Shadowverseまったりスレ 202ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part40【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496741947/
シャドウバース初心者&質問スレPart39
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497283431/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part198【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498195197/
【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/
Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489736834/
■前スレ
Shadowverseまったりスレ 200ターン目 【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498239420/l50
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Shadowverseまったりスレ 201ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498260299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャドバ始めてから明らかにタバコの量増えたわ…
ほんとストレスしか溜まらないなこのゲーム ストレス溜まった時は回りに当たるのが1番だぞ。昨日飼い猫蹴り飛ばしたらスカッとしたわ 課金したい人は勝手にしてね
いちいち報告するやつはただのかまってちゃんだからスルー安定 >>9
吸ったことある?
イライラがすうっと消えてくんだぜ
やめられねえよ… イライラしたらシャドウバースをしよう
もっとイライラしたらもっとシャドウバースをしよう >>7
まず即リタイアの癖つけないと、キツイよ。必ずどうにもならん流れ来るから
紙束としかマッチングしないなら話は別だけど シャドバって計画性も大切やん?
二ヶ月前から我慢してルピ貯めてた俺の勝ち。 おまえらは負け ニュートラルロイヤルってさらに次の環境来たら絶対消えるよな
シンデレラとかワンドリ環境だけの一発屋 >>12
は?何が言いたいんや簡潔に述べろや陰キャ どんどんシャドバしなきゃ
まだまだやらなきゃ・・・ >>22
それなw
求めてるのはどんな環境でも腐らない"アルベール"なんだよなぁ…w >>22
基本的にどのデッキも3ヶ月もてば頑張ったほうだしなあ 超越はプレイヤーに「語らせる」ために必要なデッキなんだよなぁ
[GDC 2017]「Hearthstone」のリードデザイナーが明かす,プレイヤーが「語りたくなる」ゲームデザインとは
http://www.4gamer.net/games/209/G020915/20170313093/
ラフエッジの別の例として,Dodds氏はHearthstoneのFrostmageを挙げる。
Frostmageは,いわゆるコントロール系のデッキ作りを可能とするHeroだ。そしてコントロール系のデッキにはありがちなことだが,対戦相手はFrostmageと戦うことをあまり「楽しい」とは思わないことがある(プレイヤーがやりたいことをひたすら阻害してくるのが,コントロール系のデッキの特徴なのだ)。
結果,Hearthstoneのプレイヤーはしばしば「Frostmageに勝った!」ということを武勇伝として語るという傾向が見られる。「あの嫌なヤツを倒したぞ!」という思いは,プレイヤーに何かを語らせたくなるだけの力があるのだ。
なお,Frostmageは本当に強いのかということになると,実は勝率は49%程度のHeroであり,統計的に言えば「Frostmageに勝つことは特別なことではない」。それでもなお,「あのイヤなヤツ」というラフエッジによって,プレイヤーはその勝利を語るべき思い出に昇華させるというわけだ。 >>17
それは吸って常時イライラするようになるから吸った後はダウン系になり落ち着いてるようになる感じるだけ
つまり麻薬と一緒 次のパックで一番シコいカード決まった?
デモンオフィサーか緋色の剣士いいね 課金してるがデッキを考えるのが楽しいであってミッションは気まぐれ程度にしかやらんわ
熱中して何十戦もするんじゃなくてちょいちょいデッキ調整したり新しいの模索して楽しんでる >>29
しょーもな
反論できず煽ることしかできんとか頭悪いなぁ >>6
社員と業者が多いからなしばらく幾ら入れるって単発が定期的に沸くね ヤニカスってやっぱキチガイやんwwwはよ死んだ方が世の為だわw >>32
今はドラゴンな だからドラゴンの勝率は高かったらいけない ファントムキャットってデメリットあるの?あいつただのアドの塊すぎて意味わからないんだが 手帳が手帳こなさすぎて運命入れたら割りと安定するようになった
捨てた墓地ぶんも無駄にならない おいデュエルしろよ
揉め事はスレバトで解決!ほら当人同士はあくしろよ >>36
違うね
吸っても吸わなくてもイライラする奴はイライラする だいたい言い出しっぺはどこ行ったんだけよ、あいつが収拾しろよ >>40
お前やろガイジは
元から吸ってるのは別にストレスで吸ってたわけじゃないしお前が勝手に決めつけてただけやろアホちゃう スレですらイライラ隠しきれてないじゃん
もうシャドバとタバコやめなよ >>32
これはある
実際超越は弱いが勝てると妙な満足感がある
ネクドラに勝ってもそこまでいい気分にはならない。よく考えられてるな 紙タバコはいいけどパイプタバコなら吸ってみたいけどなー俺もなー >>57
別にイライラしてないが?w
ほれ、遊んでやろうw タバコは100歩譲って止めなくていいにしてもシャドバは今すぐ止めるべき
人間やめますか、シャドバやめますか >>53
それはわかってる
そうじゃなくて煙草吸うと余計にイライラしやすくなるで吸ったあとにちょっと落ち着くから煙草吸う=落ち着くみたいな錯覚が起きる 人間やめてるやつらしかいないからここ見りゃわかるだろ >>10
シンデレラ、キス、トランプ、アルベ、アルビダの必須勢に2コス除去と赤ずきんを適宜追加したら梟なんて機能しない >>44
ロイヤルは先行上振れ狙いだけどウィッチは土アグロが先攻後攻関係なくやれるよ
ドラカス来たらどっちも詰みだけど 害悪陽光ビショ倒した!
↓
害悪エイラ倒した!
↓
害悪ドロシー倒した!
↓
害悪ドラゴン倒した!
スレ見てるとこんな流れだなスクショ貼りに来る輩は ヤニカスはポイ捨てやめて人の前にでて来なければええで シャドバでイライラしたらタバコ吸って気持ちを鎮める
タバコにはリラクゼーション効果があるのに害ばかりクローズアップされて、なんか理不尽だよね シャドウバースは脳を壊すからね
依存すると大変危険 >>68
ドラゴンの巫女連打でリタイヤ余裕でした
ウィッチはドロシーで競り勝てたけど タバコはストレス解消になるからいいだろって理論が完全に覚醒剤吸う奴の動機と同じなんだよなぁ >>76
はいブーメランw
お前何も言えてないのと同じやぞ
これ以上醜態晒すのやめとけw 社員以外に聞きたいんだが
糞運営とか付けて騒いでた頃の方が楽しくなかったか?
今のスレは何か締め付けが強過ぎるわ
盤内の話以外しちゃいけないみたいな もっと喫煙者を弾圧して吸いにくい雰囲気を作らないと駄目だな マリガンで梟残す価値あるなら入れて良いと思うが残さないなら要らないんじゃね ローズクイーンのファンファーレに他のすべてのフォロワーをロックする効果を追加してくれるのならコスト8のままで納得してやる タバコ吸ってるやつっていつから吸ってんの?
大学とかから吸い始めるの俺すげぇダサいと思うんだけど タバコは政府が規制をかけようという動きをしてるのがちょっと思う所が
あるからノーコメントだな
確実な利権が存在するのにある時期から徹底的に潰しにきてるのがものすげー
胡散臭い ヤニカスはどうでもいいがシャドバがストレスしか溜まらないゲームなのは間違いない >>88
中学高校でイキって吸ってるやつも超ダサかったぞ すまんタバコ吸いながらとかナメプか?負ける気しないんだが? >>89
どうでもいいやん
ヤニカスは害悪
これだけでいい タバコや覚醒剤は家で吸ってる分には周りに迷惑かけてないからまだいいよ
だが、シャドバはイカン
対戦相手に迷惑掛かる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています