俺は好きだよ第二
限られた回数で効率上げながら高難易度のステージに挑む感覚はMMOのID周回を彷彿とさせて悪くない
つか開発に絶対MMO好きいるわ シール強化の最初のマゾい仕様もすごくMMOだった

まあMMOのマゾい感覚をソシャゲに持ち込んだら批判多いのは当たり前だよなw