ヴァルキリーコネクト質問スレ part11 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはヴァルキリーコネクトの質問スレです。
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※関連スレ
【一周年】ヴァルキリーコネクトpart134【後半戦】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497595330/
※前スレ
ヴァルキリーコネクト質問スレ part10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494656338/ 1年前のキャラ武器そのまま復刻してまあ使えるかもって思わせるATMさんのノーインフレっぷりはさすがやでえ… アリスのメダル売ってたから買っちゃったぜ
次で確定ガチャだったけどダイヤ使わずにすんだかな? >>387
イベで使う必要ないならいい買い物だったと言える 前回質問した初心者です。
育成順はどうしたら良いでしょうか?
ヘイム→カノン→グルヴェイグ→フレイヤ→ニジ→バルドルとかで考えているのですが、ラーミナを先に紫にした方が良いですか?
あともうすぐ初心者ログインボーナスが終わって☆5?チケットが貰えるのですが、トールで良いですか?
https://m.imgur.com/594fPgx
https://m.imgur.com/UReUAZs ヘイムは盾キャラのなかで育てる優先順位がかなり下だしルカが基本的に最良なので
ルカが来るまでニジフレイヤルフバルドルあとは好きなの
それと後ろから狙う敵がそのうち出て来るので遠距離1人育てておけば通常クエはどうにでもなる >>389
酷いな。誰がそれらのキャラを育成するようお前に進めたんだ?
確かにヴァルコネはほとんどのキャラに活躍場所はある。好きなキャラを育成する楽しみもある
だがそれらのキャラは389のような駆け出しが育てるべき、汎用性のある使い勝手のいいキャラじゃない
ヘイムダル・・・グランドアリーナなら席はあるが、進めていくとグランドアリーナですら編成すべきではない
カノン・・・フルングニルとファフニールコネクトでは活躍するが、駆け出しが鍛えるべきキャラではとてもない
グルグェイグ・・・一周年コスチュームがあればヨルムンガンド。スレイプニルにもいけるかな程度のキャラ。やめておくんだ。
フレイヤ・・・塔を登るのに必須級。マーニやヘルより前に立つから、ヨルムンガンド戦で盾などできる。それなりにオススメ
ニジ・・・ルカやヴェルンドがいないな?それなら先頭はニジだ。育てるんだ。アクションスキルが有能。攻撃役にもなれるぞ
バルドル・・・もちろん育てるんだ。回復手段超大事
ラーミナ・・・めちゃくちゃ強いが、イベントのヘルがきて、星5にできるか?389には無理だろう。見送れ。復刻までに強くなれ
トール・・・やめておけ。ヴェルファーいるだろ?ヴェルファー育てるんだ
389の手持ちの中では
二枚目に貼られた画像の右四人だな
ヴォルフガング、モミジ、ヴェルファー、ルフレット。とにかく優先育成だ 未だに糞アルテマとかでヘイムが当たりキャラとか書いてるから育てちゃうんだろうなぁ
ヘイム、カノンやグルなんか育てる必要無いからニジ、フレイヤ、バル、モミジを最優先で 最近、ヘイムダルすらまともに扱えんガイジが湧いてるけど、いったいどうなってるんだ?
塔をニジで登るとか頭に何か湧いてるのかな・・・ 塔はルカが最良、次善が状態異常くらわないニジ、以上 こんなんが塔登れなくて武器落ちないとか言っちゃってるわけか、可哀想に と、200そこらで息切れする輩が塔を語ってもな
ルフのオーブ埋めは済んだか? また嫉妬してんのかwww
次は200位登れるようにがんばれよw
そもそもニジなんて劣化爺さんに成り果てたのに、今更育てるとか完全にガイジだろw
爺さんもそのうちまたくるだろうしな でもお前アリーナパではルカニジ先頭じゃん
400以上登りたきゃロロナナよりもまずはルフ埋めろな、そんでニーベか浮き輪つけて来いよ え、未だに盾2枚構成の池沼なんているの?嘘やろ
すげーな・・・ >>391
>>392
長文ありがとうございます。
ニジはソウル?がなかなか落ちなくて☆3止まりでしたのでかぶりが多くてすぐ☆4になったヘイム育ててました。
ルフって使い道あるんですね。可愛いだけかと思ってました。
書いて貰ったキャラの育成頑張ります。
ヴェルンドってこのおじいちゃんですか?
https://m.imgur.com/cZvz3DH >>389
育成はニジラーミナフレイヤバルドルカノン+ルフで
ラーミナ☆5はぜひとも取りたいのでラーミナは育てる、そんだけのダイヤがあればついでにルフレットも紫に出来るから該当クエで十分対抗できるようになる
ルフはアリーナでこそ最強でなくなったが未だに塔やらイベントやら一部コネやらでは活躍するから育てて損はない
カノンはもう☆5だしラーミナのためにも強い後衛が一人欲しい
んでラーミナ育てることを前提にすると、キャラの揃い方から消去法的にも☆5チケはトールでほぼ確定
課金額少なめで行くならオーブのリタマラにはかなり世話になるだろうし、今回のようなクエスト系イベントでも配布特攻キャラが近距離じゃなきゃやっぱり使える
ラーミナはコネクトで、トールはクエストでと使い分けが効く 引き継ぎしてなかったんですがデバイスが壊れて買い換えました
調べてみるとヴァルコネはエミュレーターソフトを入れるとpcから起動できるらしいですが新デバイスになんとか引き継げないものでしょうか、、、
レベル59までやっと育てたデータです。どう生きていけばいいかわかりません
おしえてください アンドロイドでゲームの自動化
超簡単、画面のポイントとなる箇所を2ポイントタップ
次の画面に移動するためのボタンをタップ
これで簡単確実に自動化できるよ
http://ankulua-jp.boards.net/thread/22/automainpngreal-498 >>291です。
あれから、ラーミナLV45、パープル1、手持ちのHP重視の装備で
無事、ハードのクラリス倒せました。
おかげさまでラーミナゲット出来ました。
教えて下さったみなさま、本当にありがとうございました。 >>404
既に買い替えて端末も無いならエミュ使っても無意味だろ
プレイヤ―IDとか課金履歴用意してダメもとで運営に問い合わせるくらいしかできないんじゃね >>404
有名なエミュはだいたい弾かれるから止めといた方がいい
ATEAMアカウントかSMS登録してなきゃサポートに連絡する位しか無いと思う >>401
そうだ。そのおじいちゃんだよ
いまや最強壁に近く、装備さえ整えば数多のコネクトでMVPも取りうる火力の要になる
凄まじいキャラだ。生理的に嫌でなければ、その内使っていけるように鍛えることをオススメするよ
カノンを推す声があるがやめておくんだ。狼のヴォルフガングいるだろ?
遠距離魔法はヴォルフガングに任せて
遠距離物理はモミジだ。今の401にはこれが最良だ
この二人は使いどころがとても多い。それにいないと困る場面が多々ある
早めに育てておくと本当に楽になる
トールを推す声もあるな
確かに全体攻撃持ちがいると、ストーリーやイベントストーリーは楽に進めるが
全体攻撃キャラならアマテラスギュルヴィユミル少年ユミルオヴニルなどなどいるし
育てるのがトールじゃないといけない理由はない
そうだな。そこそこ使えるコネクトが6、7つあるな
うーん、初心者には悪くないか。だがその内使わなくなるぞトールは
それを理解した上で、育てるなりするといい >>402
>>411
ありがとうございます。
おじいちゃんヴォルフモミジ育てます。
トールはウィキとか見ながら少し考えます。 神の涙って誰に着けてる?
