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【Android版】 三国志乱舞 ★16【スクエ】【マイネット】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/28(水) 00:00:47.85ID:0LNqu5v50
スクエニ史上初の三国志ゲーム。ドラマティック三国志RPG。

公式
http://sangokushi-rumble.jp/

武将wiki
http://www55.atwiki.jp/sanrub/

武将wiki2
https://sites.google.com/site/sangokushirumbleandroid/


前スレ
【Android版】 三国志乱舞★12【スクエ】【マイネット】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1462770942/
【Android版】 三国志乱舞 ★13【スクエ】【マイネット】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1470822883/
【Android版】 三国志乱舞 ★14【スクエ】【マイネット】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1479773278/
【Android版】 三国志乱舞 ★15【スクエ】【マイネット】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1483108398/
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/15(月) 17:05:11.25ID:JLvaQJe9C
あと個人レベル1000まで
上げてほしい。イベント魏は
その布石かと思ってましたが。
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/16(火) 12:02:32.62ID:dx5isFwQC
グーグルプレイにキャッシュバック来てるよ。
1/21期限。課金者はお忘れなく。
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/17(水) 15:29:33.38ID:HYSjor2rM
今回の主なDLデータ

・コラボ:ロードオブナイツ
収集、宴ガチャ、育成〜 ゲーム内で予告済み
…って、育成は野郎ですかい?

データ量、重複ほとんど無し
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/18(木) 08:23:07.79ID:OqZtR+Kka
>>723
情報ありがとうございます。
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/21(日) 10:47:24.26ID:rFY2XAP+0
止まるんじゃねぇぞ・・・の精神
まぁ下手に間が空くとやらなくなる可能性もある
休みがなさすぎてやらなくなる可能性もあるが
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/22(月) 18:33:54.09ID:szF7RYFra
あすメンテっすねー
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/22(月) 23:12:36.07ID:Tflug6Psa
>>740
あいつとは?おれか?
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/23(火) 16:26:56.66ID:8nXvRGp+0
今回の主なDLデータ

・姫(箱ガチャ) 1/23〜
このゲームでは初? なマイナ―キャラ
個人的にはお肉の描きかたが好きw

以上
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/29(月) 15:50:25.38ID:xELOE4Mm0NIKU
これから流行るゲームは間違えなくこちら
https://goo.gl/yJbWYE
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/29(月) 21:18:57.48ID:tjvU1ZZtMNIKU
どういうこと?
俺は前から時間で回復してたけど
自動アイテム回復を設定してる人にバグがあったとか?
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/29(月) 21:53:23.04ID:0dJ7/ug70NIKU
>>755
ちょっと違う
前も対戦中に自然回復してた
対戦終了のタイミングでタイマーがリセットされてたのがリセットされなくなった
だから以前は対戦終了のちょっと前で1分(回復)経つように微調整する必要があったのが必要なくなった
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 16:57:17.86ID:uCwgsYO80
今回の主なDLデータ

・新乱舞武将 2/1〜 超大幅リニューアル(らしい)

・スタートダッシュパック (初心者むけ)

