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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part191 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(1級) (ワッチョイ 6705-/6qz [180.16.222.33])
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2017/05/30(火) 15:05:05.73ID:3l0bFvlr0
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公式HP    http://www.valkyrieanatomia.com
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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part190 [無断転載禁止]
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0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db32-J7Db [180.22.148.207])
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2017/06/03(土) 13:50:34.22ID:YqJtdVoM0
簡素な演出はプラットホーム的にも仕方ないと思うからあんま気にしないことにしてる
VP1は感動できたのにってよく言われるけと
あれも今思い返したらドット絵人形劇だし
初プレイ時に若くて感受性高くてのめり込みやすかった人たちの
美化が相当混じった言葉だなと個人的には思う
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saff-zUMb [119.104.132.54])
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2017/06/03(土) 13:52:06.65ID:f7NzLO6la
個々のストーリーは結構好きやでー
レナスのイメージだけ今までと違うからどうしても引っ掛かるけどw
ブラック企業の新卒社員がバイト君や周りの環境にいいように振り回されてると思って生暖かく見てる
そしてその内に心が死んで何も感じなくなっていくんや・・・ふふ・・・ふふふふ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saff-zUMb [111.107.174.196])
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2017/06/03(土) 14:01:41.69ID:eNHY87+ma
>>532
VP1はドット絵とはいえよく出来てたし背景でキャラが動きながら物語が進行するし何より声がある
VAのテキストと一枚絵にしょぼい効果が合わさった演出では感動できないってのはうなずける
美化されてることは否定しないけどそれでもVP1の演出とは比べ物にはならないのは間違いない
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-QQeF [182.250.251.197])
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2017/06/03(土) 16:57:36.49ID:lBDecbjMa
>>547
参考になるか分からんが、俺の場合
昇華白ヴァル、昇華ノルン、レナスF、クラウシュ
マンティ3、ミルパ3、ゲルニカ1、ロクス1
専用オーブは白ヴァル、ノルン
暗闇が入るのでノルンにブラインドダークのオーブ付けてどちらかに毎ターン付与して被ダメ軽減&クラウシュで
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-QQeF [182.250.251.197])
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2017/06/03(土) 17:04:50.94ID:lBDecbjMa
>>547
途中送信してもうたw

クラウシュで回復
毎ターンピュリ1&通常攻撃で奥の敵を削って4ターン目にロクス、ゲルニカ掛けて全スキルぶっぱで一体撃破
もう一体はまた暗闇入れつつ、削った感じだった
結構ギリギリだったから
暗闇要因にランやバルゴ入れる余裕無かった
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-lLJE [49.98.160.36])
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2017/06/03(土) 17:29:00.23ID:kgOj4KcGd
終盤は強キャラ持ち向けの娯楽施設だからな
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Saff-zUMb [119.104.132.54])
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2017/06/03(土) 17:53:46.51ID:f7NzLO6la
琥珀*3
虹本*5
銀チケ*3
アイアンリング*1
ウッドリング*1
金チケ*7
霊薬小*18
虹鍵*410

60Fまででこれ以外にハンマーやら貰える神イベやでAP消費少ないし
ちなみに60Fはサポのレジェミルパットにシュベかけただけで闇耐性でも9割は削れる
それ以降は課金者の自己満程度の報酬しか用意してないのは無課金微課金への配慮だと思うよ
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMff-1KjA [153.237.115.15])
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2017/06/03(土) 18:28:41.27ID:+PD3vZWKM
初日から一日も欠かさずログインしてる無課金の者だが
サポートに頼れば65区画まではクリアできるから
ありがたいと思っている
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-h4bj [153.196.110.118])
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2017/06/03(土) 20:19:21.61ID:vGW4+fKI0
>>570
サポフル活用しなよ
ロクス持ちなら回復とバフでかなり先までいけるぞ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-h4bj [153.196.110.118])
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2017/06/03(土) 22:39:46.61ID:vGW4+fKI0
初心者引くくらいならステップよ
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-h4bj [153.196.110.118])
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2017/06/03(土) 22:40:25.13ID:vGW4+fKI0
すまん初心者よりか確定ね
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-h4bj [153.196.110.118])
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2017/06/03(土) 22:53:02.40ID:vGW4+fKI0
エニグマ出たらバンザイしていいよ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6c-wdGO [125.13.69.98])
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2017/06/04(日) 01:56:30.84ID:68CVFRU50
◇ エニグマ バフ性能検証

エニグマLv1 バフ攻x, バフ氷y  D1=(A−B)S D2=(xA−B)yS

攻炎 シャルールLv5 S 10.400 攻撃力A 4790
 D1 46486/-----/-----/-----/48469/-----/-----/49957/-----/-----/-----/51940
 D2 -----/84742/-----/-----/-----/-----/89214/90109/-----/91897/-----/-----

 バフ攻 x=1+(D2−D1)/SA= 1.800

魔氷 ヘイルレイドLv5 S 10.400 魔力A 5250
 D1 51066/-----/52155/-----/53244/53789/-----/54878/-----/-----/-----/-----
 D2 -----/-----/-----/68912/69624/-----/71049/-----/-----/73185/73898/-----

 バフ氷 y=D2/D1= 1.30765

攻氷 アイレインLv2(1-2) S 4.290 攻撃力A 6250
 D1 25047/-----/25581/25849/26116/26383/26650/-----/27185/27452/-----/-----
 D2 59049/59679/-----/-----/-----/62198/-----/-----/64088/-----/-----/-----

 バフ攻 x= 1.800 として バフ氷 y= 1.30765

バフ氷は約1.3倍だけどゲルニカと同じで半端
1.70/1.30=1.3076923... とほぼ同じだから 属性係数1.30→1.70 だと思う


バフ ステータス (攻魔のみ確認)
130% (一定) ソウルゾーク、栄光のオラトリオ
140% (一定) シュヴェルトライテ
180% (一定) エニグマ(攻撃力)、ゲルニカ(魔力)
125% (+5%) MAX 145% ブレスドマーゴット
138% (+2%) MAX 146% 本チョコ
180% (+7%) MAX 208% ロクスインペリウム(攻撃力)、オーバアセンション(魔力)

バフ 属性
130.77% (係数1.30→1.70) ゲルニカ(炎)、エニグマ(氷)
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-1iw3 [49.106.204.29])
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2017/06/04(日) 03:46:56.73ID:kZaSNloQd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbc2-k7rq [114.142.22.134])
垢版 |
2017/06/04(日) 11:31:45.49ID:Mgsmx09f0
>>617
エニグマとゲルニカはsl上がっても使用回数増えるだけで倍率は上がらない
sl上げたらバフ値の倍率も上がるのはロクスとゲンドゥル
武器のスキルの成長タイプの説明文見てみ

ミルパットにバフかけた時ゲルニカよりゲンドゥルの方がダメ上がってる気がしたけど
気のせいじゃなかったんやなやっぱり
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-h4bj [153.196.110.118])
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2017/06/04(日) 12:35:37.39ID:tTM6I1jI0
エニグマもゲルニカみたいにまたピックアップなるし常設入りでしよ
いつでも取れる
運があれば
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