星5作れる分の素材はあるけど進化素材使うべきか否か >>412
重罪サイトのアルデマだけは見なくて良い
あと人から聞く話はアルデマソースの可能性を疑いつつ受け止めるように 序盤の汎用的な前衛火力はリーザ育成が無難な気がするな
最適解ではないがコネでもそれなりだし リーザは何かと出番多くてお世話になったが適正キャラ育って行くうちに徐々に出番が減っていって悲しい まあでもリーザってスレイヤーズリングありきの火力だからなあ
今から始める人が育てた方が良いかというと… 初心者です。
ノーマルクエストは21章
今のイベントはハード8章
までしかいけません。
紫オーブ埋めもこれからの状態、アリーナもどんどん抜かれていき悔しいですが、何から手をつけていいかわかりません。
ガチャはウルド狙いでスタフェス回していくつもりです。
所持キャラと汎用スタメンは以下の通りです。
育てるべきキャラ、無課金でも取れる装備を御指南いただきたいです。
http://i.imgur.com/xf9GatD.jpg
http://i.imgur.com/fIs3FyX.jpg
http://i.imgur.com/HvQQqHB.jpg
http://i.imgur.com/d8tHggo.jpg >>421
とりあえずルカ、バルドル(ウルド)、フレイヤ、ルフレット、モミジを育てて塔(不定期イベント)を登れるようにすればいいんじゃない? >>422
いやいや、初心者だな
無課金でもレベルだけなら一月で55はいく
スタメン5人で7万じゃ装備もすかすかだろう。15万辺りまでならあっさり上がるからな
>>421
ハード8章までいけてるんだな?じゃあ装飾の永続のことは理解できてるんだな
マナガチャをどれだけ回せるかが強くなる秘訣。マナの捻出を常に頭にいれよう
今ならキャラ強化クエスト星3が消費スタミナと見返りを考えるとベストだが
通常はコネクトをホストで周回だ。星6以上が好ましい
そしてバングルとコネクト装備だな、これらはほとんどが超大事
星4スキル4で数を作り、必要に応じて更に数を増やすなり星5にするなりしていこう
421の手持ちで追々必ず育てるべきキャラは
近距離・・・ラーミナ、ルカ、スカジ、スルーズ、ベル、ヴェルファー、ヴェルンド、スルト
中距離・・・フレイヤ、ヘル、ルフレット、バルドル、キーリ
遠距離・・・ランコ、モミジ
になる
この中でも特に早めに育てるべきなのは
近距離・・・ルカかヴェルンドのどちらか一人と、ヴェルファーかラーミナのどちらか一人
中距離・・・フレイヤ、ルフレット、バルドル
遠距離・・・ランコ、モミジ
あと、一人遠距離魔法キャラが欲しい
ノージアかヴォルフガングかディエラあたりが好ましい 鍵クエの金鍵5個のところはクリスタル鍵1本でいけるんですか? いけない
クリスタル鍵は全キャラに使える共通鍵ってだけで数はちゃんといる
金銀どっちにも使えるから足りない金鍵の代わりに使うのがいい 今更ながらアリスっていたほうがいいですか?ガチャろうか迷ってます。 >>404
マン肉課金2ヶ月で問い合わせから復旧してもらえたよ
プレイヤー名検索で自分見つけてそこからわかる情報を適当に送ったら初めから復旧してくれそうな返事だった
返信までに5日くらいかかってたので不備がないように正確に質問に答えて自分の状況を送ると復旧まで早いと思う
自分の場合は20日くらいかかったかな >>423
わかりました!
ヴァル杖欲しいですし頑張ります >>424
永続のことは文字通りと認識しています。
マナガチャが大事な理由がよくわからないんですが
何故ですか?
育成計画は参考にしてみます。ガチャも数引けないので。
バングルの優先度とかありますか? ソウル、鍛治メダル入手で装備充実
武器とアクセのレベル上げ >>430
横レスだけど、俺はバングルはグラアリ分は作ってないよ。
装備セットも来るし。(だからこそ逆にバングルが必要になるかもだが)
星5にしたのは、アタッカー用に力と魔力を1つずつ。
ただこれも耐久面で必要ってわけではないし、火力も十数万伸びたかさえ不明。
あとはバングル2つを星5にできるだけメダルはあるけど、
超降臨への挑戦予定が白紙だから放置してる。
バングルは一般的には、ロウバで代用できない精神が優先されるけど、
実際はそれも織り込まれて調整されてるのか、堅守のがコネクトでは重要。
(それでも、堅守の不足は限定アクセで誤魔化せはする。)
マナガチャの重要性は、効率面では星6コネクト挑戦前後がピーク。
ソロコネの実装があったから、ニーベ4つ分も交換すればピークアウト。
レベル60ぐらいになってやっと、複数の専用装備をレベル5にできるくらいに
マナガチャが回り始めるかな?
その後、星4星5の武器を作りたいなら鍛冶メダルは
いくらあっても足りないけど、そこまでプレーするならってことで。 上の方でニーベルング、浮き輪等のオールラインが要らないとあるのですが、使わない場合代わりに何を装備するのでしょうか?
キャラを育てきれば星7コネクトとかもアクセの永続バフも体力もなしでクリアできるようになりますか? 物魔攻、物魔防も永続アップだから使わなくなることはない
HPだけで言ったらバングルでほぼ賄えるからニーベ浮き輪にこだわる必要は少ない >>428
具体的にそういう方法出すと悪いやつらが次々と変なことし始めるからやめろよ
馬鹿は答えるんじゃない >>435
こんなので乗っ取りができるなんて小学生でも思わないだろうしなんの心配をしてるのか気になる >>432
相変わらずガイジばっかなんだなぁ
物防はロウバ+バングルでは50%にするのにどっちもスキル5必要だから優先
魔防は☆1アクセ+バングルスキル4で50%になるから、精神は☆5にする必要が無い
その物防すらロウバ使えるようになるまでは☆4バングルで十分
同じ理由で力バングルも☆5にする必要が無い
コイン余ってきてからで十分 ノルディアシールドのhpが低いというのは最大hpですか?それとも発動した瞬間の残hpでしょうか? >>438
これまでの認識だと最大値に関わらず、現在値が低い2体
けど今HP周りのバグが出てるから、特にコネクトではどう処理されてるのか不明 >>437
たまにバフ50%信者がわくけど
攻撃5%の上昇幅って攻撃力100の価値すらないぞ
永続効果は装備にのらないことを勘違いしてないか >>441
基礎ステに25%乗るだけでも実際の与ダメにはかなり差が出るんだが、弱点属性とか特に
計算式なんか知らんけどな >>442
25%はそりゃでかいよ、50%も当然でかい
45%と50%の差はそこまで力説する差でもないよ、という話 >>441
5%が大きくないのには同意するが装備の分は乗るだろ
(基礎ステ+オーブステ+装備ステ)×永続バフが上昇量だぞ >>444
のらない
ソロでためせばすぐわかる
基礎ステ×オーブ×永続+装備
HPでもわかるし回復量でもわかる 体力バグから変わったかと思って今ストーリーで試したけど普通にのってるんだが
試したのか? >>447
コネクトにおいてな
603 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b5c-NIhq [153.232.76.137]) sage 2017/06/28(水) 14:14:46.50 ID:j8ggx2m30
ウルス2枚と浮き輪(SLv4)持たせてHP20441のキャラで検証してみたところ
ライフアップは死ぬまでに8回発動、HP20%UPの永続バフ表示もあったが
被ダメが累計20000を超えて1900食らったところで、HPゲージ満タンからの突然死を確認
現状、ライフアップもオールラインも死んでる
HPゲージの動きは、率直に言って、もう何がなんだか分からない
ライフアップ発動時はビクともしないのに、ダメ食らった時に伸びたりして笑う まぁここの回答は基本あてにならないしな
人に違うと言われて試しもせずに最初から断言とかあり得ない まぁ質問スレだけどここの回答は基本あてにならないしな
人に違うと言われて試しもせずに最初から断言とかあり得ない 今のコネクトはバグでHPバフ全部のらないから
試すのは無理だった、そこはすまん ラーミナ少し無理したら取れそうな初心者なんですがダイヤ使ってオーブ埋めてでも取っておくべきでしょうか?
今のパーティーはルカ、リーザ、ウルド、ヘル、ランコは紫ですがそれ以外はニジくらいしか育っていない状態です
ラーミナ強いって聞いて取って置いたほうがいいのかと思ってるんですが壁の後ろにおいて近接アタッカーとして使うって認識であってますか?