・10日ログボ (バレンタイン) 2/3〜
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 11:20:25.71ID:AE6l75jy0
スマホの性能で回す回数(スコア)の差が出るのをやめちくり
チートも居るしな
Androidのことよく解ってない運営だから困るわ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 18:22:13.81ID:uEYjeYV00
>>763
それは化石のような端末使ってる方が悪いのでは…
戦闘毎にローディングが発生するアプリである以上速度差が出るのは宿命
3倍速が3倍になってないような端末は論外
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 19:13:25.66ID:hbop6W4Ma
戦闘に負けたらいちいちコメント出てくるのウザいなあ
レイド中でも乱舞戦中でも常にガチャ画面に誘導するようになってるし
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 20:10:28.29ID:sWjQcyD+0
3年前のタブレット落としたら画面のまんなかが反応しなくなったので
1年型落ちのタブレットに替えたら早すぎてびびった
こんなに差があるとは思わなかったレベルだわ
遅いなって思うなら安いのでいいから新しいのに変えたらどうよ
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 21:10:14.47ID:uEYjeYV00
>>767
煽るも何も事実ですがな
PCに例えるなら10年前のフラグシップモデルにWin10入れて
4K動画がまともに見れんって言ってるようなもんじゃん
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 21:42:00.60ID:uEYjeYV00
>>771
ゲーム自体は古いね
でもバージョンはどんどん上がってるよね
機能もリリース当初より増えてるよね
なんで機能増えて処理重くなってるのにリリース当初のまま使えると思えるのか
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 22:45:21.27ID:b0LsvQJ80
たかが絵がパタパタ動くだけのゲームが
どうしたらここまで重くなるのかは謎だ
スクストとかあれだけ凝ってて乱舞より全然軽いぞww
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 23:22:09.36ID:uEYjeYV00
>>773
スクストは別格
汎用モジュール使わず全部自社開発で軽量化に特化してある
マイネットのアプリじゃ10年かかっても真似できんよ
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 01:41:43.81ID:ueBdTwhaa
>>763を見て化石みたいな云々というレスをしてしまうのは
自分の立場や都合が意見を支配してしまってるからだろうな
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 02:37:08.08ID:Qse3/vWGM
まぁそういう事はあるわな
回数制限をすれば端末の性能差が出ないのにという主旨かもしれないって事でしょ?
ただまぁそう思われちゃったんだから仕方ないんだよ
だいたい回数制限をしてないのは運営で端末の性能差によって戦闘回数差がさらに広がる仕様を導入したのも運営
つまりは端末や回線によって有利不利が出るのはこのゲームの仕様ってことなんだよ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 02:51:15.32ID:Qse3/vWGM
ソシャゲも同じ
コピペ
・俺の方がスコアが悪いのはあいつが高いゴルフクラブを使ってるから
・俺の方が優秀だけど営業成績が悪いのあいつの運が良いだけ
・知らなかったと言えずしってる体で会話を続ける上司
・後輩の指摘に気付いてなかったけどつい「そんな事知ってよ」的な内容を返してしまう先輩
・あいつと同じ事をしたら俺の方が優秀だから成果は俺の方が上がる筈やったことないけど
・同期の悪かった月の営業成績と自分の良かった時の営業成績を比べ「勝ってる」事に安心してしまう
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 09:12:09.21ID:hLiPUxusa
>>776
回数制限なりプレイ制限で縛るのは現実的じゃない
プレイ制限だと必ずどこかで待ち時間が発生するからストレスになるし、
回数制限だと乱舞戦後半で拮抗してる時にプレイできなくて負けたとかなるとストレスどころの騒ぎじゃなくなる
実際3倍速の実装で乱舞戦160戦可能になったのに低スペに合わせて2倍速の120戦縛りなんてされたら
何のために3倍速実装したのか全くもって意味がなくなる
なんで低スペの環境にこっちが合わせてやらないといけないのか
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 09:34:06.49ID:+G2rKUlsM
という個人的な意見というなら分かるが
ストレスがどうたら待ち時間がどうたらは一般化は出来ない話じゃないかな
対戦数に制限があるのに
今もっと戦えれば勝てるのにぃストレスがぁぁ
なんてならないわな
他のゲームで対ギルド戦に回数制限があるのやってるけど
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 10:33:31.27ID:hLiPUxusa
むしろ運営が高速化を進めているのに低スペに合わせて制限しろ云々こそ個人的な意見なんじゃないかと
回数増やせれば肉まん消費量も増えるしバトルは白熱化するし
運営から見た場合それをわざわざ制限するメリットが一切ない
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 10:42:00.22ID:hLiPUxusa
そもそもそれを不公平というなら
・俺が使ってるGALAXY SII WiMAX ISW11SC(乱舞戦は60分で30回参戦が限度)に合わせるべき
・回線は格安スマホの容量無制限モードで低速回線だから(ry
・俺の使ってる端末ストレージ容量足りないからデータ量減らせ
こんな意見が通るとでも思うのか?
そもそも操作のストレス減らすために最新機種に買い替えたり通信環境整えたりするのに
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 10:43:42.42ID:hLiPUxusa
だいたい、端末の性能で戦績が変わるなんてのはそれこそグリーの釣りスタの頃から当たり前のようにあった話なんだが
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 11:35:20.68ID:mz6mfa4s0
>>785
> ・俺が使ってるGALAXY SII WiMAX ISW11SC(乱舞戦は60分で30回参戦が限度)に合わせるべき
そんな6年も前の糞端末基準に持ち出す方がおかしい
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 11:43:11.83ID:hLiPUxusa
>>787
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=70157&;id=9641
推奨機種を基準に考えて何がおかしい?
動作可能機種ではなく推奨機種な

