Shadowverse 3609ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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前スレ
【メンコ】Shadowverse 3608ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493887887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:V:512:----: EXT was configured 今甘々と稲妻ってアニメ見てるんだがクッキー☆にしか見えない ナーフ戻すとかアホなことするよりもっと壊れ作る方が現実的で楽なんだよなぁ インさんは1戦1戦を重んじて対戦するから回数ゲーのランクマは向いてないんだ('ω'`) >>791
属性なんて難しい要素サイゲが作れるわけねーだろバーカ 僕の考えた最強の環境調整案
シャドウバース2を作る >>801
楽しくないぞ
1人にでも嫌な思いさせてシャドウバースを辞めさせるのがワイの使命なんや…
だから今日もドラジ、ネクジでランクマの奴らを「わからせる」 イスラも実質ドラゴンカードだしレジェのカードパワー押しつけてるようなもんだわ 変化の要請
10/6/6
ファンファーレ このカードを除くカードのプレイ回数分だけ、自分のフォロワー1体を突風のドラゴンに変化させる。 デスウィングは喋るからな
バハムートは喋ることも出来ず、骨2体いるだけで顔すら殴れない >>797
それなら手札が少ない時は警戒とか読みようもあるのにな >>811
ネクロビショだったりネフネクランプだったりの相性の悪さ以上だからなあ
超越とアグネクで超越側の勝率10%台だったのは流石にやばいと感じた >>813
商売的にも新しくて強いものを作る方が正義だからなー レイサムスキン使ってたら攻撃するたびナイトでるってマジ? >>817
実際これやったカードゲームあったらしいな
ガンダムのやつ >>726
2pickでライブラ3発目撃ったら切断された
使ってる側からしても申し訳なさで一杯だったわ
ランクマも2pickも一気に強くなったよなぁ メンコ封印のためにバハ出したら自分のPPもぶっ壊すようにしよう セルウィンスキンなら煽るたびに3/2/1疾走か...... ドラゴンカードって書き方で種族や属性云々って何なん?
エルフのカードとかネクロのカード引っ張ってくるカード既にあるのに 俺がシャドバの調整してたらもっと壊す自信あるわ
だからこの運営はマシ!w 2体以上いると顔面打てないっていうデメリットが
グリームニル、ライブラ、ゼル、サラマンダーブレスでなきものとなってるのがな 超越ってアグネクにだけじゃなくて今のアグヴにもボコボコにされるファンデッキだろ ガンダムウォー→ガンダムウォーネグザ
だな
ポケモンとかもやり直しはやってたけど 明らかに必要ないレジェンドを無理に追加した結果いまのクソ環境になってるんだな。異形ジンジャーウロボヘクターイージスのことだぞ ハースは色んなリーダーいてメタぐるぐる回ってて面白いぞ んー、なんか唐突に思いついた
斧イスラとかで昆布やってみるか >>803>>816
サイゲだから何の調整もせずに普通にぽーんと手札のクラスがドラゴンのフォロワー全部場に出すカードくらい出すかと思った
異形が面白いから実装したみたいなノリで ていうかワッチョイでマック食ってることバレるのかよ >>835
水巫女なんか出してた轢き殺される!!
すぐにこうなるだろ ランクマで負けてもポイント一切減らなくすればみんなもっと楽しめるはずだよ。どれだけドラゴンやネクロにボコボコにされたとしても。 あのデメリットって10ターン目で進化権切れてるような状況が前提なのにそれを無視できちゃ壊れるに決まってるよね >>830
ライブラ打たれた時は相手に嫌な思いさせたいとかではなく、ただただクソゲと思って落としてる バハはあの時期に蔓延してた冥府やエイラを吹っ飛ばすためにはあの性能が必要だった
ハースと根本的なゲーム性が違うのに手札捨てろとか言ってる奴はさすがにアホ
問題は騒嵐でAOE増やしすぎてデッキの30%が全除去とかいう意味わからん状況になってること
とくに序盤は超優秀な壁のくせにエンハンスAOEがついてるグリームニルはアホの極み >>849
これが、生の牛のペニスだぁ… ご立派ァ! 壊れの上に壊れを重ねることしかできないし次はどんなぶっ壊れが来るのやら 超越あるせいでまともな強化もらえそうにないしウィッチ積んでるな
はやくスタン落ちしろ😅 >>855
お前社員か?
そもそも冥府やエイラを潰そうとするのにインフレで対応するのが頭おかしいんだぞ 8戦して3枚入ってる骨の貴公子が一回も出ない
相変わらず偏りまで酷いなこの糞ゲー
それでも勝率75%のオワゲーなんだけど >>861
4コス
今ドラゴンに足りないのは進化なしで有能な4コス ていうかね
素直に冥府と超越ナーフしてりゃよかったんだよ
舞踏もそうだけど前弾の壊れをさらなる壊れで塗り潰してるんだからそりゃインフレやべえよ >>855
> バハはあの時期に蔓延してた冥府やエイラを吹っ飛ばすためにはあの性能が必要だった
じゃあアミュレットだけ吹き飛ばす効果でよかったんじゃないんですかね…
スタッツ高いんだからいいだろ >>855
何で潰したいならナーフせずインフレで解決しようとするの? このゲームprayingが重要だから
そこを“理解ってない”奴多すぎ >>860
スペルウィッチは超越前提でリーダー作ってる気がするからスペルブーストそのものから考え直さないといけない気がする >>868
お前ひとりだけ理解力に欠けているコミュ障だってことが分かった エルフでネクロ勝てない
ネクロ落ちしたいけど、他のデッキ作ったことないから上手く回せる自信がない >>870
サイドボードがないこのゲームでアミュだけ壊すカードなんて誰も使わねーよアホ 結局超越冥府をナーフしなかった皺寄せがこれなんだよな >>848
すでに5ターン前後の中盤にAoEはなって回復しつつ守護はりたいケースはあるからな
ラハブですらHP足りなく感じるってどうなのか
かと言ってより強いの実装したらそれこそエルフやロイヤルあたりは突破できなくて無理ゲーになるだろうし 次弾ではイージス効果の安売りでバハや全体除去を潰しに来るんだろうな 超越冥府に勝てるように××
××に勝てるように○○
○○に勝てるように%%
これが“シャドウバース” >>880
ちなみに俺はエイラ全盛期はドラゴンライダーデビル積んだ庭園で回してたで。 補填を嫌って乙姫をナーフしなかったのが最大の問題
謎AO増えすぎて盤面が意味なくなった >>875
昔のパソコンも「差したら祈れ」って言ったらしいな >>878
その辺のデッキパクってコスト順に出せるカード出せば猿でも勝てるのがネクロだぞ 巫女はすぐ除去られるから選択不可にしてスタッツを5/6にしよう >>886
全体除去耐性?
んんっリーシャwwww 遊戯王でもトップ勝ちばっかりだもんな
カードゲームにおいてトップは正義なんだw >>878
ジャングルとかグリームニル外してOTK寄りにすれば少しはひけるぞ
ドラゴンきつくなるけどな このゲームさ、本当に自分が強いと思ってプレイしてる人なんていないだろ
たとえ3連勝してもたまたま自分の方が強いカード引いただけ感が拭えないよな >>890
乙姫がナーフ必要だったなら何でヘクターなんか作ったんだよ バハの性能自体は別にいいんだよ出る前にアグロで轢けばいいし
ただそれは前環境までの話でドラゴンが全体的にアグロに強くなった上にライブラグリームニル来たのがダメだ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。