強さや運用方法がまだ理解できないレベルの初心者なんで教えてもらえると助かります 強いけど★5にできなきゃねえ…
どのみち紫までは埋めるんだから今も後もそう変わらんと思うけど >>445
なぜ小卒ガイジはこんなすぐに分かる嘘を付くのか、解せない 本日のNGID:VZsfgmzE0NIKU
いつもの荒らし
HP以外のステ算定は>>445であってるので惑わされないように 他のキャラも☆5になってくるあたりで復刻きてラーミナ☆5できるでしょ(希望的観測) ラーミナはつよいぞ
エルフだからステータス異常ほとんど受け付けない
アクションスキルに達人二ターンも付くから、防具持たせて前立たせてもがっちがちよ
配列順番が近距離キャラでも最後尾に近いから、まあ先頭に立たせるなら
パーティに近距離キャラは自然とラーミナのみになるだろうが
キャラを使うならオーブ全埋め、星5にするのは当然
ラーミナはイベントキャラだから、使っていきたいなら
イベントヘルをそこそこ進めて星5にできなきゃだな
初心者がヘルは無理目だろ。諦めて復刻を待て。おそらく半年ぐらいで復刻される >>459
はい、お前荒らし確定
本日のNGID:U8m+zzcMaNIKU
さて、簡単に分かる検証法を教えてやろう
巨人の1人にHPの上がる装備を付けずに星流星を取りに行きます
↓
戦闘の合間の回復量を確認します
↓
上記の巨人にHPが上がる装備を付けて星流星を取りに行きます
↓
戦闘の合間の回復量を確認します
↓
星流星美味しい ☆5に出来ないとあまり意味がないのですね
ハードすらクリアが怪しい段階ですのでヘルは当然無理だと思います
近接アタッカーで使用している精鋭チケの☆5リーザの方が出番多そうなので
今回はラーミナ諦めてその分のオーブやダイヤはメインパーティの育成に回したいと思います スタフェスの前半、後半の違いはどういうものでしょうか?
前半が始まれば後半の内容も公開される?
ウルドが欲しいです >>459
蒸し返して悪いけど間違ってるのは>>445だと思うけどね
まず>>445の言うHPと回復量は装備分ものるし確実に間違ってる
昼は大体だったからさっき攻撃力調整してまた試したけど、
基礎値532、装備値3611、オーブ19%で、計攻撃力4244+永続バフ50%のラーミナと
バフなし攻撃力6369のニジが与えられるダメージはほぼ一緒だった
バフなし攻撃力4573にスクルドは上2人よりも明らかにダメ少なかったし 最終的な与ダメ値を出す計算式がわからんのにどこに永続がのってるかなんて検証しようがなくね?
今回HPだけがバグ出てる(コネクトだけ)ことを考えると他ステとは扱いが別かもしらんし >>465
たしか前半にウルドがいるんじゃなかたかな? >>465
フェス限キャラは前後半でふたつに分かれる
どう分かれるかは毎月違う
前半に居ないキャラは後半に居るけど新キャラの有無までは分からない >>469
>>470
ありがとうございます
前半で確認してまわしてみます >>468
仮に敵の防御とかで減算してからバフ処理したり順序の差があればニジとダメがずれる
何らかの隠し要素でずれた分が相殺されたと言われればそれまでだし勿論確証はない
まぁほとんどの人は自分で試さないからこういうのは話にすらならないし
装備分は永続バフがかからないってことでいいと思うよ そうやな、そうやってバフ手抜きして貰えると、アリーナや塔で楽できるからな >>389で質問していたものです。
スタフェスガチャはぶん回した方が良いですかた盾士ルカが欲しいのですがスタフェス前半で出現しますか?
またガチャの提供 474続きですすいません。
ガチャの提供割合はどこで確認するのでしょうか? 確率は公表してないので当然確認もできません
盾士ルカは限定じゃないからどんなダイヤガチャからも出てくるよ 特攻キャラがランコとラーミラのみで、アリーナ戦力12万程度の場合だと、紡がれし命脈のhellはどこまで行けそうですか? >>476
>>477
ありがとうございます。
スタフェスの後半待ってぶん回してみます。
提供割合非公開なんですね。 何だかどのキャラも、
オーブのグレードアップを紫1か2まで行う事で
星の数や装備、そのレベルに関わらず
結構はげしく強化出来るような気がしてきたのですが
これは大雑把すぎますかね? >>478
ランコは特効じゃないだろ
コンプ狙わなきゃレンタルありで最後までいけると思う
ラーミナ☆5にするにはヘル5-5のシンモラがきついと思うので水と闇武器鍛えておいたほうがいいかなと すみません
前にマテリア欲しくてスターフェスから始めると言った者ですが調べたらスターフェスが前半後半とあって前半には出ないみたいなんですが後半は何日から始まるかわかりますか? >>482
7/2(日)15:00分まで前半
そこから後半が始まるよ
ってかそれ全部お知らせに書いてあります。 >>483
ありがとうございます
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