遊戯王デュエルリンクス377ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 8ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491224768/
※無課金スレ
【新パック】遊戯王デュエルリンクス無課金2ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1483079552/
※前スレ
【三星天下】遊戯王デュエルリンクス376ターン目【城之内死す】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495899807/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・スレを立てるとタイトル末尾に [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured サレンダーせずにウィジャ盤の完成ムービーを見せてやってる俺は優しい 確率は確かにおかしい
普通有り得んだろってことがよく起こるしな 一昨日ぐらいからやたらアプリ落ちてたのが今朝は直ってて嬉しい
今日もルーム建ててくだしゃあ 確率陰謀論者に聞きたいんだけど
総デュエル回数と操作された(と思ってる)回数それぞれ何回? 負けるのわかったときに相手のターンでプレイング遅かったりそこから手数かかるやつだったら
けっこう気軽に切断してるわ
勝つときも相手が遅延してきたら切断するんで・・・ 言い訳すんなよ
お前が切断してることに変わりはない TCGだといつでもサレンダーできるんだね
リンクスで採用したらほぼサレンダーで終了になりそう 持ち時間が無駄にあるのが諸悪の根源だわ
処理時間除いて1ターン10秒
チェーンはは3秒まででタイムアウトは負けにしてくれりゃあいいのに あるいは敵ターンでもサレンダーできるようにさせてくれないかな >>249
OCG仕様だとサレンダー宣言を相手が拒否できるらしいのでさらに嫌がらせが加速するぞ! >>245
リンクスって1勝負5分かからない位手軽で1日に数十回数百回って平気でできちゃうから
その中でたまたま引きが悪かった回が強く印象に残って確率操作だと思っちゃうんでないの
いくらこの運営が無能でも、仮にもKONAMIみたいな大企業がカードシャッフルのプログラムが出来ないとは思えんわ 雛抜いたら抜いたでレッドアイズ出すまでに時間かかるな
おら黒石出せよ >>246
頭悪そう
故意に操作されてるんじゃなくて
確率設定の作り込みが甘いって言ってんだよ
500回のデュエルで一万分の一以下の確率でしか起こらないようなことが複数回起こってるからね 手札4枚ライフ4000でパワーカードも全然ないから事故ったら即負けなのがなあ
そのくせ連勝は強いてくるし
マリガンありでもいいんじゃないかと思うよ 同じパターンの魔法カードが5連続初手からそろってたり
かたよりすぎて時間帯変えたりしないと糞引き連続続くパターンがかなり多いから
下請けが糞プログラマーの集まりなんでしょ 今後スリカエサクリレベルの安定デッキはいつ生まれるのだろう 「均等な確率のプログラムなんて簡単だろ」とか思ってる奴は「二五賽」や「カルドセプトサーガ」でググるといいんじゃないかな(´・ω・`) バルキリーのパック引いてるんだけどさ
残り50パックで残りÙR7、SR10ってヤバない?
最後の10パックでまとめて出る感じなので? 下請けが糞だとしてもそれを放置してるのはコンマイなんだ デュエル総回数1万回近くでシャッフルおかしいって感じたことないから
確率操作とか確率設定変って言ってる人が不思議でしょうがない
そりゃ手札事故は何回もあるけど
>>264
星の数ほどゲームが出てて均等な確率のプログラムが出来てないのがその2本位でしょ
シャッフルのプログラム組めない人なんて遊戯王関わる為の入社試験で即不合格になると思うんだが 小槌で結構な確率で同じカードが戻ってくるんだけどクソカード過ぎ >>265
嘘じゃ無いなら割と引退するレベルのストレスだと思うけどよく耐えてるな >>265
そういう巡りだっただけじゃないの
50パックでUR7,8枚引いたけど、お目当てのURがでなくて意味ないってやつもいるし
そういえばクロソ引くために回してラス1まで沈んでたやつもいたなw じゃあ何ですりかえで何回も同じカード戻ってくんの
さっき貼った動画みたいなシャッフルすれば絶対起こらないことだぞ 小槌3
墓守の従者1
で小槌3連続使ってて3連続従者が戻ってきたときはびびった スリカエに関しては1枚戻して1枚ドローするとしか書かれてないし何とも言えないわ
仮にランダムとしても2/16とか3/16を引いただけの話やろ すり替えで戻したカードがくるなんて普通じゃね?
