タイニー軍団 (mini warriors) 8戦目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■タイトル
タイニー軍団(MiniWarriors)
■ジャンル
小さな兵士たちがワラワラと大勢で戦うRTS
(戦闘はオート 数種類の士気スキルのみ手動発動可)
■プラットフォーム
iOS / Android
OS間のアカウント移行は不可
iOSのほうが新バージョンリリースが早い
■最新バージョン
2.2.1
■料金体系
基本プレイ料金無料+アイテム課金
■開発運営
Triniti Interactive Limited
■公式フォーラム
http://forum.trinitigame.com/forum/viewforum.php?f=115
※過去スレ
タイニー軍団 (mini warriors) 一戦目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1406918969/
タイニー軍団 (mini warriors) 2戦目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1424709487/
タイニー軍団 (mini warriors) 3戦目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1430884474/
タイニー軍団 (mini warriors) 4戦目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443417127/
[無断転載禁止] タイニー軍団 (mini warriors) 5戦目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454069043/
[無断転載禁止] タイニー軍団 (mini warriors) 6戦目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1461574602/
[無断転載禁止] タイニー軍団 (mini warriors) 7戦目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1471090785/ >>130
うん、言いたいこと分かった
ありがとう。 >>133
こっちこそ熱くなってすまんね
キルケはアラシュと同じ後衛の皮をかぶった壁役なんで火力求めるなら素直に範囲攻撃持ちとか入れるのがいい LV60のお得パックがマジでお得すぎてLV45のお得パック買うか迷うなぁ
勲章バラで買うのに比べたら十分コスパいいのはわかってるけど…せめて巻物が紋様にならんかな コンスタンチヌ、ケリー、ダリア、レオニダス、シャゾー、ラグナル、ヒヤシンス、ウィリアム、ジャンヌ、ガワイン
どう?
イボー30の初心者なんで大前提というか常識を教えて >>136
大当たりじゃないけど、大ハズレでもない
ラグナル以外はとりあえず育てても良いけど、固執しないで良さそうなヒーローが出たら遠慮なく入れ替えて行けばいい
ちなみにイボー150辺りまでは、範囲スキル持ちのヒーローが強い
星3弓はイボー100過ぎまでは猛威を振るう。あとは星3弓騎兵かな このゲームPVPの勝利報酬が圧倒的においしいからPVPで安定して勝ち続けるのがコツ
序盤はヒーロー単騎が戦況を左右するっていうのはよく言われてる
それでいうとケリー、レオニダス、ウィリアム、ジャンヌ、ガワインあたりをチョイスするといいんじゃないかな
あと星3弓は下手な星4よりもよっぽど強いから序盤の後衛はこいつらだけでいい
PVP(と課金)でしか手に入らない栄光紋章(王冠柄のメダル)は最重要アイテムだから見かけたらなるべく回収する
中盤(ランク100以降)は兵士も含めた総合力がいるから兵士バフスキルが強い
カーター(黄色いデブの盾兵)、アキレス(黒いギリシャ風の槍兵)、イグナチオ(黄色い鎧に銀髪の槍兵)とか
特に紋章でフル強化したジェローム(はげたジジイ)は人権レベルだから集めた紋章は取っておいてジェローム引いたらすぐ強化できるようにしておく(1000枚くらい?)
こんな感じでいけば大体いけるはず >>124
それはヒルダも聖物をあげる候補だから早めに入れてレベル上げしてるのでは?
かなり人が優先して聖物maxにしてますし、聖物ない時に使ってた人ってあまりいませんでしたよ
キルケは今でも攻防ともに強いと思いますが、近くの強敵を狙ってコピー出来てたのが
いつの間にか完全ランダムに変わったのも大きいと思うけどなー そんな優先されてるかね?聖物MAX5,6人でもヒルダにはスキンすらない人が多いように感じるんだが
以前ヒルダが使われなかったのは孤立しやすい騎兵だったからでスキル自体が弱かったわけじゃない
実際今の騎兵ブームが始まった時真っ先に増えたのがヒルダだったしギルメンが言うには昔からかなり注目されてたらしい
レべリングなんてわざわざする必要ある?
ある程度までなら余った本ぶち込んで訓練所に何日か放り込むだけでいいし
クリスタル余りがちだからランカーは本買って育てるんじゃない? >>140
Android版は違うのかもしれないけど、iOS版だと聖物無しのヒルダは少ないね。
以前あまり使われなかったのは、環境の違いじゃないかな?
ジェロームやフェリーヌスの聖物で単騎がうざい展開が増えてるしね。
必然と単騎になってもうざいヒーローの採用しちゃうね Androidで威望150くらいだけど、聖物の有無に関わらず、
ヒルダはあんまり見ないけどな ランカー勢に星5ヒルダ採用者がいるのは間違いないけど、優先順位はそこまで高くないと思う
聖物max順位が引くないなら、鉄板落ちして趣味の領域まで下がるんじゃない? 育てる順位はジェローム、カール大帝、イツクシブントク、フェリーヌ以降は趣味かな
イツクシブントクはカール大帝より前でもいいかもしれない。
星5ブントクのウザさは異常。火力じゃなくて陽動で相手の隊列を分断しまくるから各個撃破出来る >>142
今ヒルダの聖物5優先度の話してんだけど全員に1ずつ振ってたり逆にほぼ全員MAXだったりまで含めてない?
聖物MAX2,3人の中にヒルダがいるみたいな明らかにヒルダ優先してるやつそんなに多い?
ちなIOSランク200くらいだけどそんな奴見たことないぞ… >>147
124や140でランキング・ランカーって言葉が出てるから、ランキングをざーっとみての感想だよ。
聖物1ずつとか全員最大とかいちいち考慮してない。
そしてランキングに聖物最大が2.3人なんてほとんどいないから、調べようがないなー。 試しにランキングを上から順番に眺めていろいろ集計してみたよ。
聖物最大が10人以上いる人を聖物多、10人未満なら聖物少の人物として組分けした。
ヒルダが入っているかいないかと、入っている場合の聖物の成長具合(最大・中途・無)もカウントしたよ。
途中で飽きたから、上位108人分。
次レスに続く。 聖物多な人は73人、少は29人の計102人
まずヒルダの採用率。
有り 68人、無し34人
ヒルダ入れてる68人中、聖物最大は49人、中途が4人、聖物無しは15人。
内聖物多の人のヒルダの成長具合は、最大が43、中途が2、無しが8。
聖物少の人の場合は最大が6、中途が2、無しが7。 >>149で108人って書いたけど、102人分だった。
しこしこ手作業で集計したから、細かい数え間違いはあると思う。
ヒルダが強いか弱いか、聖物ありきなのかは適当に語りあっておくれ。
この集計はあくまで>>124や>>140で、〜な人が多いとか少ないとかいう発言から気になって調べただけだからね。 おおぅ…お疲れ
ただ俺から言わせてもらうとこういう場合ランキング上位は参考にしないな
上はカンスト当たり前でそのうえで煮詰めあっている場所だからね
せっかくだからこっちも149を参考に下位から98人数えてみた
聖物多な人は35人、少は60人の計95人
残りは一人だったり低レアまみれだったりと明らかにガチパじゃなかったんで計測不可として除いた
ヒルダの採用率は
有り 51人、無し44人
ヒルダ入れてる51人中、聖物最大は26人、中途が14人、聖物無しは11人
内聖物多の人のヒルダの成長具合は、最大が16、中途が7、無しが1
聖物少の人の場合は最大が10、中途が7、無しが10 足してみると…
聖物多な人は108人、少は89人
ヒルダの採用率は
有り 119人、無し78人
ヒルダ入れてる119人中、聖物最大は75人、中途が18人、聖物無しは26人
内聖物多の人のヒルダの成長具合は、最大が59、中途が9、無しが9
聖物少の人の場合は最大が16、中途が9、無しが17 ここから何が読み取れるかというと…何が読み取れるんだろうね
とりあえず明確に振られないで運用されてるわけじゃないのはわかった
だけど聖物5が前提かというと聖物が多い人でも後回しになってるケースがままあるし
逆に少ない人は2極化してるし中途をどう評価するかだろうね
俺の感覚だと聖物3からが本番で聖物2まではとりあえず振ってるみたいな感じだけど…
もうちょっと細かく数えとくんだったな
あとこっちもミスとかあったらすまん 使えないと思ってたけど、ヒルダの採用率結構高いね。ロビンフットのように、地味に効果あるって評価なのかな?
でもスキルの効果考えると長期戦狙いなのが個人的に嫌だな。 最近ニコラスに星3弓騎兵まで盛ったヒーロー絶対殺すマン増えてない?俺はちょくちょく見かける
で、手ごろな相手が居たんで挑んでみたんだけど結構すごいね
1分過ぎくらいにはこっちのヒーローほとんど全滅してた
兵士の質で勝ってたんで地味に殴って勝てたけど同格だったら危なかったな
この極端な編成が流行るかはわからんけどアプデ来たらニコラスは暴れそう 190あたり
フィリーヌスとジェロームフルスペでヒーローレベルもまわりと比べて極端に低いわけじゃなかったんだけどなぁ ランキング内のヒルダの検証、お疲れ様です。
そもそも騎兵ブームって強いのか疑問⁉レベルが高くなると兵士強化・援軍系が
有利だと思ってて、実際レベル130あたりのスキル11からそう実感していますが
もしかして高レベル帯では、全兵士レベルmax維持が困難だから聖物効果も相まって
ユージン、モンキーキングなどのヒーロー重視系も採用されだしたのかな?
レベル150未満としては、アラシュ、ラバーティのスタメン落ちが信じられないですね。 レベルというよりは、ジェロームの問題じゃないかな
死ぬ事前提の盾はどうしてもヒーロー型が好まれるんだと思う ラヴァーティスタメン落ちしたか?
ちょっと前は確かにランキングから減ってたような記憶があるけどそれでもサブ盾くらいには使われてたし
今はまた鉄板クラスに戻ってない? ラヴァーティはあんまり見かけないな
新たに鉄板クラスになってるのはナポレオンとコンスタンチン それってドロイド?
IOSのランキング上位から「50位までと下位から150調べてみたけど
採用率はラヴァーティが上位11下位29に対してナポは上位2下位4でコンスタンも上位2の下位14ぽっちだぞ 今更だけどIphoneとandroidって違うのか... ナポレオンのスキルなイマイチ把握できないから誰か解説してくれ。 >>160
久しぶりにランキング見たら、フェリーヌスの採用が増えてるので
確かにジェロームとのコラボも関係してそうですね。
フェリーヌス聖物maxは、やはり鉄板レベルなのかな、、枠追加で使ってみようかな モンキーキングとユージンは
ヒーロー本体がメインだけに
ジェロームとフェリーヌスがいると
ゾンビ化するな ヒーローの傾向かなり違うんだな
ドロだと一時期はほとんどナポレオン状態だったし
今じゃ落ち着いているけど、それでもかなりの割合で見かけるわ サブアカでイボウ79でヒーロー75から聖杯回しても出なくなった
☆4も10体くらいしかいないし出なくなるのももうちょっと後だと思ったけどちょっとおかしくない?バグか仕様か レベル関係無いだろ
このゲームはダブってキャラ出ないんだから、
手持ちの☆4が増えれば、単純に☆4の出る確率が下がる ガチャにしろ、宝箱のクリスタルにしろ、偏りが酷いだけ
☆4残数なんて関係ないと思うけど >>169
IOSのランキングざっと見た感じ
盾3〜5(カーター、ユージン、さいえい+ラヴァーティ、猿、シャゾー)
騎兵5〜6(大帝、いつし、ヒルダ、シドー、ボールドウィン+ギャラハッド)
範囲攻撃1〜3(マーリン+サーキー、エイナル)
回復3(ジェローム、マント、フェリーヌス)
槍2(イグナチオ、アキレス)
アウグトゥス
残り自由枠
て感じなんだけどドロイドの方どうなってんの? >>173
騎兵多すぎて笑う
範囲、回復、槍は似たような感じだから省略。ただマントは微妙かも
アウグストゥスはよく見かけるけど、常連という程に多くはないかな?
盾は(カーター、ユージン、さいえい、猿)
シャゾーはそこそこいるけど、ラヴァーティは探さないと見つからない。まだアラシュの方が見つけやすいまであるかも
コンスタンチヌも常連一歩手前って感じ。上位は大体入れてる
騎兵(大帝、文徳、ヒルダ、ギャラハッド)
シドーは最上位だとポツポツ見かける。ボールドウィンは殆ど見ること無い
大体こんな感じかな? 騎兵対策は、弓、魔法抜いて槍兵増やせばいい気がするのだが
そんな陣形あまりみないねー 槍は超強いのと超弱いのに二極化してるからな
鉄板の二人以外はレオニダスが使われてたりするけどどう見ても数合わせだし
そもそも前衛が多すぎるとヒーローだけ残って大渋滞になるし 優勢から槍兵が立ち往生して逆転されるパターンがある ウルザは強い方だと思うし、レオニダスも聖物上げれば強いと思いますよ。
騎兵も前衛だし、ヒーローの渋滞って何?槍兵の棒立ちのことかな
pvpだと極端な体力差ないし、ラインハルトも見かけないし
気になるほど棒立ち起こらないと思うけど イボー41
スキルってどこまで上げればいい?
兵士と違って引き継げないし スキル上げのアイテムめちゃくちゃ余るから上げれるやつ全部上げちゃっていいと思うよ。 ジャゾーって騎兵対策なのか?ボールドウィン雑魚扱いするし
Android勢とも戦えるようにしてもらいたいね マーリンって育てるべきですか?
イボウ75なんですが 無課金はジェローム、マーリンすぐに倒さないと勝てないからなw
今後22人になっても無課金勢は辛いと思うぞ ジェロームマーリンウゼぇアキレスイグナチオ止められない大帝と文徳のせいで盤面敵の馬だらけや…
無課金の悩みは尽きない 先月まで無課金だったから相当陣形練ってだけど
マーリン来てからは楽になったよ。
俺はスタン、ダウン系スキル スタンと銃兵使ってくる人たまにいるけど、全く勝てなくて笑ったわ。
火力二倍はやっぱ強いね。 イボー50
コンスタンチヌ、ウィリアム、ダリア、シャゾー、ジルドレ、ガワイン、レオニダス、ケリー、ジャンヌ、いつし、メアリリード、ジェローム、ロビンフット、ヒヤシンス、ぺティファー、ウルザ、カール大帝、ヒルダ、バーフット、サラ、ラグナル
どうですか? すいません質問がひとつ
キルケの五番目の聖物スキル
スキル発動毎に防御力60%上昇、最大60%
(Defense is increased by 60.0% after releasing skill and max effect is 60.0%)
となっています
多分15%上昇で最大60%だと思うのですが誰か持ってる人教えてくれませんか? 猿とユージンも五番目に同スキルがあります
どうなってるか誰か教えて下さい >>199
ありがとうございます
翻訳したものはロビに貼っときました
https://lobi.co/invite/OdKlM
2ちゃんにも書き込もうとしましたが埋め立て判定食らって出来ませんでした >>194
序盤は範囲スキル持ちが強いからそれで言えばコンスタンチヌ、ウィリアム、ガワイン >>200
ありがとう
ただキャラの絵が有った方が見易いかも
名前以外と覚えてないやw そろそろテンプレに聖物優先度とかほしいな
ジェローム>大帝、文徳>マーリン(有れば)>攻撃よりならアキレス、イグナチオ 耐久よりならフェリーヌス、マント
みたいな感じで アプデまだかいなー、聖杯ダブついてるから新キャラ希望したいが
次の次、年末くらいになのかね、日本キャラ来て欲しいねー ◯兵に追加30%って、どうなん?統計に計上されてない気が、、
ペドロmax弱すぎだわ 攻撃力が増える訳じゃないから、一撃が重くないとぶっちゃけ意味がないと思う >>207
これってヒーローだけ?兵士も追加強化されると思ってるんだが、、違うのか?
じゃイグナチオも聖物2で十分だと思うが、わりとmax多いんだよな
あー聖物リセットさせてくれ、、 >>208
いや、兵士が強化されるんだよ
まず召喚される兵士はスキル扱いなので、聖物は一部の以外意味がない
なので最初からいる兵士以外は聖物強化されない アキレスイグナチオって聖物5多いけどぶっちゃけそんな聖物強そうに見えないんだよな〜
だから強化ためらってるけど他に強そうなやつもいないから紋章だけがたまってく >>209
詳しい説明ありがとうございます。
聖物強化されないのはコピーだけかと思ってました。べレロファンも銃兵や弓兵が
流行ると強くなるかもしれませんね。 PVPで困ってないなら、新キャラに備えて紋章ストックありと思います。 >>210
確実に火力上がるし無駄にはならないけど劇的な上昇ではないと思う
ただ、アプデで下方修正でもされない限り鉄板評価はしばらく維持されて、紋章や成長材料が無駄にならなそうって安心感は有る 修正ポイントは発表してほしい。日本語の翻訳が悪いだけ? そもそもアキレス使われてるのってなんで?
ほとんどの兵士は回避率持ってないから
アラシュが鉄板落ちした今理屈上は何のスキルも持ってないただの槍兵のはずなんだけど ヒーローをすぐに倒せなくて的になる
っていう全近接の弱点を無視してるのが強すぎるから いつかは来るって言っても発表からだいぶ経ってるじゃん
環境がだいぶ変わるだろうしもう待てないぞ 英語の公式フォーラム使えねー、中華ゲームサイトをチェックしないといけないのかよ
残り2人は軍団商店か?ハンニバルが強キャラなら嬉しいがポイント貯めてない、、
頂上競技場も面白そうだし、修正・調整も気になるところだな 変更箇所が多過ぎてバグとシステム障害が心配になるな 枠追加でマーリン試練放置してるが
今日アプデの通知がないと今週はないだろうな 「20代から30代もしくは40代から50代の犯行。」
を、思い出した >>228
ちゅうか【中華】
????中国で、漢民族が、周囲の文化的に遅れた各民族に対して、
自らを世界の中央に位置する文化国家であるという
意識をもって呼んだ自称。中夏。
X 中華
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