要するに>>782みたいに低スペに合わせるべきって意見はこういう事だよな?
乱舞戦で30戦しかできないんじゃいつまで経っても肉まん減らねーじゃんw
そもそもレイドで1分以内に討伐できたらレイドのLv+4とか5分以内なら+2とかも
低スペに合わせて回数制限したらこれも満たされなくなる
そんなゲーム誰がやるんだw
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 12:05:35.42ID:e7PCPfDiM
乱舞戦をガチでやろうと思ったら肉まん買わなきゃ間に合わないよね
高速化で拍車がかかったわ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 12:29:10.49ID:ympEuc5KM
前から思ってんだけどさ
長文書く奴で思い込み激しい人が一人居るよねあえて安価つけないけど
>>782をどう批判的に読んでも低スペに合わせるべきなんて書いてないとオレは思う
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 12:39:40.29ID:4xdkNjy/a
ここに書くことで、自尊心を守ってんでしょ。
自分より一回あたりのポイントが高い人の存在が、気がかりだったりしてさ。
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 13:58:09.89ID:WGFZmKM9M
おちつけ俺も思い込みに見えたよ

回数制限の是非に意見は無いと先に言っておくよ
ソシャゲ界隈を見渡すと三国志乱舞の乱舞戦は無制限タイプじゃなくて
時間という制限があって実質的には回数制限されてるようなもの
話されてるように回線や端末の差で戦闘回数が変わってくるタイプでもある

回数制限を設けた場合
カードガチャ課金勝負になる
飽和化が早く客離れの原因になる
酷いゲームだとその後購入回数制限のある高価な戦闘回数upアイテムを出してる

端末スペック依存型
戦闘用スタミナ回復課金勝負になる
端末を換えてまで・・・という人は離れて行く
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 14:06:55.80ID:QiU4WcVNM
どちらが儲かるか知らないけどね
三国志乱舞は正直盛り上がってるゲームとは言えないんだけど
収集イベントをレギュラー化したくらいだから
特効カードの報酬を与えてもアイテム課金で増収してんだろうね

無制限タイプもあって
対人デッキ公式戦を4日間開催してその間の時間区切り無し回数制限無しというゲームもある
三国志乱舞でいうとギルド連合を組んで片側数百人同士をマッチングしてやってる
プレイヤーレベルと獲得ポイントの近いプレイヤー同士がマッチングされてる模様
これだとよほど熱のあるプレイヤー以外は順位報酬狙いで
順位が少し落ちたら戦う感じになる
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 14:11:34.09ID:1cRvvpxI0
このゲーム、Androidのバージョンによってもパフォーマンスが大きく変わる
4.x系は、以前よりマシになったとはいえ、モッサリ。
5.x〜7では、最適化が進んで、もっと速くなっている。
単純な端末の性能以前に、Googleさんの仕様が影響大

A 昔の最上位機種だが4.x
B ゴミ機種だが5以上
だと、ベンチマークではAの勝ちでも、このゲームではBの圧勝だったりするよ。

上で、安いのでいいから新しいのと替えろと書いてる人がいるが、今の機種が4.xの人は、本当にそう。ただし、このゲームに限った話だけどねw

4未満はわかりません、既に動作保証から外れてるし。
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 15:39:47.64ID:hLiPUxusa
ところで回数制限で機種差の差別化をなくすって具体的にどうやるの?
>>763を見る限り乱舞戦に限った話でもなさそうだしレイドや収集イベでどうやって差別化をなくすのか聞いてみたい
バトルの再生速度3倍を実装したという実績を踏まえて
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 17:46:26.73ID:4T2ypgjJ0
今回の主なDLデータ

・新レイド武将 2/10〜

・LE確定券とか… 発表済み

メンテって知らんかった(汗)
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 14:40:48.77ID:pJOzC3Is0
機種変したら、基本サクサクになったがバトル前のロード(tips出るところ)が15秒くらいかかるようになってしまった・・・
オプションは全部オフ
トータルでは前とあまり変わらんわ
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 01:14:58.12ID:jcUdEH17a
去年のロストクルセイダーズとのコラボの時にゲットしたセレが覚醒カードになるのか
今覚醒合成しようとしてもできないから収集イベが始まってからかな
でもメンテの告知がないのに14日から収集イベできるのかね
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 16:11:35.90ID:ZR+fwInU0St.V
今回の主なDLデータ

・コラボ:ロストクルセイド
●宴ガチャ、収集、育成など ゲーム内で予告済み
●ログボ 2/15 5:00〜

スコア報酬とランキング報酬で同じ武将の画を変えてきている。ランク報酬のほうが少しエロい

姫はまだっぽい
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