戻したカードがデッキに2枚あれば8分の1とかそういうレベルじゃん
初手同カード3枚が何試合も連続で出るなら文句もわかるが負けた原因をシャッフルのせいにしたいだけじゃないの? デッキ20枚で3積みだから色々おかしいことになるんだろうね 誰かが30枚デッキスリカエ1000回マラソンすればいい(´・ω・`) スリカエ長く使ってたから偏りないこと実感できたわ
ほんとに頼りになるスキルだった コンマイと下請けの開発者は糞だ。携帯ゲームのスレでポリゴンデータが落ちて無いか聞くくらい糞だ 同じカードが戻ってくるのがシャッフルすれば絶対起こらないwwwどういうことだよwwww 20前後の枚数で絶対に同じカードを引き直さないと考える根拠が知りたい >>279
俺の貼った動画見てみろよシャッフルの仕方でより確実にできるんだよ
機械が適当にシャッシャッシャってやるのとは違うの 誰も引かないとは言ってないかたよりが激しいだけだろ どうでも良いけど打ち出って本当に追加されたの?トレーダーで一回も見てないしお前ら嘘つくのも大概にしてくれ >>281
トランプの枚数とリンクスの最低枚数が違うのは分かるよね? >>286
カードの位置の問題だから枚数は関係ない
動画みたいに複雑なシャッフルすれば偏りが解消される
リンクスみたいに機械が適当にシャッシャッシャってやったんじゃ塊が移動してるだけ 相手寄生で自分の次のドローカードが相手のパラサイトの時に小槌使ったらそのパラサイトが帰ってきたことが2回続いたことはあった スリカエに関しては一定の確率で同じカードが戻ってくるっていう設定になってるかもしれんし文句言うところではないけど
>>238とか>>272
みたいなんがほんとクソ
モンスター9魔法罠11の20枚デッキで上から8枚がモンスターなのは0.007%
上から7枚が魔法なのは0.4%
これが連続して起こるんだからおかしいよ もうシャッシャッシャ兄貴のためにバランスとリスタートはスキルから除外して
標準装備でどちらか選べるようにすればいいんじゃないですかね 世界大会も朝昼夜と時間帯かえながら試合しないと決勝戦は連続手札事故で勝負ありとかありそう http://i.imgur.com/5DTTzXt.jpg
アフィカスがレス内容変えててワロタ
これもう画像の真ん中に無断転載禁止みたいに貼らんと意味ないね 昔からだろ単語改変せずに語尾にアフィとかつけるだけのは何の意味もない
むしろ私は情弱ですって言ってるようなもん 運営はハースがランダム要素が原因で人が離れたのを知らないんだろう TCGとかトランプやるときは普通意図的に偏りづらいシャッフルをするからそれに慣れてると完全ランダムなシャッシャッシャに違和感あるのは仕方ないかもね シャッシャッシャシャッシャッシャシャッシャッシャシャッシャッシャ 初期手札が5枚になってフィールドに出せるカードが11枚になってデッキが40枚になってHPが8000になれば事故も減るな! 遊戯海馬竜崎舞ハゲ虫は迷宮ハゲ
城之内梶木イシズは薄幸杏子
キースは何が一番最適なんかね
決戦?スライム?アフィ? キースなんかスキルなしで稼げるボーナスなのに何を言ってる ディメンションツイスターやってたら初手にガイヤソウルもきたけどハーフシャット伏せられてて泣いた 三星相手に初手シモッチ来た時の勝ち確感やべー
勝手に死んでくれるから最高
ほんまごちっす ゼノゲートの不毛なパクり合い始まってんな
これはジャンヌ消えるわ ショットガン シャッシャッシャはカードを痛めるぜ! バウンスで対応され始めた時点でジャンヌなんてとっくに採用圏外
解禁初日しか使ってなかったわ 今ルーム5に居るおやびんってやつアカウント譲渡の規約違反野郎。
人のアカウント貰って楽しといて腹たつわ。 >>316
どうでもいいが句読点つけたり2ちゃん慣れしてないからグロチャ民だろキッズ グロチャ民以外オフにしてんだからそりゃグロチャ民でしょ ラスギャンしてるのに思考停止の木の実は草生えるからやめろ なんでもいいからあいつが譲渡アカウント使ってるのが知れ渡ればそれでいい。 ゼノが増える事によってリバースを無効にできるエレメントザウルス入りの恐竜が流行る・・・? ゼノゲート効かないタイラントドラゴンにワンチャンあるで 俺はリアルな遊戯王するときはいつもモンスターと魔法と罠をまず交互にデッキに入れるような感じでそこからシャッフルしてたが、それで実際事故はまったくなかったがデュエルリンクスのシャッフルは糞だと確かに思う
ロンドンの世界大会で手札事故で負ける連中も何人かはいると思うし、そんな冷めたデュエルでも大きな舞台で起きないと運営は対応しないと思う そんなややこしい事しなくても三星ナイフとリボドラに普通に潰されてなかなか決まらないよ 3枚ずつは無理だが2枚ずつはそろったからハゲゲはもういいや カオスマジシャンを場に出してたらゼノを無効化できるってマジ? レッドアイズって看破魂を3積みするより2ずつ積んで代わりに防御札積んだほうが強い?
そして雛も入れた方が回るような気がしてきたけどどうなんだろう
尖兵3青龍3レッドアイズ3で回しても展開遅いときが多くて一気にランク転がり落ちたわ >>327
最初に交互に入れてるだけでも積み込みになるやろリアルは OCG40枚.初手5
リンクス20枚.初手4
後者が極端な引きになりやすいのは当たり前でOCGと比較するのはおかしい。 ロンドンで手札事故でまけた人は笑われ者になるだろうね 積み込みって
遊戯王って相手シャッフルカット無いんか? 今のゴールドやばくね?こんなん環境もクソねえわ連勝できるわけねえ リボルバー引いて効果成功させてゼノ割れないやつは雑魚ってことや
エネコンとの二段構えなら知らん
そういやさっき三星にゼノゲート組み込んでるやついたけどアレ同型対策なのか?w また朝にアホ沸いてたんだな
確率操作の陰謀論者って、負けるたびにコンマイのせいだ!ちゃんと混ぜろ氏ね!とか言ってそう 相手のセットしたゼノもブチ殺せてディメンションゲートも無効にできて寝取られる事のない儀式魔人型の聖騎士が最強だな! ゼノ含め三星対策のセットモンスターを尽く両断できる優秀な侍がいるんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています