナーフせずブロンズ、シルバーナーフするのもわけわからん言い訳並べるプライドの高さだからなーんも期待できん あのさあじゃねえよ
糞ゲーしてるゴミに発言権はねえ ヴァンプはナーフされるとして、123アリスの方もなんとかしてくれないと新弾まで持たないぞ 超越が完全に上方向に蓋しちゃってるからねぇ
長引くようなカード出しても超越のエサになるだけだし
アグロ寄りの新カードが増えるのは仕方ないんだよ
今からでも遅くないから超越はナーフした方がいい
というか今やらなければホントに終わる 蓋っていうけど今弾に関してはウィッチはいいカード結構貰ってると思うけどな
エルフとロイヤルは酷い有様 もう手遅れ
ゴージャスでももう助からないって言うレベル アリスは無理なのわかったからせめてゴブリーフェリアはなんとかしてくれ
ルミナスナイトが泣いとる アリスがナーフされないからな
2,3コスのニュートラルは優秀なのが揃ってるし
というかインタビューで喋るゴミが「ニュートラルはパワー不足」的なこと喚いてたけど
前からニュートラルがクラスカード差し置いて起用されるとか余裕であったよな そういや新構築の書き下ろしイラスト出てたのに情報は来ないな
まぁ今更出しても買わんだろって感じだが
もしワンダーランド実装と同時に出してたならヴァンパイアは買っても良かった >>328
若レヴィでもうその傾向出てるわなw
秘術事態が安定しないから注目されにくいけど、壊れまくってるからな ヴァンプ一強より全リーダー123アリスのほうがつまらなさは上 復讐は出たときからなんでライフ数値指定にしてねーのかわからんかったわ
頭打ちになるってより効果の調整しにくすぎて普通ならこんなのやってられんってなる
カードゲームによくあるけど最初のほうで何かを統一してしまうから
あとで強引なテコ入れカード追加するってよくあるからな >>343
夏イラストで構築出さないのは意外だったな
もう来年まで持つかわからんし稼げるときに稼がないと駄目なのに
あのサイゲが夏イベ見逃すとかわけわからんわ >>336
ヴァンプに関してはトーヴナーフで落ち着くとみた
それよりも123アリスがマジで問題だからゴブリンリーダー辺りナーフされると予想してる
本当はアリスは5コスになって欲しいけどな 復ヴァンはリスク背負う代わりに殺意高いプレイできるってのは面白いと思うし好きだったけどな
進化顔面8点のガイジのせいか全く見なくなった 遅延多いなあ
先行マリガン60秒からのゴブリン出し放置されるだけでリタイアしたくなるわ
進化権ないときはpp使い終わったらすぐ終わる仕様にしてくれないかな
少しはマシになるでしょ LOVAに次ぐ初動成功したのにすぐ死んだゲームになりそう もはやプレイしてないけどゲーム自体消して1から作ったほうがいいんじゃね 恐らくヴァンプ死んだらN軸消えると思うけどな
ヴァンプが死んでつぎに出てくるのは土、イージス、ラスワ、ランプらへんでそいつらはニュートラル軸じゃないしな
まあでもこの運営、一度環境取ったデッキをtier2落ちにはさせないし今期はヴァンプ強いままだろうけど lovaはホント最初人数だけはいたがアフロディテとラグナロクのおかしさが露呈された
辺りでごっそり人いなくなったからもう初期段階でコケてたで もう超越あること前提の高コスカード結構だしちゃったからなあ 日本の課金額は海外よりダントツに多い――App Annieレポートで見えた世界との違い
関口 聖 2017年7月12日 20:20
App Annieは、グローバルでのアプリの収益動向などをまとめたレポートを発表した。
1時間あたりでアプリにいくら使っているか、国ごとの支出額の違いや、今後の各国の動向などが紹介されている。
同レポートによれば、国別で見た、1時間あたりの支出額(2016年実績)は、米国は2.36ドル、英国が4.60ドル、
中国が2.01ドルでグローバル平均では0.8ドルとなった。これに対して、日本は1時間あたり13.98ドルと突出した実績を記録。
現在から5年後の2021年になってもなお、日本がダントツで多いままになる、と予測する。
この支出額にはアプリストアとアプリ内広告、モバイルコマース、つまり有料アプリのアイテム課金や、
無料アプリの広告、アプリ経由でのショッピングが含まれている。
デバイス1台あたりの平均支出額は、日本の場合、123ドルに達している。
日本に次ぐシンガポールや韓国は1台あたり67ドルであり、日本は倍近い規模となっている。
【画像】
http://k-tai.watch.impress.co.jp/img/ktw/docs/1070/301/1.png
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1070301.html >>350
フェリアもしてほしいわ
ルミナスナイトの気持ち考えたことあるの?って毎回思うw エルタはノイシュ方式にして欲しい
次の自分のターンまでお互いのカード効果が働かない(エルタを除く)
これでバフォサーチやゴブリー追加、アリスも防げる ヴァンパイアナーフされた後に出てくるであろうデッキを考えても気分沈んで行くのが笑えない >>357
ヴァンプが死んだら土なんか同時に消えるに決まってるやんけ
イージスランプが台頭してきた瞬間にオワコンだぞ ゴブリーが4コスになるだけで先行後攻のバランスだいぶマシになると思う
先行ゲーになってる原因のほとんどはゴブリーアリスだから 騒嵐初期で休止してしまったけどCMかわいかったから復帰しようか迷ってますが面白くなりました? 公式が調整頻度増やす宣言して喜ぶってよく考えたら大分毒されてるよな… ゴブリーは普通にアセンティック方式にするだけでいいかな >>364
盤面の鬼ヴァンプ相手にガンガン顔いけないからデモストいらないよ
腐って盤面に打つだけにしかならんわ
転輪の3すらトドメの時以外は顔に打たねーしな >>337
もう終わりやろ
初期から的を射た批判結構あったんだよな、このゲームに関しては
運営の調整能力皆無なのが確定した事実になった以上カード追加されるたびに調整難度が上昇してくし超越ナーフしても無理ゲー
コンロやミッドレンジ含めた調整なんてできないよ、この会社に
とりあえずカード気分でだしてるだけだもん
せめてナーフのレスポンスが早ければ希望があったけど 俺も土オズにデモストは入れてないな
それより回復か盤面取るカード入れないと顔守れない 後攻になったプレイヤーが負ければ勝率が50%になる
そう考えられて作られたのがWLD 今の環境コープスネクロとエルフがなかったら完全に飽きてたこいつらがあるからまだ楽しめてるわコープスもっと使いたいから進化後5/5にしてくれ 寝る前にリタ狙い放置するのやめーや
託宣引きまくってたからなんとか数ターンで終わらせれたけど >>377
奇術師が複数枚食うのとドワケミ進化でサーチしてくることを考えたらその比率で丁度いい >>363
変異1枚→禁忌
ミニゴブ3枚→みこてん、奇術師 カードをノリで作ってるの感ハンパないよな
というかむしろ真面目に作ってこれだったらガチ池沼だからそっちの方が絶望的だが >>380
ワンパンko復讐の力!みたいな煽りでエメラダと倉木とバフォの広告あるよ コンロとかいう何のコントロール要素も糞もないゴミデッキ調整する意味はない 交換戦対ありでした
出来うる限りのゴミを握ったつもりだったけどフェアドラに困るとは思っても見なかったわw 1ヶ月ごとの調整を決めた時点で環境ブッ壊す気満々やったんやな
次弾は更に壊れるぞ おまえら1年前に冥府エルフはどんな環境になっても絶対死なないって鼻高々に言ってなかった? >>376
日にちを指定したという事は逆にそこまではナーフがないっていう悲しみも同時に起こるのが… >>396
エボ期に「乙姫が抜ける日はシャドバが終わる日」って言われてたんだよなあ >>396
サイゲの調整力すげぇな
三ヶ月後は誰も昏き使ってないまで予言できるわ てかグラマスなってパック10って次のかよいまよこせやボケ >>398
ミッドレンジロイヤルは盤面デッキとしては完成されてたからな
あれでも結構壊れてたのに…… >>394
対戦ありがとうございました
フェアドラ困ってました?笑
ゴミしかなくて最後の最後にターチャン来てくれて本当に助かりましたw 異形の開発話みてもノリで作ってるやろ
問題はノリで作ったくせにちゃんとしたnerfせんことだから
初期なら冥府と超越潰せばこんなことになってねーし 正直天輪入れるのは弱い
天輪使うことでレヴィ禁忌の分がなくなることとかドワケミ進化でレヴィ禁忌サーチしたいのに天輪が手札に来た時は殺したくなるし エンシェリノはサービス終了まで生き残ると思ってたしフロフェン乙姫も死ぬ事はないと信じてたよ 本当にクッソつまんねえよ
123アリス123アリス、倉木16点、無限に強くなるエイラとイージス
いろんなリーダーが使えていたSTDまで遡ってくれないかなぁ 今思うとスタンダードのビショップってどうやって勝ってたんだってくらいなんもないよな >>409
どれもカードパワーの暴力だなあ
前からずっとそうだといえばそうなんだが >>398
3週間前までヘクターがある限りネクロは一生安泰って毎日のように言われてたもんな カモってたヴが減りまくって勝率が落ちていく…
脳死5tバフォ雑魚ヴ帰って来て フリーに倉木ガイジ来るのやめてくれ
ランクマでも十分勝てるだろどんだけ勝ちたいんだよキッズかよ ドワケミ進化して夜の魔術師来るのが嫌で抜いたわ
天輪はどうなんだろ
最近アグロ土使ってないからわかんね エイラもイージスも低ランクしか煽ってないゴミなんですが… グリム考えたやつ自殺しろ
もうニュートラル全削除でいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています